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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #151
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    Moderne Zeiten

    Mit dem vielen guten Stoff und Eisen hat sich Monte nun die Qualität 4 Rüstung gebaut, um Frostresistenz zu bekommen wird dazu der Loxleder Umhang getragen. Das war bisher die stärkste Rüstung die gebaut werden konnte, damit können nun die Nebellande erkundet werden

    Eine zweite Windmühle wurde noch gebaut um schneller Mehl zu produzieren. Auf dem Feld wächst wieder neues Flachs und Getreide Emoticon: bauer

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    Für neue Waffen braucht Monte den grünen "Schwanzstahl" der Goblins, liegt ja genug Zeug zum einschmelzen in der Basis.

    "Blackmetal" ist verwirrend, das Zeug ist ja grün, mit 80 Schwanzstahl wird also ein Qualität 4 Schwert gebaut. Zwar hat das Silberschwert noch Bonus gegen Untote, aber mit der Patsche hier macht Monte mehr Schaden auf die meisten Gegner.

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    Mit Ketten und Stahl wird noch der bisher beste Schild gebaut Emoticon: hammer

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    Die komplette Silberrüstung mit Schild und Silberschwert kommt hier auf den Ständer, falls Monte mal draufgeht kann man es wieder schnell anziehen

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    Dann wird noch eine moderne grüne Axt gebaut, damit kann man vielleicht in den Nebellanden Holz abbauen

    Um die Basis wurden einige Birken und Eichen gepflanzt, da wird nun mit der neuen Axt Holz klein gemacht Emoticon: tanne

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  2. #152
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    Es geht mit dem Langschiff weiter südlich, da muss noch der Wächter der Ebene erledigt werden.

    Die neue Ausrüstung ist ja toll, kann man hier mal abräumen

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    Es wird dunkel und ein Sterne *Berserker zeigt Monte wo der Hammer hängt, ja hier gab es auf die Mütze, nix wie weg

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    In der Dunkelheit geht es zurück zum Schiff, immerhin hier ein Stück Land erkundet

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    Verdammt, wo kommen die Loxe her, Monte wird hier böse angegriffen Emoticon: wtf

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    Die Loxe haben hier gut gewütet, alles kaputt und das Langschiff wurde versenkt

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  3. #153
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    Man lernt eben durch Schlauheit oder durch Schmerzen, Monte hat nun begriffen, dass er auch mit moderner Rüstung nicht unbesiegbar ist. Die Aktion hat 4 Heilmet gekostet

    Immerhin konnte alles Material wieder aufgesammelt werden, das Langschiff ist wieder startklar

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    Monte wollte nach Süden zum Wächter der Ebene, aber der Wind ist ungünstig und es geht weiter zum Kartenrand im Westen Emoticon: steuermann

    Da wird Nebel gesichtet, da sind sicher auch Nebellande zu finden

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    Von Weitem ist eine riesige Nebelwand sichtbar, Monte baut in der Nähe das Portal auf.

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    Im Nebel ist halt die Sichtweite etwas reduziert, Monte hat sich selbst vor einem Grauzwerg erschreckt.

    Ob die scharfe Goblin Schwanzstahl Axt das Holz hier klein bekommt

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    Das klappt, Monte bekommt neues Holz Emoticon: tanne

    Aber es gibt bisher nur eine Verwendung dafür, eine neue Spitzhacke, damit kann man hier vielleicht was abbauen

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  4. #154
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    Echt ne dicke Nebelsuppen, zum Glück greift kein Monster an. Hier findet Monte weitere blaue Pilze.

    Einer wurde an der Basis angepflanzt, ist aber vergammelt wegen "Falsches Klima". Vermutlich wird man die Pilze später brauchen und kann die nur in den Nebellanden anbauen.

    Ja so ne Basis in den Nebellanden wäre doch mal was

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    In der Basis wird die Spitzhacke gebaut, braucht massig grünen Stahl, das reicht wohl nur bis Qualität 3. Wäre interessant was man damit neues abbauen kann

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    Nun geht es hier an der Küste in den Nebel.

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    Paar von den schnellen Hasen werden erschossen, am besten trifft man die im Wasser Emoticon: bowman

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    Da kommt ein fetter Brummer aus dem Nebel, echt übel diese fliegenden Käfer

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  5. #155
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    Der Käfer macht etwa 75 Schaden und greift wohl erst an wenn er wieder auf dem Boden stehen

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    Monte versucht durch den Nebel durch zu kommen und trifft einen seltsamen Zwerg. Der "Dvergr" hilft zwar die Käfer abzuschießen, sagt aber nichts.

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    Hinter dem Nebel ist auch nur steile zerklüftetes Gelände, sehr schwer hier voran zu kommen. In den Bergen kommt eigentlich mit Sprinten oder Springen überall hoch, hier gibt es viele Felsen die man nicht hoch kommt.

    Gefährlich wird es im dichten Nebel, da kann man schnell abrutschen und abstürzen

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    Plötzlich bekommt Monte im Nebel schwere Treffer ab

    Seltsame Viecher greifen an, ein Dvergr Zwerg ruft "Harken" und hilft Monte.

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    Da ist so ein Viech, scheint eine riesige Zecke zu sein.

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  6. #156
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    Plötzlich explodiert etwas vor Monte

    Da greift was von oben an Emoticon: omg

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    Das scheint so eine große fliegende Kugel zu sein, macht böse Feuerschaden, Monte muss flüchten Emoticon: obelix_rennt

    Der schwarze Rabe wollte einen Tipp geben, da muss Monte nochmal zurück mit Feuerschutz Bier

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    Irgendwo muss Monte wieder diese steilen Felsen hoch um das Monster wieder zu finden im Nebel.

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    Hier klappt das nicht so gut, Monte versucht mit der Spitzhacke einen Aufstieg in die Felsen zu hauen, aber weiter oben sind auch nur zerklüftete Felsen

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    Ein Stück weiter kommt Monte gut hoch, da ist auch wieder diese riesige Kugel, auch der Dvergr Zwerg feuert mit drauf Emoticon: bowman

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  7. #157
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    Die fliegende Kugel wird abgeschossen, Monte erhält irgendein unbekanntes Material

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    Hier ist noch ein Magier Dvergr, der sagt sogar "hi there".

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    Ob man die irgendwie anlocken oder zähmen kann, vielleicht sollte Betty es mal mit besseren Argumenten rumwackeln

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    Hier war etwa die Stelle wo der schwarze Rabe etwas sagen wollte, Monte findet den Raben hier auch

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    Da geht es eine Treppe runter in einem unbekannten Gebäude

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  8. #158
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    Es geht in einen alten Stollen rein, könnte eine Erzmine sein, aber "Infested" hört sich weniger gut an

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    Hier brüten wohl die "Sucher" Käfer Eier aus, am Eingang gibt es gleich harte Kämpfe

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    Hier ist wohl ein alter Raum der Zwerge, da hängt noch eine schöne Laterne.

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    Neues Zeug wird gefunden, damit kann man die großen Heiltränke brauen

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    In den Kisten sind nur Vorräte wie Proviant oder schwache Heiltränke, aber das Teil in dem blauen Glas ist interessant.

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  9. #159
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    Da schwebt etwas in einem magischen Würfel

    Für was das wohl gut ist

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    Monte zerpatscht die Eier der Käfer, da gibt es noch mehr von dem Zeug was man für starken Heil-Met braucht.

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    Paar Zecken greifen an

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    Noch so ein Artefakt in einem blauen magischen Kasten, mit dem Schwert kann man das blaue Zeug zersplittern und das Teil mitnehmen

    Monte hat nun 2 von diesen "Siegelbrechern", es geht zur Basis, hier muss noch weiter gesucht werden

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    Mit Zeckenblut und Käfergel kann nun der starke Heil-Met gebraut werden, es langt für 2 Fässer, vermutlich wieder 12 Portionen.

    Um weiter zu kommen muss vermutlich erstmal der Wächter der Ebene besiegt werden, der wird irgendwas haben um hier weiter zu kommen. Vielleicht ein Übersetzer um mit den Dvergr Zwergen zu reden

    Was da wohl los war, vielleicht hatten die Dvergr Zwerge ein großes Reich, welches dann von diesen Insekten überrannt wurde. Die "Queen" könnten dann ja die Insekten-Königin sein, die von den Dvergr eingesperrt wurde.

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  10. #160
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    Ach, die Nebellande...
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  11. #161
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    Hier hat Monte seine Funde aus den Nebellanden gesammelt, bisher konnte damit jedoch nur die neue Spitzhacke und besserer Heil-Met hergestellt werden

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    Vielleicht wurde ja noch etwas übersehen, die Neugier treibt Monte nochmal in die verlassene Mine

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    Da unten ist eine rote Tafel, vermutlich ist nur die Position der Königin drauf, aber Monte ist noch neugieriger

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    Oh, ein Sucher mit Stern, gleich mal draufballern Emoticon: bowman

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    Leider hat der Käfer viel Schaden gemacht und dann kam überraschend noch einer von hinten. Die perfekte Demonstration absoluter Dummheit, Monte ist doch ein riesen Kamel

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  12. #162
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    Nun heißt es schnell sein, bevor der Totenkopf Buff abläuft, es langt ja einmal aus Blödheit die Fähigkeiten zu reduzieren.

    Monte schnappt sich die Silberausrüstung vom Ständer und macht sich auf die Suche nach dem Grabstein, die Ausrüstung muss schnell aus der versuchten Mine geholt werden.

    Ein Käfer wird hier überraschend von hinten abgestochen

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    Immerhin kann die Ausrüstung schnell wieder geholt werden

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    Die restlichen Käfer werden nun vorsichtig mit dem Bogen abgeschossen Emoticon: bowman

    Der Mistkäfer mit Stern macht über 100 Schaden, gibt echt fiese Gegner hier...

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    Hier sieht man nochmal die Gefahr, die Viecher kommen abgeflogen und beißen sofort zu, wenn da einer von hinten kommt ist man schnell erledigt

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    Einige Zecken und Käfer werden zermatscht, hier liegt noch eins der seltsamen "Siegelbrecher" Artefakte.

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  13. #163
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    Es gibt noch einige versteckte Gänge, aber diese Geheimtür wurde freundlicherweise mit leuchtenden Runen markiert

    Die Mine war insgesamt ein großer Reinfall, Monte hat Fähigkeiten verloren und nichts gefunden was derzeit weiterhilft

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    Weiter geht es mit dem Landschiff nach Süden, weiter im Westen werden weitere Nebelwände gesichtet Emoticon: segeln

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    Natürlich will Monte wieder in die Nebellande, aber um da weiter zu kommen muss ein extrem starker Untoter König besiegt werden

    Yagluth, ja da schaudert es Monte. In der alten Story wurde gezeigt wie Elisabeth den mal erledigt hat, aber das war ein extrem schwieriger und langer Kampf und es ist über ein Jahr her, seit dem wurde sehr viel am Spiel verändert.

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    An der "Nebelküste" geht es weiter nach Süden. Hier wäre eine perfekte Gelegenheit um die hoch gelegenen Bereiche der Nebellande zu erkunden, Monte könnte den Berg hoch und dann in den Nebel

    Portal 11 "Nebelküste" wird hier aufgestellt, es geht weiter nach Süden

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    Große Mengen Getreide werden angebaut, optimal zum ernten ist eine Stufe 1 Bronze Stangenwaffe. Ein Rundumschlag damit sichelt die Halme ab, beim neu anpflanzen sammelt man das Getreide dann ein Emoticon: bauer

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  14. #164
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    Hier wird nun Getreide in großen Mengen geerntet, zwei Windmühlen sind im Dauereinsatz

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    Mit 4 Backöfen werden 16 Brote oder Lox Pasteten gleichzeitig gebacken, also gutes Buff Futter ist nun in großen Mengen verfügbar

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    Auf dem Weg nach Süden wird eine Nebelland Insel entdeckt, vielleicht ist da ja weniger Nebel

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    Endlich wird der mächtige Altar vom untoten König der Ebenen gesichtet

    Auf dem kleinen Gebäude rechts stellt Monte ein Portal auf.

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    Neben dem Altar ist eine Teergrube, vielleicht können die gefährlichen Schleimer ja hilfreich sein

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  15. #165
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    Hier können die Voodoo Puppen der Gobo Schamanen aufgestellt werden, in jeder steckt wohl ein Teil der Seele des gestorbenen Königs

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    Vor dem harten Kampf versucht Monte das Gelände auszunutzen, die Steinsäulen werden wohl als Deckung nicht lange halten, die können zerstört werden.

    Eine Säule wird also zerstört um massig Steine zu gewinnen

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    Monte holt seine Harke vom vom Schiff um den Boden zu bearbeiten, da greifen Wölfe an

    Von diesen Ereignissen kamen ja bisher relativ wenige

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    Massig Wölfe greifen an, aber Monte zerpatscht die mit dem Gobo Schwanzstahl Schwert

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    Die Köter haben schnell abgewinselt, 26 Wolfsfelle wurden aufgesammelt

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