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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #76
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    Monte hat das Langschiff wieder flott bekommen

    Die Engstelle hier bleibt aber gefährlich, für die Rückfahrt sollte ein breiterer Seeweg gesucht werden.

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    Hier kann man ja per Schiff bis zum Wächter Altar

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    Monte stellt hier ein festes Portal hin, später kann hier der Wächter herausgefordert werden indem man alte Knochen kocht.

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    In der Nähe vom Wächter Altar scheint der Sumpf gefährlicher zu sein, hier gibt es viele Steinkreise wo neue Viecher auftauchen. Ein **Draugr-Elite ist wohl der gefährlichste Gegner im Sumpf, macht extrem viel Schaden

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    Da muss Monte perfekt blocken, was hier zum Glück auch klappt

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  2. #77
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    Aus der Rübensaat wurden 3 Rüben gezüchtet, nun kann 3x Rübensaat angebaut werden um dann 9 Rüben anpflanzen zu können. Das wird noch eine Weile dauern Emoticon: bauer

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    Monte erkundet den Sumpf, da ist auch viel Ebene außen rum.

    Hier kämpft ein Draugr gegen ein Gobo, der Goblin ist natürlich stärker und muss abgeschossen werden Emoticon: bowman

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    Im Sumpf gibt es einiges an Eisen in Kryptas. Allerdings muss man es wohl durch die gefährliche Engstelle abtransportieren, am Horizont ist im Süden Küste zu erkennen.

    Nun die wichtige Frage, gibt es einen günstigen Seeweg rüber nach Osten zum Elder Portal

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    Monte nimmt hier das kleine und wendige Boot zum Erkunden Emoticon: steuermann

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    Ebene ist viel zu gefährlich, aber Monte will da erkunden. Also "Run Chicken" mit Hirschpower

    Auf dem Weg zum Strand wird das Boot zerlegt um die Baustoffe mitzunehmen.

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  3. #78
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    Da wächst ja feines Getreide bei den Gobos, Monte versucht frech hin zu sprinten und zu ernten

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    Ja das gab Popoklatsche, massig wütende Gobos verfolgen Monte, mit Hirschpower geht es schnell weg Emoticon: obelix_rennt

    War nicht so erfolgreich, aber 3 Getreide und 3 Flax abgemopst. Das Zeug kann aber nur in der Ebene angebaut werden, ehr was für später.

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    Hier gibt es 2 Teergruben. Die saugefährlichen Teerschleimer greifen die Gobo Verfolger an

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    Die Gobos beschäftigen die Teerschleimer, Monte kann schnell 20 Teer aufsammeln Emoticon: bcool

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    Nur noch 2 min Hirschpower, Monte sprintet nach Süden ins sichere Grasland.

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  4. #79
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    Ja wunderbar, hier führt ein Fluss nach Osten. Theoretisch müsste man da halbwegs sicher zum Elder kommen

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    Hier ist noch mehr gefährliche Ebene, aber Monte sieht etwas sehr wertvolles und muss wohl gegen 2 Goblins antreten.

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    Die kleinen Mistviecher machen 60 Schaden, mehr als ein Troll Emoticon: fechten

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    Der erste ist erledigt, Monte erbeutet paar Goldmünzen und ein grünes Stück "Schwanzstahl" was man noch nicht einschmelzen kann

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    Hier ist etwas seltenes, manch Einer hat da lange nach gesucht, was da wohl drauf ist

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  5. #80
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    Auf der roten Steintafel findet Monte die Position vom Wächter der Ebene. Wird wohl ein weiter Weg und auf der Karte gibt es noch viel zu entdecken

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    Gegen Abend greift eine Mücke an, die muss Monte schnell platthauen, die machen 60 Schaden

    Bei Regen, Nebel oder Nachts kommen wohl noch mehr Mücken, nix wie weg hier...

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    Zwei Mücken haben angegriffen, da wurde es knapp, Heil Met rein

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    Am Ende der bekannten Welt baut Monte wieder das Boot zusammen

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    Es geht zurück zum Portal am Bonemass Altar. Im Westen sieht man viel Land, gute Frage ob es da Seewege gibt.

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  6. #81
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    Mit dem Teer können tolle Möbel gebaut werden, der große runde Tisch gibt +1 Gemütlichkeit, da sind es schon 12

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    Nun greifen aber Trolle die Basis an

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    Gegen 3 Trolle ist die Holzpalisade zu schwach, Monte feuert mit dem Bogen drauf Emoticon: bowman

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    Das gibt ordentlich Schäden, die Trolle zerdeppern die Palisade

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    Monte flüchtet auf diesen Steim am Ufer, das war leider ein großer Fehler. Ein Troll haut ein Loch rein und Monte ist unten im Wasser gefangen wie ne Ratte Emoticon: omg

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  7. #82
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    Man findet immer wieder neue Arten drauf zu gehen Emoticon: argh

    Unter dem Stein war Wasser, beim Schwimmen kann man nicht blocken, Monte ist erledigt

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    In dem Loch da ist Monte drauf gegangen, zum Glück können die Sachen vom Grabstein noch gut erreicht werden.

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    Die Basis muss sicherer werden, Monte braucht stärkere Rüstung, bessere Waffen und Munition

    Mit dem Bogen werden dann die restlichen Trolle abgeschossen Emoticon: bowman

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    Rache ist Bockwurst, aus einem Troll Kopf werden Angelköder gemacht.

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    Die Basis muss repariert werden, hier auf dem Dach kommt noch ein Rauchabzug rein Emoticon: hammer

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  8. #83
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    Der Rauchabzug ist für die große Badewanne, mit 10 Teer und 10 Eisen kann die gebaut werden

    Ja da hat Betty 14 Gemütlichkeit, 21 Minuten Ausgeruht Buff

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    Ja Monte hat sich wohl ne Belohnung verdient, darf gleich mal rein in der Badewanne Emoticon: bcool

    Na da ist der große Held gleich wieder fit nach dem Pixeltod

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    Mühsam wurden Rübensamen gezüchtet, nun hat Monte schon 9 Emoticon: bauer

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    Hier die aktuelle Karte, links im Westen der neu erkundete Bereich mit dem Fluss wo man zum Elder Portal 4 fahren kann

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    Es geht wieder in den Sumpf, Krypten suchen und aufschließen, viele Monster werden versohlt

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  9. #84
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    Endlich können mal 3 Rüben für die Küchen Verbesserung "Gewürzbrett" genutzt werden

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    Es werden gleich 100 Würstchen gekocht, das neue "Top-Futter" mit +55 Leben statt +45 von Fisch oder Hirsch Gulasch

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    Im gefährlichen Sumpf um den Wächter Altar liegt jede Menge Eisen. Monte leert eine Krypta, 100 Eisen und wenig Monster waren drin

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    Die Fähigkeiten sind schön hoch, 51 Schwert. Statt hier was zu riskieren geht es mit über 200 Eisen zur Basis, die Karte muss eh erkundet werden

    Das grüne Metall ist "black metall", eigentlich unlogisch. Da jeder Gobo nur ein Stück hat ist es ehr "Schwanzstahl"

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    Durch den Fluss geht es zum Elder Portal Emoticon: segeln

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  10. #85
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    Der Fluss ist flach aber gut befahrbar

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    Im Süden sind einige hohe Berge

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    Hier sucht Monte südlich vom Startgebiet nach einem Seeweg zur Basis.

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    Hier ist leider Land im Weg, da müsste man einen großen Umweg machen

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    Da lohnt sich die Arbeit ein Kanal auszuheben. Erst mit der Spitzhacke und dann mit der Harke glätten.

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  11. #86
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    Große Erkundungsreisen

    Es geht weiter Richtung Basis, der mühsam gebaute Kanal ist tief genug

    Monte muss wohl nun einige Erkundungsreisen unternehmen, der Zwergenhändler wurde noch nicht gefunden und die Berge im Startgebiet könnten auch langsam erforscht werden

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    Eine Seeschlange greift an, Monte schnappt sich schnell die Harpune aus dem Laderaum Emoticon: wecker

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    Es gelingt die Seeschlange zur Küste zu ziehen

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    Das Viech hat wohl Hunger, der Kampf beginnt Emoticon: fechten

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    Monte bleibt als Köder im Wasser, die Seeschlange greift an und wird mit dem Schwert erledigt

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  12. #87
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    Die Seeschlange gibt gutes Fleisch für mächtiges Buff-Futter und Material für einen Schuppen-Schild. Der Schild ist halt groß und schwer, gibt aber Resistenz gegen Stichschaden. Könnte evtl. später mal nützlich sein gegen Bogenschützen oder Viecher die zustechen

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    Östlich von der Basis wurde noch garnicht erkundet, vielleicht kommt man hier ja irgendwo leichter an Eisen. Eine Insel mit Grasland und Schwarzwald wird entdeckt, da könnte man nur Bronze gewinnen.

