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Thema: Die Reiche von Zemjana - Runde 12 - Jahr 21 nFS

  1. #1
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Die Reiche von Zemjana - Runde 12 - Jahr 21 nFS

    RUNDE 12 – JAHR 21 NACH DEM FALL VON SORAS
    Jahr 2021 im elfischen Kalender


    Abgabefrist: Mittwoch, 06.07.2022, 23:59 Uhr - 14 Tage.




    Grundlegendes

    Kalender:
    Januar (2. Wintermond)
    Februar (3. Wintermond)
    März (1. Blütenmond)
    April (2. Blütenmond)
    Mai (3. Blütenmond)
    Juni (1. Sommermond)
    Juli (2. Sommermond)
    August (3. Sommermond)
    September (1. Herbstmond)
    Oktober (2. Herbstmond)
    November (3. Herbstmond)
    Dezember (1. Wintermond)


    Anmerkungen:
    Unter „Einnahmen“ sind alle Einnahmen des jeweiligen Reiches (Steuern, Zölle, Gebühren, Handelseinnahmen) zusammenfasst.


    Die Punkte „Hofhaltung“ (alle Reiche 10%), „Kirchenzehnt“ (die meisten menschlichen Reiche, 10%), „Glaubensstättenabgabe“ (Zwerge, Nachfolgereiche der Piratenstädte, 5%) und „Turmabgabe“ (Dunkelelfen, 5%) sind Fixkosten, die jedes Jahr zusätzlich anfallen. Für Reiche ab 100.000 Einwohner fallen zudem noch zusätzliche Verwaltungskosten von weiteren 5% der Einnahmen an.


    Die Bevölkerungszahlen sind weiterhin in meiner Schreibweise, den Rechenwerten geschuldet. Ein realistischer Wert läge etwa bei Bevölkerungszahl*10. Erneut habe ich darüber nachgedacht, die Bevölkerungswerte in der Auswertung anders darzustellen, mich aber erneut dagegen entschieden, besonders, da ich viele Werte in meinen Berechnungen und Übersichten dahingehend umzustellen hätte.


    Es erleichtert meine Übersicht, wenn Nebenkosten bzw. die Rücklagen im laufenden Jahr im eigenen Faden regelmäßig auf den neuesten Stand gebracht würden. Zudem ist es nicht notwendig, die Vorlage für den Schwerpunkt zu nutzen, es erleichtert lediglich meine Übersicht. Kostenpunkte sollten dennoch einzeln benannt und aufgeschlüsselt werden. Geheimaktionen dürfen mit Tarnnamen versehen und im Privatfaden erklärt werden.
    Allerdings(!) bitte ich der Übersichtlichkeit halber darum, dass Informationen nicht weit verteilt werden sollen. Ihr könnt gerne Spoiler nutzen, aber macht keine urig langen (nicht mit Links oder Postangaben versehenen) Verweise auf Privatfäden, die ich später wieder auseinanderklamüsern muss. Dies gilt auch und Besonders für Schwerpunkte und Militäranweisungen. Ein „siehe Privatfaden“ erschwert mir die Übersicht, wenn ich im Privatfaden erst noch suchen darf. Es verlängert Auswertungszeiten und erschwert, dass alles im Rundenverlauf einbezogen wird.


    Weiterhin gilt auch der Wohlstandswert einer Region, welcher jedoch in der tabellarischen Ansicht in der Auswertung nicht aufgeführt wird. Er kann per Nebenaktion abgefragt werden und wird künftig für die Berechnung der Kreditverfügbarkeit und auch der Gesamteinnahmen genutzt.


    Ich weise jeden Mitspieler noch einmal eindringlich darauf hin, dass die Informationen der Rundenauswertung und die jeweilige Rundenabgabe zunächst einmal reines Spielerwissen (OOC/OT) sind. Informationen würden erst durch Preisgabe via Informanten, Spione oder die Aussage anderer Spieler für die Spielfigur (IC/IT) nutzbar!


    Über die Technologie für Armbrüste verfügen:
    - Bergzwerge (Arbaleste)
    - Waldzwerge (Arbaleste)
    - Königreich Adlerstein (Arbaleste & Armbrust)
    - Herzogtum Freithal (Arbaleste)
    - Baronie Falkenbek (Arbaleste)
    - Königreich Ediras (Armbrust)
    - Goldenes Emirat (Armbrust)
    - Königreich Nordermark (Armbrust)
    - Fürstentum Vestland (Armbrust)


    Folgende regeltechnische oder allgemeine Änderungen kommen mit dieser Runde ins Spiel:
    - Das Handelssystem ist diese Runde vorerst noch unverändert. Mir fehlt der zündende Gedanke, sodass ich bisher mit jeder Version unzufrieden war.
    - Wer bislang aufgrund der fehlenden Überarbeitung keinen Bischof hatten (bspw. Tarkov) bekommt diese Runde nun ebenso Plätze auf der Karte zugewiesen.
    - Ab dieser Runde stehen prinzipiell die ersten Feldversuche für Technologien, die Baukosten reduzieren könnten zur Verfügung. Es kann nicht garantiert werden, dass die Reduzierung bei jedem Projekt gleich hoch ausfällt.
    - Aufgrund der neuen Berechnungsgrundlage wird der Reichsfokus „Bevölkerungswachstum“ gestrichen. Wer weiterhin in dieser Richtung profitieren will, sollte auf „Nahrungsproduktion“ setzen.
    - Für eine Reihe von Baumaßnahmen sind zusätzliche Kostenübersichten in das Regelwerk eingegangen.
    - Das Maximum von Nahrungsinfrastruktur wird auf 5 angehoben.
    - Auf Hinweis aus dem Kreis der Spieler hin werden die Kosten für den (Aus-)Bau von Infrastruktur angepasst. Statt einem Fixwert von 100k ST/Region fallen nun 2 ST pro Einwohner in der betreffenden Region an. Offene/bereits begonnene Projekte bleiben, wie sie sind. Sollte kein Volkszählungs-SP gesetzt worden sein, werden die Kosten geschätzt (und fallen höher aus, da man mit Schätzwerten arbeitet).
    - Der Freibund kommt als prinzipiell spielbares Land dazu, jedoch wird die Abgabe in dieser Runde noch von der SL verfasst, um die entsprechenden im Aufbau befindlichen politischen Umbrüche darstellen zu können.


    Auf Anfrage können auch detailliertere Kartenausschnitte (etwa auf ein Land oder eine Insel fokussiert) zur Verfügung gestellt werden.

