Seite 3 von 9 ErsteErste 1234567 ... LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 135

Thema: [Mount & Blade 2 Bannerlord: Die Dunkle Seite Calradias]

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    In die Städte müssten wir uns einschleichen doch wenn wir Verbündete dort haben gibt es auch eine weitere Option und müssen nicht auf das riskantere Verkleiden zurückgreifen.


    Bild


    Es zeigt sich dass wir in Zukunft deutlich vorsichtiger agieren müssen. (Der Schwierigkeitsgrad der Aktionen ist auch nicht leicht vorher zu wissen )
    Zunächst einmal ist Fionas Haar nachgewachsen und nun kann sie die Narbe größtenteils verbergen.


    Bild


    Mit sieht fast nichts mehr.


    Bild


    Nach der Reiterfahrung kann sie ein besseres Pferd reiten und gibt ihr altes an Olguna weiter. Ein Fokuspunkt ist nun bei Fiona in Zweihand und Bogen. Olgunda hat auch einen Satz Wurfspeere und einen Schild für Kämpfe außerhalb von Stadten. Jetzt sind wir aber wieder recht pleite.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Für Pen Cannoc sollen wir ein paar Schurken anheuern.


    Bild


    Für zwei Schurkenpunkte könnten wir auch die 4 Plünderer anheuern die sich bereits nicht mehr feindselig zeigten.


    Bild


    Leider haben wir in Pen Cannoc noch nicht genug Freunde um die ersten Rekruten abzuliefern. Allerdings bräuchten wir ohnehin 7 um den Auftrag zu erfüllen.


    Bild


    Dann werden wir halt ein paar Tage uns zurückhalten und den rechtschaffenen Bürger spielen und weitere Banditentrupps "ausschalten".


    Bild


    Diese Jungs müssen wir wohl bekämpfen. Ein Fürst steht uns dazu bei.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Fiona stürmt vorraus und kann durch ihren Einsatz einen guten Anteil von 50% an der Beute und den Gefangenen herausholen. Wenn wir die überzeugten hätten wir fast genug Rekruten für unseren Auftraggeber.


    Bild


    Unter der Beute sind einige nützliche Dinge und auch Schuhe für Fiona.


    Bild


    Dieser Kämpf ermöglichte das Reiten und Bogenschießen aufholen zu lassen.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    In den Städten sind wir immer noch nicht erwünscht aber unser Auftrag wäre ohnehin noch nicht erfüllbar. Daher jagen wir eine weitere Gruppe Plünderer.


    Bild


    Als wir wieder nach in die Städte herein kommen versuchen wir dort ein paar Freunde zu gewinnen indem ein wenig von unserem können zeigen. Erfolgreich etwas stehlen und dabei den Verfolgern noch etwas zum Abschied ins Gesicht werfen.


    Bild


    Wir sind aber laufend an der Grenze von 30 Crimerating.


    Bild


    Aber auch in den Tavernen muss klar sein dass uns niemand dumm kommen sollte.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Wir müssen noch ein paar Briganten jagen und diese mühsam überzeugen doch dann haben wir schließlich genug um den Auftrag abzuschließen.


    Bild


    Darauf haben wir uns genug Respekt erworben um auch hier mit vertraulicheren Operationen beauftragt zu werden. Sicherheitshalber nehmen wir hier das Angebot an unterstützt zu werden.


    Bild


    Von dem so verdienten Geld werden erstmal 1,5k in einen besseren Bogen investiert. Da das Pflaster in Battania zurzeit noch etwas heiß ist wollen wir Rathegund the Black aufsuchen die sich zurzeit in Charas in Südvlandia aufhält. Sie wurde uns als fähige Person auf der Suche nach Arbeit empfohlen.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Unterwegs verbessert sich Fiona als Kundschafter. Natürlich wählen wir die Nacht als unsere Stärke.


    Bild


    In der Stadt benötigt ein Gangleader noch ein paar Waffen die wir ihm gerne besorgen. Danach wollten wir unser Ziel aufsuchen welches aber bereits zu uns nach Battania weiter gezogen ist. Wir müssen sie verpasst haben.


    Bild


    Doch wir reisen umgehend zurück und verprügeln unterwegs noch ein paar Banditen, dann wollen wir ihr mal auf den Zahn fühlen.


    Bild


    Eine klassische Hintergrundgeschichte für einen Schurken. Erwärmt sie schon die ersten Herzen?


    Bild


    Bild


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Willkommen im Team. Sie hat sehr viel Erfahrung um Geschäft und zusätzlich ist sie auch noch sehr wehrhaft durch Bogen und Zweihand wenn man mal nicht in der Stadt ist und nur Werfen kann. Wir kaufen ihr dennoch für die Städte ein paar Wurfmesser aber ansonsten erhält sie einen Bogen.


    Bild


    Und dann haben wir auch noch Glück dass eine weitere empfohlene Person nach Battania gekommen ist.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Auf dem Weg nach Senon vermöbeln wir als rechtschaffende Bürger natürlich noch einmal einen Banditentrupp. Dann fühlen wir mal Ayasa auf den Zahn und was sie bei uns so weit im Norden macht.
    Die Hintergrundgeschichte hört sich traurig aber auch recht viel versprechend an.


    Bild





    Bild


    Bei unserer Schwesternschaft wird sie sicher vor den fiesen Kerlen sein. *


    Bild


    Hört sich gut an.


