Die kann man statt der Bewegung nutzen, also einmal pro Runde. Mit einem Gewaltmarsch würde man zwar weiter kommen, aber die Weltwurzeln sind gut um Hindernisse wie Berge zu passieren. Funktioniert im Spiel wie die Tunnel der Grünhäute oder Zwerge.
Die Baumschrate machen sich gut, die halten viel aus und können auch den Ansturm der Kavallerie gut wegstecken. Um Schaden zu machen stellt man dann die Schwertladys dahinter.
Die Untoten habe ich nie richtig gemocht oder gespielt, statt Fernkämpfern haben die massig Nahkämpfer, Flieger und gute Ritter.
Hier erwischt es den Vampir General, dadurch zerfällt nun seine Truppe. Gerade rechtzeitig, von hinten rückt Verstärkung der Untoten an.
Die Gegner werden böse vermöbelt und die Verbündeten überstehen die Schlacht
Einige Einheiten haben böse Verluste erlitten, aber die Schlacht wäre gewonnen
Die zweite Schlacht für die Quest gibt es gleich in der Nähe, d!fault findet den Ort.
So weit so gut, falls noch wer ein Posten haben will, da wäre ja noch die neue Zaubersängerin