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Thema: [Software Inc.] Vom einfachen Programmierer zum AAA-Game-Entwickler

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Alles klar, die ... ähm... du wirst eingestellt!

    Dafür holt sich Loohse den Quelle-Katalog aus der Schublade und guckt, was es so an Büroeinrichtungen gibt.
    Rechts von ihm ist ja noch etwas Platz.
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    Den letzten Auftrag haben wir übrigens mit "unzureichend" erfüllt, aber trotzdem Geld bekommen.
    Ich schätze mal aber kein Ansehen.

    Loohse bestellt gleich mal einen vollwertigen Arbeitsplatz samt Rechner, ergonomischen Stuhl und Zeichentablet (ich wusste gar nicht dass es sowas 1980 schon gab...)
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    Natürlich darf ein Katzenbild auch nicht fehlen
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    HALLO?! Es ist 8 Uhr durch?! Wo bleibst du, torqueor?
    Ausschlafen ist nicht, wir haben viel vor!
    tz... am ersten Tag schon zu spät kommen...
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    ... ah, da kommt ja schon der Bus
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  2. #17
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Quelle-Katalog, soso

  3. #18
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich melde mich auch. Habe mal in einer Computerspiele-Firma gearbeitet, die hieß glaube ich so ähnlich... oder sogar gleich. Bin also schon erfahren.
    Hardware wäre jetzt nicht so mein Ding, ansonsten bin ich flexibel mit der Rolle.
    Komisch, dass die meisten Bewerber schon über 40 sind - und sich dann von einem 20-Jährigen herumkommandieren lassen sollen. Ich dachte, du nimmst Leute frisch von der Uni, wo sie noch billig sind.
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  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Willkommen Kathy

    der/die nächste wird deine sein. - es sei denn du hast eine Vorstellung davon, was du sein möchtest (Designer, Programmierer,Künstler, Rezeptionistin, Köchin, Lagerist, Bote, Putzfee...) - es gibt sooo viele Möglichkeiten !

    - wenn dir das egal ist, ich denke noch einen Programmierer mit künstlerischen Fähigkeiten werde ich bald einstellen.

    das stimmt, das mit dem Alter. Ist mir gar nicht aufgefallen.
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  5. #20
    Moderator Avatar von Kathy
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    Also, schon im Bereich (Spiel-)Design, Programmierung oder eben Kunst - also irgendwas (außer Hardware), was in der spätere Spiel eingeht. Ich denke, so Hilfsjobs müssen nicht primär von Forianern erledigt werden.
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  6. #21
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Hardware wäre jetzt nicht so mein Ding, ansonsten bin ich flexibel mit der Rolle.
    Komisch, dass die meisten Bewerber schon über 40 sind - und sich dann von einem 20-Jährigen herumkommandieren lassen sollen. Ich dachte, du nimmst Leute frisch von der Uni, wo sie noch billig sind.
    Vor allem finde ich es komisch, wenn das Spiel so bis 2000 oder gar 2020 gehen sollte - da sind die dann 60 bzw. 80 Jahre alt.
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  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Neuer Mitarbeiter - Torqueor

    Es ist soweit, der neue MA kommt!

    WILLKOMMEN Torqueor !

    ... nicht ganz pünktlich, sondern erst um 8:18 Uhr
    aber naja... aufgrund des Fachkräftemangels sag ich mal nix

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    Mit Torqueor sind wir endlich soweit, das erste Spiele-Asset fertig zu stellen!
    Die erwartete Qualität ist "mittelmäßig" - ich glaube das bekommen wir hin!
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    Nun geht´s ran an den Speck. Loohse und Torqueor hauen wie wild in die Tasten und versuchen das beste rauszuholen. Torqueor ist für die 2D-Engine zuständig und das macht er auch sichtlich gut
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    Die ENtwicklungsphase ist abgeschlossen, nun kommt die Alphaphase.
    Loohse meint, der blaue Strich zeigt das mindeste an. Nun will er ein Review durch die Kunden!
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    OHA, vernichtendes Ergebnis!
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    Ich glaube, hier müssen wir nochmal ran!
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  8. #23
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Also, schon im Bereich (Spiel-)Design, Programmierung oder eben Kunst - also irgendwas (außer Hardware), was in der spätere Spiel eingeht. Ich denke, so Hilfsjobs müssen nicht primär von Forianern erledigt werden.