    Bild


    Auch eine ganz klassische Schurkenspezialisierung. Damit ist die Basistruppe voll - auf zu größeren Aufgaben!
    (Unser Neuzugang wird natürlich mit dem nötigsten versorgt. Wurfspeere und Schild für die Wildnis und Wurfmesser für die Stadt.)


    Bild


    * Es ist weniger der Wokeness geschuldet dass bis jetzt Männer kaum eine Rolle in der Truppe spielten sondern hat sich mehr so ergeben.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #39
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
    Registriert seit
    29.12.11
    Beiträge
    7.539
    "Klein"kriminalität gab es in Warband ja noch gar nicht, da fing es bei Dörfer niederbrennen an.

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    2. 3 Engel für Fiona


    Unsere 3 "Engel" sind zu allen Schandtaten breiten. Zunächst treiben wir mal wieder Schutzgeld ein dass nun auch ohne äußerer Hilfe gut klappt.


    Bild


    In Pen Cannoc begeht Fiona einen erfolgreichen Raubzug in der Burg.


    Bild


    Von den Erlösen kauft sie sich einen großen Zweihändigen Hammer für 4800 Denaren. Wir haben den Auftrag weite Rekruten herbei zu schaffen und machen daher Jagd auf Plünderer. Sie schließen sich uns bereits freiwillig an.


    Bild


    Es ist ohnehin eine gute Übung da es eine große Frage ist wie wir selber später an zahlreiche Rekruten heran kämen.



    Bild


    Zeit für eine zweite Chance. Erneut sollen wir ein Dorf aufmischen.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Dieser Kampf sieht deutlich besser aus, unsere Gegner sind etwas schwächer 13 statt 14 und wir sind deutlich stärker.


    Bild


    Zusätzlich habe ich unsere Truppe auf einer Anhöhe postiert und die Angreifer etwas ausgedünnt.


    Bild


    Sie werden umzingelt und niedergemacht.


    Bild


    8 von 9 bestochenen Milizen haben überlebt.


    Bild


    Daher müssen wir leider 800 Denare Belohnung zahlen. Aber immer noch besser als Scheitern. Damit haben wir auch diese Aufgabe gemeistert.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Auch die Waldbanditen beginnen rekrutierbar zu sein.


    Bild


    So behalten wir doch lieber diese als wir Rekruten abliefern müssen, besonders froh sind wir natürlich darüber eine Verwendung für die Plünderer gefunde zu haben.


    Bild


    Von dem Erlös kauft sich Fiona ein Kettenhemd und einen schönen pelzigen Umhang. Eine Truppe Seeräuber will sich hingegen noch mit uns anlegen und wird niedergemacht. Von ihr erhalten wir verbesserte Wurfspeere (Harpunen)
    Für einen Raub werden wir bis nach Vlandia geschickt, hier scheint man uns hingegen noch nicht zu- oder anerkennen.


    Bild


    Doch wir finden schließlich ihr Hauptquartier.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Wie man sieht sind sie jetzt deutlich zivilisierter. Die Waldbanditen sind eine eigene Fraktion mit einer Stärke und offenbar verschiedenen Optionen.
    Man kann sie stärken und vielleicht sogar Hauptquartier hier errichten. Außerdem kann man hier auch Truppen anheuern.


    Bild


    Leider stellen wir fest dass die Fraktion zum Anheuern erst einmal gestärkt werden muss. Also fangen wir ein paar Banditen ein und überstellen sie als Gefangene. Das beginnende Bündnis mit den Waldbanditen scheint den Gesetzeshütern Vlandias überhaupt nicht zu gefallen.


    Bild


    Durch unsere Gabe gestärkt gestatten sie uns einige ihrer Banditen anzuheuern.
    Dadurch verlieren sie aber an Stärke so dass wir sie für weitere Rekruten wohl wieder stärken müssten.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Immer wieder trainieren wir ein wenig an Plünderern. Überlebende können sich uns anschließen wen sie so weit sind.


    Bild


    Diese Waldbanditen scheinen uns wieder nicht anzuerkennen.


    Bild


    Jetzt haben wir eine größere Truppe und es erscheint der neue Schlachbildschirm der wohl hinzugepatcht wurde. Hier kann man endlich den Hauptmann einer Formation einteilen.


    Bild


    Es scheint dass das Besiegen der Waldbanditen deren Fraktion geschwächt hat, ein wenig wie beim den letzten Tagen des Dritten Zeitalters. Also sollten wir das Bekämpfen von Waldbanditen in Zukunft vermeiden.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Wir reisen zurück nach Battania. Eine größere Truppe an unwilligen Plünderern ist gutes Trainingsmaterial für uns.


    Bild


    Vom Pferd aus sind die Abzüge eh kaum hinderlich während mehr Munition eine große Schwäche von Wurfwaffen reduziert.



    Bild


    Ein zweier Trupp ist deutlich williger und schließt sich uns bedingungslos an. (Es kostet nicht einmal Schurkereienpunkte)


    Bild


    Mit unserer Truppe die nun auf über 20 Köpfe angewachsen ist können wir die nächste Herausforderung in Angriff nehmen: Einen "Versicherungsbetrug"!


    Bild


    Unsere Aufgabe ist es alle Zeugen zu beseitigen.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 3 von 9 ErsteErste 1234567 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •