Ich meinte nicht nur von der Technik her. Das die einfach unglaublich veraltert war...das war denen auch langsam klar. Wobei es im Kern natürlich noch immer die Creation Engine ist...nur in der Weiterentwickelten Version 2. ^^
Wenn die Qualität eine gewisse Quantität erreicht, stimme ich dir da zu. Aber von einem Weltraum Spiel der heutigen Zeit, erwarte ich halt mehr als wie bei einem Freelancer außem Jahr 2003. Mit nem Dutzend Systemen wär mir das klar zu wenig. Selbst zwei Dutzend wären mir zu wenig. Aber hier kommen wir dann schon langsam in einen Bereich, wo Handarbeit kaum noch wirtschaftlich vertretbar ist.