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Thema: 53 - Julius Cäsar

  1. #16
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    So sieht die Karte aus.

    Mein Siedler läuft uneskortiert nach Westen in Richtung der Schweine, hoffentlich klappt das

    Bei dem Barb-Camp habe ich meinen Krieger auf einem Waldhügel verschanzt, das sollte sich gut ausgehen, der Schleuderschütze hilft mit.

    Taruga darf leben. Der Handelsweg geht wohl eher nach Johannesburg und dann nach Babylon

    /Edit Taruga ist ja süd-westlich am Bildrand. Ich möchte aber einen Händler nach Johannisburg schicken, das einnehmen, dort Upgraden und dann Babylon angreifen. Truppen werden auf jeden Fall Reiter beinhalten, Pferde habe ich ja schon angeschlossen.
    Ansonsten eben einige Legionen die sich selbst holzen. Begleitet durch Bogenschützen.

    Ich werde zwei Lager bauen, danach vergünstigte Campus/Regierungsbezirk

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    Geändert von hundepriester (09. Dezember 2022 um 09:10 Uhr)

  2. #17
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von hundepriester Beitrag anzeigen
    Mein Siedler läuft uneskortiert nach Westen in Richtung der Schweine, hoffentlich klappt das
    Da möchte man Dir direkt einen gegnerischen Späher wünschen

  3. #18
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Da möchte man Dir direkt einen gegnerischen Späher wünschen
    öi!!!!

    Ich kaufe nächste Runde einen Späher (80 Gold), der soll dann hinterher und begleiten.

  4. #19
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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  5. #20
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  6. #21
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  7. #22
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    Endlich geht es weiter. Leider nur in der PBC Runde, nicht so sehr im Spiel - da passiert nicht viel.

    Mein Krieger verschanzt sich, der Schleuderschütze ist auf den Waldhügel gezogen, da er gegen den Barb-Reiter nicht ankommen. Dem Krieger fehlt exakt 1 EXP zur Beförderung, mal sehen, wie ich das hinkriege. Im Rundenübergang sind hier zwei Barbaren gestorben, hoffentlich spawnt jetzt nicht der nächste

    Im Norden ist mein Siedler auf dem Weg zum Siedlungsplatz, ich habe auch noch einen Späher gekauft. Ich will auf -4 -4 -7 gründen, also in der Flussbiegung. Der Siedler ist auf -7 gezogen, es ist kein Gegner in Sicht und in zwei Runden kann ich gründen.

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  8. #23
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    Könnte eng werden für den Krieger, ist das ein Barbarenreiter, oder schon ein richtiger Reiter?

  9. #24
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    In Runde 16 wird es noch der schwache Reiter sein denke ich. Der Krieger steht im Wald, verschanzt und heilt sich auch nochmal, der Späher wird dann vermutlich nicht angreifen, sollte sich ausgehen.

  10. #25
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    Barbaren!!! :/ Unter dem Symbol steht noch ein Reiter, daher ist mein Krieger ein Feld zurück. Dort steht er gut, kann maximal von einer Einheit angegriffen werden und nach dem nächsten Angriff ja heilen.

    Mein Schleuderschütze östlich hat angegriffen, den kann ich hier nicht nur rückwärts bewegen, da der Reiter schneller ist. Durch die +6 Geländebonus könnte das aber passen - viel machen kann ich da nicht

    Im Norden ist mein Siedler unterwegs, die erhöhte Sichtweite lässt mich hier mutig voran gehen - das Gelände ist gut für mich. Der Späher könnte nächste Runde beschützen, das muss aber wohl nicht sein, außer es taucht eine Einheit auf. Am Vulkan werde ich toll siedeln können

    Ganz im Osten habe ich Lynydyndings gefunden, der gibt +1Prod für umliegende Felder und eine Beförderung für Marineeinheiten. Nicht so gut für mich, immerhin konnte sich mein Späher befördern.

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  11. #26
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    Läuft. Späher schützt den Siedler, steht aktuell unter dem Marker "sehr einsam aus". Den blöden Spruch kann sich der Ami also sparen. Nächste Runde ziehen die beiden über den Fluss.

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    Auch bei den Barbs sieht es gut aus.

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  12. #27
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    Gut?
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  13. #28
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    Ja?

  14. #29
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    Da spawnt doch einer im Rundenwechsel und dein Krieger beisst ins Gras...
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  15. #30
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    Sowohl Krieger als auch Schleuderschütze werden überleben, beide können nächste Runde ein Upgrade ziehen. Da beide auch sehr gut stehen (+6 Geländebonus) und nur von einem Feld angegriffen werden können, ist das hier das absolute Maximum was ich im Angesicht von 4 (!) Barb-Reitern machen konnte.

    Daher meine Verwunderung ob deines "Gut?".

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