Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 48

Thema: [Crusader Kings III] My Heart's in the Highlands

  1. #16
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.804
    Lass mal so laufen. Die Grammatikfehler in CK II waren sooo haarsträubend.

  2. #17
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
    Registriert seit
    29.11.06
    Ort
    Hoher Norden
    Beiträge
    12.725
    Werde hier auch mitlesen.

    Ich finde die deutsche Übersetzung jetzt nicht so haarsträubend bei CK III, aber ich lese auch gerne mal eine Story in der Originalsprache.
    "Ihr seid alle Individuen!" - "Ich nicht!"

    "Freiheit ist immer Freiheit der Andersdenkenden, sich zu äußern."

  3. #18
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Der uns zugewiesene Bischof Ulderit ist zwar schon 56 Jahre alt, aber diese Bischöfe können recht alt werden. Daher versuchen wir uns bei ihm einzuschmeicheln. Zumindest die Fresssucht hat Doedgus mit dem katholischen Lombarden gemeinsam.

    Bild

    Die drei aktuell gehaltenen Counties sind, nunja, eher schlecht. Die Schatztruhe gibt derzeit auch nichts her für Infastrukturmaßnahmen.

    Die Counties werden als "Mormaerdom" bezeichnet, was soviel heißt wie die Provinz eines gälischen Herrschers - der entsprechend "Mormaer" genannt wird.

    Bild

    Zum Glück ergibt sich direkt die Gelegenheit, uns die Nachbarprovinz Buchan unter den Nagel zu reißen.

    Bild

    Der Grund dafür ist, dass die Provinz de jure zum Herzogtum Moray gehört, aber der junge Mormaer Cinéad nicht etwa uns dient, sondern direkt dem König vom Schottland. Wir können also rechtmäßig Cinéad den Krieg erklären und Buchan für uns beanspruchen.

    Bild

    Genug Prestige für die Kriegserklärung ist vorhanden, mehr Truppen haben wir auch verfügbar als Cinéad. Zeit, uns einen ersten Feind zu machen!

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #19
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Nahe unserer Hauptstadt Elgin wird die kleine Armee ausgehoben. Zumindest ein paar Katapulte, drei Ritter und ein Haufen Plänkler verleihen der Armee einen Hauch von Professionalität.

    Bild

    Derweil akzeptiert Prinz Bleddyn von Gwynedd unseren Heiratswunsch mit seiner Tochter Hunydd.

    Bild

    Ein paar Wochen später hat unsere Armee die Provinzhauptstadt Banff erreicht, wo es zum Kampf kommt. Hier zahlt sich nun der hohe Kommandowert von Doedgus aus, denn unser Herrscher kommandiert natürlich erstmal selber.

    Bild

    Unter doch recht hohen Verlusten wird die gegnerische Armee besiegt und Bannf anschließend belagert.

    Bild

    Der gegnerischer Ritter Talan gerät bei den Kämpfen in Gefangenschaft.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Tschung
    Registriert seit
    25.07.13
    Ort
    Bayern
    Beiträge
    673

  6. #21

  7. #22
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Die neue Herzogin Hunydd darf Doedgus bei dem allgemeinen Regieren assistieren. Das ist der Rat vollzählig.

    Bild

    Da wir akuten Rittermangel haben, entlassen wir den gefangenen Talan aus dem Verließ, falls er sich uns anschließt. Kämpfen kann er zumindest und er hat die Charaktereigenschaft "ehrlich".

    Bild

    Er stimmt zu und wir rekrutieren ihn direkt als Ritter.

    Ein anderer Ritter namens Konrad, gleichzeitig der aktuelle Kanzler, hat sich ein paar ordentliche Verletzungen abgeholt in den Kämpfen. Sie sind aber wohl nicht besonders gravierend. Dennoch sollten wir nach einem Hofmediziner Ausschau halten.

    Bild

    Während Banff weiter belagert wird, legt unser Lehnsherr ein neues Gesetz fest: die begrenzte Kronauthorität. Das sollten wir selber demnächst auch angehen. Das kostet zwar e twas Beliebtheit bei den Vasallen, vergrößtert aber den Einfluss auf sie (wie z.B. höhere Steuern und mehr abzustellende Soldaten).