    Wie immer gilt: Solltet ihr feststellen, dass ich auf einen Teil der Rundenabgabe unzureichend eingegangen bin (oder es übersehen habe), meldet euch in eurem Privatfaden diesbezüglich.
    Geändert von Brabrax (25. Juni 2022 um 10:44 Uhr)

  2. #2
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Allgemeines:
    Die Streitereien in der Nordermark aus dem Jahre 19 nFS setzten sich im Jahr zwanzig nach dem Fall von Soras (im elfischen Kalender auch als Jahr 2020 vermerkt) nicht nur fort, sondern erreichten sogar neue, mitunter blutige Höhepunkte. Diese gipfelten schließlich zur Jahresmitte hin in einer Erklärung einiger bernaelistischer Städte und Adelige und schließlich im nordermärkischen Aufstand bzw. dem Bürgerkrieg in der Nordermark. Dort fechten die Kralisten, die dem Kral Bronislaw IV. (bzw. dessen designiertem Nachfolger, Bronislaw V.) folgen, gegen den aufständischen Freibund, der sich vornehmlich westlich des Königsflusses Kralsrěka Posten und Positionen bezogen hat. Auch flohen über die vergangenen Kriegsmonate hinweg immer wieder bernaelistische Menschen vom Kralstum in den Freibund, sowie Druidisten zu den Kralisten im Osten. Weitere, vereinzelte Flüchtlingswellen trafen vor allem das Goldene Emirat, während die sonst so beliebten Ziele Vestland und Talon in diesem Jahr eher leer ausgingen. Es ist fraglich, wie lang und umfassend der nordermärkische Konflikt noch andauern wird, gerade bedingt dadurch, dass die sogenannte „Heilige Allianz“ bestehend aus dem Königreich Adlerstein, dem Herzogtum Wytonien, dem Fürstentum Vestland und dem Erzherzogtum Talon ein militärisches Eingreifen mit Hilfe anderer kontinentaler Kräfte durchaus in Erwägung zieht. Über den Winter müssen die Kräfte von Freibund und Kralisten zunächst jedoch an ihren Positionen ausharren. Viele Höfe erreichten zudem immer wieder Schreckensmeldungen aus Städten, die die Kralisten verwüstet hatten, was unter anderem zur Exkommunikation des Krals Bronislaw IV. sowie dessen designierten Nachfolgers Kronzprinz Bronislaw (später Bronislaw V.) führte.

    Sowohl hinsichtlich des sogenannten „Imperiums von Omarion“, auch bekannt als „Dominion“, welches mutmaßlich im lunarischen Golf im Vorjahr eine Aufwartung machte, gab es in diesem Jahr kaum bis keine Neuerungen. Anders sieht es mit den sogenannten „Orks“ aus den Landen im fernen Osten aus: Es gab Begegnungen der edirassischen Abenteurer mit jenen, ebenso die Begegnung zwischen Orks des Stamms der Korta’tok und des talonesischen Erzherzogs William II., dessen abgetrenntes Haupt nach Hause gebracht wurde.

  3. #3
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Königreich Adlerstein
    Spieler: King of Wiwi
    Anführer: König Xanthor II. (gilt als verschollen)
    Regent: Kronprinz Friedrich von Adlerstein
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 350.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Westliche Schildinseln, Myrka

    Steuereinnahmen: 520.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 122.874 ST (nach unterjährigen Abzügen)
    Hofhaltung: 52.000 ST
    Kirchenzehnt: 52.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 26.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 15.000 ST (je Stufe 2 in Adlerstein (Stadt) und Myrka)
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 31.000 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 22.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    90.000 ST von NSC zu vier Raten von je 27.500 ST (zwei Raten verbleibend)

    Das Jahr zwanzig nach dem Fall des Königreichs Soras war auch für das Königreich Adlerstein ein durchaus bewegtes Jahr. Es fing ruhig an und hatte seinen ersten Gipfel in der erfolgreichen Proklamation und Begründung der sogenannten „Heiligen Allianz“ in Kristianstad auf Kristiania. Der Großteil der zunächst beigesteuerten Gelder wurde auch darin investiert, entsprechende Verwaltungsstrukturen auf der Insel aufzubauen. Doch dann kam es schließlich zum Ernst: Noch auf der Insel befindlich brach in der Nordermark der Konflikt zwischen dem späteren Freibund und den Kralisten aus, was dem Regenten in Abwesenheit des Königs, Kronprinz Friedrich, weitere Möglichkeiten zur Erprobung seiner Fertigkeiten einbrachte. Es ist fraglich, ob er diese auch weiterhin ausüben wird: Auf der Rückfahrt gen Heimat gingen zwei der drei Schiffe des Königs verloren. Der gegenwärtige Aufenthaltsort (und gesundheitliche Zustand) sind in der Heimat ungewiss. Sicherlich betet man sowohl in der Heimat als auch in der neuen Seitenkapelle der Kathedrale zu Bernstedt weiter für das Leben des Königs und die seiner Mannen.
    Die Reisen der Hofsmitglieder hatten unterschiedliche Erfolgsquoten. Während Prinzessin Sophie und Kronprinz Kristian von Vestland in Wytonien eine schöne Zeit zusammen hatten und die Prinzen Friedrich und Stephan bei Grimmingen gut jagen konnten, endete das Altenburgfest mit der Verkündung der Annahme des Reichsfürstentitels durch Tristan mit einem Eklat aus Sicht der Adlersteiner, die zusammen mit den Delegationen aus Wytonien und dem Emirat aus Protest Altenburg verließen.
    Hinsichtlich des Militärs sind die neuen Arbalestschützen einsatzbereit. Die Hälfte der 1. Legion „Drachenklauen“ befindet sich zudem aktuell bei Wjelkow im hohen Norden.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1 Legionen (1. Legion „Drachenklauen“) zu:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 2000 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 500 Triarier (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Ingenieure -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Feldkräuterheiler -> 10 ST pro Soldat
    - 100 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    - 20 Meldereiter -> 20 ST pro Soldat
    - 400 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (N) -> 12 ST pro Soldat
    - 300 Trossfahrer -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Hundeführer -> 5 ST pro Soldat
    --> Unterhalt pro Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)

    Davon bei Wjelkow:
    - 250 Bergbewohner-Legionären (V)
    - 750 Legionäre (V)
    - 150 Triarier (V)
    - 250 Bogenschützen (V)
    - 150 Kundschafter/Plänkler (V)
    - 100 Ingenieure
    - 50 Feldkräuterheiler
    - 50 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    --> 1750 Mann
    Der Rest der Soldaten der 1. Legion ist noch bei Drachenstein/in der Heimat.

    1 Heimatarmee zu:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 500 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 200 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat

    Garnison Adlerstein zu:
    - 400 Infanterie (V)
    - 200 Arbalestschützen (V)

    Garnison Myrka zu:
    - 400 Infanterie (N)
    - 200 Arbalestschützen (N)

    30 Belagerungswaffen zu:
    - 15 Ballisten samt Bedienmannschaften (15*10 Mann)
    - 15 Triboks samt Bedienmannschaften (15*10 Mann)

    Königliche Marine:
    5 Transportschiffe (20/50 Mann) – RMS Neujahrskater, Eber, Ernst August, Hof, Biberbau
    1 Mittleres Transportschiff (50/125 Mann) – RMS Annaweiler
    1 Großes Transportschiff (100/250 Mann) – RMS Ludwig der Blaue
    4 Kleine Schiffe (25 Mann) – RMS Rudolf, Adlernest, Heidenau, Lauenberg
    5 Mittlere Schiffe (50 Mann) – RMS Adlerklaue, Grimmingens Zorn, Königsstuhl, Alois von Liechtenstein, Myrka
    2 Große Schiffe (100 Mann) – RMS Maximilian, Drachenflamme

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Bevölkerung
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein Ungefähr 63.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2
    11 Drachenlande Ungefähr 102.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    12 Nordlande Ungefähr 77.000 Einwohner, davon 90% Kirche, 10% sonstiger Glauben 1 0 1 0 0
    13 Ostmark Ungefähr 70.000 Einwohner, davon 80% Kirche, 20% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    14 Schildinseln Ungefähr 12.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    145 Myrka Ungefähr 11.000 Einwohner, davon 50% Kirche, 50% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2
    Geändert von Brabrax (22. Juni 2022 um 19:46 Uhr)

  4. #4
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Königreich Ediras

    Spieler: Biogefährdung
    Spielfigur: Königin Milla
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 220.000 bis 250.000 Menschen
    Hauptstadt: Ediras (Stadt)
    Landesfarbe: Weinrot
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Forschung
    Herrschaftsgebiet: Ediras, Waldlande, Marschenlande, Befestigte Stellung an der Goldküste im Land im Osten

    Steuereinnahmen: 320.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 11.980 ST
    Hofhaltung: 32.000 ST
    Kirchenzehnt: 32.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 16.000 ST
    Unterhalt Grundschulsystem: 3.200 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Mittelschulsystem: 3.200 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Oberschulsystem: 3.200 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Akademie: 6.400 ST (2% des Etats)
    Unterhalt Befestigung: 10.000 ST (je Stufe 1 in Ediras, Waldland und Goldküste)
    Nahrungsüberschuss: + 8.750 ST

    Mit den ersten Geldern wurden Baumaterialien und Bauarbeiter sowie Architekten engagiert, die in die neue Welt, in Richtung der Goldküste, fuhren. Dort begannen sie mit dem Bau des Hafens, dem nun jedoch noch 90.000 ST zur Fertigstellung fehlen. Somit ist er aktuell nicht zum Bau oder zur Reparatur von Schiffen betriebsbereit und bietet lediglich eine (u.a. durch die natürlichen Strukturen der Bucht vor Ort bedingte) Anlegestelle. Unglücklich erging es vielen Abenteurern, die aus der Heimat zur Goldküste eingeschifft wurden, um von dort aus die neue Welt zu erkunden. Jene hatten vermehrt Begegnungen mit den sogenannten „Orks“. Die meisten von ihnen kehrten bislang nicht zurück, ein guter Teil jener dürfte tot sein. Aus dem Kartenmaterial derjenigen, die zurückkehrten, wurde eine große Karte zusammengelegt, die jedoch immer noch einige freie Stellen lässt. Es ist davon auszugehen, dass der dichte Wald das Vorankommen erschwerte und vorgelagerte Erkundungs- und Sicherungsposten einigen Problem wie auch der Vorratslage Abhilfe schaffen könnten.
    Achtung Spoiler:
    Bild


    Die allgemeinen Parlamentsneuwahlen ergaben folgende Neuverteilung im Parlament:
    Konservative Union - 65%
    Patrioten - 10%
    Bernaelistisches Zentrum - 20%

    Die Forschungsprojektförderung floss in die Weiterentwicklung der bestehenden Idee des flüssigen Feuers/brennenden Wassers ein und wurde genutzt, um weitere Fortschritte zu erzielen. Man schätzt, mit den aktuellen Mitteln bis Ende des Jahres 21 nFS eine serienreife Waffenvorrichtung bauen zu können, die die Kinderkrankheiten wie etwa Selbstentzündung beseitigt hat. Hinsichtlich des neuen Tretrads ist der erste größere Einsatz für das kommende Jahr 21 nFS vorgesehen. Sollte das Königreich Ediras keine eigenen größeren Bauprojekte (Kathedralen, Befestigung, Hafen, usw.) in diesem Jahr anstreben, erbitten die Forscher, in einem der Nachbarländer (Adlerstein, Wytonien, Freithal) um Feldexperimente bitten zu können. Im Idealfall könnte die Einführung der Weiterentwicklung Baukosten künftig um bis zu 2,5% senken, heißt es laut Experten. Zur Serialisierung des neuentwickelten Schwinghammers werden wohl nochmal 5.000 ST notwendig sein. Sollte jene dazu führen, dass das Arbeiten im Steinbruch schneller von statten geht, könnte sich auch hier ein Preisnachlass bei Neubauten erwachsen.

    Das Parlament zu Ediras weist die Königin zudem darauf hin, dass sie zeitnah darüber nachdenken sollte, ob und inwieweit man auf die Unruhen in der Nordermark reagiere. Gerade auch, da der Patriarch der Kirche, der man immer noch angehört, zu einer Versammlung lud und das Königreich Ediras nicht einmal vorbeisah. Es ließe so Fragen zur Loyalität offen.

    Offene/Aktuelle Bauvorhaben:
    Hafen an der Goldküste (150.000/240.000 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1500 Plänkler (N)
    3000 Infanterie (N)
    1750 Infanterie (V)
    1000 Bogenschützen (N)
    200 Bogenschützen (V)
    2500 Reiter (E) geführt unter der Bezeichnung „Marodeure“
    1000 Reiter (V) geführt unter der Bezeichnung „Reitergardisten“
    Goldküsten-Expeditionsarmee, bestehend aus:
    - 1000 Plänkler (V)
    - 1500 Infanterie (V)
    - 1000 Bogenschützen (V)
    - 6 mittlere Transportschiffe

    2 Transportschiffe (50 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)
    3 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    1 Großkampfschiff (200 Mann) – „König Quastul“

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer Regionsname Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    20 Ediras 1 2 3 0 1
    21 Waldlande 0 1 0 1 1
    22 Marschenlande 0 1 0 0 0
    23 Goldküste 0 0 150.000/240.000 ST 0 1
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #5
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    Herzogtum Wytonien

    Spieler: noxx-0
    Anführer: Herzog Aswin II. „Der Wolf“
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 90.000 bis 120.000 Menschen
    Hauptstadt: Niederwyton
    Landesfarbe: Orange
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Bevölkerungswachstum (zu ersetzen aufgrund Regeländerung)
    Herrschaftsgebiet: Niederwyton, Mittelwyton, Oberwyton, Südwytonien

    Steuereinnahmen: 150.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr:7.092 ST
    Hofhaltung: 15.000 ST
    Kirchenzehnt: 15.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 7.500 ST
    Unterhaltskosten (Geheimdienst): 7.500 ST (5% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 12.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 6.400 ST

    Zusammen mit Gesandtschaften aus dem Königreich Adlerstein, dem Fürstentum Vestland und dem Erzherzogtum Talon wurde im Beisein von Patriarch Markwart I. in Kristianstad auf der der Insel Kristiania feierlich die sogenannte „Heilige Allianz“ als Bündnis der bernaelstreuen Menschenreiche proklamiert und begründet. Solange es keine Projekte oder gegenseitige Hilfen gibt, die Wytonien helfen, heißt das für Wytonien vor allem eines: Kosten. Weitere Kosten ergeben sich auch dadurch, dass die Bevölkerungszahl im eher kompakten Wytonien eine weitere Vorkommastelle einnimmt.
    In den Archiven und Gewölben unterhalb von Dom und Palast von Oberwyton wurden unter anderem eine Schädelreliquie des Heiligen Wyto, Schutzheiligen des Wyton und der Seefahrer, gefunden. Jenes sollte nun idealerweise aufgearbeitet werden, um im Laufe der Jahre hinzugekommene Beschädigungen und Verunreinigungen zu entfernen. Auch eine Pilgerkapelle würde sich zum Bau anbieten. Die weiteren Dokumente belegen neben der bereits bekannten Geschichte von Soras und Wytonien unter anderem eine jahrhundertelange Besiedelungsgeschichte in unterschiedlichsten technologischen Zuständen. Zwar gilt Adlerstein als erstes Reich der Menschen, doch ist der Ursprung der Menschen nicht geklärt. Nun wiederentdeckte Steintafeln geben Indizien darauf, dass die Besiedelung am Wyton eine der ältesten menschlichen Geschichten weltweit sein könnte.
    Die neue herzogliche Residenz wurde zu Jahresende fertiggestellt und kann im kommenden Jahr feierlich bezogen werden.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (V)
    1000 Infanterie (V)
    250 Bogenschützen (E)
    250 Bogenschützen (V)
    250 Reiter (E)
    750 Wolfsgardisten (V)
    5 Belagerungswaffen (Katapulte)
    5 Belagerungswaffen (Ballisten)

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    100 Oberwytonien 1 0 1 0 1
    101 Niederwytonien 0 1 0 0 0

  6. #6
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Herzogtum Freithal

    Spieler: Lao-Tse
    Anführer: Herzog Tristan von Freithal, Reichsfürst zu Altenburg, Kanzler des Schwarzflussbunds
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 80.000 bis 110.000 Menschen
    Hauptstadt: Freithal
    Landesfarbe: Rot
    Magieaffinität: 3
    Reichsfokus: Bevölkerungswachstum (zu ersetzen aufgrund Regeländerung)
    Herrschaftsgebiet: Freithal/Tassenhügel, Altenburg, Süd-Freithal

    Steuereinnahmen: 145.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 39.136 ST
    Sonstige Einnahmen: Zehnt von Vasall Falkenbek
    Hofhaltung: 14.500 ST
    Kirchenzehnt: 14.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten (Geheimdienst): 21.750 ST (15% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zum Nahr-Kebir-Bund: 14.500 ST (10% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 3.700 ST
    Offene Kredite/Schulden: keine

    Das Fest zu Altenburg war ein wohl voller Erfolg. Es wurden Gäste aus allen Ecken und Enden des Kontinents als auch von umliegenden Inselreichen wie Khaz Ilur empfangen. Wie geplant wurden Festivitäten abgehalten und es kam auch zu Reden, wie etwa vom Falkenbeker Baron Hildebrandt. Darauf folgend zog ein guter Teil der Anwesenden von Altenburg weiter zur Theoderichsburg, um die Erhebung des Herzogs in den Titel des Reichsfürsten zu Altenburg in feierlichem Zeremoniell zu begehen.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (E)
    1000 Plänkler (N)
    500 Infanterie (N)
    2000 Infanterie (V+) zu zwei Bataillonen („Herzog Tristan“ und „Banner Freithal“)
    500 Bogenschützen (E)
    500 Bogenschützen (N)
    250 Bogenschützen (V)
    5 Katapulte
    10 Ballisten
    100 Magiewirker

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    150 Freithal/Tassenhügel 1 1 0 0 1
    151 Altenburg 0 0 0 0 0
    152 Süd-Freithal 0 1 0 0 0

  7. #7
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Baronie Falkenbek

    Spieler: [VK]
    Anführer: Baron Hildebrandt von Falkenstein (Vasall von Freithal)
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 70.000 bis 90.000 Menschen
    Hauptstadt: Falkenbek
    Landesfarbe: Senfgelb
    Magieaffinität: 3
    Reichsfokus: Magie
    Herrschaftsgebiet: Falkenbek, Heideland, Westseite des Nahr Kebir, Ostseite des Nahr Kebir

    Steuereinnahmen: 120.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Hofhaltung: 12.000 ST
    Kirchenzehnt: 12.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten: 5.000 ST (Flussfeste St. 1)
    Abgabe an Lehnsherrn Freithal: 12.000 ST (10% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zum Nahr-Kebir-Bund: 14.500 ST (10% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 3.300 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    50.000 ST von NSC zu 11% über 3 Jahre (1 Rate verbleibend)

    Die Baronie Falkenbek macht in diesem Jahr keinerlei wirtschaftlichen Fortschritt. Die Einnahmen stagnieren, pro Kopf gerechnet sinken sie sogar. Zwar gibt es nun einen vollständigen Hafen, aber es ist eben nur ein Hafen. Um Handel sinnvoll leiten und steuern zu können, bräuchte es zusätzlich ein Handelszentrum. An dauernden Krediten und übrigen Abgaben zahlt die Baronie, was sie einnimmt und kommt gerade so über die Runden. Es ist fraglich, wie lang das gutgehen soll. Sobald es eine mittelschwere Katastrophe gibt, könnte die Baronie ins Minus abrutschen. Alternativ muss darüber nachgedacht werden, Teile des Militärs aufzulösen.
    Die Rundreise des Barons war eine Rundreise. Viel gibt es nicht zu berichten, außer, dass nahe der Theoderichsburg kurzzeitig die Farbe für die Bilder ausging. Auch eine Kandidatin zur weitergehenden Völkerverständigung fand sich unter den ilucerischen Dunkelelfen; ihr Name ist Isiohynna.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    250 Plänkler (E)
    500 Infanterie (E)
    1000 Unsterbliche (V-Infanterie)
    50 Bogenschützen (E)
    2000 Bogenschützen (N)
    50 Reiter (E)
    100 Magiewirker

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    110 Falkenbek 1 1 1 0 2 (1 in HS + 1 in Flussfeste)
    111 Heideland 0 0 0 0 0
    112 Westseite des Nahr Kebir 30.000/100.000 ST 0 0 0 0
    114 Ostseite des Nahr Kebir 0 0 0 0 0
    Geändert von Brabrax (23. Juni 2022 um 10:16 Uhr)

  8. #8
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    Union der Sonne

    Spieler: frei
    Anführer: Regent Izbadur I.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 25.000 bis 45.000 Menschen
    Hauptstadt: An-Qarifa
    Landesfarbe: Pink
    Magieaffinität: 3
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Westmark der ehem. Sonnenrepublik

    Steuereinnahmen: 50.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 2.150 ST
    Hofhaltung: 5.000 ST
    Kirchenzehnt: 5.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt der staatlichen Handelsbehörde: 500 ST (1% der Einnahmen)
    Unterhalt des Ordens von Qamar: 2.500 ST (5% der Einnahmen)
    Mitgliedsbeitrag zum Nahr-Kebir-Bund: 5.000 ST (10% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 1.400 ST

    Am Nahr Kebir begann bei der Hauptstadt An-Qarifa der Bau einer neuen beziehungsweise ersten Befestigungsanlage, die nun zu etwa einem Viertel fertiggestellt ist. Viel bleibt jedoch zu tun. Dem Schwarzflussbund könnte eine allgemeine Infrastrukturinvestition in die Region der Union der Sonne durchaus helfen.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (N)
    1000 Infanterie (N)

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    41 Westmark 1 0 0 0 25.000/100.000

  9. #9
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    Erzherzogtum Talon

    Spieler: PaPaBlubb
    Anführer: Erzherzogin Elizabeth I. als Regentin für ihren Sohn, George I.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 135.000 Menschen
    Hauptstadt: Jarrow
    Landesfarbe: Weiß
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Handel
    Herrschaftsgebiet: Hauptinsel Talon, Angbarth, Ferdoc, Oiye, Cosh, Williamsland, Neu-Talon, Fredericksland, Marys Island, Sonneninseln (Besetzt)

    Steuereinnahmen: 235.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 550 ST
    Einnahmen durch Vasall Mark Goldhorn: 5% der dortigen Einnahmen
    Hofhaltung: 23.500 ST
    Kirchenzehnt: 23.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 11.750 ST
    Unterhalt Treverien-Schulsystem: 11.750 ST (5% des Etats)
    Unterhalt Medizinisches Institut: 7.050 ST (3% des Etats)
    Beitrag zur Heiligen Allianz: 16.750 ST (5k ST + 5% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 8.600 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    150.000 ST von NSC, zurückzuzahlen in drei Raten zu je 56.000 ST (zwei Raten verbleibend)

    Zusammen mit Gesandtschaften aus dem Königreich Adlerstein, dem Fürstentum Vestland und dem Herzogtum Wytonien wurde im Beisein von Patriarch Markwart I. in Kristianstad auf der der Insel Kristiania feierlich die sogenannte „Heilige Allianz“ als Bündnis der bernaelstreuen Menschenreiche proklamiert und begründet. Die Zeit wird nun zeigen, ob dieses neue Bündnis die Zeit überdauern wird.
    Im wissenschaftlichen Bereich gibt es dieses Jahr wenig zu berichten. Zwar wurde etwa Jacob Dryden als wichtiger Linguistiker eingestellt, doch zog der Erzherzog es auf seiner Ostlandreise vor, allein zu den Orks zu gehen, wofür er getötet wurde. Auch bei den Universitäten ist wenig zu berichten. Zwar wurde sie auf allgemeine Forschung zur Vergünstigung von Hafenbauten angesetzt, jedoch nicht mit zusätzlichen Budget unterfüttert. Es böte sich im Allgemeinen eine Zusammenarbeit mit dem König-Quastul-Institut von Ediras an, um derlei Durchbrüche eher erzielen zu können.

    Die allgemeinen Parlamentsneuwahlen ergaben folgende Neuverteilung im Parlament:
    Konservative Union - 55%
    Bernaelistisches Zentrum - 15%
    Druidistische Vertretung - 10%
    Patrioten - 15%

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (V)
    1000 Infanterie (V)
    500 Bogenschützen (V)

    8 Kleine Transportschiffe (20/50 Mann)
    1 Mittleres Transportschiff (50/125 Mann)
    1 Großes Transportschiff (100/250 Mann)
    22 Kleine Schiffe (25 Mann)
    12 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    6 Große Schiffe (100 Mann)
    1 Riesiges Schiff (150 Mann)

    Verluste:
    - Erzherzog William II.
    - 37 Infanterie (V) auf Mary’s Island

    Bauwerke:

    Regionsnummer Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    70 Jarrow Ungefähr 71.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 2 2 0 1
    71 Bassische Inseln Ungefähr 38.000 Einwohner, davon 85% Kirche, 15% sonstiger Glauben 1 1 0 0 0
    72 Neu-Talonesische Inseln Ungefähr 17.000 Einwohner, davon 45% Kirche, 55% sonstiger Glauben 0 1 0 0 0
    73 Sonneninseln Ungefähr 10.000 Einwohner, davon 70% Kirche, 30% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0

  10. #10
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    Goldenes Emirat

    Spieler: zerialienguru
    Anführer: Emir Omar Al‘akbar
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 210.000 Menschen
    Hauptstadt: Al-Dhahab
    Landesfarbe: Gelb
    Magieaffinität: 2
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Region Al-Dhahab, Region Al-Hissa, Alhudud, Nahlastan, Al-Anzur, An-Albahr

    Steuereinnahmen: 315.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 24.325 ST (nach unterjährigen Abzügen und Umverteilungen)
    Hofhaltung: 31.500 ST
    Kirchenzehnt: 31.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 15.750 ST
    Unterhalt Geheimdienst: 15.750 ST (5% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 14.400 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    - 200.000 ST gegenüber Nordermark mit individuellen Modalitäten (noch offen: 96.000 ST)
    - 215.000 ST von NSC, zurückzuzahlen in 10 Raten zu je 26.000 ST (9 Raten verbleibend)

    Bei den Wüstenstämmen im Süden, inmitten und an den Rändern der großen Wüste, wurden im Laufe des vergangenen Jahres Botschaftsposten eingerichtet. Im Gegensatz zu den großen, pompösen Gebäuden, die üblicherweise zwischen Menschenreichen ausgetauscht werden, ist es in diesem Fall eher eine semi-permanente Behausung im Stil der Wüstenstämme. Viele dieser erklären sich zudem zu dynastischen Verbindungen zur Familie Al’Akbar bereit, um das Band noch weiter zu stärken. Auch wurde mit der Hilfe der Stämme die Planung für die Straße abgeschlossen. So wird geschätzt, dass der Bau etwa 285.000 ST kosten wird, um Al-Dhahab mit Al-Anzur zu verbinden und dabei möglichst oft an Oasen und anderen Quellen entlangzukommen. Würde die Strecke stattdessen am Meer im Osten entlang geführt werden, würde man eher Al-Hissa und Al-Anzur verbinden, zum Preis von rund 270.000 ST.
    Wie kein zweites Reich – abgesehen vom Freibund – wurde das Goldene Emirat im vergangenen Jahr Ziel mancher Flüchtlingswelle, weswegen die Bevölkerungszahl in der Grenzregion Alhudud unter anderem anstieg. Der Großteil der Menschen, die dort ankam, ist jedoch noch nicht erfasst und zahlt entsprechend auch bislang keine Steuern. Sie sind nicht in der Einwohnerstatistik aufgeführt, bis entschieden wird, wie mit ihnen weiter verfahren wird. Darüberhinaus befinden sich in den Häfen von Al-Anzur und Al-Hissa jeweils drei mittlere Schiffe, die für die Nordermark gebaut wurden.
    Geheime Reichssache I
    Achtung Spoiler:
    Es konnte kein Festungsplatz gefunden werden, der Al-Anzur und An-Albahr gleichermaßen in seinen Einflussbereich gezogen hätte, was vor allem daran liegt, dass der trennende Nahr Kebir dazwischen liegt und sie nicht auf einer Horizontalen zu finden sind. Denkbar wären somit wahlweise eine Festung am Westufer des Nahr Kebir, unweit des Gelben Meers oder am Ostufer des Nahr Kebir, in der Flussbeuge gegenüber von Al-Aliha oder, als ganz ferne Idee, der Bau einer Befestigung im Nahr Kebir. Ein entsprechendes Felsenkliff wurde bereits ausgemacht, allerdings müssten die Flussufer zu beiden Seiten ausgeweitet werden, um das bisher geführte Wasser adäquat um die Befestigung weiterführen zu können. Eine solche Befestigung würde statt der üblichen 100.000 ST wohl 130.000 bis 150.000 ST veranschlagen, könnte dafür jedoch Land und Fluss gleichermaßen kontrollieren. Erweiterbar wäre diese Flussfestung dann etwa mit Ketten oder anderweitigen Schiffsblockaden.


    Geheime Reichssache II
    Achtung Spoiler:
    Wie vom Emir veranschlagt wurde die Orranda-Förderung wieder eingestrichen, als der Krieg im Norden ausbrach. Inzwischen gilt Orranda zudem als gefallen. Vor Ort konnte zuvor noch verschleiert werden, dass sich auch der Emir an den Forschungen beteiligte, sodass die dortigen Experimente allein auf die Kralisten der Nordermark zurückfallen. Damit einhergehend gehen wohl sämtliche Artefakte, die in Orranda verortet waren, in den Besitz der Bernaelisten über.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    700 Plänkler (V), davon 300 im Einsatz
    1500 Infanterie (V), davon 700 im Einsatz
    400 Bogenschützen (V), davon 400 im Einsatz
    450 Reiter (V)
    450 Kamel-Bogenschützen (N)
    5 Belagerungswaffen (Triboks)
    50 Magier (zu je 50% Landwirtschaft & Medizin)

    3 Kleine Schiffe (25 Mann)

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    60 Al-Dhahab Ungefähr 67.000 Einwohner, davon 70% Kirche, 30% sonstiger Glauben 1 1 0 1 1
    61 Al-Hissa Ungefähr 38.000 Einwohner, davon 75% Kirche, 25% sonstiger Glauben 1 0 1 0 0
    62 Alhudud Ungefähr 32.000 Einwohner, davon 50% Kirche, 50% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    63 Nahlastan Ungefähr 22.000 Einwohner, davon 60% Kirche, 40% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    64 Waldland Ost Ungefähr 1.500 Einwohner, davon 25% Kirche, 75% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    65 Waldland West Ungefähr 1.500 Einwohner, davon 25% Kirche, 75% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    40 Al-Anzur Ungefähr 26.000 Einwohner, davon 75% Kirche, 25% sonstiger Glauben 1 1 1 1 0
    41 An-Albahr Ungefähr 22.000 Einwohner, davon 85% Kirche, 15% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    Geändert von Brabrax (24. Juni 2022 um 09:50 Uhr)

  11. #11
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    Kraltum Nordermark
    Spieler: frei
    Anführer: Kronprinz Bronislaw (designierter Bronislaw V.)
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 180.000 Menschen
    Hauptstadt: Dubjangrod
    Landesfarbe: Hellblau
    Magieaffinität: 4
    Reichsfokus: Magie
    Herrschaftsgebiet: Dubjangrod, Gólitz, Hammerkopf

    Steuereinnahmen: 200.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Hofhaltung: 20.000 ST
    Kirchenzehnt: 20.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 10.000 ST
    Unterhalt Landwirtschaftskammer: 15.000 ST
    Unterhaltskosten (Geheimdienst): 20.000 ST (10% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: - 3.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    - 300.000 ST in sechs Raten zu je 55.000 ST (zwei verbleibend)

    Mit dem Geld, welches für das Suerland floss, konnte nur eine Art von Vorkommen erschlossen werden. Um das andere Vorkommen, das Salz, erschließen zu können, müssten erneut 50.000 ST fließen. In den Bergen nördlich von Dubjangrod wurden Pyrit, Eisen und Kupfer gefunden, bei Torpitz ebenso Eisen und zudem Zinn und am Hammerkopf Zinn, Kupfer und Nickel.
    Viele Aktionen der Nordermark wurden im vergangenen Jahr nicht gänzlich umgesetzt, was vor allem am Aufstand lag, welcher um die Jahresmitte herum ausbrach. Erst waren es nur vereinzelte Städte und Adelige, später ein ganzer Krieg. Die Nordermark zerstörte Städte und Felder westlich und östlich des Kralsreka und verlor Kral Bronislaw IV. an einen Attentäter. Nun, zum Jahreswechsel, kontrollieren die Kralisten lediglich den Großteil der Ostseite des Kralsreka mit Ausnahme von Jezow sowie die umliegenden Lande um Frýklitz westlich des Kralsreka. Die Versorgungslage ist katastrophal, die Verluste im militärischen wie auch zivilen Sektor hoch. Die über Jahre geförderten Druiden haben sich als militante Druidisten zum Teil verselbstständigt.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    2000 Plänkler (N)
    3500 Infanterie (N)
    800 Marineinfanterie (V)
    1000 Bogenschützen (V)
    500 Reiter (E)
    50 Reiter (V)
    100 Kampfmagier
    100 Adepten á 35 ST
    10 Belagerungswaffen (Triboks) samt Bedienmannschaften (10*10 Mann)
    7 Belagerungswaffen (Katapulte) samt Bedienmannschaften (5*10 Mann)
    Der größte Teil der Armee steht östlich des Kralsreka, ein gewisser Teil samt 2 übrigen Katapulten bei Jezow und eine Garnison bei Frýklitz auf der Westseite des Kralsreka.

    5 Große Schiffe (100 Mann)
    12 Mittlere Schiffe (50 Mann) + je 3 Schiffe in Al-Hissa und Al-Anzur
    22 Kleine Schiffe (25 Mann)
    21 Transportschiffe (20 Mann)
    Achtung Spoiler:
    Großes Kriegsschiff NMS Turm von Wjelkow - Wjelkow
    Große Kriegsschiffe NMS Moldau - Wjelkow
    Großes Kriegsschiff NMS Ivan IV. - Al Hissa
    Großes Kriegsschiff NMS Kraleska Magdalena - Al Hissa
    Großes Kriegsschiff NMS Bronislav I. - Wjelkow
    Mittleres Kriegsschiff NMS Erstes Licht - Wjelkow
    Mittleres Kriegsschiff NMS Eismeer - Wjelkow
    Mittleres Kriegsschiff NMS Walachia - Wjelkow
    Mittleres Kriegsschiff NMS Barentsee - Wjelkow
    Mittleres Kriegsschiff NMS Svalbart - Al Hissa
    Mittleres Kriegsschiff NMS Wolga - Al Hissa
    Mittleres Kriegsschiff NMS Sibir - Al Hissa
    Mittleres Kriegsschiff NMS Beringia - Al Hissa
    Mittleres Kriegsschiff NMS Blanik - Al Hissa
    Mittleres Kriegsschiff NMS Hammerkopf - Wjelkow
    Mittleres Kriegsschiff NMS Taiga - Wjelkow
    Mittleres Kriegsschiff NMS Sulphur - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Lanze - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Gleve - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Hellebarde - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Garotte - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Pfeil - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Dolch - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff HMS Axt - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Klinge - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Schleuder - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Rammsporn - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Wurfspeer - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Harnisch - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Trident - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Sonnenspeer - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Wüstenwind - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Schild - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Visier - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Beil - Al Hissa
    Kleines Kriegsschiff NMS Gelbes Meer - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Nahr Kabir - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Lunarischer Golf - Wjelkow
    Kleines Kriegsschiff NMS Westwald - Wjelkow
    Transporter NMS Husky - Wjelkow
    Transporter NMS Orca - Wjelkow
    Transporter NMS Muli - Wjelkow
    Transporter NMS Dromedar - Wjelkow
    Transporter NMS Bison - Wjelkow
    Transporter NMS Wapiti - Wjelkow
    Transporter NMS Yak - Wjelkow
    Transporter NMS Elch - Wjelkow
    Transporter NMS Rentier - Wjelkow
    Transporter NMS Büffel - Wjelkow
    Transporter NMS Waldwolf - Al Hissa
    Transporter NMS Eisvogel - Al Hissa
    Transporter NMS Kormoran - Al Hissa
    Transporter NMS Rhino - Al Hissa
    Transporter NMS Eisbär - Al Hissa
    Transporter NMS Finnwal - Al Hissa
    Transporter NMS Albatros - Al Hissa
    Transporter NMS Nautilus - Al Hissa
    Transporter HMS Hippo - Wjelkow
    Transporter NMS Bernhardiner - Wjelkow
    Transporter NMS Lama – Wjelkow

    Anmerkung: Die Schiffe, bei denen „Wjelkow“ steht, befinden sich im Nordosten bei Area 51.


    Verluste:
    Achtung Spoiler:
    - 947 Plänkler (N)
    - 1657 Infanterie (N)
    - 127 Marineinfanterie (V)
    - 491 Bogenschützen (V)
    - 158 Reiter (E)
    - 6 Reiter (V)
    - 29 Kampfmagier
    - 3 Katapulte bei Jezow



    Bauwerke:

    Regionsnummer Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    80 Dubjangrod Ungefähr 60.000 Einwohner, davon 75% Kirche, 25% Druidentum 1 1 0 2 1
    81 Gólitz Ungefähr 60.000 Einwohner, davon 40% Kirche, 60% Druidentum 1 1 0 0 0
    82 Hammerkopf Ungefähr 45.000 Einwohner, davon 5% Kirche, 95% Druidentum 1 0 0 0 0
    85 Suerland Ungefähr 15.000 Einwohner, davon 10% Kirche, 90% Druidentum 0 0 0 0 0
    Geändert von Brabrax (10. Juli 2022 um 10:03 Uhr)

  12. #12
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    Nordermärkischer Freibund

    Spieler: frei
    Anführer: offen – interimsweise Markgraf Iskren von Torpitz
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 130.000 Menschen
    Hauptstadt: gegenwärtig Wjelkow
    Landesfarbe: Sanddorn
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Markgrafschaft Wjelkow, Markgrafschaft Torpitz, Grafschaft Letjitz, umkämpfte Exklaven bei Radibor und Jezow

    Steuereinnahmen: 140.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Hofhaltung: 14.000 ST
    Kirchenzehnt: 14.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 7.000 ST
    Unterhalt Theologica Arcanum: 4.200 ST (3% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: - 3.250 ST

    Der nordermärkische Freibund ist ein vergleichsweise junges Reich, ist es ja eben erst aus der Taufe gehoben worden. Anfänglich war es nur ein Handvoll Adeliger und Städte der Nordermark, die für mehr Autonomie und weniger Bestimmung durch die Krone aufbegehrten, zum Endes des Jahres 20 nFS bald schon der Großteil des Landes westlich des Kralsreka. Zum Jahreswechsel 20/21 nFS hält der Freibund bis auf Frýklitz den Westen der Nordermark. Grenzen, die der Freibund für sich auch saturiert sieht: Bis zum Fluss und dann nicht weiter. Ein sicherer Hafen für alle bernaelistischen Menschen der Nordermark. Zu kämpfen hat der Freibund neben den Kriegsanstrengungen gegen das ehemalige Mutterland aber auch mit den Zerstörungen, die der Krieg hinterließ sowie mit dem Aufbau des politischen Systems. Interimsweise fällt das Kommando im Freibund dem Markgrafen Iskren von Torpitz zu, doch schlagen die Adeligen den Aufbau eines parlamentarischen Systems mit einem gewählten Monarchen an der Spitze vor, was dieses Jahr in Angriff genommen werden sollte. Ein starkes Parlament wird zwingend notwendig sein, um derartige Alleingänge wie Kral Bronislaw IV. sie zeigte, künftig unterbinden zu können.
    Womöglich wäre es die Überlegung wert, den Patriarchen in Bernstedt um einen diesjährigen Erlass des Zehnten zu bitten.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (N) der Wjelkow-Exilanten
    1000 Infanterie (N) der Wjelkow-Exilanten
    Ungezählte E-Plänkler, -Infanterie und –Bogenschützen als Miliz über die Freibundterritorien verteilt


    3 Mittlere Schiffe (50 Mann) in Wjelkow

    Verluste:
    - Nur Miliztruppen, in der Aufstellung nicht gezeigt

    Regionsnummer Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    83 Torpitz Ungefähr 65.000 Einwohner, davon 75% Kirche, 25% Druidentum 1 0 0 0 0
    84 Wjelkow Ungefähr 40.000 Einwohner, davon 80% Kirche, 20% Druidentum 1 1 1 0 0
    86 Letjitz Ungefähr 25.000 Einwohner, davon 90% Kirche, 10% Druidentum 0 0 0 0 0
    Geändert von Brabrax (10. Juli 2022 um 10:02 Uhr)

  13. #13
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Fürstentum Vestland

    Spieler: ttte
    Anführer: Fürst Kristian „Der Hammer“
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 148.000 Menschen
    Hauptstadt: Helmarsborg
    Landesfarbe: Magenta
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Bevölkerungswachstum (zu ersetzen aufgrund Regeländerung)
    Herrschaftsgebiet: Hauptinsel Vestland, Nerzinsel, Storcheninsel, Kristiania, Nebelnachtigalleninsel, Wieselinsel, Schweinswalinsel, Nordwelsinsel, Wildwachtelinsel

    Steuereinnahmen: 290.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 64.000 ST
    Tributleistung aus Skali: 4.500 ST
    Hofhaltung: 29.000 ST
    Kirchenzehnt: 29.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 14.500 ST
    Unterhaltskosten Kolonisierungsbehörde: 2.000 ST
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 19.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 6.200 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    - 150.000 ST in sechs Raten zu je 27.500 ST (drei verbleibend)

    Zusammen mit Gesandtschaften aus dem Königreich Adlerstein, dem Erzherzogtum Talon und dem Herzogtum Wytonien wurde im Beisein von Patriarch Markwart I. in Kristianstad auf der der vestländischen Insel Kristiania feierlich die sogenannte „Heilige Allianz“ als Bündnis der bernaelstreuen Menschenreiche proklamiert und begründet. Die Zeit wird nun zeigen, ob dieses neue Bündnis die Zeit überdauern wird.
    Beim Bernsteinvorkommen wurde über das vergangene Jahr hinweg ein entsprechender Tagebau errichtet, der in den kommenden Jahren Gewinne abwerfen soll. Im Gegensatz zur Angabe des Fürsten, das Vorkommen sei auf der Wildwachtelinsel, muss jedoch angemerkt werden, dass es sich auf der Nebelnachtigalleninsel befindet.
    Die Werbungsmaßnahmen trugen in diesem Jahr trotz des Nordermark-Konfliktes kaum Früchte, vor allem, weil die Transportwege über das Meer fehlen und die nordermärkisch-kralistische Flotte selbst kleine Versuche abfing. Man rät daher dazu, die laufenden Werbungskosten gänzlich einzustellen.
    Die „Unterstützung“ der Verwaltung von Kjalarnes wurde abgeschlossen, entsprechend wurde die Stadt in die Verwaltungsstrukturen des Fürstentums integriert.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (E)
    500 Plänkler (N)
    3500 Plänkler (N+)
    1000 Infanterie (E)
    1000 Infanterie (N)
    250 Bogenschützen (E)
    250 Bogenschützen (N)
    300 Armbrustschützen (N)

    40 Transportschiffe (20 Mann) vestländischer Art | Langboote – Davon 20 beim Überwintern in Xanthorshafen
    25 Kleine Schiffe (25 Mann)
    24 Mittlere Schiffe (50 Mann)

    Verluste:
    -----

    Bauwerke:

    Regionsnummer Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    90 Helmarsborg Ungefähr 72.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 1 1 0 1
    91 Alte Inseln Ungefähr 23.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    92 Kristiania (S) Ungefähr 24.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 0 1 2 0
    93 Nordinseln Ungefähr 12.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    94 Westinseln Ungefähr 17.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0

  14. #14
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Kirche des heiligen Bernael
    Spieler: Tim Twain
    Anführer: Patriarch Markwart I.
    Bevölkerungszahl: rund 20.000 Menschen in Bernstedt und Umgebung, unzählige gläubige Menschen weltweit
    Hauptstadt: Bernstedt
    Landesfarbe: Petrol
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Besitzungen in größeren Städten der Menschen, in Dörfern nur kleine Kapellen und Klöster, Kloster auf Angbarth (Herzogtum Talon), Bernstedt auf Kristiania (Fürstentum Vestland), Abtei in Hrafnagil

    Einnahmen aus Kirchenzehnten (75%) der vorigen Runde: 192.750 ST + 28.000 ST (Steuereinnahmen) = 220.750 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 212.500 ST
    Hofhaltung/Unterhalt: 20.400 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 10.200 ST
    Nahrungsüberschuss: + 800 ST

    Die Abtei zu Frýklitz konnte nicht direkt wieder aufgebaut werden. Es wurden erste Schäden beseitigt und gröberer Schutt zusammengekehrt, aber durch die Blockaden durch die Kralisten sowie den folgenden Bürgerkrieg in der Nordermark kamen die Arbeiten praktisch ganz zum Erliegen. Das Geld ist jedoch nicht „weg“. Es ist noch als Mittel vor Ort vorhanden und der Wiederaufbau kann begonnen werden, sobald Frýklitz unter Kontrolle des Freibunds oder der heiligen Allianz steht. Auch der Frýklitzer Orden kam nicht zur Gründung zum Zuge. Dies wird auf das kommende Jahr verlagert.
    Seit der Diözesenumstrukturierung im Jahr 14 nFS ist viel Zeit vergangen, mancherorts kamen neue Diözesen hinzu, andernorts wurden die Bischöfe abberufen oder verstarben. Somit sind nun einige offen, die es noch zu besetzen gilt:
    Region Diözese Posten
    Kirche Süd | Adlerstein Myrka Bischof
    Kirche Süd | Adlerstein Schildinseln Bischof
    Kirche Süd | Langenstein Langenstein Erzbischof
    Kirche Süd | Langenstein Feldberg Bischof
    Kirche Mitte | Jarrow Neu-Talon Bischof
    Kirche Mitte | Tarkov Tarkov Erzbischof
    Kirche Mitte | Tarkov Zeleshny Bischof
    Kirche Mitte | Tarkov Sewernaja Bischof
    Kirche Nord | Dubjangrod Frýklitz Bischof
    Kirche Nord | Helmarsborg Skali Bischof
    Kirche Nord | Helmarsborg Verbund von Nebelnachtigallen- und Wieselinsel Bischof
    Kirche Nord | Helmarsborg Verbund von Schweinswal-, Wildwachtel- und Nordwelsinsel Bischof
    Womöglich wäre es zudem eine Überlegung wert, die Diözese Al-Jazira von Al-Anzur abzuspalten und der mit zwei Diözesen eher schweren Erzdiözese Langenstein anzuschließen.

    Offene Projekte:
    Hafenbau in Bernstedt (150.000/250.000 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    100 Infanterie (V)
    1000 Infanterie (N)
    250 Bogenschützen (N)
    500 Inquisitoren

    4 Transportschiffe (20 Mann)

    Bauwerke:

    Regionsnummer Regionsname Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    120 Bernstedt 1 1 0 0 1

  15. #15
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Republik Hrafnagil

    Spieler: Doerky/Azrael
    Anführer: Kanzler Engli Bramsson (Protektorat unter Khaz Ilur)
    Bevölkerungszahl: ungefähr 55.000 bis 80.000 Menschen
    Hauptstadt: Hrafnagil
    Landesfarbe: Braun-Türkis
    Magieaffinität: 2
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Hrafnagil, Eyjafjajoara, Waldland, Krugersdorp, Anteil am Kondominium Kal-Baras

    Steuereinnahmen: 100.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 10.134 ST + 5.400 ST (Freibund-Söldner) + 3.450 ST (Adlerstein-Söldner) = 18.984 ST
    Hofhaltung/Unterhalt:10.000 ST
    Glaubensstättenabgabe: 5.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Befestigung (je Stufe 1 in Hrafnagil & Eyjafjajoara): 5.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 4.300 ST

    Im vergangenen Jahr wurde mit dem Bau des großen Straßennetzes, welches der Kanzler ankündigte, begonnen. Auch wenn dieser durch die entsprechenden Geldmittel noch eine Weile in Anspruch nehmen wird, wäre der Kanzler womöglich gut damit beraten, in absehbarer Zeit eine Volkszählung durchzuführen. Es ist durch die andere Organisationsweise der Dörfer und Städte im Westen nicht ganz eindeutig, wie viele Menschen dort eigentlich wohnen. Etwas mehr Klarheit könnte auch der Steuerschöpfung und damit dem Etat weiterhelfen.

    Die allgemeinen Parlamentsneuwahlen ergaben folgende Neuverteilung im Parlament:
    Republikaner - 50,1%
    Nationalisten - 20%
    Bernaelisten - 5%
    Elementargläubige - 10%
    Bavoren-Sezessionisten - 10%

    Die Werbungsmaßnahmen für Einwanderer trugen in diesem Jahr trotz des Nordermark-Konfliktes kaum Früchte, vor allem, weil die Transportwege über das Meer fehlen und die nordermärkisch-kralistische Flotte selbst kleine Versuche abfing. Man rät daher dazu, die laufenden Werbungskosten zu reduzieren oder gänzlich einzustellen.
    Geheime Reichssache I
    Achtung Spoiler:
    Bei den neuerlichen Erkundungsbemühungen im Westen wurde mehr Land angetroffen. Es wird davon ausgegangen, dass es sich um eine größere, zusammenhängende Landmasse handelt. Flora und Fauna waren von anderen Inseln bereits bekannt, humanoide Lebensformen traf man jedoch nicht an. Ein Stück weit im Landesinneren wurde ein Wachturm aus Holz, Stein und Leder entdeckt, jedoch ging man nicht näher heran, sondern erkundete weiter die Gegend.
    Bild
    [Anmerkung: Eine spätere Änderung der Küstenvegetation ist immer noch möglich, da die Küstenlinien und Begebenheiten nicht vollständig ausgestaltet sind.]


    Offene Projekte:
    Straßenbau im Waldland (50.000/100.000 ST)
    Straßenbau zu Krugersdorp (0/100.000 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    200 Plänkler (N)
    1000 Theta-Plänkler (N) - Waldkampfspezialisierung
    100 Theta-Plänkler (V)
    500 Theta-Infanterie (N)
    250 Bogenschützen (E)
    250 Bogenschützen (N)

    1 Riesiges Schiff (200 Mann) - Hafgrim
    2 Große Schiffe (100 Mann) – Isleif, Ingolf
    2 Mittlere Schiffe (50 Mann) – Styrkar, Svan
    6 Kleine Schiffe (25 Mann)
    15 Transportschiffe (20 Mann)

    Verluste:
    - 87 Theta-Infanterie (N) bei Adlerstein
    - 68 Bogenschützen (E) bei Adlerstein
    - 37 Bogenschützen (N) bei Adlerstein
    - 249 Theta-Plänkler (N) bei Zarów
    - 28 Theta-Infanterie (N) bei Zarów

    Bauwerke:

    Regionsnummer Regionsname Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    141 Eyjafjajoara 1 0 1 0 1
    142 Hrafnagil 1 1 1 0 1
    143 Waldland 50.000/100.000 0 0 0 0
    144 Krugersdorp 0 0 0 0 0
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