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Thema: [GK] Alea iacta est - Die Iden der Mersidischen Republik

  1. #16
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    War das jetzt Sarkasmus?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  2. #17
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Ne. Ich hatte alle mit -kirche als eine Sache abgespeichert. Ist diese Lichtkirche dann dieser Sacricul, wenn Chris der Turm ist?
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Caporegime
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    Zitat Zitat von ttte Beitrag anzeigen
    Ne. Ich hatte alle mit -kirche als eine Sache abgespeichert. Ist diese Lichtkirche dann dieser Sacricul, wenn Chris der Turm ist?
    So schauts aus. Lichtkirche mit Sacricul in Senbahal.

    Ameisenspeise durch die Kirche

  4. #19
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Zitat Zitat von Caporegime Beitrag anzeigen
    So schauts aus. Lichtkirche mit Sacricul in Senbahal.

    Ameisenspeise durch die Kirche
    ja die LK ist ungleich TK. Die LK sagt, dass die Wächter tot sind und nicht wiederkehren sollen. Weiter geht die Schere kaum noch auseinander
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  5. #20
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Du hast es erfasst! Bingo!

    Ja, früher hießen die Turmkirche und Sekte und waren bisher zu Spielstart immer eine Kirche und die Sekte von Sacricool eine tolerierte Häresie innerhalb dieser. Irgendwann hat der Sacricul seinen eigenen Kirchenstaat im Seebund gemacht und konnte die Eroberungsversuche abwehren. Deshalb sind beide Konfessionen hier gleich getrennt und die Sekte als Lichtkirche (Hallen des Lichts hieß deren Hauptquartier, glaube ich) gleich offiziell. Fühlt sich für mich ähnlich wie Katholizismus und Protestantismus an, da die "Heiligen" (aka Wächter) bei der Lichtkirche verworfen werden und man sich im Selbstverständnis wieder mehr mit der reinen Anbetung der Gottheit beschäftigt.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  6. #21
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Indes hatten wir einen Unterschied zwischen Sacrulisten, die auch Waffen trugen und offen gegen die TK rebellierten und der Lichtkirche die gemässigt sich an die Doktrin hielt und keinen Stress haben wollte.
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  7. #22
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Zitat Zitat von Chris der Phönix Beitrag anzeigen
    Bei > 25% TK Anhänger sollten wir über 0,5% Zehnt vielleicht sprechen damit ich dir Armeinspeisung etc. zur Verfügung stellen kann. ich glaube kaum dass da von der LK etwas kommen wird / Kann. Die haben keine Struktur. Ansonsten melde dich wenn du was "brauchst".
    Ich warte mal den Kirchenteil von BJ ab. Grundsätzlich bin ich da neutral. Das Land scheint sehr der Lichtkirche zuzuneigen und hat auch Baum- und Wasseranbeter, daher kann ich nicht so kirchentreu spielen, wie ich z.B. als Gohar gespielt hätte, aber wenn die Turmkirche sich da engagieren will um der Lichtkirche den Rang abzulaufen ist mir das auch recht.

    Zumindest aktuell. Wenn wir mal mehr über die Kirche wissen und BJ das Spiel startet komme ich vielleicht nochmal auf die Turmkirche zurück.

    So, mal ein paar Ideen für Schwerpunkte:

    - Prospektion in den Bergen :gaehn:
    - Winterquartier für die Leute einrichten, die den Sporn passieren => noch keine Ahnung wie
    - Apotheke nutzen => Schule von Salerno aufbauen, um Heiler auszubilden? Gibt ja schon ein paar Krankenhäuser, mit denen kann man vielleicht kooperieren
    - Handelsverbindungen dürfte der Fokus auf Lardissa, Halak und vielleicht QA liegen?
    - Beziehungen mit Uano verbessern => politisch einbinden?
    - Venedig/Tenochtitlan (als Lagune oder mit Pfahlbauten)
    - Chinampas für die Lawi?
    - Torf abbauen (Regal?)
    - Einwanderer anziehen, noch unsicher wie
    - Die ordomitische (?) Wunderknolle lässt sich vielleicht auch in den Sümpfen anbauen
    Zitat Zitat von Windhoek Beitrag anzeigen
    Was schreibt ihr da für Unsinn?
    Zitat Zitat von Cepheus Beitrag anzeigen
    ...
    "Womit denn?"
    "Nun, ich hätte hier einige Ausgaben der Men's Health und der Bravo. Wenn sie es damit umwickeln könnten. Ich würde anschließend gern noch eine Tube Gleitgel dazulegen und es einem Freund schenken. Xxx Yyy ist übrigens sein Name. Sie müssten ihn kennen, er hatte hier erst gestern den Dreierpack Tigertangas gekauft, der im Angebot war. Ansonsten kommt er eigentlich nur wegen der Kondome her."

  8. #23
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Zitat Zitat von Lao- Tse Beitrag anzeigen
    - Einwanderer anziehen, noch unsicher wie
    Gute Sache, was soll schon schiefgehen? Emoticon: minku
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  9. #24
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Moorkolonisation und da die Einwanderer rein?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  10. #25
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Moin Nicht-So-Ganz-Nachbar.

  11. #26
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Pro: Leckere Schilfsprossen Emoticon: lecker
    Contra: Gefährliche Miasmen

    Mal schauen, vielleicht kann man ja was davon trocken legen, falls ich dafür vom Seebund oder Bank Geld bekomme.

    Vielleicht kann man in den Feuchtgebieten auch ganz gut Reis oder sowas anbauen? Nahrung braucht in dem Spiel eh jeder dringend, wäre gut, da die Möglichkeiten auszuschöpfen.
    Zitat Zitat von Windhoek Beitrag anzeigen
    Was schreibt ihr da für Unsinn?
    Zitat Zitat von Cepheus Beitrag anzeigen
    ...
    "Womit denn?"
    "Nun, ich hätte hier einige Ausgaben der Men's Health und der Bravo. Wenn sie es damit umwickeln könnten. Ich würde anschließend gern noch eine Tube Gleitgel dazulegen und es einem Freund schenken. Xxx Yyy ist übrigens sein Name. Sie müssten ihn kennen, er hatte hier erst gestern den Dreierpack Tigertangas gekauft, der im Angebot war. Ansonsten kommt er eigentlich nur wegen der Kondome her."

  12. #27
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Moin Nicht-So-Ganz-Nachbar.
    War ja klar, dass sich Deine Signatur hier anfindet.
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  13. #28
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Lao- Tse Beitrag anzeigen
    Contra: Gefährliche Miasmen
    Gefährliche Miasmen, gut, dass wir hier nicht in Tirol sind!

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Roesti
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  15. #30
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von ttte Beitrag anzeigen
    Drain da Swamp! Emoticon: mob
    Wenn man einen Sumpf trocken legen will, darf man nicht die Frösche fragen.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


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