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Thema: [Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit

  1. #106
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Seit Update 7 gibt es ja den Blueprint Designer.

    Mit diesem kann man nun ein Designer Anlagen vordesignen und in einem Blueprint abspeichern.
    Nun kann man dieses Design immer wieder bauen mit genau dem Aufbau.
    Und die "Fläche", die man zur Verfügung hat ist 4x4 Fundamente und 8x 4m (?) hoch

    Hier nun der Blueprint Designer....

    Bild

    Und hier das erste Blueprint

    Bild

    Dieses wird gespeichert

    Bild

    Und hier nun 2 der Blueprints übereinander...

    Bild

    Das wird unser Hypertube Verteilzentrum.
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  2. #107
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Und dann baue ich noch 2 Blueprints für meinen Energiespeicher "Würfel"

    Für die zentrale Säule...

    Bild

    für die 4 äußeren Säulen...

    Bild
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  3. #108
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Heute geht es um nicht alltägliche Bautechniken in Satisfactory.

    Doch was meine ich mit nicht alltägliche Bautechniken?

    Die meisten Satisfactory Spieler bauen ihre Anlagen auf Fundamente, und oft werden mit Wänden Gebäude draus gemacht (hab ich ja auch schon).
    Das sind das Quadratische Hallen, die sind zwar praktisch, sehen aber eher langweilig aus.
    Nun kann man mit Schrägen und Ecken dem ganzen einen besseren Look geben (hab ich ja bei meiner Stahl Fabrik und Erweiterten Eisenfabrik auch gemacht).
    Doch dann sind es immer Gebäude mit rechtwinkligen Grundflächen.

    Jetzt werden einige vielleicht sagen: "Aber es gibt doch in Shop so viele Bauelemente, die nicht rechtwinklig sind und es gibt sogar Runde Objekte.
    Ja die gibt es, die Schrägen hab ich ja schon erwähnt, auch gibt es Elemente mit runden Ecken, aber das sind eher kosmetische Sachen, die aber als Basis ein quadratisches Fundament haben.
    Hier soll es eher um Sachen im größeren Maßstab gehen.


    Baumethoden:

    - Krumme Winkel
    - Rund bauen
    - gewundene Linien
    - Rippenstruktur
    Geändert von Xenoom (19. Februar 2023 um 15:17 Uhr)

  4. #109
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Krumme Winkel
    Oder, wie baue ich nicht im 90° Winkel


    Hier geht es darum, wie man Gebäude mit einem anderen Eckwinkel als 90° baut.

    Wir wollen diese Fundamente miteinander verbinden, und zwar so wie die Rote Linie es anzeigt

    Bild

    Hierzu nehmen wir die Straßensperren und platzieren sie an den Ecken der Fundamente so, dass sie auf einander zeigen.

    Bild

    Nun setzt man ein Fundament so an die Straßensperre an, dass die Ecke mit der Ecke des Bestehenden Fundaments übereinstimmt.

    Bild

    Nun wiederholt man das von der anderen Seit und baut so lange, bis sich beide Seiten treffen

    Bild

    Wie man sieht, sieht man bei den Ficsit Standard Fundamenten sehr die Überlappung.

    Darum wird noch schnell ein anderes Material ausgewählt, und schon sieht man die Überlappung fast gar nicht.

    Bild


    Mit dieser Methode habe ich übrigens mein "Raketensilo" gebaut

    Bild


    Natürlich kann man auch andere Winkel nutzen als den hier gezeigten...
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  5. #110
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Rund bauen

    Hier geht es darum, wie man Kreise, Halbkreise usw baut.

    Zuerst platzieren wir ein Fundament ( was der Ankerpunkt ist) und darauf ein zweites (noch nicht setzen).
    Nun hält man strg gedrückt und kann nun das obere Fundament mit dem Mausrad drehen.
    Dies geschieht in 5° Schritten

    Bild

    Auf dem Bild hab ich das obere Fundament einmal um 5° gedreht.

    Nun ziehen wir von dem Oberen Fundament in jede der 4 Richtungen mehrere Fundamente (wie viel gewünscht sind)

    Bild

    Nun löscht man das Mittlere Fundament sowie die 4 anliegenden (so das ein Kreuz entsteht)
    Nun platziert man erneut ein Fundamenten auf dem Anker Fundament und dreht es mit strg und Mausrad 2 Schritte, und zieht dann erneut Fundamente in alle 4 Richtungen

    Bild

    wie man sieht überlappen sich die Fundamenten.

    und hier mit 3 Dreh Schritten

    Bild

    Und ja ich weiß, wie das zwischenzeitlich aussieht und als was man es interpretieren kann...

    Und hier das fertige Ergebnis

    Bild
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  6. #111
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    Gewundene Linien

    Wir hatten ja schon Kreise, doch was ist wenn man eine gewundene Linie braucht für ein Gebäude oder Straßen?

    Hierzu setzen wir ein Fundament und bauen an dessen Ecke eine Walkway Kreuzung, nun setzten wir eine Weitere Walkway Kreuzung daran, drehen sie aber mit strg und bauen daran eine weitere Walkway Kreuzung.

    Bild

    Nun setzten wir ein Fundament an die beiden zuletzt gebauten Walkway Kreuzungen.

    Zu beachten ist, dass man immer an der entgegen gesetzten Seite die Waklway Kreuzung bauen muss in die die Kurve gehen soll.
    Für eine Linkskurve baut man die Walkways auf die rechte Seite und für eine Rechtskurve baut man sie an die linke Seite.

    Hier nun so eine gewundene Linie (ich hab die Walkways zur besseren Verdeutlichung noch dran gelassen)

    Bild


    Natürlich kann man mit dieser Methode auch Kreise bauen.
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  7. #112
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    Rippenstrukturen

    Ich hab ja schon einmal ein paar Design Experimente hier gezeigt.
    Achtung Spoiler:
    Bild

    Bild


    Und nun zeige ich euch wie diese gehen.

    Zuerst wieder ein paar Fundamente bauen.
    Hier rauf baue ich nun horizontal einen Metallträger (darauf achten, dass er nicht mittig auf den Fundamenten ist)
    Und nun baue ich auf den Metallträger quer Wände...

    Bild

    Bild

    Nun wird der Metallträger gelöscht und auf die Fundamente weitere Fundamente gebaut...

    Bild

    Und dann noch oben und unten auf die Wände schräge Wände (die dreieckigen)

    Bild


    Abhängig davon, wie nah der Metallträger an der Mitte der Fundamente ist, soweit schauen dann die Wände aus den Fundamenten heraus.
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  8. #113
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    Ich warte derzeit darauf dass Modulare Rahmen, Statoren und Draht wieder in großen Mengen vorhanden sind um weitere Energiespeicher zu bauen.

    In der Zwischenzeit nehme ich mich wieder meines "Raketensilo" ein.

    So sah es bisher aus:
    Bild

    Bild
    Bei genauerer Betrachtung erkennt man, dass 4 Seiten länger sind als die anderen 4, dies werde ich beheben ( und das ganze noch vergrößern).

    hier das Ergebnis:

    Bild

    Bild

    Auch hab ich noch kurz die Rampen beim Hypertube Turm umgebaut.

    Bild
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  9. #114
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    ich hab am Energiespeicher Würfel weiter gebaut.
    Vorerst konzentriere ich mich auf die Säulen, zuerst die äußeren Säulen.

    Links sieht man schon eine fertige Säule

    Bild

    Und bei Nacht

    Bild

    Was einem noch auffallen wird:
    - Ich habe die Säulen "umgebaut", das sind die Rahmen für die Blueprints
    - auch habe ich schon etwas mit Beleuchtung rum experimentiert, aber wie gesagt das sind erste versuche, aber man kann sicher erkennen, wo es hin gehen soll...

    Für die Säulen habe ich ja Blueprints erstellt.
    Doch wie verwende ich die nun genau?
    Ich baue einfach ein Segment auf das Nächste, doch dabei gibt es das Problem, dass sie Vertikal nicht aufeinander snappen (automatisch "andocken")
    Wenn man sie nun so baut, gibt es das Problem, dass sie sehr schwer aneinander auszurichten sind, wodurch die Segmente oft leicht verschoben sind.
    Und wer nun denkt, dann lösch das Blueprint... dem sei gesagt, das man jedes einzelne Teil separat löschen muss.
    Hier kommen nun die Rahmen ins Spiel ...

    Bild

    Wie man nun sehr leicht sieht, würde ich es nun plazieren, wäre es verschoben.

    Und auch wenn es nach hinten raus verschoben wäre kann man sehen

    Bild

    Und hier nun nachdem ich 6 der BLueprints übereinander gebaut habe ...

    Bild

    Natürlich kommen die Rahmen am Ende, wenn die Säule fertig ist wieder weg.
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  10. #115
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    Planungen für das nächste Großprojekt:

    Eine Warnung vorweg, eich werde eine meiner eigenen Regeln brechen:

    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Was soll diesmal anders werden?

    - Verzicht auf externe Tools (im speziellen Produktions Planer)
    Doch warum?

    Die nächsten Projekte werden gigantisch, die selbst meinen doch recht großen Energiespeicher Würfel in den Schatten stellen.
    Des weiteren muss ich mit krummen Zahlen rechnen

    Aktueller Ist Stand der Strom Situation:
    Erzeugte Energiemenge: 7000 MW
    derzeitiger Verbrauch: 3100 MW - 3400 MW
    Maximaler Verbrauch: 4050 MW

    Meine Überlegung:
    An der Stelle meiner derzeitigen Öl Produktion wird ein gigantisches Kraftwerk gebaut, was uns auf lange Sicht problemlos mit Strom versorgt.
    An der Stelle haben wir 2 Normale und 2 Reine Ölquellen, die zusammen (übertaktet auf 250%) uns 1800 Öl / Minute liefern

    Hier nun 2 Überlegungen über das Design der Kraftwerke

    Variante 1:

    Bild

    Das Nebenprodukt Polymer Resin wird zu Plastik und Gummi verarbeitet
    Verwendete Alternative Rezepte:
    - Heavy Oil Residue
    - Diluted Packaged Fuel

    Stromverbrauch zur Erzeugung (inklusive Verarbeitung des Nebenprodukts): 6250 MW (ohne Förderanlagen und Pumpen)
    Erzeugte Strommenge: 60.000 MW
    Benötigte Treibstoff Generatoren: 400

    Variante 2

    Bild

    Wie man sieht benötigen wir 3200 Schwefel / Minute, aber man kann maximal 6840 Schwefel / Minute erzeugen.
    Ich müsste Alle Schwefel Quellen auf der Map anzapfen um die benötigte Menge Schwefel zu bekommen.

    Das Nebenprodukt Polymer Resin wird zu Plastik und Gummi verarbeitet
    Verwendete Alternative Rezepte:
    - Heavy Oil Residue
    - Diluted Packaged Fuel
    - Compacted Coal
    - Turbofuel

    Stromverbrauch zur Erzeugung (inklusive Verarbeitung des Nebenprodukts): 14.835 MW (ohne Förderanlagen und Pumpen)
    Erzeugte Strommenge: 133.333,33 MW
    Benötigte Treibstoff Generatoren: 889


    Wie man sieht brauchen beide Varianten viel mehr Strom als ich derzeit übrig hab.
    Also hab ich mich eine weitere Zwischenlösung überlegt:

    Bild

    hierfür verwenden wir nur eine Reine Quelle auf 250%.
    Das Nebenprodukt Polymer Resin wird geschreddert.
    Verwendete Alternative Rezepte:
    - Heavy Oil Residue
    - Diluted Packaged Fuel

    Stromverbrauch zur Erzeugung (inklusive Verarbeitung des Nebenprodukts): 1926 MW (ohne Förderanlagen und Pumpen)
    Erzeugte Strommenge: 20.000 MW
    Benötigte Treibstoff Generatoren: 134

    Allein die Zwischenlösung ist für die meisten ein Großprojekt
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  11. #116
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    Wow! So langsam siehts echt interessant aus!

    Mach doch noch mehr Bilder von innen, aussen und in der Totale

  12. #117
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Von außen hat sich nix verändert, von Innen mach aktuell kein wirklichen Sinn, da es noch Work in progress ist und eh von fast allen Winkeln gleich aus sieht (ist halt das Innere eines Würfels)

  13. #118
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    Sorry, das es derzeit etwas schleppend voran geht.
    Das Problem ist einfach, dass ich einerseits in den letzten Wochen wenig Zeit /bock hatte, und zum anderen, dass es ne Weile dauert bis genügend Materialien vorrätig sind.

    Aber ich war nicht Untätig.

    zu einem war Rüdiger wieder fleißig...

    Bild

    Und dann habe ich die 5 inneren Säulen fertig gebaut...

    Bild
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  14. #119
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    Und nun gibt es Neuigkeiten bezüglich Update 8...



    Satisfactory wechselt von Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5

  15. #120
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    Der Bau meines Energiespeicher Würfels zieht sich so dahin

    Der limitierende Faktor derzeit sind die Modularen Rahmen.

    Man könnte nun sagen, bau einfach ne Anlage, die dir genug Rahmen / Minute herstellt, aber das ist nicht so einfach.
    theoretisch bräuchte ich eine Anlage, die mir ca 100 Rahmen / Minute macht, um genug Material zu Bau zu haben, aber der Aufwand wäre so gigantisch, ich bräuchte allein 2400 Eisenerz / Minute. Das ist der Aufwand nicht wert.

    Dafür hab ich meine temporäre Schwere Modulare Rahmen Fabrik so übertaktet, dass von den Modularen Rahmen ( die man als Zwischenschritt braucht) mehr hergestellt werden, als gebraucht.


    Auch habe ich begonnen die Beleuchtung final zu bauen (gibt als Benefit Zeit um mehr Modulare Rahmen zu produzueren)

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