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    Hier die Karte, es geht zurück zur Basis

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    Das Langschiff wird auf den Strand gefahren Emoticon: steuermann

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    Mühsam wird das schwere Eisen abgeladen, dazu muss eine Leiter neben dem Schiff aufgestellt werden

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  13. #88
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    Elsen wird eingeschmolzen, einige Rüben werden angebaut

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    Hier haben neulich die Trolle angegriffen, Monte verstärkt die Stelle mit Steinmauern. Auch die Treppe wird aus Steinen gebaut Emoticon: hammer

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    Mit dem Eisen wird eine bessere Spitzhacke gebaut, damit kann auch hartes Obsidian in den Bergen abgebaut werden

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    Helm und Schuppenpanzer werden noch auf maximale Qualität 4 verbessert um den Rüstungswert zu verbessern.

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    Nicht weit weg ist ein Berg, da will Monte nun mit Frostschutz Met und Hirschpower hoch. Na ob das mal gut geht

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  14. #89
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    Die Bergtour fängt ja gut an, Schneesturm mit schlechter Sicht

    Hier wird Monte vom Wolf gebissen, 20 Schaden gehen durch die Rüstung, aua Emoticon: algh

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    Gegen 2 Wölfe hilft dann nur Kampferfahrung und eine Pulle Met

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    Der Hirsch-Power Buff ist hier in den Bergen extrem stark, weil man beim Aufstieg viel Ausdauer spart und damit viel schneller oben ist

    Obsidian gibt es in großen Höhen, hier liegt einiges davon rum und kann mit der Eisenspitzhacke abgebaut werden

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    Ein Flatterviech greift im Nebel überraschend an, ohne Frostschutz wären die Eisgeschosse extrem gefährlich. Aber Monte braucht hier oben ja eh Frostschutz Met, das wirkt auch gut gegen Kälteschaden

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    Ne Kugel Eis vom Drachen, könnte man Frostpfeile gegen (nasse) Sumpfviecher draus machen.

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  15. #90
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    Hier darf noch ein Pinscher abwinseln

    das Bronzeschwert wird hier aber langsam zu schwach, Monte muss wohl was stärkeres aus Eisen schmieden.

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    Für die Betty wird ein Bett gebaut, groß und gemütlich, optimal zum ... Ausruhen

    Das gibt Gemütlichkeit +2, das normale Bett nur +1, also 1 min mehr Ausgeruht. Das Wolfsfell dagegen gibt keine zusätzliche Gemütlichkeit, scheinbar zählt nur noch +1 von einem Fell

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    Mit Obsidian kann die Werkbank verbessert werden, damit wird die Lederhose und der Umhang nun auf maximale Stufe 4 verbessert

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    Obsidian ist auch optimal für Pfeile, macht mehr Schaden als Eisenspitzen und kann problemlos in großen Mengen abgebaut werden. Statt einen aufwendigen neuen Bogen zu bauen gibt es also massig neue Pfeile.

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    Tia, welche Waffe soll es werden. Die Stangenwaffe ist halt zweihändig und langsam, ohne Schild zu kämpfen ist halt gefährlicher. Macht zwar viel Schaden, aber Kämpfe gewinnt man ehr indem man überlebt

    Die Axt ist garned so übel, weil es nun auch eine neue Spezialattacke gibt (zumindest für die Bronzeaxt). Damit wäre die für den Kampf evtl. auch gut...

    Der Streitkolben ist optimal gegen Untote, ist aber mit Schlagschaden schwach gegen andere Viecher wie z.B. Trolle. Für den Sumpf wird Monte wohl noch einen brauchen

    Da ja die Schwertfähigkeit schon über 50 ist wäre ein Eisenschwert am besten, zwar war bisher kein Gegner gegen Schnittschaden empfindlich, es gibt aber auch kaum resistente. Außerdem schlägt das Schwert etwas schneller zu als der Streitkolben, da kann man besser blocken.

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