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Thema: 54 - Russland und BBG

  1. #31
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    Danke für den Hinweis, habe es editiert.

  2. #32
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Auf dem Marmor am Fluss? [4-7-7] vom Krieger?
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  3. #33
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Auf dem Marmor am Fluss? [4-7-7] vom Krieger?
    Ja genau, da kriege ich eine akzeptable Lavra hin, habe viel Hügel-Prod und direkt +1 Kultur mehr.

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Mister T.
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    Bei dir ist das Glas gerade auch halb leer. Du könntest auch schreiben: Es gibt viel Schwemmland. Mit Aquädukt und Staudamm sind ein paar tolle Industriegebiet möglich

    Zum Optimum fehlen aber wirklich ein paar Ressourcen.
    „Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“

  5. #35
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    Zitat Zitat von Mister T. Beitrag anzeigen
    Bei dir ist das Glas gerade auch halb leer. Du könntest auch schreiben: Es gibt viel Schwemmland. Mit Aquädukt und Staudamm sind ein paar tolle Industriegebiet möglich

    Zum Optimum fehlen aber wirklich ein paar Ressourcen.
    Das stimmt natürlich auch. Meine Startposition finde ich mit den Lagern echt stark.

    Bezirksplanung kommt irgendwann. 1-2 Industriecluster sollten hier im Süden möglich sein, mal sehen - das dauert natürlich, bis da richtig was bei rumkommt. Positiv auf jeden Fall auch, das bisher kein Gegner zu sehen ist

  6. #36
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    Du könntest bei der Reli die Gebäude mit zusätzlicher Nahrung nehmen, das hilft in der Tundra, aber auch in dieser Hügellandschaft.

  7. #37
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    Zitat Zitat von Axayacatl Beitrag anzeigen
    Du könntest bei der Reli die Gebäude mit zusätzlicher Nahrung nehmen, das hilft in der Tundra, aber auch in dieser Hügellandschaft.
    Auf jeden Fall nehme ich das! Hatte ich im ersten Post auch schon geschrieben:

    Zitat Zitat von hundepriester Beitrag anzeigen

    - Feed the World (Lavras sind eh Pflicht)

  8. #38
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    Mein Handwerker ist westlich um die Stadt rumgelaufen und kann nächste Runde das Wild anschließen. Der geplante Tempel von Artemis wird mir +7 (!) Annehmlichkeiten geben, wow.

    Bauliste:
    - Siedler (1 Runde)
    - Siedler (7 Runden)
    - Temple von Artemis

    Kaufliste:
    - Späher (nächste Runde)
    - Schleuderschütze (alle vier Runden)

    Bild

    Im Süden eine Hütte Bei weiterer Betrachtung lässt sich mit dem Land hier echt was machen, +3 Campus am Geo. Riss im Westen, außerdem viele Hügel und viel Frischwasser. An der neu aufgetauchten Hügelkette hier im Osten kann ich auch gut siedeln. Schön.

    Der erste Siedler soll nach Süden laufen und dann per Handelsweg angebunden werden, folgende Siedler sollen dann die Straße nutzen können.

    Bild
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  9. #39

  10. #40
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    Kläre doch noch nördlich und östlich auf. In der Tundra fühlt sich Russland auch wohl, außerdem entstehen im Kriegsnebel gern Barbarennester.

  11. #41
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    Zitat Zitat von Axayacatl Beitrag anzeigen
    Kläre doch noch nördlich und östlich auf. In der Tundra fühlt sich Russland auch wohl, außerdem entstehen im Kriegsnebel gern Barbarennester.
    Ja, geht halt nicht alles gleichzeitig. Ich spiele hier auf jeden Fall sehr gierig, sobald mein Goldeinkommen steigt folgt auch Aufklärung und Militär.

    Nächste Runde gibt s ja einen Späher, immerhin.

  12. #42
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    Ich kaufe einen Späher. In zwei Runden wachse ich, zeitgleich wird der nächste Bürger fertig. Sehr gut.

    Der Handwerker schließt das Wild an, in zwei Runden kommt das nächste Jagdlager. In vier Runden kommt das Lager-Pantheon. Aktuell also +11 GPT, in zwei Runden dann +13, in vier Runden dann +19

    Bild
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  13. #43
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    Tempel immer noch nicht fertig?
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
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  14. #44
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    Zuggeschwindigkeit leider weiterhin eher schlecht

    12 Züge in 23 Tagen = alle zwei Tage ein Zug. Das ist ziemlich mies, vor Allem so früh im Spiel wenn die Aufgabe echt nur aus "einloggen, Späher bewegen, ausloggen" besteht. Ich hatte mir hier mehr versprochen aber es ist wie es ist.

  15. #45
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    Jetzt endlich ein neuer Zug!

    Man sieht ganz schön viel:

    Im Norden sind Barbaren aufgetaucht
    Mein nördlicher Handwerker wird trotzdem nächste Runde das Wild anschließen.
    In der Hauptstadt wurde mir ein Handwerker geschenkt, Grund war die Hütte ganz im Süden. Yeah!
    Der gekaufte Scout hat eine Hütte aufgedackt, Yeah!

    Wie geht es nun weiter?
    - Der Scout soll nach Osten spähen gehen - da bin ich ja schließlich schon. Ich hoffe, ich bin nicht auf einer Insel?

    - Der geschenkte Handwerker zieht auf das Waldfeld unterhalb meiner Hauptstadt (-3 -1) und wird dort den Wald in einen Schleuderschützen roden.

    - Nächste Runde gibt es einen Siedler, ich stelle danach doch erstmal einen Schleuderschützen ein und holze den auch.

    - Der Siedler zieht doch nicht nach Süden sondern nach Osten, da kann ich aufgrund des flachen Landes sehr schnell hinkommen und mit der Bergkette sollte es auch eine gute Lavra geben.

    Bild
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