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Thema: [Software Inc.] Vom einfachen Programmierer zum AAA-Game-Entwickler

  1. #166
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Eigentlich sind das ja fünf Sterne.

  2. #167
    Ewig unbezähmbar! Avatar von LegatBashir
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Eigentlich sind das ja fünf Sterne.
    Das ging mir beim lesen auch die ganze durch den Kopf Das sind mir die Richtigen: Firma leiten - aber nicht bis 5 zählen können!
    ex flammis orior

  3. #168
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    Glückwunsch zum Erreichen deines Ziels
    So groß scheint mir der Unterschied zu Mad Games Tycoon nicht zu sein? Wobei ich das Spiel auch nur durch die Story von Thorgal kenne.
    Wie würdest du den Wiederspielwert einschätzen?

  4. #169
    Moderator Avatar von Kathy
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    Sind RTS, Adventure und RPG die einzigen Spiele-Kategorien, die es gibt? Oder nur die, auf die Civforum Games sich spezialisiert hat?
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  5. #170
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Eigentlich sind das ja fünf Sterne.
    Stimmt! Natürlich... da war ich wohl ein wenig zu eilig beim Schreiben

    Und diese drei Spielekategorien sind nur die, auf die ich mich fokussiert habe. Es gibt noch einige andere auszuwählen.
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  6. #171
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    Zitat Zitat von Visa Beitrag anzeigen
    Glückwunsch zum Erreichen deines Ziels
    So groß scheint mir der Unterschied zu Mad Games Tycoon nicht zu sein? Wobei ich das Spiel auch nur durch die Story von Thorgal kenne.
    Wie würdest du den Wiederspielwert einschätzen?
    Tja... da bin ich seit gestern wirklich am Überlegen.
    Also, eigentlich bietet dieses Spiel viel mehr Freiheit und Möglichkeiten als MGT2.
    Allerdings hat mich das Spiel hier nicht so sehr gefesselt wie MGT2.

    Bei MGT2 dachte ich am Anfang "Okay, ganz nett. Hast du einmal den Bogen raus, dann wirds auch schnell langweilig."
    Aber ich habe über 200 Stunden in MGT2 gesteckt und könnte jetzt auch wieder von neuem anfangen.
    Das macht einfach wirklich Spaß.

    Hier, also bei Software Inc., bin ich aktuell durch damit. Es hat zwar Spaß gemacht, keine Frage... aber ich habe jetzt gerade nicht das Bedürfnis, sofort nochmal anzufangen.

    Das war bei MGT2 anders.

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  7. #172
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    Ich muss auch zugeben, dass das hier zwar super spannend aussieht aber mir persönlich vom Eindruck her auch MGT2 mehr zusagt. Das hier ist aber sicher komplexer und hat damit sicher einiges an Potenzial

  8. #173
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Das werde ich austesten

    Ich möchte selbst einmal gucken, welches Spiel ich besser finde und habe gerade ein neues MGT2 angefangen.
    Dafür erstelle ich gleich eine neue Story mit gleichem Namen, damit ihr auch was davon habt
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  9. #174
    Moderator Avatar von Kathy
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    Vergleichsstory
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  10. #175
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    Zitat Zitat von Loohse Beitrag anzeigen
    So wie bei Mad Games Tycoon 2 meinst du? - da kommen auch alle paar Jahre mal ein "Stardesigner" oder ein "Starprogrammierer" vorbei und bietet seine Künste an (für teuer Geld) - ne, das gibts hier nicht. Hier kann man nur abwerben.
    Und was das kostet, kann man ja oben in dem einen Screenshot sehen.
    Mad Games Tycoon kenn ich nichtmal
    Hab selten so moderne Wirtschaftsimulationen gespielt, fands aber interessant zu sehen

    Für "Stardesigner" wärs halt cool, wenn sich im Spiel ein Mitarbeiter einfach gut anstellt und so zu einem kreativen Kopf wird... Wie ist die Entwicklung der Mitarbeiter eigentlich gemacht? Können die "aufsteigen"? Neue Fähigkeiten lernen?

    Gut, Du hattest ja meistens eh nur so 50-60 jährige eingestellt, da lernt man nicht soo viel neues dazu

    Auch würd ich meinen, dass es 1980 noch garkeine 50 Jahre alten Programmierer gab

  11. #176
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    ja, das hätte was!
    dann würde es sich auch lohnen, die eigenen MA aus- und weiterzubilden.

    In dem Spiel steigen die Kenntnisse der MA auch langsam hoch. Jemand, den ich mit 1 oder 2 Sternen in "Audio" eingestellt habe, konnte nach einigen Jahren auch schon 2 oder 3 Sterne in Audio haben.

    Was ich ein wenig doof fand: Man teilt ja seine MA ein und gibt vor, in welcher Tätigkeit die arbeiten sollen. Die Supportler sollten ja nur Support machen. Und hier hätte ich gehofft, dass die Kenntnisse in Support auch bei allen steigen.
    Ist aber nicht (immer) so. ganz oft hatte ein Supportler plötzlich neue Kenntnisse in der Entwicklung oder im Personalwesen - auch wenn die in diesen Themen gar nicht gearbeitet haben.
    Das fand ich ein wenig... semi.
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