    Bild

    Dann geht die Belagerung von Banff zu Ende. Wir haben damit die Kriegsziele erreicht und können die Bedingungen durchdrücken.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #23
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Cinéad von Buchan ist nun unser Vasall. Wir erhalten ein wenig Prestige und Ruhm. Außerdem ein bischen Gold durch die gewonnene Belagerung.

    Bild

    Cinéad gilt dann auch gleich als "mächtiger" Vasall. Mit einem Postem im Rat könnte man ihn einigermaßen zufrieden stellen. Oder er darf als Ritter sich der Gefahr von kommenden Schlachten aussetzen. Das wird man sehen.

    Bild

    Apropos Ritter: der weise Aschkenasi Tachlifa gastiert an unserem Hof. Für 55 Goldstücke - immerhin die Hälfte der aktuellen Schatztruhe - könnte er rekrutiert werden und beispielsweise als Ritter dienen. Besonders gut kämpfen kann er zwar nicht, aber mit 19 Punkten Lernen wäre er ein guter Lehrer für zukünftige Kinder. Sprachprobleme wird es keine geben, denn er kann bereits Gälisch. Vom Charakter her ist er lüstern, gläubig und schüchtern. Vielleicht kein guter Umgang für Kinder.

    Sollen wir den rekrutieren?

    Bild

    Er erinnert mich ein wenig an die Rolle von Morgan Freeman im Film Robin Hood.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Wild Haggis (28. September 2022 um 18:34 Uhr)

  9. #24
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.014
    Gläubig ist doch nicht schlecht, und wenn er schüchtern ist, kann er seine Lüsternheit auch nicht so exzessiv ausspiele.
    Wobei, wenn ich den neunarmigen Leuchter dort richtig deute, ist er ein gläubiger Jude. Spricht nicht unbedingt gegen ihn, aber wenn er deine Kinder zum jüdischen Glauben bekehrt, gibt es am Ende noch einen Kreuzzug gegen ein jüdisches Schottland.
    Bin trotzdem dafür.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  10. #25
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Gläubig ist doch nicht schlecht, und wenn er schüchtern ist, kann er seine Lüsternheit auch nicht so exzessiv ausspiele.
    Wobei, wenn ich den neunarmigen Leuchter dort richtig deute, ist er ein gläubiger Jude. Spricht nicht unbedingt gegen ihn, aber wenn er deine Kinder zum jüdischen Glauben bekehrt, gibt es am Ende noch einen Kreuzzug gegen ein jüdisches Schottland.
    Bin trotzdem dafür.
    Ja genau, "rabbinic" heißt der Glauben dort. Man kann das auch aktiv beeinflussen, ob das geschulte Kind zu einer Kultur oder Religion konvertiert werden soll beim entsprechenden Lehrer. Ist also eigentlich immer gut, wenn man so eine Option in der Hinterhand hat.

  11. #26
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Wir rekrutieren also Tachlifa an unseren Hof und schlagen ihn zum Ritter. Er hat sogar seine exotische Rüstung schon mitgebracht.

    Bild

    Dann wird das Gesetz zur begrenzten Kronautorität verabschiedet. Im Moment gibt es eh nicht viele Vasallen, die verärgert sein könnten.

    Bild

    Unser neuer Freund Cinéad und der Bürgermeister von Tain sind die einzigen derzeitigen Vasallen.

    Bild

    Es gibt noch zwei weitere Provinzen, die de jure zu Moray gehören. Sudrland (schottisch: Sutherland) und Katanes (schottisch: Caithness), die aber beide von Norwegen beherrscht werden. Wir könnten aufgrund unserer Ansprüche auf Moray den Krieg erklären, aber das würde im Moment nicht gut enden. Andererseits besteht vermutlich akute Gefahr, dass die Norweger ihrerseits Moray beanspruchen.

    Bild

    Derweil versemmelt der Bischof Ulderit eine Predigt und kostet uns damit 50 Glaubenspunkte/Frömmigkeit (Piety).
    Ihn loszuwerden ist aber nicht leicht. Vielleicht kann man irgendwie seine Fressucht ausnutzen, durch ein Festessen oder sowas.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #27
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Auf der anderen Seite könnten wir sofort einen Unabhängigkeitskrieg gegen den König von Schottland beginnen. Die Chancen wären nicht so schlecht. Mir ist das aber im Moment zu heikel und der Schutz durch Schottland gegen die Norweger ist derzeit mehr wert.