    Alles klar! Ich achte darauf, dass die auch Leiter-Skills haben, das werden dann später die Teamleader
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  9. #24
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    Vertrag erfüllt

    Puh, die beiden haben noch ordentlich reingekloppt und das Spiel dann abgegeben:
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    Nach ein paar anderen Aufträgen ist gegen 17 Uhr erstmal Zeit für den wohlverdienten Feierabend
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    ... ich bin gespannt auf den Monatsabschluss
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  10. #25
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    Naja ein bisschen Anfangsschwierigkeiten im neuen Job sind schon ok. Das Ergebnis wurde dann ja doch ganz nett.

  11. #26
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    Loohse´s Steuerberater schickt ihm, wie jeden Monat, die Monatsberichte (BwA)
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    Also knapp 6.500 Ocken sind die monatlichen Ausgaben/Kosten.
    Wenn wir also fleißig Aufträge an Land ziehen und abliefern, bekommen wir das ganz gut hin!
    Über 100k haben wir jetzt schon


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    Oh man, sollte sich Loohse etwa in die Ecke stellen?!
    Der Torqueor ist bei dem neuen Auftrag schon längst fertig und holt sich einen Kaffee nach dem anderen... Loohse haut in die Tasten...

    Nach dem Mittagessen kommt das Review:
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    Oha, das sieht aber gar nicht so gut aus...
    Also Ärmel hochkrempeln und weitermachen


    so, geschafft, knapp 90 % erledigt, das kann dann raus
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    Weiter gehts, Loohse schnappt sich die Auftragsmappe und guckt rein.
    Aber was ist das?! DIe Aufträge dauern alle länger... mehrere Monate. Aber es gibt auch mehr Geld dafür!
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    So ist es - mit steigender Bekanntheit und besser Reputation steigen auch die Auftragsqualitäten!
    Also wird das nächste Spiele-Asset an Land gezogen, schließlich wollen wir ein... DER Game-Entwickler werden
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  12. #27
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    Hunger

    "Was ist das?!" Loohse guckt sich fragend um...
    "Das ist mein Magen! Hab Hunger" sagt Torqueor.
    Aha... deswegen nimmt wohl seine Arbeitsleistung ab - zu sehen an den roten "Leistungsbläschen"
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    Unten links im Bild sieht man es auch, wenn man den MA anklickt.
    Die Leistung schwindet weil er Hunger hat.
    hmm... hat er wohl sein Pausenbrot vergessen

    So, nach dem Feierabend (hier sieht man noch die MA in den Bus steigen ) einmal das Review ansehen:
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    Doch, sieht ganz ordentlich aus. den nächsten Monat wird nochmal durchgemacht und dann wird das Spiel abgegeben.

    Hallo?! Was soll das denn? da ist "jemand" in Urlaub gegangen! - und der Loohse ist es nicht, der hat nämlich gar keinen Urlaub!
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    Jetzt war auch der erste Monat ohne Einnahmen, da wir ja bei diesem Spiel 2 Monate zeit haben (und brauchen), daher geht die Bilanz etwas in den Keller...

    Erstmal die Personalplanung angucken... oh man! Hat der Torqueor doch tatsächlich den ganzen August freigenommen
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    Und das wo wir doch diesen Monat Abgabeschluss für den stärksten Auftrag seit eh und je haben!
    Naja, der Loohse hat noch ein wenig Feinschliff programmiert und designt, und dann das Ding für 23.504 Ocken abgegeben!

    Und für den nächsten Auftrag bzw. dafür, dass das Rumgeknurre vom Büronachbarn aufhört, hat Loohse abends bei Hertie noch einen Kühlautomaten gekauft (es war Donnerstag und da konnte man auch abends noch einkaufen) und den mit Sandwiches, Snickers, Raider und Treets aufgefüllt... einen Haufen gesunder Nahrung!
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    Na wenn das nicht der Beginn des Gesundheitsmanagements ist
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  13. #28
    Moderator Avatar von Kathy
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    Kann es sein, dass vor dem Eingang auch einmal gewischt werden müsste? Sieht nach vielen schlammigen Fußspuren aus.
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  14. #29
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    Es geht doch nichts über einen schönen Sommerurlaub

  15. #30
    Hüter des Chaos Avatar von Jeckchen
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    In so einem Unternehmen möchte ich nicht arbeiten, die müssen sich ihr Geschäft bis zuhause aufheben. Wird Zeit das Gebäude zu vergrößern, denn wer nicht expandiert, der stirbt in dem Geschäft.
    Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!

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