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Thema: 52 - Blut und Skorbut

  1. #1
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    52 - Blut und Skorbut

    Bei diesem PBC stehen sich zwei Teams gegenüber.

    Auf der Seite des Guten (welche natürlich unsere ist) versuchen Norwegen, England und Indonesien den Test der Zeit zu bestehen.

    Da alle in meinem Team eine See-Civ genommen haben, wird sich wohl ein großer Teil der Geschichte auf dem Meer abspielen.
    Überraschender Weise hat jemand aus dem konkurrierenden Team die Niederlande genommen. Je nach Lage könnte das bei einem Krieg später für die Niederlande Probleme bedeuten.


    Ich wollte schon immer die Norweger ausprobieren und im BBG haben die einen interessanten Schliff bekommen. Die Mischung zwischen See und Glaube sieht sieht sehr interessant und spannend aus.

    Die drei Startpositionen sehen soweit gut aus. Man kann sich nicht beklagen.

    Bei den Norwegern besteht das Potential für viel Produktion am Anfang (zwei 4er Prod. Felder) aber dafür gibt es kaum Nahrung. Also wird das Wachstum der Hauptstadt wohl vorerst eher dürftig bleiben.

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    Auf jeden Fall sieht die Startpostion sehr "Norwegische" aus.

    Das erste Eingeborenen-Dorf hat sich vom norwegischen Späher überzeugen lassen in die Stadt zu ziehen (+1 Bevölkerung), das zweite sich sehr freundliche gezeigt und einen Handwerker gestellt.
    Ansonsten wird weiter aufgeklärt. Der Handwerker bleibt erstmals in der Stadt, da es noch nichts zu bauen gibt.
    Der Forschungsfokus wird erstmals auf den Reli-Bezirk gelegt. Das Monument soll bei der Kultur helfen.

    Startpostion von Indonesien / Philipp sieht auch gut aus.

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    England hat schon ersten Kontakt mit Kongo hergestellt. Bei Kongo sollte man sehr aufpassen, da diese eine sehr gute Spezialeinheit haben. Zum Glück ist London strategisch gut gelegen und sollte sich gut verteidigen lassen.

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  2. #2

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Sehr schön, bin auch mit dabei!

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Viel Erfolg! Ich finde Norwegen ja klasse. BBG Änderungen sind auch interessant:

    Norway
    +50% Production towards Holy Sites, and receive a standard adjacency bonus from Coast tiles. Harbors receive a major adjacency bonus from Holy Sites.
    [Stave Church] :
    No longer provides a standard adjacency bonus to the Holy Site from Woods.
    Provides +1 Faith on every resource in the city.
    [Berserker] :
    Unlocked at Feudalism instead of Military Tactics.
    Can be purchased with Faith.
    Combat Strength decreased from 48 to 40.
    No longer receives decreased Combat Strength when defending.
    Bonus Movement is also received in any Water tile.

    Willst Du nicht das Heureka abwarten? Ihr seid drei Civs, da sollte doch eines zu finden sein. Ich würde Segeln machen, um schnell Fischerboote für Nahrung zu bauen. Feed the World bietet sich dann später an.

    Wieso ist auf -7 ein 5er Feld?
    Geändert von Wiegnand (01. September 2022 um 10:32 Uhr)
    Afrikanische Diplomatie kann obsiegen!? Civ6 Kongo:Nzinga Mbande gewonnen
    Was würde Sparta heute tun? Civ6 Griechenland:Gorgo gewonnen
    Polish in all trades, master of none? Civ6 Polen gewonnen
    Echte Nordmänner können auf Schule verzichten!? Civ6 Norwegen gewonnen

  5. #5
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    Zitat Zitat von Wiegnand Beitrag anzeigen
    Viel Erfolg! Ich finde Norwegen ja klasse. BBG Änderungen sind auch interessant:

    Norway
    +50% Production towards Holy Sites, and receive a standard adjacency bonus from Coast tiles. Harbors receive a major adjacency bonus from Holy Sites.
    [Stave Church] :
    No longer provides a standard adjacency bonus to the Holy Site from Woods.
    Provides +1 Faith on every resource in the city.
    [Berserker] :
    Unlocked at Feudalism instead of Military Tactics.
    Can be purchased with Faith.
    Combat Strength decreased from 48 to 40.
    No longer receives decreased Combat Strength when defending.
    Bonus Movement is also received in any Water tile.

    Willst Du nicht das Heureka abwarten? Ihr seid drei Civs, da sollte doch eines zu finden sein. Ich würde Segeln machen, um schnell Fischerboote für Nahrung zu bauen. Feed the World bietet sich dann später an.

    Wieso ist auf -7 ein 5er Feld?
    Nun ich werde in der nächsten Runde die Forschung umstellen und genau auf solch eine NaturwunderEentdeckung warten. Wie richtig gesagt, sollte die Wahrscheinlichkeit relativ hoch sein innerhalb der nächsten 5-6 Runden ein solches Wunder zu finden.
    Nächste Forschung wird dann Fischerboote oder das Jagdlager sein, damit der Handwerker was zu tun bekommt.

  6. #6
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    Odin war mit den Norwegern und hat den Späher direkt zum Ejyafjallaökkul geführt. (Hätte man besser aufgepasst, hätte ich die Bonusfelder schon beim letzten Mal bemerken können). Mit dem Heureka konnte die Astrologie abgeschlossen werden.

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    In Nidaros wurde das Monument fertiggestellt. Als nächstes wird ein Heiliger Bezirk mit +4 Nachbarschaftsbonus gebaut.
    Damit sollte Norwegen bald ein Pantheon und wohl als erstes eine Religion gründen können.
    Mal schauen welches Pantheon wir auswählen werden. Indonesien wird versuchen "Gott des Meeres" zu erhalten

    Bei England / Indonesien gibt es soweit nichts neues.
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  7. #7
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    "Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen." - Douglas Adams

  8. #8
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    Hier ein neuer Sitrep:

    In Nidaros wurde die Heilige Stätte und ein Schrein fertiggestellt. Nachdem eine Runde an einem Siedler
    gebaut wurde, wurde die Ausbildung abgebrochen und "Opferung und Gebete" an den Göttervater (Projekt Gebete) vom Jarl angeordnet.

    Die Gründung einer Religion hat erst mal Priorität erhalten, um so schnell wie möglich "Weltspeisung" zu erhalten und damit das Bevölkerungswachstum zu beschleunigen.

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    England hat einen Siedler fertiggestellt und schickt diesen Richtung Süden. Dort zwischen einem Berge und dem Meer sollte man eine gut zu verteidigende Front-Stadt gegen Kongo gründen können.

    Mittelfristige Strategie:
    Nach dem Bau des Siedler sollen 2-3 Langboote ausgesandt werden. Vor allem soll geprüft werden ob es eine
    eine direkt Meeresverbindung zu Chinguetti gibt. Sollte das der Fall sein, könnten die Nordmänner und Angelsachsen zusammen den Stadtstaat einnehmen?

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    Indonesien hat sich für "Gott des Meeres" entschieden und hat mit den Fischerbooten nun einen schönen Produktion- und Nahrungsertrag.
    Indonesien wird sich erstmals auf die Erkundung konzentrieren.

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  9. #9
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    Runde -

    In Norwegen hat sich der Glaube an den Göttervater Wotan zu einer neuen Religion konstituiert.
    "Weltenspeisung" und "Heilige Orte" sind die ersten Glaubenssätze dieser Religion.
    Der Siedler hat nun auch seine Postion schon fast erreicht und sollte nächste Runde eine neue Stadt gründen.

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    In den letzten Runden wurden 4 Langschiffe fertiggestellt. 3 setzen Kurs Richtung Süden um einen Weg nach
    Chinguetti zu finden. Auf dem Weg wurde Kumasi gefunden, welches dann auch sofort angegriffen wurde. Mit drei Langschiffen sollte die Stadt bald fallen.

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    Das Vierte wird Richtung Westen aufbrechen und den Ozean dort erkunden. Als nächstes wird ein Händler in der Hauptstadt gebaut.

    England hat seinen ersten Campus fertiggestellt und seine zweite Stadt gegründet. Indonesien ist wohl auf einer Insel und hat Auckland gefunden. Für See Civs ein sehr interessanter Stadtstaat.

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  10. #10

  11. #11
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    Ja das stimmt, wenn Sie klug sind bauen sie nicht viele Städte direkt am Meer.

  12. #12
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    Nach einiger Zeit gibt es nun wieder ein Up-Date.

    Es hat sich viel getan:

    Norwegen hat auf seiner Entdeckungsreise zu den sagenhaften Engländern Kumasi erobert und hat den Seeweg nach Chinguettti gefunden. Der Stadtstatt wurde nach einem kurzen Kampf inkl. Handwerker erobert.

    In Kumasi wurde ein Langschiff fertiggestellt und jetzt wird an einem Getreidespeicher gearbeitet.

    In Chinguetti ebenfalls. Der Gouverneur wurde ebenfalls nach Chinguetti abkommandiert.

