Seite 5 von 5 ErsteErste 12345
Ergebnis 61 bis 72 von 72

Thema: [Nebuchadnezzar] Das Zweistromland erblüht

  1. #61

  2. #62
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.988
    Ich glaube, in Post 57 ist das Bild mit der Bierproduktion doppelt verlinkt und dafür das neue Viertel nicht.

    Allmählich wird es wohl richtig fordernd mit dem Stadtbau und der Versorgung so vieler Bevölkerungsgruppen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von PaulLloyd
    Registriert seit
    30.10.05
    Beiträge
    380
    Danke für den Hinweis. Das Bild ist nun korrigiert. Ja die Missionen werden umfangreicher und die Karte immer voller
    Gentleman, when I first started Reynholm Industries, I had just two things in my possession: a simple dream, and six million pounds.

  4. #64
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.988
    Wie läuft es im Zweistromland?
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  5. #65
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
    Registriert seit
    28.09.07
    Ort
    Eine neue Welt
    Beiträge
    58.769
    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Wie läuft es im Zweistromland?
    Alles im Fluss und vieles den Bach runter nehme ich an.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  6. #66
    Registrierter Benutzer Avatar von PaulLloyd
    Registriert seit
    30.10.05
    Beiträge
    380
    Im Moment läuft es eher stockend. Ich hoffe die Tage kann ich wieder etwas schreiben. Momentan aber die gute Arbeit und viel zu viele menschliche Kontakte.
    Gentleman, when I first started Reynholm Industries, I had just two things in my possession: a simple dream, and six million pounds.

  7. #67
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.08.12
    Beiträge
    4.590
    Wir warten geduldig

  8. #68
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
    Registriert seit
    28.09.07
    Ort
    Eine neue Welt
    Beiträge
    58.769
    Zitat Zitat von torqueor Beitrag anzeigen
    Wir warten geduldig
    Wer ist denn wir? Seit wann bin ich geduldig?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  9. #69
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.08.12
    Beiträge
    4.590
    Nun gut. Du hast recht. Ich kann ja nur für mich sprechen. Ich warte geduldig

  10. #70
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
    Registriert seit
    28.09.07
    Ort
    Eine neue Welt
    Beiträge
    58.769
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von PaulLloyd
    Registriert seit
    30.10.05
    Beiträge
    380
    Nach einer langen Pause soll es also weiter gehen! Wir beginnen die kriegerische Variante des antiken Babylons.

    Bild
    Babylons Ziele für die kriegerische Lösung.

    Wir müssen 8 Städte integrieren, und dabei Eshunna, Larsa, Mari, Assur und Nineveh kontrollieren. Wie auch in der friedlichen Variante sollen wir Aristokraten in Residenzen ansiedeln.

    Bild
    Mein Traum für ein Königreich, hinterlassen von meinen Vater, war schon immer davon begleitet Kultur und Frieden zu kultivieren. Die Handlungen unserer Nachbarn jedoch, scheinen ein anderes Vorgehen zu benötigen.

    Die Karte und Schwierigkeitsgrad bleibt dieselbe.

    Bild
    Das erste Arbeiterviertel.

    Um schon ausreichend Arbeitskräfte für Exporte zur Verfügung zu haben errichten wir ein großes Arbeiterviertel und bringen es gleich auf Stufe 3. Brot, Milch, Keramik und Wasser werden in unmittelbarer Nähe gewonnen.

    Bild
    Der erste Export.

    Im ersten Anlauf hatten wir eine Geldknappheit bevor wir kurz vor Bankrott noch Fleisch exportieren konnten. In kriegerischen Missionen gibt es, auch um genügend Ziele zu schaffen, in der Regel mehr Siedlungen und Städte mit denen wir Handel treiben können.

    Das ist auch der Grund dass wir in dieser Mission unser geliebtes Keramik einfach exportieren können um zumindest wieder Einnahmen zu haben. Wir exportieren bis zu 50 Keramiken pro Jahr nach Ur und Sippar.

    Bild
    Die ersten Städter.

    Bevor wir das erste stehende Heer aufstellen kümmern wir uns um Stadtvolk, damit wir zumindest die kampfstarke schwere Infanterie in unseren Reihen aufnehmen können, und nicht nur auf leichte Infanterie und Bogen angewiesen sind.

    Wir starten übrigens schon mit zwei integrierten Städten Sippar und Kish. Die bringen uns auf 37 Kampfstärke. Die einfachsten Ziele in unserer Nachbarschaft sind Eshunna und Der mit 165 Kampfstärke (im Moment, das steigt bis zu einem gewissen Limit je länger die Mission dauert).

    Die stärkste Stadt zur jetzigen Zeit ist übrigens Tanis am Nildelta mit eindrucksvollen 2.900 Stärke.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Gentleman, when I first started Reynholm Industries, I had just two things in my possession: a simple dream, and six million pounds.

  12. #72
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.988
    Zitat Zitat von PaulLloyd Beitrag anzeigen
    Wir müssen 8 Städte integrieren, und dabei Eshunna, Larsa, Mari, Assur und Nineveh kontrollieren. Wie auch in der friedlichen Variante sollen wir Aristokraten in Residenzen ansiedeln.
    Ich habe zuerst gelesen, wir sollen die Autokraten in Residenzen ansiedeln.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

Seite 5 von 5 ErsteErste 12345

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •