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Thema: [No Man´s Sky - Outlaws] Nur ein paar Milliarden Planeten

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Eine erste Basis

    Monte entdeckt zufällig ein Gebäude. Der Vorteil wäre hier, dass man die Landeplattform gratis nutzen kann solange da kein anderes Schiff landet. Um da zu starten braucht man kein Sprit, außerdem kann man mit 1x Navigationsdaten das Schiff da hin "rufen".

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    Die Gek haben hier auch ein Handelsterminal, hier eine Basis wäre für den Anfang recht praktisch

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    Hier ist der Boden auch gleich schön planiert, könnte Monte was hinbauen

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    Auf dem Planeten ist es recht kahl und trocken, wohl wie früher so ein Kaktus-Planet.

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    Die Eindeckungen werden nun "eingetragen", das bringt auch Nanit (Forschungspunkte)

    Falls also mal wer das Spiel spielen sollte könnte er das System hier entdecken. Gibt halt noch Milliarden andere, aber die Entfernung zum Mittelpunkt der Galaxie ist beim Start immer recht ähnlich, so mit paar Millionen Versuchen könnte man es finden

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  2. #17
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    Ist das eigentlich online? Also könntest Du theoretisch andere Spieler treffen?

    Ja wahrscheinlich... Chancen halt sehr gering bei der Größe.

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Es können 4 Steam-Freunde mit spielen. Wenn man einem Spiel beitritt, wird man zur Position vom Freund versetzt. Da es bei dem Spiel eigentlich nicht so wichtig ist wo man gerade ist, klappt das sogar recht gut. So kann man z.B. zusammen eine Basis bauen, sich gegenseitig bei Missionen helfen oder mit 2 Schiffen rum fliegen. Ein Ingame-Voicechat ist auch eingebaut, man kann also ohne Zusatzprogramme quatschen.

    Also falls wer Lust hat kann er sich gerne melden, gibt auch gute Bilder für die Story

    Man kann das Spiel auch für unbekannte Spieler auf machen, dann könnte theoretisch jemand auftauchen. Später gibt es auch Multiplayer-Missionen, da kann man mit Fremden Spielern ein Auftrag versuchen.

    Dann gibt es noch "Gemeinschafts-Expeditionen". Bei dem Spielmodus gibt es statt der normalen Weltraumerkundung alle paar Monate eine neue Expedition oder Schnitzeljagt, da spielen dann 30 oder mehr unbekannte Leute mit. Ziemliches Chaos, fand ich nicht so dolle.

  4. #19
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Das Spiel hat sich ja durchaus gemacht. Ich habe nur noch den bescheidenen Launch im Kopf... Ich lese natürlich gespannt mit
    Story Time :)


  5. #20
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Es können 4 Steam-Freunde mit spielen. Wenn man einem Spiel beitritt, wird man zur Position vom Freund versetzt.
    Ich meinte, ob das Universum persistent online ist, also ALLE Spieler im selben Universum spielen. Auch da wäre die Wahrscheinlichkeit jemanden zu treffen wohl nicht sehr hoch bei der extremen Größe.

    Das meinte ich vor allem, weil Du gesagt hattest, dass Du der Erste auf Deinem Planeten bist...

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Man sieht hier keine anderen Spieler, es ist kein MMO. Bei Gemeinschafts-Expeditionen rennen alle auf den selben Planeten rum, hier halt nicht. Durch den "Entdecker-Service" kann man sehen ob die Planeten schon entdeckt worden sind und von welchem Spieler. Der Basiscomputer hier registriert das Land hier. Falls wirklich ein anderer Spieler diese Stelle findet, könnte er hier keine Basis mehr bauen, weil das Land ja schon beansprucht wurde.

    Das System wurde aber seit 2016 noch nie betreten, wäre also unwahrscheinlich, dass irgendwer genau hier landet. Es gibt eben viele Milliarden Systeme, das ist halt schwer vorstellbar

    Um mit jemand hier zu spielen, muss man den anderen erst in die Gruppe einladen. Falls wer Bock dazu hat kann er sich gerne melden

    Oder man gibt sein Spiel für alle frei, wenn man dann ein Teleporter hat könnten Fremde her kommen und sind automatisch in der Gruppe.

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    Vom Basiscomputer gibt´s hier die ersten Pläne.

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    Sieht irgendwie ungewohnt aus, wurde alle neu sortiert. Seit wann brauchen Türen Eisenteile

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    Ein Forschungsautomat wird aufgestellt, da gibt´s Holzbauteile und die ersten Technik Teile. Monte muss dazu paar Techdaten ausgraben

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    Die "geborgenen Daten" liegen in Behältern unter der Erde, nicht schwer zu finden, dauert nur etwas. Um nicht zurück latschen zu müssen wird das Raumschiff gerufen, es landet dann per Autopilot

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  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Oben am Himmel sieht man den Uran-Mond. Da fliegen wieder Frachter vorbei

    Um "Outlaw" zu werden muss man die Frachter vielleicht abschießen

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    Unten sieht man die erste Holzbutze. Die Basis heißt nun "Kaktus Hof"

    Der Landeplatz von den Gek Händlern kann da frech genutzt werden.

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    Zum Mond gelangt man schnell, aber Monte sammelt hier nur etwas Gold für Solarzellen aus den Asteroiden.

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    Endlich klappt das mit dem bauen wieder, die "Bau-Kamera" wurde hier aktiviert. Da muss man nicht wie bei Valheim mit Gerüsten rumbasteln

    Der Teleporter wird gebaut, braucht aber noch Energie Emoticon: hammer

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    Ein Brennofen braucht Kohlenstoff um Energie zu erzeugen, ziemlich lästig da ständig Brennstoff rein zu werfen. Mit den Solarzellen dahinter gibt´s Strom gratis, aber nur wenn die Sonne scheint.

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  8. #23
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    Die Lösung ist hier ein Energiespeicher

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    Der Teleporter braucht 20 Saft, die Solarzellen liefern 100. Sollte theoretisch die ganze Nacht an bleiben, falls nicht muss noch´n Akku dran

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    Von hier geht´s nun zur Raumstation um Hinweise zu suchen.

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    Monte sucht Hinweise und findet einen verdächtigen Gek. Mal nach der "16" fragen

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    Da erzählt der Gek auf einmal wirres Zeugs Emoticon: borg

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  9. #24
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    Tia, wie war das nochmal, mit neuer Grafik und fremdartigen Planeten gar nicht so leicht zu finden. Das interessante ist halt, dass es irgendwie Sinn macht, dass Monte sich noch irgendwie an die Geschichte erinnern kann.

    Die Spur für dann zu einem Computer, hier findet Monte den Hyperraumantrieb

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    Muss Monte nur ne Tüte Chips in der Raumstation kaufen ...

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    Der Hyperraumantrieb wurde in das Raumschiff eingebaut, aber der passende Treibstoff muss gefunden werden.

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    Gibt wohl doch etwas Wasser hier, die Spur führt zu dem Haus am See

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    Im Gebäude ist dann der Bauplan für Antimaterie. Das Zeug wird aus chromatischen Metall gemacht, Monte braucht also mehr Kupfer.

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  10. #25
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    So, das erste "Tutoriell" wäre geschafft, es kann losgehen

    Auf der galaktischen Karte sieht man nun ein winzigen Teil der Galaxie, man könnte zu jedem dieser leuchtenden Sterne fliegen. Die Reichweite wäre ohne Verbesserungen 100 Lichtjahre pro Sprung, würde halt ne Weile dauern entfernte Systeme zu erreichen.

    Das große Leuchten ist das Zentrum der Galaxie, Entfernung 717461 Lichtjahre

    Wer das Spiel kennt sieht hier gelben Nebel, also gibt´s hier viele gelbe Sterne.

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    Monte drückt auf der Karte rum, ja interessant, verdammt, falscher Knopf Emoticon: motz

    Statt etwas anzuschauen wurde Hyperraumantrieb aktiviert

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    Weiter als 100 Lichtjahre kann der Sprung aber auch nicht gewesen sein, also kein Grund zur Panik Emoticon: piratsz

    Wieder wird ein unbekanntes System gefunden, hier war auch noch nie ein Spieler. 2 Planeten gibt´s hier, die Raumstation ist von den Krieger-Rindviechern

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    Monte landet auf der Station, da gibt´s ein neues Multi-Werkzeug. Auch nur Qualität C Schrott, aber 8 Erweiterungsplätze, das Teil wird für die Handgurke eingetauscht

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    Der erste Korvax wird angetroffen, das wären die Roboter von der Forscher-Rasse. Rechts steht so ein Krieger-Rindviech

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  11. #26
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    Da steht ein Klasse B Jäger, würde halt 10 Millionen kosten. Neu ist wohl, dass man den Piloten auch für ein eigenes Geschwader anheuern kann, dazu braucht man aber ein Trägerschiff. Muss wohl noch warten...

    Die Raumschiffe werden übrigens wie die Planeten zufällig aus verschiedenen Bauteilen erstellt und haben zufällige Werte. Also gibt es da auch Milliarden Möglichkeiten, so paar tausend wäre ja langweilig

    Monte wäre halt tendenziell ein Fan von Jägern, auch wenn Transporter, Entdecker, Shuttle und Exoten Vorteile haben. Aber Wendigkeit + Schaden erscheint für dauerhaft friedliche Lösungen am meisten Sinn zu machen.

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    Da schau her, ein neues Signal, nix wie hin

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    Es geht runter in die Atmosphäre Emoticon: burn

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    Da greifen zwei Schiffe an

    Monte ist recht überrascht und muss die Schilde mit Natrium wieder aufladen

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    Den ersten zerreißt ein Raketentreffer über dem See

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  12. #27
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    Die zweite Mühle wird durch die Bergtäler hier verfolgt

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    Batsch, erwischt

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    Monte sucht ein Landeplatz, da es nur Steilhänge gibt garnicht so leicht zu finden

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    Mit dem Visier findet man die Richtung zum Ziel, über die Steilwände zu kommen dauert aber. Links ist noch ein Vulkan, hoffentlich bricht der nicht aus.

    Zur Not muss man schnell ein Tunnel graben, unter der Erde hält man auch Stürme gut aus

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    Es dauert eine Weile das Ziel zu finden, das Raumschiff wird hier her gerufen.

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  13. #28
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    Hier bekommt Monte seltsame Fragen gestellt. Den Sinn versteht man vermutlich erst später

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    Es geht zurück in den Weltraum.

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    Monte sucht Hinweise, vielleicht auf dem zweiten Planeten

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    Was´n das für´n cooler Hase. Irgendwie kann Monte noch kein Tierfutter herstellen, aber so ein Viech als Begleiter hätte doch was

    Auf dem Eisplaneten war kein Hinweis zu finden, wo geht´s nun weiter

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    Im Weltraum meldet sich dann jemand und erzählt wirres Zeugs. Monte bleibt nichts anderes übrig als die Signalquelle zu suchen.

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  14. #29
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    Auf dem weg zur Quelle des Signals wird Monte wieder angegriffen. Hier sieht man endlich mal die Raketen fliegen

    Der Raketenwerfer feuert 3 vermutlich ungelenkte Raketen ab, dann muss er erstmal abkühlen. Gegen Schilde bringt das wenig, aber ohne Schild platzt ein Gegner schnell.

    Ja gut das Monte noch Übung hat, ist deutlich schwieriger geworden als früher

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    Das Signal kam vom Notsignal eines abgestürzten Raumschiffs

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    Der Pilot "Artemis" ist hier nirgends zu finden, muss wohl weg gelaufen sein

    (oder er ist aufgewacht ohne sich erinnern zu können und hat es nicht zum Raumschiff geschafft)

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    Der Jäger liegt hier wohl schon lange.

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    Das fremde Schiff ist kaum besser als Montes Jäger, noch dazu schwer beschädigt. Das würde dauern die ganzen Systeme zu reparieren, aber Monte nimmt das Wrack, kann man noch verschrotten.

    (6 Schiffe durfte man früher haben, inzwischen wohl noch mehr)

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  15. #30
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    Nun meldet sich ein Priester-Roboter Namens Nada. Sieht aus wie ein Korvax von der Forscherrasse.

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    Nada taucht mit seiner "Anomalie" auf und lädt Monte ein an Bord zu kommen. Für dieses riesige Raumschiff ist der Raum kein Hindernis, Nada kann damit überall hin. (Warum erfährt man noch nicht)

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    Monte landet auf der Anomalie

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    Nada erscheint seltsam, was wohl alles seine Gründe hat. Zumindest weiß Nada sehr viel mehr als Monte zur Zeit

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    Die Anomalie ist überall, hier kann man später auch fremde Spieler rumlaufen sehen und zu Multiplayer-Missionen starten.

    Außerdem gibt es hier viele Verbesserungen, Baupläne und Bauteile für Gebäude oder Fahrzeuge. Unterwasserstation, U-Boot, Mech, ja das gab´s hier vor 2 Jahren, mal schauen ob noch mehr da ist

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