    Wie es aussieht schleicht bzw. schlängelt sich ein Handelsweg aus Richtung Kongo Richtung Chinguetti hoch.
    Ich hoffe es kommen nur Händler und keine Kongo-Dschungelkrieger. So wie ich Ari in diversen Spielen kennen lernen durfte "Zerg oder Ari-Rush" ist die Wahrscheinlichkeit für einen Angriff nicht gerade gering.
    Kongo hat auch den Eternati fertiggestellt, was wahrscheinlich einen schönen Forschungs- und Produktions-Boost ergeben hat bei den ganzen Schwemmland.
    Ich habe die Engländer gewarnt und hoffe diese werden die Verteidigung stärken.
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    Norwegen war aber auch nicht untätig geblieben. Neben der Neugründung einer Siedlung wurde in der Hauptstadt der Tempel der Artemis fertiggestellt. Zusammen mit dem Glaubenssatz "Heilige Orte", gibt es einen schönen Boost für Forschung und Kultur.

    Jetzt wird an einem Regierungsplatz gearbeitet.

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    Im Westen wurden auch zwei polnische Städte entdeckt. Davon liegt nur Krakau direkt am Meer hat aber nur ein
    Wasserfeld Zugang. Eine eher gewagt Entscheidung eine Hafenstadt zu gründen.

    England hat zwar nur zwei Städte bis jetzt aber dafür das Potential für zwei schöne Campus-Distrikte.

    Indonesien baut in der Zwischenzeit weiter sein Reich aus. Nördlich von Auckland sieht man schon eine holländische Grenze.

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  13. #13
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ordentlicher Siedler-Spam da in Indonesien

    Die früh eroberten Stadtstaaten geben einen ordentlichen Boost.
    Wie ist Deine weitere Strategie, auch Siedlerwelle nach der Ahnenhalle? Oder wird es ein anderes Gebäude?

  14. #14
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Ordentlicher Siedler-Spam da in Indonesien

    Die früh eroberten Stadtstaaten geben einen ordentlichen Boost.
    Wie ist Deine weitere Strategie, auch Siedlerwelle nach der Ahnenhalle? Oder wird es ein anderes Gebäude?
    Nein, diesmal keine Ahnenhalle wie bei den Maya. Ich werde es diesmal mit dem Thron des Kriegsherren versuchen. Für den Siedler und Handwerker Spam werde ich "Monumentalität" wählen.
    Drei weitere Siedler sollten in diesem Zeitalter noch gebaut werden, sollte ich den Glauben nicht für die Verteidigung gebrauchen.
    Ansonsten geht es erstmal Richtung Tempel und dann Richtung Berserker, um den Polen & co. einen kleinen Besuch abzustatten

    Bin noch am überlegen ob wir den Krieg als erste erklären sollen.

  15. #15
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    Die letzten Runden waren sehr geschäftig.

    England hat seine Verteidigung gestärkt und die Krieger zu Schwertkämpfern und Bogenschützen aufgewertet.

    In Chinguetti wurde ein weiterer Handwerker mit Glauben gekauft. Nach der Erforschung der Mauern wurde mit einem Handwerker

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    die südlichen Steinfelder abgebaut und mit dem zweiten Handwerker die Reh für einen Produktion-Boost erlegt (die Logik müsste mir Firaxis bitte mal erklären).
    Somit wurde die Mauer in dieser Runde fertiggestellt.

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    Als Moskhu sich in Chinguetti etablierte und seine dritte Beförderung durch die Fertigstellung des Regierungsbezirks erhalten hatte
    wurde mit göttlichen Kraft Wotans in einer Runde ein Lagerbezirk errichtet.

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    Damit sollte die südliche Front nun erstmal etwas mehr gesichert worden sein. Das Problem sind Einheiten.
    Ich habe keine Landeinheiten vor Ort und die Produktion von Chinguetti leider sehr gering.

    Der Kongo Händler ist nun an der Stadtgrenze angekommen. Betrachtet man den Verteidigungswert der Kongo Städte hat dieser noch keine Schwertkämpfer bzw. sein Ngao's. Diese sind nicht schlecht und haben sogar eine höhere Kampfstäre als normale Schwertkämpfer.
    Auch investiert Kongo 2,3 GPP in einen "Großen General".

    Vorsorglich wurde auch der Dschungel vor dem Lager gerodet um möglichen Angreifern keine zusätzliche Deckung zu geben.
    Bei einem Angriff wird es auf jeden Fall eine brenzlige Situation.
    Sollte es aber zum Krieg kommen, wird es aber auch zu Angriffen auf alle Küstenstädte dPolens und Hollands kommen. Mal sehen ob sie das reskieren.
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