    Bild

    Dann werden wieder Ratspositionen durchgewechselt. Der verwundete Pole Konrad verliert sein Kanzleramt an Adomnan, den bisherigen Verwalter. Neuer Verwalter wird Cinéad, damit dieser ein bischen zufriedener wird. Insgesamt steigt damit die Qualität im Rat leicht.

    Bild

    Eine Ehe unter Dienern wird eingefädelt. Der bisher alleinstehende Adomnan bekommt Sithmaith zur Frau, die ansonsten den Hof bald wieder verlassen würde. Dafür sind mir ihre Charakterwerte aber zu schade. Sie wäre beispielsweise eine recht gute Bürgermeisterin. Ich bin mir nicht sicher, ob sie durch die Heirat am Hofe bleibt, aber versuchen kann man es mal.

    Bild

    Ein weiterer Gast wird zum Ritter geschlagen. Die Verpflichtung von Máel-Petair leert die Kassen vollends.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #28
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Es gibt erfreuliche Nachrichten von der Dynastie-Front: Hunydd ist schwanger!

    Bild

    Weitere erfreuliche Nachrichten gibt es vom schottischen König Malcolm III. Doedgus wird zum Meister der Jagd ernannt. Es handelt sich dabei um eine Position am Hof, die aber in der Wichtigkeit unter den Ratspositionen angesiedelt ist.

    Bild

    Als Gehalt gibt es satte 0,31 Goldmünzen pro Monat und einen Prestigeeffekt von 0,5 pro Monat. Der Meister der Jagd ist verantwortlich für alle Jagden am Hofe des Lehnsherrn. Außerdem kümmert er sich um die Hunde. Es ist also quasi eine Art glorifizierter Gassigeher. Es gibt schlechtere Posten.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #29
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Wenn Doedgus schon Meister der Jagd ist, dann schauen wir uns doch mal am Hof von Malcolm III ein wenig um. Ziemlich kalte Wände hat es hier.

    Bild

    Einige Diener wuseln durch die Gegend, das Essen und die Unterkunft ist relativ bescheiden, dafür gibt es anständige Mode zu bestaunen. Es handelt sich um den angeblich 6. tollsten Hof der Welt. Schwer zu glauben.

    Bild

    Hunydd haushaltet gut und spart 50 Goldmünzen zusammen.

    Bild

    Dann erblickt der erste Nachfahre unserer Dynastie das Licht der Welt: der kleine Dunáed.

    Bild

    Sein Vater Doedgus wird sein erster Lehrer.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #30
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.06.08
    Beiträge
    1.276
    Dem Bischof wurde nun genug geschmeichelt, die Beziehung ist nun positiv. Als nächstes wird die Beziehung mit Cinéad verbessert.

    Bild

    Dann wird über die Anschlagtafel vor der Burg nach einem Leibarzt gesucht. Mit einem Neugeborenen in der Burg kann das nicht schaden.

    Bild

    In der Provinz Moray wird eine Jagdhütte gebaut. Das steigert gleichzeitig die Steuereinnahmen ein wenig und erhöht die Verteidigungsfähigkeit. Die Schatztruhe ist danach aber geleert.

    Bild

    Der Duke der Northern Isles, ein Vasall von Norwegen, wurde kürzlich im Kampf verwundet. Außerdem ist er ein Buckliger und der Sohn der Königin von Schottland.

    Bild

    Es stellen sich zwei Anwärter für den Posten des Leibarztes vor. Jorn ist im Prinzip ein guter Arzt. Allerdings will er 55 Goldmünzen dafür haben. Darüber hinaus gefällt mir sein Blick nicht, er scheint ziemlich intrigant eingestellt zu sein. Er ist ambitioniert und hat einen Intrigenwert von 9. In der Position hätte er einen großen Einfluss auf Intrigen gegen uns. Dann gibt es eben keinen Leibarzt in dieser Runde!

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •