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Thema: [RZ] Königreich Adlerstein - Die königlichen Gemächer

  1. #1
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    [RZ] Königreich Adlerstein - Die königlichen Gemächer

    Emoticon: topsecret

    Hier entstehen die Gemächer des neuen Königs von Adlerstein und wie das mit königlichen Gemächern so üblich ist, haben zu diesen nur der König, die engste Familie, treue Berater und die Leibgarde zutritt.

    Das heißt:
    Kein Zutritt für Mitspieler!

    Für Mitspieler gibt es ja zum Teil bereits eigene Besprechungsräume und dürfen gerne weitere folgen, hier möchte ich es lieber einfach halten. Daher: Wir sehen uns an anderer Stelle wieder

    Bild
    Geändert von King of Wiwi (04. Mai 2022 um 23:17 Uhr)

  2. #2
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    Pfeil Übersicht

    Inhaltsverzeichnis



    Goldkornverbreitung
    • Adlerstein
    • Wytonien
    • Vestland
    • Bergzwerge
    • Waldzwerge
    • Emirat
    • Schwertorden



    Technologien
    • Codex Lingua (gemeinsam mit der Heiligen Allianz)
    • Latheinsegel (gemeinsam mit der Heiligen Allianz)
    • Verstärkte Planken (gemeinsam mit der Heiligen Allianz)
    • Minendrolf (gemeinsam mit der Heiligen Allianz)
    • Armbrust (gemeinsam mit der Heiligen Allianz)
    • Tretrad (gemeinsam mit der Heiligen Allianz)
    • Goldkorn (gemeinsam mit der Heiligen Allianz)
    • Winterkron (gemeinsam erforscht mit Ediras)
    • Schwinghammer (gegen Minendrolf von Ediras ertauscht)



    Provinzen und Bauwerke
    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten Minen Sondergebäude
    Adlerstein Ungefähr 700.000 Einwohner, davon 88% Konservative, 11% Liberale und 1% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2 (Hauptstadt-Befestigung) Universität zu Adlerstein Kathedrale von Adlerstein
    Theologisches Studienhaus der CB
    Drachenlande Ungefähr 1.290.000 Einwohner, davon 90% Konservative, 9% Liberale und 1% sonstiger Glauben 1 0 0 0 1 (Drachenstein) + 1 (Königsstein) Militärakademie in Drachenstein 1x Stein-Tagebau
    Nordlande Ungefähr 960.000 Einwohner, davon 73% Konservative, 18% Liberale und 9% sonstiger Glauben 1 0 1 0 1 (Bärenfels) + 1 (Xanthorshafen) Bergbau- und Ingenieurswesen-Akademie in Bärenfels
    Nautik-Akademie in Xanthorshafen
    1x Stein-Tagebau
    1x Kupfermine
    1x Zinnmine
    2x Eisenmine
    1x Silbermine
    Musterminie für die Bergbauakademie
    Statue König Xanthors
    Ostmark Ungefähr 900.000 Einwohner, davon 68% Konservative, 19% Liberale und 13% sonstiger Glauben 1 0 0 0 1 (Grimma) + 1 (Grimmingen) Land- und Forstwirtschaftsakademie in Grimma Muster-Bauernhof "Gut Goldenglanz" für LaWi-Akademie
    Muster-Forstbetrieb für FoWi-Akademie
    Schildinseln Ungefähr 150.000 Einwohner, davon 75% Konservative, 20% Liberale und 5% sonstiger Glauben 0 0 0 0 2
    Myrka Ungefähr 200.000 Einwohner, davon 30% Konservative, 50% Liberale und 20% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2 1x Purpurschnecken-Zuchtanlage


    Bauwerke außerhalb des Reiches
    Großes Kontor auf Kristiana (10.000 ST schwer)
    Kontor, Botschaft und Forschungskooperationszentrum in Ediras
    Geändert von King of Wiwi (11. Februar 2024 um 12:38 Uhr)

  3. #3
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    RUNDE 1 – JAHR 10 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Wir schreiben das Jahr 10 nach dem Fall von Soras (nFS) auf dem Kontinent Zemjana.

    Um die heutige Situation besser erklären zu können, muss erst die Vergangenheit erzählt werden, beginnend im Jahr fünf vor dem Fall von Soras (vFS).
    Zu eben jener Zeit regierte der beim Volk beliebte, jedoch kinderlose Greis König Franthor das Reich Soras. Franthor pflegte gute Beziehungen zu allen Menschenreichen südlich der großen Wüste, konnte gar dem Königreich Edaris als Verbündeten schätzen. Legenden zu Folge soll er einer der wenigen Menschen gewesen sein, welcher die Lande der Dunkelelfen nicht nur besuchte, sondern auch wiederkehrte, obgleich er nie jemandem etwas über seine Erfahrungen von Reise erzählt hatte.
    In den letzten zehn Jahren seiner Herrschaft wurde Franthor vermehrt von seinem jüngeren Bruder Ignaz denunziert, immer dann, wenn sich die Gelegenheit durch einen möglichen Fauxpas des Königs bot. Es galt als ein offenes Geheimnis, dass Ignaz nach dem Thron trachtete. Er hatte für Traditionen und Verbündete wenig übrig, war streitsüchtig und arrogant.
    Im Spätherbst des Jahres 5 vFS wurde schließlich König Franthor in seinem Schlafgemach von Attentätern ermordet. Von den Wachen, die an jenem Tag über den alten König hätten wachen sollen, fehlte jede Spur.
    Am folgenden Tag ließ sich Ignaz im Anschluss an eine kalte, glanzlose Denkansprache über den verstorbenen König an das Volk in der Residenzstadt Oberwyton in einer wenig feierlichen Zeremonie zum neuen König über das Reich Soras‘ krönen.
    Bald darauf wurden im Volk Gerüchte laut, machten die Runde: Ignaz habe den geliebten König Franthor ermordet, um sich selbst an die Macht zu putschen. Ignaz reagierte umgehend und behauptete nun, die Dunkelelfen hätten den König ermordet, da er ihnen Geheimnisse gestohlen habe. Jeder Denunziant, der es wage, Ignaz öffentlich den Hochverrat nachzusagen, möge ohne Umschweife gehängt werden, befahl er zudem.
    Statt jedoch seine Macht weiter zu festigen und auszubauen, rief König Ignaz im Frühjahr des Jahres 4 vFS die Verbündeten aus Edaris hinzu, um mit der vereinten Armee gegen die eher isolationistisch lebenden Dunkelelfen vorzugehen. Der Mord an Franthor sei eine Kriegserklärung der Dunkelelfen gewesen, weswegen er nun Edaris im Verteidigungsfall hinzuziehen könne. Nach langem Zögern, nach schier endlosen Diskussionen mit Beratern, ließ der König von Edaris seine Armee zusammenrufen und als Unterstützung nach Soras marschieren.
    Rückblickend betrachtet wählte Edaris den richtigen Zeitpunkt. Aus Sicht der Sorossi hätte dieses Zögern als Verrat am Bund verstanden werden können. Der ungeduldige König Ignaz war jedoch mit seinen Truppen bereits losmarschiert, direkt zu den Dunkelelfen. Er ignorierte seine Berater, auf Edaris zu warten und ließ an der Grenze der beiden Reiche zum Angriff blasen.
    Während der folgenden Woche, in welcher die Sorossi in den tiefen Wäldern und Sümpfen der Dunkelelfen nach eben jenen suchten, erhoben sich im Reiche Soras‘ die drei Reichsfürsten, deklarierten sich und nur sich als legitimen König und begannen, einander zu bekämpfen. Die Armee an der Front, welche keinen Nachschub erhielt, wurde dabei fast vollständig aufgerieben, König Ignaz galt als verschollen.
    Als der König von Edaris vom Schicksal Ignaz‘ und der Revolte in dessen Reich erfuhr, ließ er seine Truppen nach Hause zurückkehren, um zu vermeiden, dass sie zwischen die Fronten der kämpfenden Adeligen gerieten. Die vaterlandstreuen Sorossi schworen sich, dass sie Edaris dies niemals verzeihen würden.

    Im Jahre 0 war das einst so stolze Königreich Soras ein einziges, riesiges Schlachtfeld. Von einst so stolzen Städten wie Oberwyton waren nur noch Reste und Ruinen verblieben. Die Reichsfürsten, ihre Heere und ihre Söldner, waren vernichtet worden. Eine Zeit großer Unsicherheit und Instabilität begann. In einigen Regionen fanden sich noch immer Dörfer, zum Teil vom Krieg unverschont geblieben. Ebenso finden sich in diesen Regionen Diebesbanden und Mördergesindel, in vielen Fällen mit den ehemaligen Soldaten und Söldnern des Reiches besetzt. Wie ein Wunder wirkt es also, dass zwei Baronien, Falkenbek und Wytonia, den Bürgerkrieg überlebt haben. In den folgenden zehn Jahren bis heute haben sie ihre lokale Macht gefestigt und blicken nun auf die ehemaligen Ländereien des Reiches, um sie für sich zu beanspruchen.
    Nun, im Jahre 10 nFS kämpft jedes noch so kleine Reich auf Zemjana mit seinen eigenen Problemen…


    Der Umgang mit den Flüchtlingen und auch mit den Kämpfen wird besonders durch den Umstand eines besonders harten, kalten Winters erschwert. Immer wieder werden nahe den Trampelpfaden der südlichen Reiche erfrorene Personen gefunden.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein

    Spieler: Version1
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 200.000 bis 250.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande

    Steuereinnahmen: 330.000 ST
    Hofhaltung: 33.000 ST
    Kirchenzehnt: 33.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 16.500 ST
    Unterhaltskosten Befestigung: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))


    Die große Anzahl von Flüchtlingen an der Ostgrenze des Reiches und in der Ostmark im Gesamten hat zusammen mit dem harten Winter zu einer großen Nahrungsknappheit im Osten geführt. Während in der Stadt Adlerstein vieles im Überfluss vorhanden ist, sterben dort unten die Menschen zu Hunderten. Fürst Bernmar von Grimm, ein glühender Anhänger der Kirche und ihrer Prinzipien, hat bereits die eigenen Kornkammern öffnen lassen, doch wird dies nicht annähernd ausreichen.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Bergbewohner-Plänkler (N)
    3500 Infanterie (N)
    1000 Bergbewohner-Infanterie (N)
    250 Intanterie (V) im Einsatz als Burggarde
    1500 Schützen (N)
    750 Reiter (E)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)
    Zitat Zitat von Version1 Beitrag anzeigen
    Schwerpunkt:

    Xanthor II. sieht die Flüchtlingskrise als eine Gefahr für die Einwohner von Adlerstein. Eine ungeplante und unüberlegte Immigration in das Reich könnte langfristig sehr negative Folgen haben. Daher werden folgende Schritte unternommen, um einen möglichste effektiven Umgang mit den Flüchtlingen zu garantieren:

    -Familien bekommen Farmen zugeteilt, die allerdings dem König und den größeren Fürsten des Reiches gehören.
    -Wehrhafte Männer werden mit der Bedingung aufgenommen, dass sie freiwillig dem Heer von Adlerstein beitreten.
    -Junge Frauen werden in den Großstädten angesiedelt um dort einheimige Männer zu heiraten.

    Jeder der nicht unter diese drei Kategorien fällt wird an der Grenze abgewiesen. Jeder der illegal über die Grenzen kommt wird im ersten vergehen Gebrandmarkt und wieder über die Grenze gebracht, Wiederholungstäter werden hingerichtet. Um den flüssigen Ablauf dieser Maßnahme zu gewährleisten möchte der König 2.500 einfache Infantriesoldaten ausbilden. Zudem stellt er eine Summe von 150.000G zur Verfügung, um den verwaltungstechnischen Aufwand zu bewältigen und die neuansiedlungen zu finanzieren.

    Rekrutierung:

    2.500 Infantrie (E)

    Bilanz:

    Rücklagen/Schulden: 0G
    Steuereinnahmen: 330.000G
    Militär: -45.500G
    Rekrutierung: -22.500G
    Hofhaltung: -33.000G
    Kirchenzehnt: -33.000G
    Verwaltung: -16.500G
    Unterhalt: -5.000G
    Schwerpunkt: -150.000G
    Saldo: +24.500




    RUNDE 2 – JAHR 11 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Das vergangene Jahr war geprägt von kriegerischen Auseinandersetzungen, primär mit lokalen Gruppen, verteilt über den ganzen Kontinent. Die Ernten fielen aufgrund des Wetters leicht überdurchschnittlich, stellenweise sogar sehr gut, aus.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein

    Spieler: Version1
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 200.000 bis 250.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande


    Die verwaltungstechnischen Maßnahmen wie auch die Umsetzung der neuen Flüchtlingspolitik gehen größtenteils reibungslos von Statten. Jedoch verschlingt die Korruption in der Verwaltung schätzungsweise 15.000 ST des Geldes. In manchen Städten wie Grimmingen kam es zu großen Heiratsfesten, während sich die ersten Rekruten der Sorrosi gut in der Armee eingefunden haben.


    Steuereinnahmen: 335.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 24.500 ST
    Hofhaltung: 33.500 ST
    Kirchenzehnt: 33.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 16.750 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Bergbewohner-Plänkler (N)
    2500 Infanterie (E)
    3500 Infanterie (N)
    1000 Bergbewohner-Infanterie (N)
    250 Infanterie (V) im Einsatz als Burggarde
    1500 Schützen (N)
    750 Reiter (E)
    5 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)
    Zitat Zitat von Version1 Beitrag anzeigen
    Schwerpunkt: Runderneuerung der Verwaltung

    Den König erschüttern die Berichte, nach denen 15.000G wegen Korruption in der Verwaltung verschwunden sind. So etwas darf es nicht geben! Daher soll die gesamte Verwaltung des Reiches überarbeitet werden. Damit sind zweierlei Ziele zu errichen: 1. eine erhöhung der Effizienz der Verwaltung, damit die Krise rund um die Flüchtlinge besser bewältigt werden kann und 2. das errichten von Sturkturen, die Korruption so weit wie möglich verhindern sollen. Dafür wird ein Budget von 150.000G bereit gestellt.

    Nebenpunkt:

    Den König beunruhigen die Berichte, dass sich in den Bergen große Gestalten aufhalten. Daswegen würde er gerne 250 Bergbewohner-Infanterie (N) für 6 Monate losschicken um das Gerbirge ordentlich zu untersuchen. Die Gesamtkosten schlagen mit 750 G zu Buche.

    Rekrutierung:

    Keine

    Bilanz:

    Rücklagen/Schulden: 24.500 G
    Steuereinnahmen: 335.000G
    Militär: -56.000G
    Rekrutierung: 0G
    Hofhaltung: -33.500G
    Kirchenzehnt: -33.500G
    Verwaltung: -16.750G
    Unterhalt: -5.000G
    Schwerpunkt: -150.000G
    Nebenpunkt: -750G
    Saldo: +64.000




    RUNDE 3 – JAHR 12 NACH DEM FALL VON SORAS

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Das vergangene Jahr war gezeichnet von guten Ernten und ernsthaften Auseinandersetzungen. Im Norden des Kontinents schwelen die Konflikte zwischen der Nordermark und Vestland noch immer, während das Goldene Emirat seine Feinde im Felde schlagen konnte. Gleichsam zeichnet sich innerhalb der Kirche des heiligen Bernael eine mögliche Spaltung zwischen magieverabscheuenden (Erz-)Konservativen und magieoffenen Liberalen ab, während im Westen neue Lande entdeckt werden.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: Version1
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 235.000 bis 275.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande

    Steuereinnahmen: 375.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 64.000 ST
    Hofhaltung: 37.500 ST
    Kirchenzehnt: 37.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 18.750 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))

    Die vom König beschlossenen Maßnahmen zur Bekämpfung der Korruption im Land treffen auf besonders fruchtbaren Boden. Die Stadtgarden verhaften über das ganze Reich verteilt diverse in hohen Positionen tätige Verwaltungsbeamte, die durch frische Kräfte ersetzt werden. Dies schlägt sich vor allem in den Steuereinnahmen des Jahres nieder. Zwar gibt es in jeder Verwaltung schwarze Schafe, aber die flächenübergreife Korruption gilt als stark eingeengt. Korrupte Beamte haben hohen Strafen, vor allem in Kerkern und Zuchthäusern, entgegenzusehen.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Bergbewohner-Plänkler (N)
    2500 Infanterie (E)
    3500 Infanterie (N)
    1000 Bergbewohner-Infanterie (N)
    250 Infanterie (V) im Einsatz als Burggarde
    1500 Schützen (N)
    750 Reiter (E)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)


    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein (Stadt) 0 1 0 2
    11 Adlerstein (Umgebung) 0 0 0 0
    12 Drachenlande 0 0 0 0
    13 Nordlande 0 0 0 0
    14 Ostmark 0 0 0 0
    Zitat Zitat von Version1 Beitrag anzeigen
    Schwerpunkt:

    Da nun die Korruption in der Verwaltung eingedämmt ist würde der König gerne ein großes Projekt starten um zu sehen, ob das Land auch für die Zukunft gut gerüstet ist. Daher würde er gerne 200.000G für etliche Untersuchung in folgende Gebiete zur Verfügung stellen:

    -Welche Güter werden im Land produziert und könnte man deren Produktion noch erhöhen?
    -Was wird mit wem besonders viel gehandelt?
    -Ist das Militär auf dem aktuellen Stand in Sachen Ausrüstung und Organisation?
    -Gibt es noch nutzbares Land, was brach liegt?
    -Gibt es noch ungenutzte Einnahmequellen?

    Nebenpunkt 1:

    Der König ist nicht zufrieden mit der Arbeit, die die Soldaten geleistet haben. Man hat schließlich nichts neues rausgefunden. Daher schickt er dieses mal 500 Bergbewohner-Infanterie für ein ganzes Jahr los (3.000G) und will außerdem mit weiteren 3.000G Belohnungen für zivile Abenteurer bereit stellen. Diese Belohnungen werden an diejenigen ausgezahlt, die sich in die Höhlen trauen um zu sehen was wirklich darin ist. Die Belohnungen können sowohl von Zivilen als auch von Soldaten "gewonnen" werden.

    Nebenpunkt 2:

    Es werden insgesamt 10.000G für Vermessungen zur Errichtung eines Handelszentrums in Adlerstein in der Nähe des Hafens zur Verfügung gestellt. Dabei sollen auch lokale Händler zur Beratung genutzt werden um das Handelszentrum möglichst effizient zu machen.

    Rekrutierung:

    Keine

    Bilanz:

    Rücklagen/Schulden: 64.000G
    Steuereinnahmen: 375.000G
    Militär: -56.000G
    Rekrutierung: 0G
    Hofhaltung: -37.500G
    Kirchenzehnt: -37.500G
    Verwaltung: -18.750G
    Unterhalt: -5.000G
    Schwerpunkt: 200.000G
    Nebenpunkte: 16.000G
    Saldo: 68.250G




    RUNDE 4 – JAHR 13 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Das vergangene Jahr war gezeichnet von guten schlechtem Wetter und schwelenden Auseinandersetzungen. Während der Krieg zwischen der Nordermark und Vestland große, offene Fronten vermied, gab es erste Keilereien zwischen dem Königreich Ediras und den Baronien von Soras. Die ehemalige Hauptstadt wurde gesichert und eine mysteriöse Kiste gefunden, über deren weiteren Verbleib in der Zukunft sich noch niemand sicher ist.
    Im Westen hingegen führte der Waffenstillstand mit den Verbundstädten zu erweiterten Planungsoptionen bezüglich des Handels des Waldzwergenreiches mit dem Kontinent, vor allem mit den kontinentalen Bergzwergen.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: Version1
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 245.000 bis 285.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande

    Steuereinnahmen: 380.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 68.250 ST
    Hofhaltung: 38.000 ST
    Kirchenzehnt: 38.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 19.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))

    Die Beamten des königlichen Hofes verbrachten den Großteil des Jahres außerhalb der Königsstadt. Sie bereisten die Provinzen und Marken des Reiches, um die vom König gestellten Fragen beantworten zu können. Schließlich legen sie einen umfassenden Bericht vor.
    Spoiler, weil den Bericht erstmal nur Adlerstein hat:
    Achtung Spoiler:
    Einen großen Teil des Wirtschaftsvolumens nimmt Holz ein. Das Fällen und Aufforsten von Bäumen, die Weiterverarbeitung und Veredelung. Das größte Holzwerk ist dabei bei Grimmingen zu finden.
    Eine weitere Sparte der Wirtschaft sind die teils noch unerschlossenen Vorkommen von Eisen, Zinn, Kupfer und Silber in den Bergen im Norden. Dort besteht noch Ausbaumöglichkeit.
    Der Handel findet noch primär innerhalb der Grenzen statt. Wagemutige Handelshäuser, die durch die Verbundpiraten jedoch über das Jahr hinweg teils schwere Verluste hinnehmen mussten, wagen sich bisweilen auch auf die Meere, um Handel zu betreiben. Des Weiteren gibt es nahe dem Pass ins Bergzwergenreich Handel mit jenen dort, immerhin leben auch Menschen bei Hortombrosch, die als Handelspartner geschätzt werden.
    Das Militär ist gewiss ausbaufähig. Die Reiter haben nur einfache Ausrüstung, während aus Ex-Soras vernommen wird, dass die Baronie Wytonia eine Elitetruppe von Reitern aufgestellt habe. Es könnte dem Ansehen Adlersteins in der Welt weiterhelfen, wenn sie ebenso eine solche aufstellen würden.
    Brach liegendes Land gibt es vor allem in der Westmark, den Drachenlanden. Dort gibt es viele ungenutzte Heideflächen und viele Grünflächen zwischen den Ortschaften.
    Ungenutzte Einnahmequellen bestehen etwa in den bereits genannten, ausbaufähigen oder zu erschließenden Vorkommen an Bodenschätzen. Ebenso ist nicht bekannt, ob die Drachenberge – in welchen den Berichten und Gerüchten zufolge ein Drache hausen soll – Bodenschätze beinhalten.

    Die in die Drachenberge ausgesandten Soldaten berichten von ihren Erlebnissen. Sie stellen die vielen, oft abgenagten Knochen und das geschuppte, kräftige Wesen in der Höhle dabei in den Vordergrund der Erzählungen.
    Die Vermesser finden geeignetes Bauland in relativer Nähe zum Hafen, welches sich für ein Handelszentrum bebauen ließe.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Bergbewohner-Plänkler (N)
    2500 Infanterie (E)
    3500 Infanterie (N)
    1000 Bergbewohner-Infanterie (N)
    250 Infanterie (V) im Einsatz als Burggarde
    1500 Schützen (N)
    750 Reiter (E)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)

    Verluste:
    7 Bergbewohner-Infanterie

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein (Stadt) 0 1 0 2
    11 Adlerstein (Umgebung) 0 0 0 0
    12 Drachenlande 0 0 0 0
    13 Nordlande 0 0 0 0
    14 Ostmark 0 0 0 0
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Verlustausgleich:
    7 Bergbewohner-Infanterie (N): 7*6*3/2= 63 ST

    Militär-Aufwertung:
    1000 E-Inf auf N-Inf = 4000 - 3000 = 1000*3 = 3000 ST Kosten
    250 E-Reiter auf N-Reiter = 3000 - 2000 = 1000*3 = 3000 ST Kosten
    500 N-Schützen auf V-Schützen = 3500 - 2500 = 1000*3 = 3000 ST Kosten
    250 N-Inf auf V-Inf = 1500 - 1000 = 500*3 = 1500 ST Kosten
    Gesamtkosten Aufwertung: 10.500 ST

    Militär-Einsatzplan:
    2000 Bergbewohner-Plänkler (N), 1000 Infanterie (N), 1000 Schützen (N), 500 Reiter (E) werden in der Westmark und in den Nordlanden stationiert. Da sie dabei Patrouillen ausführen und provisorische Feldlager errichten, wird Handgeld ausgerichtet:
    4500*0,5*12 = 27.000 ST


    Schwerpunkt: Urbanisierung und Nutzbarmachung der Drachenlande
    Der Bericht seitens der königlichen Beamten wurde dem König vorgelegt.
    Achtung Spoiler:
    Einen großen Teil des Wirtschaftsvolumens nimmt Holz ein. Das Fällen und Aufforsten von Bäumen, die Weiterverarbeitung und Veredelung. Das größte Holzwerk ist dabei bei Grimmingen zu finden.
    Eine weitere Sparte der Wirtschaft sind die teils noch unerschlossenen Vorkommen von Eisen, Zinn, Kupfer und Silber in den Bergen im Norden. Dort besteht noch Ausbaumöglichkeit.
    Der Handel findet noch primär innerhalb der Grenzen statt. Wagemutige Handelshäuser, die durch die Verbundpiraten jedoch über das Jahr hinweg teils schwere Verluste hinnehmen mussten, wagen sich bisweilen auch auf die Meere, um Handel zu betreiben. Des Weiteren gibt es nahe dem Pass ins Bergzwergenreich Handel mit jenen dort, immerhin leben auch Menschen bei Hortombrosch, die als Handelspartner geschätzt werden.
    Das Militär ist gewiss ausbaufähig. Die Reiter haben nur einfache Ausrüstung, während aus Ex-Soras vernommen wird, dass die Baronie Wytonia eine Elitetruppe von Reitern aufgestellt habe. Es könnte dem Ansehen Adlersteins in der Welt weiterhelfen, wenn sie ebenso eine solche aufstellen würden.
    Brach liegendes Land gibt es vor allem in der Westmark, den Drachenlanden. Dort gibt es viele ungenutzte Heideflächen und viele Grünflächen zwischen den Ortschaften.
    Ungenutzte Einnahmequellen bestehen etwa in den bereits genannten, ausbaufähigen oder zu erschließenden Vorkommen an Bodenschätzen. Ebenso ist nicht bekannt, ob die Drachenberge – in welchen den Berichten und Gerüchten zufolge ein Drache hausen soll – Bodenschätze beinhalten.


    Basierend auf dem Bericht wird, statt das Militär in Ausstattung oder Ausbildung zu schicken, während die Heimat brach liegt, an der Nutzbarmachung der Drachenlande, der Westmark des Königreiches, gearbeitet. So wird dieses Jahr eine beträchtliche Summe von 100.000 ST zur Verfügung gestellt, mit welcher in den Bau von Dörfern, in das Anwerben von Siedlern und eine Prospektion am Fuße der zentralen Drachenberge investiert werden soll.


    Nebenaktionen:
    Es werden Boten ins Reich ausgesandt, welche in Dörfern und Ortschaften nach alten Erzählungen, Geschichten und Volkssagen zu den geschuppten, geflügelten Wesen, den Drachen, suchen sollen. Wo stammen sie her? Was können sie? Wie kann man sie bekämpfen? Gibt es weitere Sagen? Alle erreichbaren Informationen sollen zusammengetragen werden. Kostenfaktor: 5.000 ST.
    Die königlichen Vermesser werden ins Reich ausgesandt, um Berechnungen für die besten Wegstrecken für einen künftigen Infrastrukturbau vorzunehmen. Diese Infrastruktur soll das gesamte Königreich abdecken, aber auch Anschlussmöglichkeiten zu den Bergzwergen bzw. ins Königreich Soras bieten. Kostenfaktor: 10.000 ST


    Rekrutierung:
    3 Mittlere Schiffe im Hafen von Adlerstein: 3*50*20*3 = 9.000 ST


    Bilanz:
    Steuereinnahmen: 380.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 68.250 ST
    Hofhaltung: 38.000 ST
    Kirchenzehnt: 38.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 19.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))

    Summe:
    380.000 ST + 68.250 ST - 38.000 ST - 38.000 ST - 19.000 ST - 5.000 ST = + 348.250 ST

    Schwerpunkt: -100.000 ST
    Nebenaktion (Volkssagen): -5.000 SZ
    Nebenaktion (Vermessung): -10.000 ST

    Militärunterhalt: -56.000 ST
    Militärrekrutierung: -9.000 ST
    Militäraufwertungskosten: -10.500 ST
    Militäreinsatzkosten: -27.000 ST

    Endstand: +348.250 - 100.000 ST - 5.000 ST - 10.000 ST - 56.000 ST - 9.000 ST - 10.500 ST - 27.000 ST= 130.750 ST
    Rücklagen: +130.750 ST




    RUNDE 5 – JAHR 14 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Während es auf der Welt vielerorts zu Beruhigungen von Konflikten kam, schwelt der Norden noch immer. Der andauernde Konflikt zwischen der Nordermark und Vestland droht, zu einem Pulverfass zu werden, welches die Wirtschaft und Einwohner der Reiche und ihrer Nachbarn noch Jahre in Anspruch nehmen könnte.

    Im Süden kam es zu Reibereien um Soras, zu Vorstößen und Rückzügen. Die Dunkelelfen verblieben größtenteils in ihrem Wald, wagten lediglich eine Expedition an die Mündung des Nahr Kebir, welche wenig später von Freithal besetzt wurde. Somit ist im Süden viel interessanter und bewegender, dass es über das Jahr verteilt und mit zunehmender Intensität auch zu Naturkatastrophen kommt. Erdrutsche, Erdbeben, Schlammlawinen. Fraglich ist, was die Zukunft wohl noch bringen wird.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: Kaiser Klink
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 255.000 bis 295.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande

    Steuereinnahmen: 400.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 130.750 ST – 15.000 ST (Erdrutschfonds) = 115.750 ST
    Hofhaltung: 40.000 ST
    Kirchenzehnt: 40.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 20.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))

    Das Projekt zur Nutz- und Urbarmachung der Brach- und Heideflächen in den Drachenlanden, der Westmark des Königreichs Adlerstein, kam über das Jahr hinweg gut voran. Noch in den kommenden Jahren werden weitere Siedler in diesem Gebiet erwartet, um es aufzuwerten und weiterhin zu stärken. Das Projekt ließ den Wohlstandsfaktor der Region steigen und zeigt dem Volke auf, dass es sehr wohl ebenso als Teil des Königreichs geschätzt wird wie die Bewohner in der Königsstadt.
    In Gesteinsschichten am Fuße der Drachenberge wurden Formationen gefunden, die an erkaltete Ströme erinnerten. In diesen fanden sich Spuren von Silber und Gold, des Weiteren Blei, Nickel und Cobalt.
    Die Schreiber und Boten, die in des Königs Auftrag Geschichten, Sagen und Legenden über die Drachen sammeln sollten, fanden nur noch Bruchstücke. Schriftliche Überlieferungen gab es fast keine, ein einzelner Eremit aus der Nähe der Drachenberge namens Tychon, Mittvierziger und ehemaliger Kommandeur aus dem Militär, konnte jedoch etwas beisteuern. Drachen seien Wesen, die seit Äonen bestehen. Früher einst sei die Welt von einer Vielzahl von Drachen bevölkert gewesen, doch heute gäbe es nur noch wenige. Ihre Haut ist dick geschuppt, nur wenige Waffen können sie durchdringen. Sie hüten ihren Hort, ihr Heim und ihren Schatz wie kein zweites Wesen. Die Ahnen der Menschen von Adlerstein, die bereits vor Schaffung des königlichen Kalenders existierten, taten meist gut daran, die Drachen zu meiden oder ihnen Opfergaben zu erbringen.
    Die Planer und Rechner konnten in ihrem Auftrag zudem die optimalsten Routen für den Infrastrukturbau ausfindig machen. So werden für das gesamte Königreich, also einer Anbindung von der Hauptstadt in die Drachenlande, in die Nordlande und in die Ostmark, 350.000 ST veranschlagt. Der Brückenbau am dunklen Strom koste zusätzlich 20.000 ST. Die Anbindung von Grimmingen durch den Grimmwald nach Niederwyton werden mit 120.000 ST veranschlagt.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Bergbewohner-Plänkler (N)
    1500 Infanterie (E)
    4250 Infanterie (N)
    1000 Bergbewohner-Infanterie (N)
    500 Infanterie (V)
    1000 Schützen (N)
    500 Schützen (V)
    500 Reiter (E)
    250 Reiter (N)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)
    3 Mittlere Schiffe (50 Mann)


    Verluste:
    - - - - -


    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein (Stadt) 0 1 0 2
    11 Adlerstein (Umgebung) 0 0 0 0
    12 Drachenlande 0 0 0 0
    13 Nordlande 0 0 0 0
    14 Ostmark 0 0 0 0
    Zitat Zitat von Kaiser Klink Beitrag anzeigen
    Militär-Einsatzplan:
    500 Bergbewohner-Plänkler (N), 500 Infanterie (N), 500 Schützen (N), 200 Reiter (E) werden in der Westmark und in den Nordlanden stationiert. Da sie dabei Patrouillen ausführen und die im letzten Jahr errichteten befestigten Feldlager sichern, wird Handgeld ausgerichtet:
    1700*0,5*12 = 10.200 ST

    Jeweils 100 Reiter (N), 100 Inf (V) und 100 Berg- Plänkler (N) in den Grimmwald zur Druidenjagd schicken von März bis Dezember:
    300*0,5*10 = 1.500 ST

    Befriedigung von Nord-Soras: Eine Tausendschaft wird nach Wytonia entsandt und dem dortigen Kommando unterstellt. Die Männer sollen von März bis November bei der Befriedigung weiterer Teile des einstigen Königreiches von Soras helfen. Anzumerken ist, dass die Bewohner von Soras als Untertanen unserer Verbündeten zu betrachten und auch dementsprechend respektvoll zu behandeln sind.
    100 Reiter (N), 200 Inf (V), 300 Berg-Inf (N), 200 Schützen (V), 200 Berg-Plänkler (N) Einsatz von März bis November:
    1000*0,5*9 = 4.500 ST



    Schwerpunkt:

    Das Königreich Adlerstein wird dieses Jahr die Pläne zum Straßenbau in die Tat umsetzen. Die Errichtung von befestigten Straßen soll den Transport von Waren und Menschen zu Gute kommen, aber ebenso unsere Fähigkeit zum Zusammenziehen und Verlegen von Truppenverbänden steigern.

    Mit der Baronie Wytonia wurde vereinbart, dass Adlerstein den Ausbau der Strecke über Grimmingen bis nach Niederwyton fortsetzen und finanzieren wird. Im Gegenzug erhält Adlerstein auch in Wytonia die Werftkapazitäten dauerhaft zur Verfügung gestellt, sowie drei Schiffe geschenkt. (ist aber auch für die Sicherung wytonischer Gewässer zuständig).

    => 200.000 ST ( 200.000 ST/490.000 ST)


    Nebenaktionen:

    Eine Expedition erkundet und kartografiert die Inseln südlich von Adlerstein. Die Inseln werden offiziell von Adlerstein in Besitz genommen, indem unsere Banner dort aufgepflanzt und befestigte Vorposten errichtet werden.
    Die Anzahl der benötigten Soldaten wird der Generalität überlassen.

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Budget: 30.000 ST


    Unsere Flotte wird die Erkundung absichern und dabei eine Reihe von Manövern und Übungen durchführen, an denen auch beobachter der Waldzwerge teilnehmen werden. Um das Eis zu brechen, soll im Vorfeld der Übungen ein größeres Trinkgelage mit den Waldzwergen stattfinden. Die Verbindungsoffiziere werden vom König persönlich instruiert, sich unseren Gästen gegenüber höflich und freundlich zu benehmen. Dafür stellt das Reich nochmal 1.000 ST zur Verfügung.

    Die drei Schiffe aus Wytonia, welche uns Wytonia übereignet sollen an diesem Manöver teilnehmen. Die Besatzungen erhalten das Angebot weiter unter der Flagge Adlersteins Dienst zu tun.

    Trinkgelage mit Waldzwergen: 1.000 ST


    Sonstiges:

    Im Rahmen des Vertrages mit dem Königreich Ediras zur Nutzung von dessen Werftkapazitäten werden 50.000 ST an das Königreich überwiesen. Adlerstein und die Waldzwerge werden das gemeinsame Vorkaufsrecht abwechselnd wahrnehmen.



    Rekrutierung:
    1 Kleine und 2 Großes Schiff in der Werft von Adlerstein = 13500
    1 Kleines und 2 Mittleres Schiffe in der Werft von Wytonia = 7500
    3 kleine Schiffe von Wytonia geschenkt.


    Bilanz:
    Steuereinnahmen: 400.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 115.750 ST
    Hofhaltung: 40.000 ST
    Kirchenzehnt: 40.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 20.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))

    Summe:
    400.000 ST + 115.750 ST - 40.000 ST - 40.000 ST - 20.000 ST - 5.000 ST = + 410.750 ST

    Schwerpunkt: - 200.000 ST
    Nebenaktion (): - 30.000 SZ
    Nebenaktion (): - 1.000 ST
    Sonstiges (): - 50.000 ST

    Militärunterhalt: - 60.000 ST
    Militärrekrutierung: - 21.000 ST
    Militäraufwertungskosten: - 0 ST
    Militäreinsatzkosten: - 16.200 ST

    Endstand: +410.750 - 200.000 ST - 60.000ST - 30.000 ST - 1.000 ST - 50.000 ST - 21.000ST - 16.200 ST= 32.550 ST
    Rücklagen: 32.550 ST




    RUNDE 6 – JAHR 15 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Im Norden und Süden des Kontinents schwelen die alten Konflikte weiterhin. Im Norden primär die Streitigkeiten zwischen den Seevölkern im Westen gegen die unerbittliche Nordermark, im Süden hingegen die Kämpfe von Wytonien und seinen Verbündeten gegen die Druiden des Grimmwalds, beziehungsweise auch die diplomatischen Probleme nach der Einrichtung des Nordsorassischen Bundes.
    Die Ernten waren größtenteils gut, lediglich in der Nordermark und auf den Sonneninseln kommt es zu einer relativen Nahrungsknappheit und Hunger.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: Kaiser Klink
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 265.000 bis 305.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Inseln im Südwesten vor der Adlersteiner Küste (besetzt, nicht besiedelt)

    Steuereinnahmen: 410.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 32.550 ST
    Hofhaltung: 41.000 ST
    Kirchenzehnt: 41.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 20.500 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))

    Die begonnenen Bauarbeiten an der Straßenverbindung nach Niederwyton gehen gut voran. Die für das vergangene Jahr gesetzten Ziele wurden komplett erreicht, sodass bereits die ersten Aufwertungen der Infrastruktur bemerkbar sind.
    Die Inseln im Südwesten der Adlersteiner Küste werden erkundet und dabei keine intelligenten Lebensformen entdeckt. Es werden befestigte Posten eingerichtet, für eine Kolonialisierung wären jedoch weitergehende Investitionen notwendig. Die bisherige Flotte von Adlerstein konnte bei der Eskorte der Inselbesetzung erfolgreich einige Manöverübungen durchführen und ist ein wenig erfahrener.

    Aktuelle Projekte:
    Straßenbau (200.000 / 490.000 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Bergbewohner-Plänkler (N)
    1500 Infanterie (E)
    4250 Infanterie (N)
    1000 Bergbewohner-Infanterie (N)
    500 Infanterie (V)
    1000 Schützen (N)
    500 Schützen (V)
    500 Reiter (E)
    250 Reiter (N)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    2 Große Schiffe (100 Mann)
    5 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    10 Kleine Schiffe (25 Mann)

    Verluste:
    48 Infanterie (N)

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein (Stadt) 1 1 0 2
    11 Adlerstein (Umgebung) 1 0 0 0
    12 Drachenlande 0 0 0 0
    13 Nordlande 0 0 0 0
    14 Ostmark 1 0 0 0
    15 A1 0 0 0 0
    16 A2 0 0 0 0
    17 A3 0 0 0 0
    18 A4 0 0 0 0
    19 A5 0 0 0 0
    Zitat Zitat von Kaiser Klink Beitrag anzeigen
    Militär-Einsatzplan:

    Generalmobilmachung: Es werden 3500 Mann mobilisiert für 6 Monate. Einsatzplanung und Kosten siehe SP.

    Befehle an die Flotte:

    Achtung Spoiler:

    Operation Adler:
    Die Hauptflotte soll auslaufen und Myrka unsicher machen: Erst mal die Insel umsegeln und genau kartografieren: Anlandepunkte, Klippen, Riffe, wo man in den Hinterhalt gelockt werden könnte, Wie die Winde wehen... Außerdem soll man nach Möglichkeit den Kampf mit den Piratenschiffen suchen, wenn man sich siegessicher sein kann.
    Wenn man alles kartografiert hat, soll man versuchen, Piratenschiffe am Ein-und Auslaufen des Hafens der Stadt zu hindern.
    Beteiligt: 2 Große Schiffe, 5 mittlere Schiffe, 8 kleine Schiffe.
    Auslaufen: Sobald das Wetter passend ist. Zurück: Das man mit Ende der Schifffahrtssaison wieder im heimischen Hafen ist.

    Erkundung im Südwesten:
    2 kleine Schiffe und ein Transportschiff beladen mit Vorräten sollen die Gewässer südwestlich erkunden und kartografieren.
    2 Kleine Schiffe des Protektorats Hrafnagil werden die Erkundungsflotte begleiten. Kosten: 1750 ST werden an das Protektorat überwiesen.
    Kartografen sind alle Adlersteiner.


    Kosten: 1750 ST werden an das Protektorat überwiesen.


    Schwerpunkt:

    Mutter aller Textwürste nur für die SL!!!!
    Achtung Spoiler:


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    Adlerstein ist ein altes und stolzes Königreich mit einer zahlenmäßig großen Armee, die jedoch unzureichend ausgerüstet und ausgebildet ist. Die Bedrohung durch die Piraten und der Dolchstoß in Falkenbeck zeigen, dass man allseits bereit sein muss das eigene Land zu verteidigen, sowie als führendes Königreich auch die Verteidigung der Verbündeten in Not sicherzustellen. Darum hat König Xantor II. beschlossen das Militärwesen umfassend zu modernisieren, um gegen jede Bedrohung gewappnet zu sein. Dies wird über mehrere Jahre geschehen. In einem ersten Schritt gilt es Ausbildungs- und Aufrüstungsstand der Streitkräfte, sowie Organisation und Kampfweise zu verbessern. Ebenso ist die Ausbildung von Heerführern und Offizieren zu professionalisieren und über die Unteroffizierslaufbahn auch die Aufstiegsmöglichkeit für talentierte Bürgerliche zu bieten. Unsere Armee wird am Ende dieses Transformationsprozesses aus einem Korps kampfstarker und hochmotivierter Berufssoldaten bestehen, die im Falle der Landesverteidigung von großen Massen von Wehrfähigen verstärkt werden.
    Auch unsere Flotte muss erweitert, kontinuierlich verbessert, in der Seemannskunst und der Seekampfweise stetig geschult und ihr Einsatzradius durch den Aufbau von Stützpunkten kontinuierlich vergrößert werden.


    In diesem Jahr wird eine große Anzahl der Soldaten Adlersteins für mindestens 6 Monate zur großen Musterung in Feld geführt. Zu folgenden Zwecken:
    1. 2900 Mann werden bei Grimmingen zusammengezogen, um Manöver abzuhalten, Kampftaktiken und Formationen einzustudieren und zu trainieren, sowie für den Ernstfall in Soras eingreifen zu können.
    2. 600 Mann sichern die Waldgebiete, die wir im letzten Jahr während der Operation unteru nsere Kontrolle gebracht werden. Die Reiter sollen patrouillen am Waldrand führen.
    3. Der König höchstselbst wird dieses Jahr sämtliche Einheiten inspizieren und die Militärreformkommission leiten.
    4. Die 1. Legion "Adlerschwingen" oder auch die "Adlerlegion" genannt, wird aufgestellt. Zum Teil neu rekrutiert und zum Teil über Aufwertung bestehender Truppen.
    5. Die 2. Legion "Drachenklauen" oder auch die "Drachenlegion" genannt, wird aufgestellt. Zum Teil neu rekrutiert und zum Teil über Aufwertung bestehender Truppen.


    Aufschlüsselung Truppenverteilung:
    Achtung Spoiler:


    Waldgebiete: 600 Mann Mann
    200 Inf (E)
    100 Inf (V)
    100 Bergleute Plänkler (N)
    100 Bogis (V)
    => sichern die während der letztjährigen Kampagne errichteten Lager und Stützpunkte ab.
    100 Reiter (E)
    => führen Patrouillen am Waldrand durch.


    Grimmingen: 2900 Mann
    100 Inf (V)
    150 Reiter (N)
    50 Reiter (E)
    400 Bogis (N)
    2200 Inf (N)


    => Die Truppen in den Waldgebieten sollen unsere bisher erreichten Positionen, also die Streckenführung, die errichteten Feldlager und Stützpunkte und gesicherten Waldgebiete garnisonieren und weiter absichern bzw. mit Feldverschanzungen befestigen. 100 Reiter sollen entlang der Waldgrenzen Patrouillen reiten, um etaige verdächtige Bewegungen in und aus dem Wald heraus zu überwachen.
    => Das Heer in Grimmingen wird hauptsächlich Manöver und Übungen durchführen, aber auch bereitgehalten, um in Soras einzugreifen.



    Mobilmachungskosten: 2.900 Soldaten *0,5*6 Monate = 8.750 ST
    Mobilmachung 600 Soldaten *0,5*12 = 3.600 ST

    Gesamt: 12.350 ST



    Folgende Aufgaben erhält die Militärreformkommission:

    1. Die bekannten Ausrüstungsmängel beseitigen. Hierfür wird ein Budget von 25.000 ST zur Verfügung gestellt.
    2. Ein Konzept zur Ausbildung eines Korps knallharter Berufssoldaten ausarbeiten und vorlegen. Dieses Konzept soll in den nächsten Jahren umgesetzt werden und das Gesicht unserer Armee grundlegend verändern. Dazu gehören Ausrüstung, Ausbildung, Organisatorisches. Dieses nachfolgende Konzept umschließt die Bildung von Legionären als dauerhaft einsetzbare Berufssoldaten, die Umorganisation der Armee in Legionen, sowie die Aufstellung von Unterstützungseinheiten und soll in den nächsten Jahren umgesetzt werden und Adlersteins Armee zur schlagkräftigsten der Welt machen.

      =>Beseitigung Ausrüstungsmängel: 25.000 ST (sozusagen die Hälfte des üblichen Heeresunterhaltes sollte dafür reichen. Wenn nicht sag mir bescheid zum nachschießen)
      =>Für die Planung und Ausführung der Reform werden 20.000 ST zur Verfügung gestellt.



    Das Konzept der Adlersteiner Legionen:

    Die Berufssoldaten

    Bild

    1. Der Adlersteiner Legionär: Ein Nahkampfsoldat, den es sowohl in den Ausführungen Normal und Veteran gibt. Für verbesserte Ausrüstung und zur zusätzlichen Motivation für die Dienstzeit werden jeweils 1G zusätzliche Kosten veranschlagt. Das heißt Legionäre (N) kosten 6,5 G pro Soldat und Legionäre (V) 8,5 ST pro Soldaten. An Waffen führt er ein breites Schild (mit gebogenen Enden), ein Schwert und zwei Wurfspeere mit sich die sich in Formation auch zur Abwehr von Kavallerie eignen.Vorzüge: Eiserne Dampfwalze in der Schlacht. Stärken liegen im Formationskampf und im körperlich harten Training im Kampf Mann gegen Mann. Eignet sich auch für die Erstürmung befestigter Städte.
    2. Der Triarier: Ein Speerkämpfer zur Unterstützung der Infanterie, welcher vor allem im Kampf gegen Berittene Einheiten und zum Kampf im Speerwall ausgebildet wird. Ähnlich wie beim Legionär kostet ein Triarier (N) 6 ST und ein Triarier (N) 8 ST je Soldat. Vorzüge: Besonders effektiv im Kampf gegen Kavallerie und in Defensivposition. Ebenso im Verteidigen von Engstellen.
    3. Der Kundschafter: Plänkler der Bergbewohner, die neben dem Plänkeln besonders auf Überfälle und Kämpfe im unwegsamen Gelände, schnelle Fortbewegung und Agieren trainiert werden. Ein Kundschafter (N) kostet 6 ST und ein Kundschafter (V) 8 ST (Bergbewohneraufschlag bereits inklusive)

      Dieses Video gibt an, wie die Rekrutierung und das Training von Rekruten und späteren Legionären im großen und Ganzen aussehen könnte:





      Unterstützungseinheiten:
    4. Militäringenieur: Sind nicht für den Kampf, sondern dem Errichten von Holzbefestigungen, provisorischen Flussübergängen, Verschanzungen, Floßen, Fallen, Rammböcke, Schildkröten und dergleichen gedacht. Kosten für den Belagerungsingenieur: 6 ST pro Mann
    5. Trossfahrer: Ebenfalls kein Kämpfer, sondern verantwortlich für die Fuhrwerke und Lasttiere, welche den Nachschub transportieren. Sollten auch geschickte Jäger und Fischer sein. Kosten: 4 ST je Mann
    6. Stabssoldat: Dienen zur Unterstützung und Organisation von Großverbänden und sollen an sich nicht mitkämpfen. Dazu gehören Signalgeber, Trompeter, Meldegänger- und reiter, Kartenzeichner und sonstiges nützliches Zeug zur Kampfunterstützung. Kosten: 8 ST je Infanterist und 20 ST pro Berittenen
    7. Feldheiler: Medizinisches Personal, welches Verletzungen im Feld und sonstige Krankheiten und Beschwerden behandeln kann. Es soll sowohl Feldchirurgen geben, die Operationen durchführen können und gute Kenntnisse über Knochen und menschliche Anatomie besitzen. Weiterhin sind Kräuterkundige dafür zuständig mit ihren Kräutertränken und Tinkturen Wunden zu behandeln, sowie Krankheiten wie Fieber, Ausschläge, Entzündungen, Magenschmerzen und was noch so anfällt zu bekämpfen. Kosten: 10 ST je Mann.
    8. Hundestaffel: 100 Hundeführer mit Wach-/Spür/-Hütehunde. Sind keine Legionäre im eigentlichen Sinn, sondern führen Wach- und Hütehunde mit sich. Der Zweck ist einfach: Wer bemerkt zuerst Gefahren, wenn sich Feinde nähern oder Katastrophen und Unwetterereignisse abzeichnen? Tiere tun dies und Hunde eignen sich auch aufgrund ihres lauten Gebells und ihrer Fähigkeit sich mit ihren Zähnen zu wehren besonders gut für diese Aufgabe.
      Jede Legion wird von einer Zenturie Hundeführer begleitet, deren Aufgaben vielfältig sein können: Mitgehen auf Patrouillen, Vorposten und Wachposten entlang des Truppenlagers mit Hunden absichern, die Flanken sowie Vor- und Nachhut der Marschformation und auch den Tross begleiten. Nähert sich eine Gefahr, werden die Tiere Alarm schlagen, da sie aufgrund ihres Instinktes stärker dafür sensibilisiert und ihre Sinne denen von Menschen überlegen sind. Sozusagen fungiert die Hundestaffel als legionseigene Alarmanlage. Kosten: 5 ST je Mann.



    Bestimmungen:

    1. Fällt ein Soldat in den Diensten des Königreiches, so erhält seine Familie ein Wergeld von 30 ST, damit sie nicht Hunger leiden oder ihr Dach überm Kopf verlieren, weil der Ernährer sein Leben fürs Vaterland gegeben hat.
    2. Die Feldheiler haben im Einsatz sich um die Verwundeten zu kümmern. Auch im Frieden hat jeder Berufssoldat und dessen Familie Anspruch auf eine Behandlung durch sie. Sofern sie nicht ausgelastet sind, sollen sie im Umkreis ihrer Garnison auch bedürftigen Menschen kostenlose medizinische Versorgung leisten.
    3. Nach Ende einer 30jährigen Dienstzeit haben Veteranen Anspruch auf eine Schorle Land (unter Vorbehalt bis Frage mit Sl bezüglich verfügbarem Land geklärt ist)
    4. Das höhere Offizierskorps wird in der Regel vom Adel und der Oberschicht gestellt. Die unteren Offiziers- und Unteroffiziersränge stehen jedoch vielversprechenen Bürgerlichen, Bauernsöhnen und evtl. sogar den Söhnen von Leibeigenen (jedenfalls aus der Königsdomäne) offen. Sie können somit aufsteigen und bei besonderen Verdiensten kann ein Bürgerlicher auch einen höheren Rang erreichen und die Militärlaufbahn für ihn als Sprungbrett in den Adelsstand fungieren. Die Armee bietet gewissermaßen auch talentierten Männern aus einfachen Verhältnissen eine Aufstiegschance.
    5. Künftige Feldherren, Generäle, Obristen, Hauptleute und Feldwebel werden an der noch zu gründenden Militärakademie (eigener SP) in Militärgeschichte, Militärstrategien und Taktiken, Menschenführung, dem Einsatz verschiedener Waffengattungen und dem Kampf in verschiedenen Geländetypen und Gefechtssituationen unterwiesen.
    6. Nur Gläubige Bernaels dürfen der Legion beitreten.
    7. Zur Ausbildung gehört auch eine Aneignung einer patriotischen Grundhaltung und absolute Loyalität gegenüber König, Vaterland und Glauben.



    Organisatorisches:

    Die Einheiten der Berufsstreitkräfte werden sich folgendermaßen gliedern:
    • Die Zenturie: Besteht aus 100 Soldaten und wird von einem Hauptmann befehligt. Ihm stehen 4 Unteroffiziere zur Seite, von denen einer zugleich als sein Stellvertreter fungiert.
    • Die Kohorte: Besteht aus 5 Zenturien und wird von einem Obristen befehligt, dessen Stellvertreter der dienstälteste Hauptmann ist. Dieser soll ihn zugleich beraten.
    • Alae: Besteht aus drei Hundertschaften Kavallerie (N) und einer Hundertschaft Kavallerie (V)
    • Feuer-Kohorte: Besteht aus vier Abteilungen mit jeweils 10 leichteren für den Feldeinsatz tauglichen Kriegsmaschinen wie Mangoneln, Balliste/Skorpione und anderes leichteres Gerät. Sollstärke: 40 feldeinsatztaugliche „Belagerungs“waffen und 400 Soldaten.

      Feldgeschütz der Feuer-Kohorte.

    • Die Legion besteht aus:
      • 1 * Erste Kohorte: Die Veteranen der Legion setzen sich komplett aus schweren Infanteristen der Bergleute zusammen und führen die Legionsstandarte und ein übergroßes Königsbanner mit sich. Die Eliteeinheit einer jeden Legion.
      • 4 * Legionärskohorte
      • 1* Kohorte Triarier
      • 1 * Kohorte Bogenschützen
      • 1 * Kohorte Kundschafter
      • 1 * Alae
      • 2 * Zenturie Ingenieure
      • 1 * Zenturie Feldheiler
      • 1 Zenturie Stabsunterstützung: Bestehend aus 20 Meldereitern und 80 Helfern zu Fuß wie Signalgeber, Kartografen und dergleichen
      • 1 * Legionstross: Besteht aus 300 Trossfahrern und einer Zenturie leichten Reitern zur Nachschubsicherung.
      • 1 * Feuer-Kohorte
      • 1* Hundestaffel


    Stärke 1 Legion: 5800 Mann zu 51.690 ST
    • 500 Bergbewohner-Legionäre (V) * 10,5 ST = 5.250 ST
    • 2000 Legionäre (V) * 8,5 ST = 17.000 ST
    • 500 Triarier (V) * 8 = 4.000 ST
    • 500 Bogenschützen (V) * 8 = 4.000 ST
    • 500 Kundschafter/Plänkler (V) * 8 = 4.000 ST
    • 200 Ingenieure * 8 ST = 1.600 ST
    • 100 Feldkräuterheiler * 10 ST = 1.000 ST
    • 100 Feldchirurgen * 10 ST = 1000 ST
    • 80 Stabssoldaten * 8 ST = 640 ST
    • 20 Meldereiter * 20 ST = 400 ST
    • 400 Reiter (V) * 18 ST = 7.200 ST
    • 100 Reiter (N) leicht zur Nachschubsicherung * 12 ST = 1.200 ST
    • 300 Trossfahrer * 4 ST = 1.200 ST
    • 100 Hundeführer mitsamt Jagd-/Wach-/Hüte-/Spürhunde * 5 ST = 500 ST
    • 400 Feldartilleristen + 40 Feldwaffen = 2.400 ST


    Jede Legion erhält einen Legionsadler, der von der Ersten Kohorte neben einem übergroßen Landesbanner, in dessen Mitte ein großer furchterregender Adler oder Drache in Angriffstellung prangen soll, mit sich geführt und vom König höchstselbst empfangen wird. Jede Kohorte erhält ihr eigenes Banner und jede Zenturie eine Standarte zur Erkennung, Erhöhung der Moral und Steigerung des Zusammengehörigkeitsgefühls.
    In den Banner, Standarten, Feldzeichen inklusive denen mit dem Legionsadler sollen religiöse Symboliken im Sinne der Kirche abgebildet/eingearbeitet werden. Auch als Bekenntnis Adlersteins zu Glauben und Kirche. Gerne auch mit Symbolen oder Bildnissen von regionalen Heiligen aus den Garnisonsgebieten der Einheiten.


    Zusätzlich zur Legion wird das Belagerungskorps gebildet, welches aus 3 Feuerkohorten schwerer Belagerungsartillerie zur Erstürmung von Städten besteht.
    => 120 Belagerugswaffen und 1200 Soldaten: 7.200 ST


    Beispiele für einzustudierende Formationen:

    Bild
    Formation zur Abwehr von Angriffen von mehreren Seiten oder zur Abwehr von Berittenen


    Bild
    Bietet Schutz vor Pfeil-, Speer- und Geschossbeschuss: Die Schildkrötenformation

    Bild
    Im Schildwall mit gen Feind gerichteten (Wurf-)Speeren

    Mit dem diesjährigen SP soll neben der Beseitigung der bestehenden Ausbildungsmängel das Konzept für die Aufstellung von Legionären, den Unterstützungseinheiten und der Formierung von Zenturien, Kohorten und Legionen erstellt werden, sowie die erste Legion formiert werden. Die Truppeninspektionen, Manöver, Übungen und Einsätze dieses Jahr sollen neben der Verbesserung unserer Fertigkeiten im Feld auch hilfreiche Erkenntnisse für das Ausarbeiten von Kampftaktiken und Formationn bieten.


    Die Aufstellung der 1. Legion "Adlerschwingen" wird hiermit angeordnet:
    Achtung Spoiler:


    Neuaufstellung:
    • 500 Legionäre (V) * 8,5 ST = 4.250 ST
    • 500 Triarier (V) * 8 ST = 4.000 ST
    • 100 Bergbewohner Kundschafter/Plänkler (V) * 8 ST = 800 ST
    • 200 Ingenieure * 8 ST = 1.600 ST
    • 100 Feldkräuterheiler * 10 ST = 1.000 ST
    • 100 Feldchirurgen * 10 ST = 1.000 ST
    • 80 Stabssoldaten * 8 ST = 640 ST
    • 20 Meldereiter * 20 ST = 400 ST
    • 50 Reiter (V) * 18 ST = 800 ST
    • 100 Reiter (V) * 18 ST = 1.800 ST
    • 100 Reiter (N) leicht zur Nachschubsicherung * 12 ST = 1.200 ST
    • 300 Trossfahrer * 4 ST = 1.200 ST
    • 100 Hundeführer mitsamt Jagd-/Wach-/Hüte-/Spürhunde * 5 ST = 500 ST
    • 400 Feldartilleristen + 40 Feldwaffen = 2.400 ST


    => Kosten Neuaufstellung: 19.390 - 2.400 ST * 3 = 50.970 ST

    Zuweisungen:
    • 400 Bogenschützen (V) werden ihr zugewiesen


    Aufrüstungen:
    • 1000 Inf (E) werden zu 1000 Legionäre (V): (8,5-3)*3 = 16.500 ST
    • 500 Inf (N) werden zu 500 Legionären (V): (8,5-4)*3 = 6.750 ST
    • 500 bergbewohner Inf (N) zu 500 Bergbewohner-Legionäre (V): (10,5 ST - 7 ST)*3 = 5.250 ST
    • 400 bergbewohner-Plänkler (N) zu Bergbewohner-Legions-Kundschafter/plänkler (V): (8 - 5 ST)*3 = 3.600 ST
    • 100 Bogis (N) zu 100 Bogis (V): ( 7 - 5)*3 = 600 ST
    • und 250 Reiter (E) zu 250 Reitern (V): geupgradet: ( 18-8)*3 = 3.000 ST



    => Kosten Upgrades: 42.450 ST



    Kosten Formierung 1. Legion: 93.420 ST



    Die Aufstellung der 2. Legion "Drachenklauen" wird angeordnet:


    Achtung Spoiler:

    Aufrüstung:
    • 500 Bergbewohner zu Bergbewohner-Legionäre: (10,5 ST – 7 ST) * 3 = 5.250 ST
    • 1350 Inf (N) zu Legionäre (V): (8,5 – 4 ST)* 3 = 18.225 ST
    • 300 Inf (E) zu Legionäre (V): (8,5 – 3 ST)* 3 = 4.950 ST
    • 300 Inf (V) zu Triarier (V): (8 – 6 ST)*3 = 1.800 ST
    • 200 Inf (N) zu Triarier (V): (8-4)* 3 = 2.400 ST
    • 500 Bogenschützen (N) zu Bogenschützen (V): (7-5)*3= 3.000 ST
    • 500 Berg-Plänkler (N) werden zu Legions-Kundschafter/Plänkler (V) aufgewertet: (8-5) * 3 = 4.500 ST
    • 100 Reiter (E) aufrüsten zu Reiter (V): (18-8)*3 = 3.000 ST


    => 43.125

    Zuteilung:
    • 100 Reiter N werden von den bisherigen Truppen zugewiesen für das leichte Reiter- Schwadron



    Neuaufstellung:
    • 350 Legionäre (V)* 8,5 = 2975 ST
    • 200 Ingenieure * 8 ST = 1.600 ST
    • 100 Feldkräuterheiler * 10 ST = 1.000 ST
    • 100 Feldchirurgen * 10 ST = 1000 ST
    • 80 Stabssoldaten * 8 ST = 640 ST
    • 20 Meldereiter * 20 ST = 400 ST
    • 300 Reiter (V) * 18 ST = 5.400 ST
    • 300 Trossfahrer * 4 ST = 1.200 ST
    • 100 Hundeführer mitsamt Jagd-/Wach-/Hüte-/Spürhunde * 5 ST = 500 ST
    • 400 Feldartilleristen + 40 Feldwaffen = 2.400 ST


    => 17115-2.400 ST*3 = 44.145 ST



    Kosten 2. Legion Aufstellung: 87.270 ST

    Anmerkung: Die Feuerkohorten werdne diese Runde noch nicht aufgestellt, aber in den nächsten Runden unter Hochdruck nachträglich aufgestellt. Vom Belagerungskorps wird eine Zenturie mit 5 Triböken und 5 Ballisten ausgehoben.


    Nachfolgend wird ein nationaler Schwerpunkt in die Errichtung einer Militärakademie zur Ausbildung von Heerführern, Offizieren, Unterführern und Soldaten errichtet. Die Schüler sollen dort sowohl in neue und als auch in bewährte Kampftaktiken und Strategien unterwiesen werden und auch anspruchsvolle Prüfungen nicht nur theoretischer Natur, sondern auch in Form von praktischen Manövern unter gefechtsähnlichen Bedingungen in verschiedenen Situationen bestehen. Auch Bürgerliche, die sich im Feld bewähren, sollen eine Ausbildung und die Chance für den höheren Offiziersdienst erhalten. Neben den höheren und niedrigeren Offizieren erhalten auch die Feldwebel/Unteroffiziere an der Akademie eine praxisorientierte Ausbildung.


    Der dritte Schwerpunkt wird die Aufstellung einer schlagkräftigen Königsgarde darstellen, die sich wie folgt zusammensetzt:
    1* Königliches Gefolge: 300 schwer gepanzerte Reiter zu 24 ST je Mann, die dafür zuständig sind das Leben des Königs und seiner Familie zu beschützen, sowie ihn in die Schlacht zu begleiten. In der Schlacht fungieren sie als superschwere Schockkavallerie, die jede Schlachtreihe mit Leichtigkeit niederwalzt.
    1* Stadtkohorte: 500 Legionäre (V), die für die Sicherung der Stadt Adlerstein und der Königsburg zuständig sind.
    2* Prätorianische Kohorte: 500 Bergbewohner-Legionäre (V), die als Eliteinheit und Eingreiftruppe in besonders brenzligen Schlachtsituationen fungieren.
    1* Jäger-Kohorte: Besteht aus drei Zenturien Elige-Bogenschützen (V+), die vor allem speziell im Waldkampf und im Umgang mit Langbögen geschult werden.

    Jeder Soldat der Königsgarde erhält zusätzlich 1 ST Sold.
    Familien von Gefallenen der Königsgarde erhalten 40 ST Wergeld statt der üblichen 30 ST. Hinzukommt, dass Veteranen der Königsgarde nach ihrem 30. Dienstjahr ein größeres Stück Land als Abfindung erhalten.
    Die Königsgarde setzt sich einerseits aus verdienten Veteranen, aber auch aus vielversprechenden jungen Männern zusammen, die ein hartes Training ähnlich der spartanischen Agoge durchlaufen. Neben der Ertüchtigung des Leibes und der Schulung in der Waffenkunst sollen die Männer auch fanatisch darauf eingeschwört werden das Leben des Königs und seiner Familie mit ihrem Leben zu verteidigen. Das oberste Gebot für einen Soldaten der Königsgarde lautet, seinem Monarchen zu dienen, dessen Leben zu verteidigen und in der Schlacht niemals zurückzuweichen, solange hierzu nicht der Befehl vom König bzw. von dessen bevollmächtigten Feldherrn erteilt wird. Die Königsgarde stirbt, aber sie flieht nicht! Wo die Männer mit der persönlichen Standarte des Königs und den schwarzen Rüstungen in der Schlacht auftauchen, soll ihre Gegenwart den Mut der eigenen Kameraden erhöhen und die Furcht in die Herzen unserer Feinde pflanzen.

    Adler hoch!


    Zusammengefasst für die Sl habe ich ich hier drei bis vier SPs beschrieben.
    1. SP: Beseitigung von bestehenden Ausrüstungsmängeln, Manöver zur Erhöhung der Kampfkraft und mit den daraus gewonnen Erkenntnissen die Erarbeitung des Konzepts für Berufssoldaten und die Organisation von Legionen. Zusätzlich werden die ersten beiden Legionen aufgestellt.
    2. SP: Gründung der Militärakademie
    3. SP: Gründung der Königsgarde




    Kosten: 238.040 ST



    Nebenaktionen:

    Straßenbau: Es sind die Verbindung zu den Bergzwergen fertigzustellen (100k) sowie die Verbindung nach Wytonia weiterzubauen ( 15k)
    => Kosten: 115.000 ST ( 315.000 ST/490.000 ST)


    Sonstiges:
    => 20.000 ST Grundstückkauf für repräsentatives Grundstück in Vestlands Handelszentrum für Kontor/Handelsviertel von Adlerstein
    => 1.500 ST an Hrafnagil für Söldnervorkaufsrecht sowie 1750 ST für Anmietung von zwei kleinen Schiffen.


    Verlustausgleich und Wergelder:

    Verlustausgleich: 48*((5*3)/2) = 360
    Wergeld an Familien der Gefallenen: 48*30 = 1.440


    Rekrutierung Flotte:
    1 Mittleres und 2 Großes Schiff in der Werft von Adlerstein = 15.000
    2 Kleine Schiffe und 1 Transporter in der Werft von Wytonia = 4.200
    3 Mittlere Transportschiffe (50/125 Mann): 3*50*60 = 9.000 ST in Ediras
    3 Große Transportschiffe (100/250 Mann): 3*100*60=18.000 ST in Ediras


    Rekrutierung Heer
    Achtung Spoiler:
    - Aufstellung der 1. Legion: siehe Schwerpunkt
    - Aufstellung der 2. Legion: siehe Schwerpunkt
    -Aufstellung der ersten Zenturie der 1. Feuerkohorte des Belagerungskorps mit 5 Ballisten und 5 Triböken: 600 ST*3 = 1.800 ST Aufstellungskosten

    Rekrutierung von:
    -40 schwere Belagerungswaffen zur Eroberung befestigter Städte und Burgen und 400 Soldaten zur Bedienung (1. Feuerkohorte)
    - 850 Legionäre (V)
    - 500 Triarier (V)
    - 100 Bergbewohner Kundschafter/Plänkler (V)
    - 400 Ingenieure
    - 200 Feldkräuterheiler
    - 200 Feldchirurgen
    - 160 Stabssoldaten
    - 40 Meldereiter
    - 450 Reiter (V)
    - 100 Reiter (N) leicht zur Nachschubsicherung
    - 600 Trossfahrer * 4 ST = 1.200 ST
    - 200 Hundeführer mitsamt Jagd-/Wach-/Hüte-/Spürhunde
    - 800 Feldartilleristen + 80 Feldwaffen


    Aufrüstung Heer

    Achtung Spoiler:

    • 1000 Bergbewohner zu Bergbewohner-Legionäre
    • 1850 Inf (N) zu Legionäre (V)
    • 1300 Inf (E) zu Legionäre (V)
    • 300 Inf (V) zu Triarier (V)
    • 200 Inf (N) zu Triarier (V)
    • 600 Bogenschützen (N) zu Bogenschützen (V)
    • 900 Berg-Plänkler (N) werden zu Legions-Kundschafter/Plänkler (V) aufgewertet
    • 350 Reiter (E) aufrüsten zu Reiter (V)




    Wergelder:
    => Es werden für die Gefallenen der Adlersteiner Armee je 30 ST => 1440 ST Wergelder an die Familien der Gefallenen gezahlt.
    => Weiterhin, wenngleich sie nicht der Fürsorgepflicht des Königreiches Adlerstein unterstehen, überweist das Königreich ein Wergeld von 30 ST je Mann an die Familien der Gefallenen Falkenbeker. Dies geschieht ohne Hintergedanken, sondern aus Mitleid mit den Familien der im Feld gebliebenen Waffenbrüder, die nun eine fremde besatzung und deren Tyrannei über sich ergehen lassen müssen: 2.790 ST

    Bilanz:
    Steuereinnahmen: 410.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 32.550 ST
    Hofhaltung: 41.000 ST
    Kirchenzehnt: 41.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 20.500 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))

    Summe:
    410.000 ST + 32.550 ST + 100.000 ST + 60.000 ST 10.000 ST + 10.000 ST - 41.000 ST - 41.000 ST - 20.500 ST - 5.000 ST = + 515.050 ST

    Schwerpunkt: - 238.040 ST
    Nebenaktion (): - 115.000 SZ
    Nebenaktion (): - 20.000 ST
    Sonstiges: - 1.750 ST

    Militärunterhalt: - 66.000 ST
    Militärrekrutierung Flotte: - 46.200 ST
    Militärrekrutierung Heer: - 1.800 ST => Rest im Sp enthalten
    Militäraufwertungskosten: - ... => bereits im Sp enthalten
    Verlustausgleich: - 360 ST
    Wergeld: - 1440 ST und - 2.790 ST
    Militäreinsatzkosten: im Sp enthalten

    Endstand: + 515.050 - 238.040 ST - 115.000 ST - 20.000 ST - 66.000 ST - 46.200 ST - 1.800 ST 360 ST 1.440 ST - 2.790 ST - 1.750 ST - 1.500 ST = + 20.170 ST
    Rücklagen: + 20.170 ST




    RUNDE 7 – JAHR 16 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Das Jahr 15 nFS fühlte sich für manch einen kürzer an als vorige Jahre. Wohl lag es daran, dass die Kriege im Süden und Norden des Kontinents zum Erliegen kamen und eine Reihe von Verträgen geschlossen wurde. Somit blieb vorerst einzig der Rest der Verbundstädte im Westmeer als Feind übrig. Doch würde es bei jenen bleiben? Gerüchte gehen. Gerüchte, getragen von Seeleuten unterschiedlichster Herkunft. Es soll Land geben, jenseits der bekannten Meere, jenseits des Wassers, sollen Wesen das Land beherrschen, die dem Menschen überlegen wären. Wesen, die in ihrer unvorstellbaren Macht die Menschen dazu anleiten, neue Geschichten zu erdenken, um Kinder vor den Gefahren der Welt zu warnen.
    Gestört wurde die neu gewonnene Harmonie auf dem Kontinent auch durch eine Vielzahl von Katastrophen. Mancherorts werden Magier dafür verantwortlich gemacht, dass der Sommer erst ungewöhnlich heiß und dann ungewöhnlich nass war. Mancherorts konnte der trockene Boden so viel Wasser nicht absorbieren, sodass es zu Überschwemmungen und Erdrutschen kam. Entlang des Wyton gab es Ernteausfälle und Schäden, im lunarischen Golf die gewohnten Tropenstürme. Entlang der östlichen Bergkette des Bergzwergenreichs und im Grimmwald bebte die Erde, während der Kahle Asten im nordermärkischen Suerland Rauch und Asche spie. War dies noch natürlich? Oder war dies etwa der Vorbote eines Unheils?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: Kaiser Klink
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 285.000 bis 325.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Inseln im Südwesten vor der Adlersteiner Küste (besetzt, nicht besiedelt)

    Steuereinnahmen: 435.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 20.170 ST
    Hofhaltung: 43.500 ST
    Kirchenzehnt: 43.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 21.750 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Nahrungsüberschuss: + 12.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    100.000 ST von NSC zu vier Raten von je 28.000 ST (vier Raten verbleibend)
    60.000 ST von NSC zu zwei Raten von je 35.000 ST (zwei Raten verbleibend)
    10.000 ST von Khaz Ilur zu 3%

    Lange Zeit galt nicht nur die Verwaltung des Königreichs Adlerstein, sondern auch sein Militär, die Armee von Adlerstein, als undisziplinierter, zusammengeworfener und kaum kriegsfähiger Haufen Soldaten. Doch nun, auf Erlass des Königs Xanthor II. hin, wurde getragen von den Schwingen des Adlers eine Reform der Armee erlassen, eine grundlegende und tiefgreifende strukturelle Änderung. Nunmehr würden es keine Hundertschaften von Soldaten mehr sein, die von Offizieren ins Feld geführt würden, nein. Es werden Legionen sind. Legionen mit einer jeweiligen Stärke von 5.400 Mann, künftig noch erweitert durch Korps von Belagerungswaffen. Legionen, die den Machtanspruch des ersten Reichs der Menschen auf dem Kontinent zementieren, aber auch zum Privileg werden. Wenn eine externe Bedrohung auf die Menschen übergeht, wird das Volk aufblicken und nach Beistand aus Adlerstein bangen.
    Der erste Schritt der Heeresreform geht größtenteils wie geplant von Statten. Der König besuchte über das Jahr verteilt Manöver und Übungen und führte selbst Inspektionen bei der Truppe durch. Einzig die erstrebten Belagerungswaffen konnten nicht in der gewünschten Stückzahl produziert werden. Ebenso fallen für Feldchirurgen mehr Unterhalts- und damit auch Aufstellungskosten an als veranschlagt. Weil es keine näheren Anweisungen gab, wurde die erste Legion zunächst bei Grimmingen, die zweite Legion bei Drachenfels, stationiert.

    Operation Adler wurde ausgeführt, allerdings kam es zu keinen nennenswerten Seegefechten gegen Schiffe der Verbundstädte. Ausführliches Kartenmaterial liegt der Admiralität und Generalität nun für weitere Angriffsplanungen vor.

    Die zur Erkundung im Südwesten ausgesandten Schiffe gingen verloren, ebenso die Schiffe der Republik Hrafnagil. Es befinden sich zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch ein Transporter und drei kleine Schiffe Hrafnagils in Adlerstein, welche im Frühjahr die Seeleute zurückbringen sollen. Bis dahin genießen die Männer aus Hrafnagil Landurlaub.
    Achtung Spoiler:
    Darüber hinaus konnten Seeleute Adlersteins auf Basis von Erinnerungen und bekannten Karten eine grobe Skizze anfertigen:
    Bild
    Der schwarze Punkt beschreibt den Ort der gefundenen Behausung.



    Aktuelle Projekte:
    Straßenbau (315.000 / 490.000 ST)


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    2 Legionen (1. Legion „Adlerschwingen“ bei Grimmingen & 2. Legion „Drachenklauen“ bei Drachenfels) zu je:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 2000 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 500 Triarier (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Ingenieure -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Feldkräuterheiler -> 10 ST pro Soldat
    - 100 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    - 20 Meldereiter -> 20 ST pro Soldat
    - 400 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (N) -> 12 ST pro Soldat
    - 300 Trossfahrer -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Hundeführer -> 5 ST pro Soldat
    --> Unterhalt pro Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)
    10 Belagerungswaffen zu:
    - 5 Ballisten
    - 5 Triboks

    5 Transportschiffe (20/50 Mann)
    3 Mittlere Transportschiffe (50/125 Mann) in Ediras
    3 Große Transportschiffe (100/250 Mann) in Ediras
    10 Kleine Schiffe (25 Mann)
    6 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    4 Große Schiffe (100 Mann)

    Verluste:
    37 Seeleute auf verlorenen Schiffen


    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein (Stadt) 1 1 0 2
    11 Adlerstein (Umgebung) 1 0 0 0
    12 Drachenlande 1 0 0 0
    13 Nordlande 1 0 0 0
    14 Ostmark 1 0 0 0
    15 Elbingen 0 0 0 0
    16 Adlernest 0 0 0 0
    17 Königin-Anna-Insel 0 0 0 0
    18 Thorn 0 0 0 0
    19 Ostpreußenland 0 0 0 0
    Zitat Zitat von Kaiser Klink Beitrag anzeigen
    Militär-Einsatzplan:

    Unternehmen Adlerflug

    Spoiler kann für alle geöffnet werden.
    Achtung Spoiler:
    Anlandungsvorbereitungen:
    Die 2. Legion wird Anfang März mobilisiert und soll sich auf die Einschiffung an einer dafür geeigneten Stelle an der Mündung der Drachenzunge begeben. (Drachenzunge klingt irgendwie noch besser als Drachenfluss. Die Mündung kann ja dann Drachenschlund heißen oder so )
    Das Belagerungskorps erhält ebenfalls den Befehl dorthin zu verlegen. Noch vor der Verschiffung wird der König sich höchstselbst an die Truppen wenden und eine Rede halten. Darin wird er darauf verweisen, dass wir für das Gesetz, für Recht und Ordnung und für die Befreiung des einfachen Volkes und der Sklaven von einer Regierung kämpfen, die Gesetzlosigkeit, Diebstahl und Raub zur Tugend erhoben hat. Auch soll der Satz fallen: "Im Gegensatz zu den Piraten ist der Legionär Adlersteins nie alleine. Denn Bernael ist stets mit ihm in seinem gerechten Kampf."
    Dorthin soll sich auch die Transportflotte aus Ediras begeben, die unterwegs von der Hochseeflotte abzüglich des kleinen Sicherungsgeschwaders begeben. Unsere vier Transporter aus Xakar werden ebenfalls an die Aufnahmestelle der 2. Legion beordert. 3 Transporter der Kirche werden sich dem Verband ebenfalls anschließen.
    Die Legion wird in exakt vier Wellen nach Myrka verschifft. In der ersten Welle werden sich vor allem Kampftruppen, wenige Unterstützungseinheiten und evtl. die Belagerungswaffen befinden. Die genaue Verteilung welche Kohorten und Waffengattungen der ersten, zweiten, dritten oder vierten Welle angehören, überlassen wir der militärischen Führung. Die Detailplanungen für die Landung und die Kampfführung überlassen wir von Steinbrück und dem Oberkommando der 2. Legion.
    Zur Unterstützung der Operation erhält das Oberkommando abseits von den regulären Einsatzkosten 10.000 ST Sonderbudget, sowie das Zugriffsrecht auf Getreide im Wert von 4.200 ST. Mit dem Geld können weitere Vorräte etwa bei den Waldzwergen, warme Winterkleidung, Decken und dergleichen gekauft werden, falls ein Teil der Legion auf Myrka überwintern muss, sowie Geschenke, Hilfsgelder und Güter für die Landbevölkerung, um sie dazu zu bewegen Adlerstein ihre Loyalität zu erklären.
    Die Hochsseflotte wird die Truppentransporte absichern und eine Hafenblockade von Myrka in die Wege leiten.

    Invasion:
    Wir folgen dem Rat aus dem Myrka-Bericht und werden im uns wohlgesonnenen Hinterland anlanden. Dort soll die Landestelle durch ein befestigtes Feldlager gesichert und Kontakte mit den Einheimischen geknüpft werden. Diese sind äußerst zuvorkommend zu behandeln und wie oben beschrieben für Adlerstein zu gewinnen. Neben den Geschenken und Bestechungen kann man ihnen zum Beispiel auch die Dienste unserer Feldheiler und Chirurgen für ihre Kranken und Verletzten anbieten, von einem Teil des Sonderbudgets den Fischern vielleicht neues Handwerkszeug subventionieren und dergleichen. Das Landvolk soll sich unter unserer Besatzung wohlfühlen. Wo Adlerstein herrscht, geht es auch den einfachen Menschen gut. Das soll die Botschaft auch an die Bewohner der Stadt sein.
    Ist die Landung erfolgt und die Landestelle gesichert, werden wir die Insel in Besitz nehmen: Truppen des Kriegsfürstentums zum Kampf stellen und vernichten, sowie einen Belagerungsring um Myrka ziehen mit befestigten Feldlagern, Vorposten, Verschanzungen und dergleichen. Der Wald sollte uns dabei eine natürliche Deckung vor gegnerischem Beschuss bieten.

    Die Belagerung:
    Es ist auch unter Zuhilfenahme von freundlichen Einheimischen auszukundschaften, wo die Schwachstellen in der gegnerischen Verteidigung sind. Da die Mauer erst vor kurzem erweitert wurde, gehen wir nicht davon aus, dass es brüchige Stellen gibt, aber z.B. kann man schauen, wo die toten Winkel der gegnerischen Katapulte und Ballisten liegen und/oder die Deckung durch natürliche Begebenheiten besser ist. Das wären dann geeignete Abschnitte für den späteren Angriff.
    Unsere eigene Feldartillerie soll möglichst vor Gegenbeschuss geschützt und mit von unseren Ingenieuren angelegten Verschanzungen zusätzlich gesichert platziert werden und die gegnerischen Bollwerke kontinuierlich schwächen.
    Über die uns freundlich gesinnten Landleute und Bernaelsanhänger soll versucht werden Kontakte in die Stadt hinein zu knüpfen. Vielleicht gibt es dort mehr Männer, die die Herrschaft des Kriegsfürsten ablehnen und Adlerstein zugetan sind. Diese könnten für Unruhen sorgen, uns die Tore öffnen, während eines Sturmangriffs auf die Mauern und Tore den Feind durch Aufstände, Feuer und dergleichen ablenken etc.
    Auch soll über entsprechende Kontakte das Dekret von König Xanthor II bekannt gemacht werden, welches jedem Sklaven in Myrka die sofortige Freiheit gewährt und das Recht nach Ende der Kampfhandlungen von der Hochseeflotte in ihre Heimatländer überführt zu werden. Sklavenbesitzer, die sich diesem Dekret beugen werden für den Verlust ihrer Sklaven von der Krone im folgenden Jahr entschädigt. Sklavenbesitzer, die sich dem Dekret widersetzen, hingegen bestraft und ihr Besitz unter ihrem ehemaligen Sklaven aufgeteilt.
    Wir versuchen folglich auch durch psychologische Kriegsführung und der Gewinnung von Verbündeten die Bevölkerung inklusive der Sklaven zum Aufstand zu bewegen. Idealerweise finden die Aufstände gut koordiniert mit unseren Angriffsabsichten statt. Z.B. wenn wir von außen stürmen und in der Stadt Unruhen ausbrechen oder gar Aufständische uns die Tore öffnen. Oder auch in Form einer Stealth Operation: Nachts die Torwachen überwinden und ein Tor öffnen, durch welches unsere Legionäre eindringen oder einen geheimen Tunnel nutzen einen Stoßstrupp Legionäre in die Stadt zu schleußen, der Nachts ein Tor öffnet.
    Für den Sturmangriff sollen unsere Belagerungsingenieure Unterstützungsgeräte bauen: Nicht nur Leitern und Rammböcke, sondern auch Belagerungstürme und große Rampen auf Rädern, die wir an die Mauern schieben und jene so überwinden können.
    Sollte die Stadt bis Ende September nicht gefallen sein, werden Teile der Legion evtl. ins Winterlager aufs Festland zurückverlegt, um die Versorgungslage über die Wintermonate zu vereinfachen.

    Da eine Belagerung langwierig sein kann und nichts schlimmer ist, als eine gelangweilte Armee, soll man auch schauen die Legionäre beschäftigt zu halten: Mithelfen beim Ausheben von Verschanzungen und Befestigungen, Fischen/Jagen, Übungen und sportliche Wettkämpfe veranstalten etc. Alles, was ide Männer motiviert und bei Laune hält und die Disziplin damit aufrechterhält.

    Politisches:
    Wird die Stadt erobert, gilt der strikte Befehl des Königs, dass Frauen, Kinder, Alte und Schwache zu schonen sind. Wer sich ergibt und seine Waffe fallen lässt, dem ist Pardon zu gewähren, wer gegen uns das Schwert ergreift, der soll hingegen auch durch das Schwert umkommen.
    Das Schicksal des Kriegsfürsten, seiner engsten Riege und deren Familien wird davon abhängen, wie hoch der Blutzoll ausfällt, den Adlerstein für die Befreiung Myrkas wird entrichten müssen. Ergibt sich die Festungsstadt frühzeitig, werden wir uns gnädig zeigen. Muss sie blutig erobert werden, so wird nicht das Volk, sondern dem Kriegsfürst, seinen Ministern und Offizieren der Prozess gemacht und ihre Familien jeglichen Besitz verlieren. Es liegt an ihnen.
    Wenn jemand aus der Führungsriege zu uns überläuft und/oder uns hilft die Stadt zu nehmen, wird diese Person sehr sehr großzügig belohnt und für jegliche Handlungen, die sie in der Zeit des Kriegsfürstentums begangen hat, begnadigt. Das soll bitte auch bekannt gemacht werden. Vielleicht gibt es ja sogar jemand mit Einfluss in der Stadt, der ein gutes Leben für sich und seiner Familie einem Kampf bis zum Tod vorzieht.

    Die Bergzwerge werden auch ein Expeditionskorps auf Mryka entsenden. Hier gilt die strikte Anweisung mit ihnen zu kooperieren und zusammenzuarbeiten, sowie sich eng abzusprechen. Immerhin leisten sie uns Waffenhilfe und vor allem die zusätzlichen Belageurngswaffen könnten uns eine raschere und unblutigere Einnahme ermöglichen.

    Beteiligte Verbände:
    • 2. Legion
    • Belagerungskorps
    • Hochseeflotte abzüglich (2/1/0) Schiffe zur Sicherung
    • Alle Transporter (auch die aus Ediras)
    • 3 Transporter der Kirche



    Kosten:
    Mobilisierung 2. Legion für 10 Monate: 28.000 ST
    Mobilisierung Belagerungskorps 11 Monate: 550 ST
    Sonstiges Budget: 10.000 ST


    Spoiler nur für die SL
    Achtung Spoiler:
    Die Kirche hat uns um Hilfe in einer heiklen Angelegenheit gebeten. Es geht darum, dass ein gefährliches Artefakt nach Bernstedt überführt werden muss, damit es kein Unheil mehr anrichtet. Adlerstein wird eine Geleitflotte von X Schiffen sowie als Wachen 50 Elitelegionäre der ersten Legionärskohorte der 1. Legion abstellen, welche den Kirchentransport von Adlerstein nach Bernstedt absichern. Die Geleitschiffe sollen nur erfahren, dass es sich um eine wertvolle Fracht handelt. Die Legionäre, die an Bord der Transportschiffe gehen, welche die Truhe und anderes Zeugs transportieren, erfahren erst bei Einsatzbeginn um was es sich handelt und werden zum Stillschweigen verpflichtet.

    Für den Hinweg der Kirchentransporter von Bernstedt nach Adlerstein stellen wir einen zusätzlich von Hrafnagil abkommandierten Flottenverband mit 2 Großen, 2 Mittleren und 2 Kleinen Schiffen ab. Dieser wird, sobald Adlerstein erreicht ist, jedoch nur teilweise an der Geleitmission teilnehmen mit (1/1/1) zusammen mit einem Adlersteinischen Verband bestehend aus (2/1/0). Die übrigen Hrafnagil Schiffe sollen entweder Konvoischutzaufgaben im Rahmen von Operation Adlerflug wahrnehmen oder die Kolonisation der Preußischen Inseln zur See absichern. Die Entscheidung darüber obliegt die Admiralität und hängt davon ab, wie zuverlässig sie die Einheiten aus Hrafnagil in einer Operation gegen Myrka einschätzen.

    Einsatzkosten: 50* 0,5* 6 ST = 150 ST




    Gemeinsame Manöver in Wytonien

    Die 1. Legion (abseits der für andere Aufgaben abkommandierten Zenturie) wird im Frühjahr von März bis April und dann noch einmal im Herbst von September bis Oktober gemeinsame Manöver mit der Wolfsgarde in Wytonien durchführen, bei denen es um die Verbesserung der militärische Zusammenarbeit der beiden befreundeten Armeen und die Erprobung des Verteidigungsfalles von Wytoniens gegen jegliche Angriffe von außen geht.

    Die Einsatzkosten streckt Wytonien vor und erhält jene im nächsten Jahr von Adlerstein zurück. Die benötigte Nahrung bringen wir selber mit.


    Schwerpunkt: Die Besiedlung der Preußischen Inseln

    Um die Besiedlung der Preußischen Inseln in Wege zu leiten wird die Königliche Kolonisations- und Landvergabebehörde gegründet. Diese Behörde erhält für dieses Jahr 50.000 ST als Budget und wird auch in den Folgejahren mit Mitteln ausgestattet, um die Kolonisation weiter fortführen zu können.

    Die Ostpreußischen Inseln werden als Königsdomäne unmittelbar der Krone unterstellt und auf Geheiß von König Xanthor ein Statthalter ernannt, der vor allem organisatorisch gut ist, mit anpacken kann und als zuverlässig und loyal gilt. Das Amt des Statthalters ist nicht erblich und der König kann jeden Statthalter ernennen, aber auch abberufen. Das auf Ostpreußenland zu gründende Marienburg wird der Verwaltungssitz der Preußischen Inseln sein. Zur Durchführung der eigentlichen Kolonisation wird das Reichsamt für Kolonialisation und Landvergabe (RfKL) gegründet und mit einem Budget von 50.000 ST für dieses Jahr ausgestattet, um die Kolonisation in die Wege zu leiten. Das RfKL wird zur Fortsetzung dieser Aufgabe jährlich ein Budget erhalten, bis die Kolonisation abgeschlossen ist. Danach soll die Behörde, sofern keine neuen Kolonien entdeckt bzw. erschlossen werden, mit der Verwaltung des den Soldaten mit dreißigjähriger Dienstzeit zugesicherten Landbesitzes betraut werden.

    Das Budget soll dieses Jahr dafür genutzt werden um:
    1) Die Stadt Marienburg mitsamt Anlegestelle zu errichten
    2) Fischer- und Holzfällerdörfer aufzubauen
    3) Kolonialisten anzuwerben und auch zu unterstützen.
    4) Zu prüfen inwieweit weitere Formen der Landwirtschaft auf den Inseln Sinn macht. Wir könnten uns z.B. vorstellen, dass Viehhaltung in Zusammenhang mit der Hutewirtschaft ebenfalls eine sinnvolle Möglichkeit sein kann dort einen weiteren Wirtschaftszweig neben Forstwirtschaft und Fischerei zu etablieren

    Während der Gründung von Marienburg ist auch darauf zu achten, dass ein unter den Gesichtspunkten der Verteidigung geeignetes Areal für die künftige Zitadelle der Stadt reserviert wird:

    Bild

    Zum Schutz der Kolonisationsbemühungen werden auf die Inseln insgesamt 400 Inf (N), 200 Bogis (N) und 100 Bergplänkler (N) aus der Landwehr verlegt. Einsatzkosten werden aus dem Budget bezahlt.

    Kosten: 50.000 ST



    Nebenaktionen:

    1) Handelsdelegation zur Messe in Arganobrosch:
    Es soll eine Delegation unserer Händler nach Arganobrosch geschickt werden, um an der dortigen Handelsmesse teilzunehmen, Adlersteiner Erzeugnisse auf der Messe anzubieten (Vor allem unsere Erze und Metalle sollten doch bei den Bergzwergen Interesse erwecken), sowie die Mess-, Maß-, und Wiege-Gerätschaften zu erwerben und die Verfahren zu erlernen, die für die im Folgejahr geplante Übernahme der dortigen Maße und Gewichte nötig sind.
    Die Delegation wird zur weiteren Knüpfung und Festigung diplomatischer Kontakte von hochrangigen Diplomaten begleitet, die von der Schwester des Königs Herzogin Annemarie angeführt werden. Sie gilt als äußerst fähige Diplomatin und geschickte Verhandlerin. Ebenfalls wird sich der diplomatischen Mission Prinzessin Sophie, die Tochter von König Xanthor II. anschließen, um Erfahrungen auf dem internationalen Parkett zu sammeln. (außerdem heißt es am Hofe unter vorgehaltener Hand, dass der König seine Tochter, die für ihren Entdeckergeist und Abenteurersinn bekannt ist, auf ihren eigenen Wunsch hin mitgeschickt hat, da sie sehr neugierig auf das Reich der Zwerge ist) Begleitet wird die Delegation zum Schutz der Mitglieder der Königsfamilie von 50 Legionären (Bergbewohner V) der 1. Legionärskohorte der 1. Legion.

    => Kosten 10.000 ST. Auch hier sind Einsatzkosten im Budget enthalten.


    2) Aufnahme von Handelsbeziehungen mit Vestland als Nebenaktion:
    Auch nach Vestland wird zur Eröffnung des Handelszentrum eine Delegation entsandt, um dort Adlersteinische Waren anzubieten, Handelskontakte zu knüpfen und Zugang auf den Markt des Inselkönigreiches zu finden.

    Nur SL und Vestland
    Achtung Spoiler:
    Zugleich soll den Vestländern Saatgut im Wert von 1.800 ST mitgebracht werden, mit dem sie das Goldkorn auf einer ihrer Kolonien testweise kultivieren können. Dafür zahlt Vestland dieses Jahr 11.800 ST. Klappt dieser Testlauf, wird Vestland Adlerstein in den Folgejahren weitere 40.000 ST + den Wert von weiterem Saatgut in ST überweisen für das Recht das Goldkorn im restlichen Fürstentum ebenfalls zu kultivieren.


    => Kosten 10.000 ST

    3) Da der König persönlich die zweite Legion nach Myrka verabschieden wird und dafür in die Drachenlande reist, wird er dort mit verschiedenen Würdenträgern aus Kirche, Adel und Handel zusammenkommen, um über politische Themen zu beratschlagen und zu erfahren, was die örtlichen Würdenträger beschäftigt.


    Sonstiges:
    1) Straßenbau:
    => Kosten: XXX ST ( 315.000 ST/490.000 ST) dieses Jahr pausiert. Im nächsten Jahr wird jedoch eine weitaus größere Summe angekündigt, um das Projekt voranzubringen.

    2) Wytonien werden Nahrungsmittel im Wert von 1.500 ST geschenkt.



    Rekrutierung:
    5 Triböcke und 5 Ballisten sowie weitere 100 Mann Bedienmannschaften: 1.800 ST in Adlerstein
    5 Triböcke mit 50 Mann Bedienmannschaft: 900 ST in Wytonien

    2 kleine Schiffe in Hrafnagil als Verlustausgleich für die zwei kleinen Schiffe, die Hrafnagil im letzten Jahr unter Adlersteins Kommando verloren hat:
    => 3.000 ST

    3 Transportschiffe in Wytonien: 3.600 ST
    1 Transportschiff, 1 Mittleres Schiff und 1 großes Schiff in Adlerstein: 10.200 ST
    1 mittlere Transportschiff in Ediras: 3000 ST


    Bilanz:
    Steuereinnahmen: 435.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 20.170 ST
    Kirchensubvention: + 12.500 ST
    Nahrungsverkauf: 2.500 ST
    Wirtschaftskooperation Vestland: + 11.800 ST
    Hofhaltung: 43.500 ST
    Kirchenzehnt: 43.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 21.750 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Nahrungsüberschuss: 6.200 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    Tilgung Kredit 1: 28.000 ST (1/4)
    Tilgung Kredit 2: 35.000 ST (1/2)
    Tilgung und Zinsen Waldwerge: 1.800 ST (3/20)

    Summe:
    435.000 ST + 20.170 ST + 12.500 ST + 2.500 ST + 11.800 ST - 43.500 ST - 43.500 ST - 21.750 ST - 5.000 ST - 28.000 ST - 35.000 ST - 1.800 ST = + 303.420 ST

    Schwerpunkt: 50.000 ST
    Nebenaktion (1): 10.000 ST
    Nebenaktion (2): 10.000 ST


    Militärunterhalt: 155.400 ST
    Militärrekrutierung: 22.500 ST ST
    Schiffsgebühr Ediras: 4.500 ST
    Söldnervorkaufsrecht Hrafnagil: 3.500 ST
    Militäraufwertungskosten: 0 ST
    Verlustausgleich und Wergelder: 1.110 ST
    Militäreinsatzkosten: 28.700 ST
    Angemietetes Geschwader Hrafnagil: 7.000 ST
    Sonderbudget Operation Adlerflug: 10.000 ST

    Endstand: + 303.420 ST - 50.000 ST - 10.000 ST - 10.000 ST - 155.400 ST - 22.500 ST - 4.500 ST - 3.500 ST - 1.110 ST - 28.700 ST - 10.000 ST - 7.000 ST = 710 ST
    Rücklagen: 710 ST




    RUNDE 8 – JAHR 17 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Im Vergleich zum eher ruhigen und ereignisarmen Jahr 15 nFS war das Jahr 16 nach dem Fall des Königreichs Soras vielerorts ein denkwürdiges, von Krisen und Kriegen geschütteltes Jahr. Im Norden des Kontinents kehrte wider Erwarten der Krieg vorerst nicht zurück, nur im Westmeer wurde er fortgeführt. Die Räterepublik Skali wurde noch in diesem Jahr überwunden und durch eine Theokratie unter dem Fürstentum Vestland ersetzt. Ein wirklicher Krisen- und Kriegsherd entstand im Laufe des Jahres eher im Süden des Kontinents. Das von Ediras besetzte und zu „Norrland“ umgetaufte südliche Soras wurde immer stärker zum Zankapfel der Mächte des Südens, bis schließlich der Krieg losbrach. Während die sorassischen Fürsten mit Adlerstein im Rücken in den Kampf gegen den König im Süden, unterstützt von Vestland und Hrafnagil, zogen, kam die Sonnenrepublik ins Wanken. Sollten sie dem Kriegsruf Folge leisten? Sich einer Seite anschließen oder sich einfach heraushalten? Die Unsicherheit der republikanischen Führung hat den Unmut im Volk gestärkt.

    Darüber hinaus sorgte das Auftreten erst eines einzelnen Schiffes, welches dem im Südwesten oder Westen des Kontinents vermuteten, mysteriösen „Dominion“ zugeschrieben wurde, für Momente der Panik, des Schreckens und der Sorge um die Leben auf dem Kontinent. Nahezu ungestört konnte es um den Kontinent fahren, bis eine Flotte des Königreichs der Nordermark es schließlich nahe den eigenen Gewässern aufbrachte, wo eine ungeklärte Zerstörung des Schiffs folgte.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: frei
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 295.000 bis 330.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Inseln im Südwesten vor der Adlersteiner Küste

    Steuereinnahmen: 450.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 710 ST
    Hofhaltung: 45.000 ST
    Kirchenzehnt: 45.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 22.500 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 13.500 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    100.000 ST von NSC zu vier Raten von je 28.000 ST (drei Raten verbleibend)
    60.000 ST von NSC zu zwei Raten von je 35.000 ST (eine Rate verbleibend)
    10.000 ST von Khaz Ilur zu 3% (1.800 ST bisher bezahlt)
    20.000 ST von NSC, Rückzahlung zur Auswertung in Höhe von 22.000 ST

    Die beginnende Kolonialisierung der preußischen Inseln, mit der die neue Kolonialbehörde betraut wurde, lief das Jahr über ohne größere Komplikationen von statten. Vor allem der Wald auf der Insel Thorn zeigte sich überaus dicht und nur schwer zu zähmen. Zum Statthalter und Chef des neuen Reichsamts für Kolonialisation und Landvergabe der preußischen Inseln wurde auf Geheiß des Königs ein zuverlässiger und loyaler Mann benannt. Zwar wird Hermann von Tannenberg eine gute Organisationsgabe und sogar gutes taktisches Verständnis nachgesagt, allerdings soll er auch ein ziemlicher Sturkopf sein, der sich nur schwer von einem gefassten Plan abbringen lässt. So stellte er bei Marienburg auch gleich eine geeignete Position für eine spätere Befestigung sicher.
    Im Handel ging das Geschick des Königreichs merklich voran. Zwar gilt weiterhin das Embargo gegen das Königreich Ediras, doch hatten die Händler aus Adlerstein wenig Probleme, die Handelsströme einfach nach Wytonien, Falkenbek, dem Bergzwergenreich und über die See gen Khaz Ilur und Vestland umzulegen. Im Reich der Bergzwerge wurde auch die Handelsmesse zu Arganobrosch inklusive des geplanten Austauschs über Maße und Gewichte besucht, sodass dieses Jahr die Verwaltung bereit für die Einführung wäre. Der Kostenpunkt läge bei 10% des Etats.
    Das Myrka-Manöver unter der offiziellen Bezeichnung „Unternehmen Adlerflug“ trug erste Früchte. In enger Kooperation mit Soldaten des benachbarten Zwergenreiches konnte ein guter Teil des Um- und Hinterlands der Insel besetzt und in der zweiten Jahreshälfte der Beschuss der Stadtverteidigung gestartet werden. Durch einen Sabotageakt sind jedoch kurz vor Jahresende drei der fünf Triboks beschädigt worden, die Reparatur wird vermutlich bis Ende des ersten Monats im neuen Jahr andauern.

    Aktuelle Projekte:
    Straßenbau (315.000 / 490.000 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    2 Legionen (1. Legion „Adlerschwingen“ am Südufer des Wyton & 2. Legion „Drachenklauen“ auf Myrka) zu je:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 2000 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 500 Triarier (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Ingenieure -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Feldkräuterheiler -> 10 ST pro Soldat
    - 100 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    - 20 Meldereiter -> 20 ST pro Soldat
    - 400 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (N) -> 12 ST pro Soldat
    - 300 Trossfahrer -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Hundeführer -> 5 ST pro Soldat
     Unterhalt pro Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)
    20 Belagerungswaffen zu:
    - 10 Ballisten (davon 5 auf Myrka)
    - 10 Triboks (davon 5 auf Myrka)

    9 Transportschiffe (20/50 Mann)
    4 Mittlere Transportschiffe (50/125 Mann)
    3 Große Transportschiffe (100/250 Mann)
    10 Kleine Schiffe (25 Mann)
    7 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    5 Große Schiffe (100 Mann)

    Verluste:
    43 Bergbewohner-Legionäre (V), 98 Legionäre (V), 47 Bogenschützen (V), 28 Kundschafter/Plänkler (V) und 9 Ingenieure auf Myrka

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein (Stadt) 1 1 1 0 2
    11 Adlerstein (Umgebung) 1 0 0 0 0
    12 Drachenlande 1 0 0 0 0
    13 Nordlande 1 0 0 0 0
    14 Ostmark 1 0 0 0 0
    15 Elbingen 0 0 0 0 0
    16 Adlernest 0 0 0 0 0
    17 Königin-Anna-Insel 0 0 0 0 0
    18 Thorn 0 0 0 0 0
    19 Ostpreußenland 0 0 0 0 0
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Verlustausgleich:
    • Bergbewohner-Legionäre (V) = 43 * 10,5 * 3 : 2 = 677,25 ST
    • Legionäre (V) = 98 * 8,5 * 3 : 2 = 1.249,5 ST
    • Bogenschützen (V) = 47 * 8 * 3 : 2 = 564 ST
    • Kundschafter/Plänkler (V) = 28 * 8 * 3 : 2 = 336 ST
    • Ingenieure = 9 * 8 * 3 : 2 = 108 ST


    Kosten Verlustausgleich Gesamt: 2.934,75 -> Aufgerundet auf 3.000 ST (Rest geht an Witwenunterstützung)


    Militär-Aufwertung: -
    Gesamtkosten Aufwertung: -


    Militär-Einsatzplan:

    Unternehmen Adlerflug - Runde II

    Spoiler kann für alle geöffnet werden.
    Achtung Spoiler:
    Die Belagerung
    Die auf Myrka befindliche 2. Legion "Drachenklauen" wird die bereits im Gange befindliche Belagerung der Stadt Myrka auf der Insel Myrka zusammen mit den Streitkräften des in dieser Sache als Verbündeten agierenden Bergzwergenreichs fortsetzen. Wenn die Stadtverteidigung ausreichend geschwächt ist, soll auf den Beschuss der Belagerungswaffen ein Bodenangriff durch die Legionäre Adlersteins und die schweren Krieger der Zwerge folgen, um die Stadt zu sichern und letzte Anhänger des Kriegsfürsten auszumerzen. Näheres dazu unter "Politisches".

    Politisches:
    Wird die Stadt erobert, gilt der strikte Befehl des Königs, dass Frauen, Kinder, Alte und Schwache zu schonen sind. Wer sich ergibt und seine Waffe fallen lässt, dem ist Pardon zu gewähren, wer gegen uns das Schwert ergreift, der soll hingegen auch durch das Schwert umkommen.
    Das Schicksal des Kriegsfürsten, seiner engsten Riege und deren Familien wird davon abhängen, wie hoch der Blutzoll ausfällt, den Adlerstein für die Befreiung Myrkas wird entrichten müssen. Ergibt sich die Festungsstadt frühzeitig, werden wir uns gnädig zeigen. Muss sie blutig erobert werden, so wird nicht das Volk, sondern dem Kriegsfürst, seinen Ministern und Offizieren der Prozess gemacht und ihre Familien jeglichen Besitz verlieren. Es liegt an ihnen.
    Wenn jemand aus der Führungsriege zu uns überläuft und/oder uns hilft die Stadt zu nehmen, wird diese Person sehr sehr großzügig belohnt und für jegliche Handlungen, die sie in der Zeit des Kriegsfürstentums begangen hat, begnadigt. Das soll bitte auch bekannt gemacht werden. Vielleicht gibt es ja sogar jemand mit Einfluss in der Stadt, der ein gutes Leben für sich und seiner Familie einem Kampf bis zum Tod vorzieht.

    Die Bergzwerge werden auch ein Expeditionskorps auf Mryka entsenden. Hier gilt die strikte Anweisung mit ihnen zu kooperieren und zusammenzuarbeiten, sowie sich eng abzusprechen. Immerhin leisten sie uns Waffenhilfe und vor allem die zusätzlichen Belageurngswaffen könnten uns eine raschere und unblutigere Einnahme ermöglichen.

    Beteiligte Verbände:
    • 2. Legion
    • Belagerungskorps
    • Hochseeflotte abzüglich (2/1/0) Schiffe zur Sicherung
    • Alle Transporter (auch die aus Ediras)
    • 3 Transporter der Kirche



    Kosten:
    Einsatzkosten 2. Legion zunächst für 6 Monate: 16.200 ST
    Einsatzkosten halbes Belagerungskorps zunächst für 6 Monate: 300 ST
    Sonstiges Budget: 5.000 ST


    Verteidigung von Wytonien

    Die 1. Legion wird aufgrund der kritischen Lage in Süd-Soras bis auf Weiteres in der Nähe des Wyton verbleiben und den Verbündeten in Wytonien schützen. Vormärsche aus dem Süden sind abzuwehren, sonst nimmt die Legion primär unterstützende Aufgaben mit Pionieren, Ingenieuren und medizinischem Korps wahr.

    Einsatzkosten 1. Legion zunächst für 6 Monate: 16.200 ST


    Schwerpunkt: Beitritt zur Gewichte- und Maßeinheitenunion

    In diesem Jahr wird die Verwaltung des Königreichs Adlerstein, wie im Vorjahr durch den Besuch der Handelsmesse in Arganobrosch vorbereitet, die Gewichte und Maßeinheiten, welche das Bergzwergenreich, die Nordermark und das Goldene Emirat ursprünglich zusammen einführten und schließlich auch an Khaz Ilur weitergaben, eben jene für das Königreich neuen, aber einheitlichen, Maße übernehmen. In alle Bereiche des Reiches und des Handels soll die Kunde getragen werden, auch, um künftigen Handel mit dem Norden zu vereinfachen.
    Kosten: 45.000 ST


    Nebenaktionen:
    - - - - -


    Sonstiges:
    1) Straßenbau:
    => Kosten: XXX ST ( 315.000 ST/490.000 ST) dieses Jahr pausiert. Im nächsten Jahr wird jedoch eine weitaus größere Summe angekündigt, um das Projekt voranzubringen.



    Rekrutierung:
    5 Triböcke und 5 Ballisten sowie weitere 100 Mann Bedienmannschaften: 1.800 ST in Adlerstein


    Bilanz:
    Steuereinnahmen: 445.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 710 ST
    Zahlung Khaz Ilur für Goldkorn: 31.800 ST
    Zahlung aus Vestland für Goldkorn: 40.000 ST
    Hofhaltung: 44.500 ST
    Kirchenzehnt: 44.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 22.250 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Offene Kredite/Schulden:
    Tilgung Kredit 1: 28.000 ST (2/4)
    Tilgung Kredit 2: 35.000 ST (2/2)
    Tilgung und Zinsen Waldwerge: wird mit Zahlung der Waldzwerge verrechnet
    Tilgung Kredit 3: 22.000 ST (1/1)

    Summe:
    445.000 ST + 710 ST + 40.000 ST + 31.800 ST - 44.500 ST - 44.500 ST - 22.250 ST - 5.000 ST - 28.000 ST - 35.000 ST - 22.000 ST = + 316.260 ST

    Schwerpunkt: 45.000 ST


    Militärunterhalt: 156.000 ST
    Schiffsgebühr Ediras: 4.500 ST
    Söldnervorkaufsrecht Hrafnagil: 3.500 ST
    Militäraufwertungskosten: 0 ST
    Verlustausgleich und Wergelder: 3.000 ST
    Militäreinsatzkosten: 32.700 ST
    Kosten der Truppen aus Hrafnagil: 5.150 ST
    Sonderbudget Operation Adlerflug: 5.000 ST
    Sondereinnahme Nahrungsverkauf an Goldenes Emirat: + 1.500 ST

    Endstand: + 316.260 ST - 45.000 ST - 156.000 ST - 4.500 ST - 3.500 ST - 3.000 ST - 32.700 ST - 5.150 ST - 5.000 ST + + 1.500 ST = 22.910 ST
    Rücklagen: 62.910 ST




    Nahrung:
    Vom Überschuss von + 13.500 ST gehen 1.500 ST an das Goldene Emirat und 4.000 zur Aussaat als erste Lieferung an Khaz Ilur. Weitere 4.000 zur Aussaat an Vestland.
    Nahrungsüberschuss verbleibend: + 4.000 ST




    RUNDE 9 – JAHR 18 NACH DEM FALL VON SORAS

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Das Jahr 17 nFS war von großen, ausufernden Konflikten und Kriegen geprägt. Der Anti-Piraten-Koalition, primär repräsentiert durch das Königreich Adlerstein und das Reich der Bergzwerge, gelang es, die letzte Bastion der Piraten, das Kriegsfürstentum Myrka, zu erobern und unter Adlersteiner Herrschaft zu bringen, womit die Gefahr von menschlichen Piraten im Westmeer vorerst gänzlich erstorben ist.
    Prägnant für das Jahr waren jedoch auch die Kriege in der Sonnenrepublik und um Süd-Soras, die edirassische Provinz Norrland. Ein ganzes Jahr lang haben die Edirassen den Sorassi die Stirn bieten können, ehe Süd-Soras im Friedensvertrag an die Sorassi zurückging, mit der Folge von politischen Umbrüchen in Ediras. Ähnlich starke Umbrüche musste auch die Sonnenrepublik erleiden. In Folge einer Rebellion reicher Kaufleute und ehemals mächtiger Adelsfamilien brach das morsche Konstrukt der Republik zusammen und wurde von den Truppen des im Norden der großen Wüste beheimateten Goldenen Emirats aufgerollt.
    Doch nicht nur willentlich verursachte Katastrophen wurden über das Land und seine Einwohner gebracht: Naturkatastrophen erschütterten die Erde und hinterließen Schäden. Überflutungen, Erdbeben und Vulkanausbrüche, sogar ein Meteoriteneinschlag im Meer südlich von Kristiania.
    Zu allem Überdruss zeigte sich, gerade auch in der Nähe des Einschlags bei Kristiania, erneut die unbekannte Fremde. Schiffe fremdartiger Bauweise, die dem sogenannten „Dominion“ zugeordnet wurden, sorgten bei einem Aufeinandertreffen zu Verlusten unter den Seeleuten des Königreichs der Nordermark.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: Kaiser Klink
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 300.000 bis 340.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Inseln im Südwesten vor der Adlersteiner Küste, Myrka (Besetzt)

    Steuereinnahmen: 465.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 79.910 ST (inklusive in der vorigen Abgabe vergessener Werte und unterjähriger Ausgaben)
    Sonstige Einnahmen: 10.000 ST
    Hofhaltung: 46.500 ST
    Kirchenzehnt: 46.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 23.250 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 11.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    100.000 ST von NSC zu vier Raten von je 28.000 ST (zwei Raten verbleibend)

    Unternehmen Adlerflug wurde in Jahr 17 nFS in Kooperation mit dem Reich der Bergzwerge endlich zu einem erfolgreichen Abschluss geführt. Die Insel und Stadt Myrka sind gefallen, die Bastion wurde eingenommen. Eine Nachkriegsordnung wurde weitestgehend beschlossen, vorerst gilt jedoch noch der Besatzungsstatus durch das Königreich Adlerstein für Myrka. Allein die Reparaturarbeiten für Insel und Stadt ohne Wiederaufbau der Stadtmauern dürften sich im Bereich von 30.000 – 35.000 ST bewegen, mit Wiederaufbau der Mauern im Bereich von 50.000 – 60.000 ST. Je nach dem, in welchem Zustand der König seine neue vorgelagerte Festung gerne hätte.
    Mit den Friedensschlüssen zu Myrka und Süd-Soras kehrt in und um das Königreich Adlerstein auch endlich wieder mehr Ruhe ein. Das Westmeer ist vorerst befriedet, wenn vom ominösen „Dominion“ abgesehen wird. Im Süden des Kontinents sind die weltlichen Wogen – von den Unruhen in der Sonnenrepublik abgesehen – ebenso vorerst geglättet. Einzig für Unruhe sorgen noch die Thesen und Aussagen des Mönchs Hanno, welcher sich gegenwärtig in Kirchenanklage in der Reichshauptstadt Adlerstein befindet. Seine Ideen sorgten für Aufstände und Plünderungen in manchen Orten des Reiches, so etwa in Heidenau. Erst ein Einrücken der Armee beruhigte die Lage.
    Durch ein gutes Bevölkerungswachstum steigen im ersten Reich der Menschen zwar die Steuereinnahmen an, gleichzeitig sinken durch das Embargo gegen Ediras und den Krieg in der Sonnenrepublik jedoch auch die Handelseinnahmen. Insgesamt lässt sich ein Wirtschaftswachstum verzeichnen, doch wäre höherer Anstieg der Handelseinnahmen wohl denkbar, würde das Reich endlich die bereits begonnenen Straßen fertigstellen. Dann wird auch der Bonus der Gewichte- und Maßeinheitenunion vollends zur Geltung kommen.

    Aktuelle Projekte:
    Straßenbau (315.000 / 490.000 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    2 Legionen (1. Legion „Adlerschwingen“ in Aqarium & 2. Legion „Drachenklauen“ am Drachenfluss) zu je:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 2000 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 500 Triarier (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Ingenieure -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Feldkräuterheiler -> 10 ST pro Soldat
    - 100 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    - 20 Meldereiter -> 20 ST pro Soldat
    - 400 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (N) -> 12 ST pro Soldat
    - 300 Trossfahrer -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Hundeführer -> 5 ST pro Soldat
     Unterhalt pro Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)
    30 Belagerungswaffen zu:
    - 15 Ballisten
    - 15 Triboks

    9 Transportschiffe (20/50 Mann)
    4 Mittlere Transportschiffe (50/125 Mann)
    3 Große Transportschiffe (100/250 Mann)
    10 Kleine Schiffe (25 Mann)
    7 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    5 Große Schiffe (100 Mann)

    Verluste:
    37 Bergbewohner-Legionäre (V), 97 Legionäre (V), 29 Kundschafter (V), 67 Bogenschützen (V), 2 Ingenieure, 2 Hundeführer auf Myrka (2. Legion)
    17 Legionäre (V), 37 Bogenschützen (V), 15 Kundschafter (V), 7 Ingenieure, 18 Reiter (V), 38 Reiter (N) in Süd-Soras (1. Legion)

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein (Stadt) 1 1 1 0 2
    11 Adlerstein (Umgebung) 1 0 0 0 0
    12 Drachenlande 1 0 0 0 0
    13 Nordlande 1 0 0 0 0
    14 Ostmark 1 0 0 0 0
    15 Elbingen 0 0 0 0 0
    16 Adlernest 0 0 0 0 0
    17 Königin-Anna-Insel 0 0 0 0 0
    18 Thorn 0 0 0 0 0
    19 Ostpreußenland 0 0 0 0 0
    145 Myrka 1 1 1 0 2 (40%)
    Zitat Zitat von Kaiser Klink Beitrag anzeigen
    Verlustausgleich:
    • Bergbewohner-Legionäre (V) = 37 * 10,5 * 3 : 2 = 582,75
    • Legionäre (V) = 114 * 8,5 * 3 : 2 = 1.453,5
    • Bogenschützen (V) = 104 * 8 * 3 : 2 = 1.248
    • Kundschafter/Plänkler (V) = 44 * 8 * 3 : 2 = 528
    • Reiter V = 18 * 8 * 3 : 2 = 216
    • Reiter N = 12 * 8 * 3 : 2 = 144
    • Ingenieure = 9 * 8 * 3 : 2 = 108
    • Hundeführer = 2 * 5 * 3 : 2 = 15


    Kosten Verlustausgleich Gesamt: 4.296
    Unterstützung Soldatenfamilien: 340 * 30 = 10.200 ST


    Militär-Aufwertung: -
    Gesamtkosten Aufwertung: -
    Militär Abrüstung:
    • Die Landwehr wird aufgelöst. Jeder Soldat erhält 2 ST Abschiedsgeld bzw. die Soldaten, die noch im Ausland überwintern müssen 3 ST Abschiedsgeld und außerdem geht die Anweisung an königliche Gutsverwalter, Wirtschaftsbetriebe etc. den Männern passende Anstellungen anzubieten.
    • Die Flotte wird um 3 Große, 3 Mittlere, 6 Kleine Schiffe, 1 großer Ediras Transporter, 1 Mittlerer Ediras Transporter und 4 Transporter reduziert. Nun, da die Gefahr von Seiten der Piraten gebannt ist. Die Schiffe werden befreundeten Ländern zum Kauf angeboten. Für die Matrosen gilt dasselbe wie für ihre Kameraden von der Landwehr: 2 ST Abschiedsgeld und Hilfe bei der Jobsuche.
    • Von den ausgemusterten Schiffen werden 6 Kleine an Skali und Kjalarnes verkauft. 4 kleine Transporter gehen an die Waldzwerge. Die restlichen ausgemusterten Schiffe gehen für einen Pauschalpreis von 22.000 ST an Talon


    Kosten: 8.060 ST Abschiedsgelder
    Einnahmen Schiffsverkauf: 32.350 ST


    Militär-Einsatzplan:
    Für die 1. Legion und die in Südostsoras stationierten Kontingente der Heimatarmee werden Einsatzkosten für 5 Monate bereitgestellt. Die dort stehenden Kontingente des Heimatheeres erhalten in Anbetracht dessen, dass ihre Auflösung erst nach Überführung in die Heimat erfolgen kann, 1 G mehr Abfindung als die in der Heimat stehenden Landwehrverbände sowie die aufzulösenden Schiffseinheiten.
    Für die Garnison von Myrka/Memel werden Einsatzkosten von 12 Monaten bereitgestellt.

    Sonstige Befehle: Die in die Heimat zurückgekehrten und noch zurückkehrenden Legionen sollen im Land verstärkte Präsenz zeigen und bis auf weiteres die Aufgaben der Landwehr mitübernehmen, um so erneute Auswüchse wie in Heidenau von vornherein im Keim zu ersticken. Dabei sind auch die Straßen- und Handelswege im Inland vor Banditen und Straßenräubern zu schützen.


    Schwerpunkt: Königliches Einwohner- und Grundregister

    Bild

    Das Königreich Adlerstein steht an der Schwelle zu einer neuen Ära. Unsere Streitkräfte haben gemeinsam mit unseren zwergischen Verbündeten die ruchlosen Piraten niedergerungen und Myrka Memel von ihrer Schreckensherrschaft befreit. Im Osten beendete unsere Militärintervention den blutigen Konflikt zugunsten unserer wytonischen Freunde. Auf dem Feld der Ehre hat Adlerstein sich als starke Macht bewiesen, doch nun gilt es einen anderen Kampf zu führen: Nämlich den um das Wohlergehen unseres Volkes und unseres Reiches. Adlerstein muss nicht nur die führende Militärmacht, sondern auch die führende Wirtschaftsmacht auf dem Kontinent werden. Unsere Bevölkerung soll an Wohlstand und Lebensqualität hinzugewinnen, während unsere Wirtschaft wachst und gedeiht. Zur Erreichung dieses hehren Zieles ist es als dringlichste Maßnahme notwendig, die Verwaltung auf eine neue Grundlage zu stellen und eine umfassende Übersicht über die Verhältnisse im eigenen Land zu gewinnen. Königliche Beamte werden in jeder Reichsprovinz eine Volkszählung durchführen und auch die gegenwärtigen Besitzverhältnissen an Grund und Boden feststellen. Sowohl die Einwohnerzahlen in allen Reichsprovinzen als auch die gegenwärtigen Besitzverhältnisse an Grundstücken und Eigentum sind zu ermitteln und die dadurch gewonnen Daten im Königlichen Einwohner- und Grundregister rechtsverbindlich festzuhalten. Dieses Werk bietet eine umfassende und sichere Informationsquelle. Gleichermaßen erhöht das Königliche Einwohner- und Grundregister die Rechtssicherheit für unsere Edelleute und Bürger und trägt zu einer effizienten und gerechten Besteuerung bei.

    Zur Unterstützung dieses Vorhabens hat das Fürstentum Vestland uns angeboten Experten zu entsenden, die uns hierbei sein werden. Wir nehmen dieses Angebot dankend an und werden während für die Volkszähung und die Erstellung des Registers auf die Expertise der vestländischen Beamten zurückgreifen.

    Im Rahmen des diesjährigen nationalen Schwerpunkts sollen auch die vier westlichen Inseln der Preußischen Inselgruppe namentlich Thorn, Elbingen, die Königin-Anna-Insel und das Adlernest zu einer Provinz zusammengefasst werden.

    Weiterhin sind im Einwohner- und Grundregister auch passende Informationen festzuhalten (und gegebenenfalls zu aktualisieren), welche im Rahmen des königlichen Schwerpunktes aus dem Jahre 12 nFS ermittelt wurden.

    Zur Erinnerung:

    Spoiler dient einzig der Übersicht und kann von allen geöffnet werden.


    Budget dieses Jahr: 160.000 ST


    Nebenaktionen:

    1) Veteranenehrung in Adlerstein:

    Der König wird Veteranen der Myrka- und Ostfeldzüge, die sich besonders um das Vaterland verdient gemacht und durch herausragende Tapferkeit ausgezeichnet haben, in Adlerstein empfangen und öffentlich ehren. Zum Zwecke der Ehrung unserer Veteranen wird als höchste militärische Auszeichnung die "Eiserne Flamme" vom Königreich gestiftet und an die tapferen Männer verliehen. Der Orden soll ähnlich aufgebaut sein wie das EK:

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Nur statt einem Kreuz soll eine eiserne Flamme ähnlich dem Wappen der Feuernation aus ATLA genommen werden:

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Der Handwerker, welche das schönste Exemplar fertigt, soll neben dem Auftrag für die Herstellung der Orden auch ein Preisgeld von 500 ST bekommen.

    Die Veteranen werden zusammen mit ihren Familien und den Familien von Gefallenen zu einem anschließenden gemeinsamen Mahl mit dem König in die Königsburg eingeladen. Wie unter den Verlustausgleichen verzeichnet, erhalten die Familien der Gefallenen Hilfszahlungen. Dies soll zumindest ihre wirtschaftliche Existenz sichern, wenngleich dies die Trauer um den Verlust eines geliebten Menschen nicht zu schmälern vermag, so sollen die Familien von gefallenen Soldaten wissen, dass sie nicht alleine mit ihrer Trauer sind. König und Reich werden für sie einstehen, so wie auch ihre Männer und Söhne für König und Reich eingestanden sind.
    Weiterhin beauftragt der König den königlichen Spielzeugmacher (wird ja einen Handwerker geben, der das Spielzeug für die Königskinder und Enkel macht) Spielsachen herzustellen, welche den Kindern der geehrten Veteranen und gefallenen Helden aus den Händen von Prinz Wilhelm (Sohn des Thronerben) und Prinzessin Estelle ( dritte Tochter des Königs) überreicht werden sollen.

    Kosten Stiftung der Eisernen Flamme, Festakt usw.: 8.000 ST


    2) Wiederaufbau Myrka:

    • Dieses Jahr werden 55.000 ST + 5.000 ST aus Hrafnagil zum Wiederaufbau der Stadt und Insel zur Verfügung gestellt. In einem ersten Schritt sind die Behausungen der Bevölkerung, sowie die grundlegende Infrastruktur wiederherzustellen. Anschließend soll mit den Reparaturen an den Wehranlagen begonnen werden. Die Summe von 60.000 ST wurde damit erreicht und die Finanzierung für den Wiederaufbau vollständig erbracht.
    • Myrka soll sogleich in das Königreich von Adlerstein integriert werden und erhält zu diesem Anlass den neuen Namen Memel.
    • An dieser Stelle wird sich ausdrücklich bei Hrafnagil für die geleistete Spende zum Weideraufbau bedankt.



    3) Handelsmesse in Al Anzur
    Adlerstein wird eine Delegation mit Geleitschutz zur Messe entsenden. Einige Kartografen sollen die Delegation begleiten, um sich dort an einem Projekt zur Kartografierung von Untiefen entlang der Handelswege zu beteiligen.
    Mit der Delegation zur Handelsmesse wird auch eine Gruppe Legionsärzte entsandt, um die in der Sonnenrepublik umgehende Seuche zu studieren und bei ihrer Bekämpfung zu helfen. Die Intention liegt darin zu verhindern, dass die Seuche sich weiter ausbreitet und, falls sie doch Adlerstein erreichen sollte, zumindest zu wissen, wie man sie bekämpfen kann.

    Kosten: 2.000 ST + 200 ST Aufwandsentschädigung für die Ärzte


    Sonstiges:

    Der Reichsfokus bleibt auf ausgeglichen.


    Hochzeit in Wytonien
    Im Zuge der Erhebung von Wytonien zum Herzogtum wird der baldige Herzog Aswin in diesem Jahr Prinzessin Maria von Adlerstein ehelichen. König Xanthor wird dem Ereignis höchstselbst beiwohnen und seine Tochter ihrem Bräutigam übergeben. (die Veteranenehrung findet je nachdem entweder davor oder danach statt. Ich bitte die Sl das zeitlich aufeinander abzustimmen) 50 Veteranenreiter und 100 Berglegionäre (V+) der 2. Legion (die Legion, welche auf Myrka kämpfte) sollen als Eskorte mit dabei sein.

    Auf dem Weg nach Wytonien wird man sich mit der Delegation der Bergzwerge treffen bei der Brücke von Grimma (?), von wo aus man gemeinsam reist.

    Reisekosten 300 ST für die Garde + Mitgift: 10.000 ST

    Straßenbau: Wird dieses Jahr abgeschlossen und zur Not auf Pump.
    => Kosten: 175.000 ST ( 490.000 ST/490.000 ST)

    Goldkornverkauf: Die Waldzwerge erhalten die zweite Ladung Goldkorn zur Aussat: 9k im Gegenzug für 60.000 ST

    Handel mit Ediras: An der Stelle wird noch einmal betont, dass das Handelsembargo gegen Ediras seit Unterzeichnung des Friedensvertrags aufgehoben ist. Händler aus Ediras sind wieder in den Häfen und auf den Märkten Adlersteins Willkommen. Ebenso ist es auch unseren Händlern fortan wieder möglich in Ediras ihren Geschäften nachzugehen.


    Rekrutierung:
    -


    Bilanz:
    Steuereinnahmen: 465.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 97.910 ST (inklusive in der vorigen Abgabe vergessener Werte und unterjähriger Ausgaben)
    Sonstige Einnahmen: 10.000 ST
    Goldkornverkauf Zwerge: 60.000 ST
    Schiffsverkauf: 32.350 ST
    Kreditaufnahme I: 95.000 ST (abzahlbar in vier Raten zu je 27.500 ST)
    Kreditaufnahme II: 10.000 ST (Rückzahlung 11.000 ST in der Folgerunde)
    Hofhaltung: 46.500 ST
    Kirchenzehnt: 46.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 23.250 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Wiederaufbau-Hilfe Heidenau vergangenes Jahr: 5.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    Tilgung Kredit 1: 28.000 ST (3/4)


    Summe:
    465.000 ST + 97.910 ST + 10.000 ST + 60.000 ST + 32.350 ST + 95.000 ST + 10.000 ST - 46.500 ST - 46.500 ST - 23.250 ST - 5.000 ST - 5.000 ST - 5.000 ST - 28.000 ST = + 611.010ST

    Schwerpunkt: 160.000 ST
    Straßenbau: 175.000 ST
    Wiederaufbau Myrka: 55 000 ST + 5.000 ST aus Hrafnagil (60k/60k)
    Kosten Stiftung der Eisernen Flamme, Festakt usw.: 8.000 ST
    Handelsmesse Al Anzur: 2.200 ST
    Hochzeit mit Wytonien: 10.300 ST
    Wiederaufbauhilfe Südsoras: 10.000 ST
    Militärunterhalt: 137.200 ST
    Schiffsgebühr Ediras: 3.500 ST
    Söldnervorkaufsrecht Hrafnagil: 5.000 ST
    Rekrutierung: 0 ST
    Militäraufwertungskosten: 0 ST
    Verlustausgleich und Wergelder: 14.496 ST
    Abrüstungskosten: 8.060 ST
    Militäreinsatzkosten: 19.650 ST


    Endstand: + 611.010ST - 160.000 ST - 175.000 ST - 55.000 ST - 8.000 ST - 2.200 ST - 10.300 ST - 10.000 ST - 137.200 ST - 3.500 ST - 5.000 ST - 14.496 ST - 8.060 ST - 19.650 ST = + 2.604 ST
    Rücklagen: +2.604 ST




    Nahrung:
    Vom Überschuss von + 11.000 ST gehen 9.000 ST zur Aussaat als erste Lieferung an Khaz Ilur.
    Nahrungsüberschuss verbleibend: + 2.000 ST




    RUNDE 10 – JAHR 19 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Das Jahr 18 nach dem Fall des Königreichs Soras stand ganz und gar im Zeichen der Entwicklungen hinsichtlich des sog. „Dominions“ aus den bislang unbekannten Regionen jenseits der See. So kam es in diesem Jahr zwar nicht zu größeren, gewaltsamen Auseinandersetzungen oder Versenkungen, wohl aber zur Inbesitznahme der östlichen Schildinsel mit der Ortschaft Marienburg, vormals im Besitz des Königreichs Adlerstein, durch das Dominion. In der Folge sammelte sich ein großer Teil der Reiche von Zemjana, um über weitere Schritte zu beratschlagen. Schlussendlich wurden jedoch nur Verträge geschlossen. Verträge, die den Menschen vor allem Zeit erkaufen und Luft zum Atmen geben sollten. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Dinge dahingehend weiter entwickeln würden.
    Doch ist auch klar, dass die Menschheit keinen Mangel an Feinden hat. Während des „Dominion“ von Südwesten an die Küsten Zemjanas gelangte, schlugen sich auch die wilden Einwohner der Lande im Osten auf eine Seite gegen die Menschen. Der dauerhafte Stützpunkt des Königreichs Ediras, welcher dort zum Zwecke der Vorbereitung von größer angelegten Expeditionen eingerichtet wurde, wurde im Laufe des Jahres überfallen, einige Menschen starben.

    Zwischen den Reichen der Menschen selbst blieb es über das Jahr hinweg relativ friedlich. Es gab keine größeren Kriege oder Auseinandersetzungen, abgesehen vom nach wie vor schwelenden Konflikt in den Gebieten der ehemaligen und nun in Teilen vom Goldenen Emirat besetzten Sonnenrepublik. Der dortige Kult der Steine probte den Widerstand und ward erfolgreich. Zusammen mit den Arbeitern der Kupferminen und den Bauern der Umgebung erwuchs die neue Union der Sonne als Nachfolger der Sonnenrepublik. Doch damit endete der Widerstand nicht: Im Südosten der Gebiete entstand durch den Widerwillen eines lokalen Adeligen die Baronie Südstern, welche sich ebenso vom Besatzungsgebiet abtrennte.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: Kaiser Klink
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 325.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Westliche Schildinseln, Myrka

    Steuereinnahmen: 490.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 2.604 ST
    Hofhaltung: 49.000 ST
    Kirchenzehnt: 49.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 24.500 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 9.500 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    100.000 ST von NSC zu vier Raten von je 28.000 ST (eine Rate verbleibend)
    90.000 ST von NSC zu vier Raten von je 27.500 ST (vier Raten verbleibend)
    4.000 ST von NSC zu einer Rate von 5.000 ST (eine Rate verbleibend)


    Die Beamten des königlichen Hofs von Adlerstein haben das ganze Jahr über kontinuierlich und zum Teil am Rande der Belastungsgrenze gearbeitet, um das vom König gewünschte Einwohnerregister fertigstellen zu können. Dahingehend wurde in allen Provinzen und Städten des Reiches eine Volkszählung durchgeführt. Dissidenten wurden verhaftet und gezwungen. Das Ergebnis – auf volle 500er bis 1000er gerundet – wird dem König vorgelegt. Darüber hinaus wurden, wie vom König gewünscht, Verwaltungsmaßnahmen reduziert: Die Schildinseln wurden zu einem Verwaltungsdistrikt zusammengelegt und das Umland von Adlerstein der Stadt selbst wie auch der Ostmark und den Drachenlanden angegliedert. In diesem Zug trifft es sich auch gut, dass der Straßenbau zeitlich passend abgeschlossen wurde.
    Die im Nachgang zur Invasion von Myrka angedachte Veteranenehrung fand im geplanten Umfang statt. Auch der Wiederaufbau von Myrka gilt nun nach zusätzlichen Investitionen als abgeschlossen.
    Bedingt durch die Truppenstationierungen, aber auch durch die klimatischen und wetterlichen Einflüsse im vergangenen Jahr ist der Nahrungsüberschuss zurückgegangen. Ebenso die Handelseinnahmen, da die Krise im Südwesten des Königreiches eine Weile lang für Unruhe sorgte.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    2 Legionen (1. Legion „Adlerschwingen“ & 2. Legion „Drachenklauen“) zu je:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 2000 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 500 Triarier (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Ingenieure -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Feldkräuterheiler -> 10 ST pro Soldat
    - 100 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    - 20 Meldereiter -> 20 ST pro Soldat
    - 400 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (N) -> 12 ST pro Soldat
    - 300 Trossfahrer -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Hundeführer -> 5 ST pro Soldat
    -> Unterhalt pro Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)
    30 Belagerungswaffen zu:
    - 15 Ballisten
    - 15 Triboks

    6 Transportschiffe (20/50 Mann)
    3 Mittlere Transportschiffe (50/125 Mann)
    2 Große Transportschiffe (100/250 Mann)
    4 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    2 Große Schiffe (100 Mann)


    Verluste:
    - - - - -


    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Bevölkerung
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein Ungefähr 60.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2
    11 Drachenlande Ungefähr 100.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    12 Nordlande Ungefähr 75.000 Einwohner, davon 85% Kirche, 15% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    13 Ostmark Ungefähr 70.000 Einwohner, davon 70% Kirche, 30% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    14 Schildinseln Ungefähr 10.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    145 Myrka Ungefähr 10.000 Einwohner, davon 30% Kirche, 70% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2
    Zitat Zitat von Kaiser Klink Beitrag anzeigen
    Militär-Einsatzplan:


    Spoiler nur für SL und Mitspieler, die zum Handel von Adlerstein-Thread Zugang haben

    Achtung Spoiler:


    Militärmanöver auf Myrka:
    Eine Kohorte der 1. Legion wird zusammen mit jeweils einer Centurie Plänklern, Bogenschützen und anteiligen Hilfstruppen nach Myrka zu einem gemeinsamen Manöver mit den Truppen der Nordermark verlegt.
    Gegenstand des Manövers ist die Zusammenarbeit zwischen den Armeen Adlersteins und der Nordermark zu Land zu verbessern verbessern und den Kampf auch in gemischten Verbänden zu üben.

    Kosten: 3.500 ST


    Gemeinsame Flottenverbände

    Auch in diesem Jahr wird die Hochseeflotte Adlersteins zusammen mit Flottenverbänden aus den Zwergenreichen, Vestland und der Nordermark die Küstenregionen Adlersteins und Myrkas unter strikter Beachtung der Demarkationslinie patrouillieren. Allen Seemächten, die an den gemeinsamen Patrouillen mitwirken, können mit ihren beteiligten Flotten in den Häfen Adlersteins ankern.




    Schwerpunkt: Xanthorshafen

    An der Westküste entsteht dieses Jahr Adlersteins Tor zum Westmeer: Xanthorshafen. Für den Standort wird die von Ulfried von Bärenstein vorgeschlagenen Position ausgewählt, welche alle Bedingungen (gute Anschlussmöglichkeiten, natürlicher Schutz etc) erfüllt.

    Bild

    Mit dem Bau des Hafens soll der Handel mit dem Westen gestärkt und Adlersteins Position als Drehkreuz für den Handel zwischen West- und Ost gesteigert werden.

    Kosten: 270.000 ST für den Hafen und Anbindung ans Verkehrsnetz


    Nebenaktionen:

    [B]1) Anpassung Seekarten: Sind entsprechend um die Demarkationslinie anzupassen

    Kosten: 5.000 ST


    2) Geheime Reichssache

    SL only Spoiler
    Achtung Spoiler:
    Es sind dieses Jahr Bernsteine im Wert von 2.500 ST zu erwerben. Diese sollen in Zusammenarbeit mit den Druiden des Grimmwaldes auf ihre Wirksamkeit gegen magische Attacken vor allem zum Schutz von Gebäuden, Mauern und Soldatenausrüstungen überprüft werden. Für die Durchführung der Tests werden 2.500 ST zur Verfügung gestellt.
    Wie versprochen erhalten die Druiden für ihr Mitwirken eine Anschubfinanzierung für ihre Siedlungen in Höhe von 5.000 ST


    Kosten: 10.000 ST


    3) Geheime Reichssache II

    Sl only Spoiler
    Achtung Spoiler:
    Die besetzte Region Myrka soll in das Königreich Adlerstein als eigenständige Provinz integriert werden. Dafür sind die Verwaltungsstrukturen nach dem Vorbild der anderen Reichsprovinzen einzurichten, wobei die entsprechenden Positionen mit zuverlässigen Personen zu besetzen sind. Eine gemischte Zusammensetzung der Verwaltung aus Adlersteinern und Einheimischen ist vorzuziehen. Für die Auswahl der Beamten, welche man aus Adlerstein nach Myrka versetzt, ist auch auf deren sozialen Fähigkeiten zu achten. Es sollen bevorzugt Leute in Positionen kommen, die Entgegenkommend gegenüber der Bevölkerung agieren würden. Für die Auswahl der myrkischen Beamten ist auf deren Zuverlässigkeit besonders zu achten.

    Es geht nämlich auch darum die Loyalität Myrkas zu gewinnen, nachdem man den Krieg gewonnen hat.


    Kosten: 6.000 ST


    Sonstiges:

    Der Reichsfokus bleibt auf ausgeglichen.


    Es wird eine diplomatische Gesandtschaft nach Ediras entsandt. Diese dient der Normalisierung der gegenseitigen Beziehungen und soll mit Vertretern der Regierung und Führungsschicht über die Intensivierung des Handels, die Errichtung einer diplomatischen Gesandtschaft Adlersteins in Ediras sowie über Kooperationen im Forschungssektor sprechen.

    Budget: 1.500 ST

    Es wird eine weitere diplomatische Gesandtschaft nach Freithal und von dort aus nach Falkenbek entsandt. Diese dient der Normalisierung der gegenseitigen Beziehungen und soll mit Vertretern der Regierung und Führungsschicht über eine Entspannung der gegenseitigen Beziehungen sprechen. Ziel dieser Gesandtschaft ist es Gesprächsgrundlagen zu schaffen und mögliche Kooperationsfelder auszuloten.

    Budget: 1.500 ST


    Rekrutierung:
    -


    Bilanz:
    Steuereinnahmen: 490.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 2.604 ST (inklusive in der vorigen Abgabe vergessener Werte und unterjähriger Ausgaben)
    Beteiligung Adel und Kaufleute: 20.000 ST
    Goldkornverkauf Zwerge: 80.000 ST
    Schiffsverkauf Talon: 3.000 ST
    Kreditaufnahme : 20.000 ST (abzahlbar in einer Rate zu 22.000 ST)

    Hofhaltung: 49.000 ST
    Kirchenzehnt: 49.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 24.500 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    Tilgung Kredit 1: 28.000 ST (4/4)
    Tilgung Kredit 2: 27.500 ST (1/4)
    Tilgung Kredit 3: 5.000 ST (1/1)

    Summe:
    490.000 ST + 2.604 ST + 20.000 ST + 20.000 ST + 80.000 ST + 3.000 ST - 49.000 ST - 49.000 ST - 24.500 ST - 5.000 ST - 5.000 ST - 28.000 ST - 27.500 ST - 5.000 ST = + 422.604 ST

    Schwerpunkt: 270.000 ST
    Kosten NA 1: 5.000 ST
    Kosten NA 2: 10.000 ST
    Kosten NA 3: 6.000 ST
    NAP Dominion: 5.000 ST
    Militärunterhalt: 92.100 ST
    Schiffsgebühr Ediras: 1.500 ST
    Söldnervorkaufsrecht Hrafnagil: 7.500 ST
    Rekrutierung: 0 ST
    Militäraufwertungskosten: 0 ST
    Verlustausgleich und Wergelder: 0 ST
    Abrüstungskosten: 17.500 ST
    Militäreinsatzkosten: 3.500 ST Manöver
    Gesandtschaft Ediras: 1.500 ST
    Gesandtschaft F-F: 1.500 ST

    Endstand: + 422.604ST - 270.000 ST - 5.000 ST - 10.000 ST - 6.000 ST - 5.000 ST - 92.100 ST - 1.500 ST - 7.500 ST - 17.500 ST - 3.500 ST - 1.500 ST - 1.500 ST = +1.504 ST
    Rücklagen: 1.504 ST




    Nahrung:
    Vom Überschuss von + 9.500 ST gehen 5.000 ST zur Aussaat als erste Lieferung an die Bergzwerge.
    An Wytonien gehen 750 ST Nahrung als Geschenk, um die dortigen Speicher auf ein vernünftiges Maß zu füllen.
    1.500 ST Nahrung gehen ans Emirat als Dankeschön dafür, dass man uns die Armbrust-Tech schenkt.
    Nahrungsüberschuss verbleibend: + 2.250 ST




    RUNDE 11 – JAHR 20 NACH DEM FALL VON SORAS
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Allgemeines:
    Im Vergleich zum Vorjahr war das Jahr neunzehn nach dem Fall des Königreichs Soras (im elfischen Kalender entsprechend dem Jahr 2019) ein eher ruhiges und entspanntes Jahr auf Zemjana. Größere politische Umwälzungen oder Vorfälle mit extrakontinentalen Völkern blieben aus. Das vergangene Jahr stand ganz und gar im Zeichen des Aufbaus, des Wiederaufbaus und der Erweiterung industrieller und wirtschaftlicher Kapazitäten zur Schaffung eines stabileren Handels und einer vielerorts vernetzter werdenden Wirtschaft.
    Die größten Unruhen des Jahres spielten sich vornehmlich im Kraltum der Nordermark sowie in den Erweiterungs- und Randgebieten der Republik Hrafnagil ab. Während im äußersten Norden der Konflikt zwischen Bernaelisten und Druiden brodelt und einem Pulverfass zu gleichen scheint, waren es in der Republik Hrafnagil vielmehr die Separatisten, die das politische Tagesgeschehen beherrschten.
    Sowohl hinsichtlich des sogenannten „Dominions“, welches mutmaßlich im lunarischen Golf eine kurze Aufwartung machte, als auch hinsichtlich der „Orks“ getauften Wesen vom Land weit im Osten gab es in diesem Jahr kaum bis keine Neuerungen.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: frei
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 340.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Westliche Schildinseln, Myrka

    Steuereinnahmen: 500.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 1.504 ST
    Hofhaltung: 50.000 ST
    Kirchenzehnt: 50.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 25.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 20.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    90.000 ST von NSC zu vier Raten von je 27.500 ST (drei Raten verbleibend)
    20.000 ST von NSC zu einer Rate von 22.000 ST (eine Rate verbleibend)

    Durch die Investition in den Bau im letzten Jahr, welcher auch direkt erfolgte und zu Jahresende beendet wurde, wird die Versorgungssicherheit und auch das Handelsvermögen des Königreichs Adlerstein in Zukunft nicht mehr nur auf den Hafen der Stadt Adlerstein angewiesen sein, sondern kann und wird auch über den neuen Xanthorshafen im Nordwesten des Königreichs laufen. Damit lässt sich auch die nun vollends in das Gefüge des Königreichs integrierte Insel Myrka besser und schneller erreichen, als wenn immer erst der lange Fahrtweg zwischen Kontinent und Schildinseln gewählt werden muss. Mit Xanthorshafen – Xakarshafen – Koschimox – (Myrka) – Xanthorshafen bietet sich zudem eine potentiell überaus lukrative Handelsroute im Dreieck.
    Auf der nun integrierten Insel Myrka wurde das Truppenmanöver mit den Soldaten aus dem Kraltum der Nordermark abgehalten. Während der Übungen kam es zu kleineren Spannungen und Reibereien, in erster Linie wegen der Ideologien und Religionen: Während die Männer aus Adlerstein so gut wie ausschließlich Bernaelisten waren, befinden sich in der Armee der Nordermark inzwischen mehrheitlich Anhänger des Druidentums. Die Generalität rät für weitere Übungen dazu, diese mit Armeen abzuhalten, die gleichsam gepolt sind wie die des Königreichs Adlerstein. Dahingehend wären Wytonien, Vestland oder Talon die erste Wahl.
    Wie gewünscht fuhr die abgerüstete Flotte in etwas Abstand entlang der Demarkationslinie, die auch in die Seekarten übertragen wurde, Patrouille. Das Jahr über gab es jedoch keine nennenswerten Vorkommnisse.
    Die ausgesandten Diplomaten haben Ediras, Freithal und Falkenbek erreicht, doch wird empfohlen, über feste Botschaftsgebäude nachzudenken.

    Geheime Reichssache I
    Spoiler für Adlerstein
    Achtung Spoiler:
    Die Tests wurden mit den Druiden des Grimmwalds am Rande ihres Territoriums durchgeführt. Es ließ sich dabei feststellen, dass nicht jedes Stück Bernstein die zugeschriebenen Wirkungen gegen Magie besitzt. Vermutet wird daher, dass nur das Harz bestimmter Baumarten dazu in der Lage sei, diese Eigenschaft auszubilden. Der Bernstein von Talon ist überwiegend dazu fähig, magische Einflüsse zu absorbieren oder zu negieren.

    Geheime Reichssache II
    Spoiler für Adlerstein
    Achtung Spoiler:
    Myrka wurde vollends in die Verwaltungs- und Organisationsstrukturen des Königreichs integriert. Wie gewünscht wurden die höheren Positionen soweit es möglich war mit zuverlässigen und königstreuen Leuten besetzt, die in keinem Fall der alten Piratenzeit nachtrauern.

    Geheime Reichssache III
    Spoiler für Adlerstein
    Achtung Spoiler:
    Die Gesandtschaften in Freithal und Falkenbek haben stellenweise tatsächlich Dunkelelfen ausmachen können. Die Menschen vor Ort hegten keine Abscheu gegen sie. Der Feldzug unter Ignaz war schließlich rein von diesem inszeniert gewesen, während zuvor gute Beziehungen bestanden. Manch einer ist den Elfen gegenüber vorsichtig, gar zurückhaltend, aber Hassverbrechen gab es keine, ähnlich wie bei den Beziehungen von Adlerstein und den Zwergen.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1 Legionen (1. Legion „Drachenklauen“) zu:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 2000 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 500 Triarier (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Ingenieure -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Feldkräuterheiler -> 10 ST pro Soldat
    - 100 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    - 20 Meldereiter -> 20 ST pro Soldat
    - 400 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (N) -> 12 ST pro Soldat
    - 300 Trossfahrer -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Hundeführer -> 5 ST pro Soldat
    -> Unterhalt pro Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)

    1 Heimatarmee zu:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 500 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 200 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat

    Garnison Adlerstein zu:
    - 200 Infanterie (V)
    - 200 Infanterie (N)
    - 100 Bogenschützen (V)

    Garnison Myrka zu:
    - 400 Infanterie (N)

    30 Belagerungswaffen zu:
    - 15 Ballisten
    - 15 Triboks

    Königliche Marine:
    5 Transportschiffe (20/50 Mann) – RMS Neujahrskater, Eber, Ernst August, Hof, Biberbau
    1 Mittleres Transportschiff (50/125 Mann) – RMS Annaweiler
    1 Großes Transportschiff (100/250 Mann) – RMS Ludwig der Blaue
    4 Kleine Schiffe (25 Mann) – RMS Rudolf, Adlernest, Heidenau, Lauenberg
    5 Mittlere Schiffe (50 Mann) – RMS Adlerklaue, Grimmingens Zorn, Königsstuhl, Alois von Liechtenstein, Myrka
    2 Große Schiffe (100 Mann) – RMS Maximilian, Drachenflamme

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Bevölkerung
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein Ungefähr 60.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2
    11 Drachenlande Ungefähr 100.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    12 Nordlande Ungefähr 75.000 Einwohner, davon 85% Kirche, 15% sonstiger Glauben 1 0 1 0 0
    13 Ostmark Ungefähr 70.000 Einwohner, davon 70% Kirche, 30% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    14 Schildinseln Ungefähr 10.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    145 Myrka Ungefähr 10.000 Einwohner, davon 30% Kirche, 70% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2
    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: King of Wiwi
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 340.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Ausgeglichen -> Religion
    Herrschaftsgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Westliche Schildinseln, Myrka

    Laufende Kosten und Einnahmen:
    Steuereinnahmen: 500.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 1.504 ST
    Hofhaltung: 50.000 ST
    Kirchenzehnt: 50.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 25.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 15.000 ST (je Stufe 2 in Adlerstein (Stadt) und Myrka)
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 20.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    90.000 ST von NSC zu vier Raten von je 27.500 ST (drei Raten verbleibend)
    20.000 ST von NSC zu einer Rate von 22.000 ST (eine Rate verbleibend)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    Achtung Spoiler:
    Legion „Drachenklaue“ zu:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 2000 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 500 Triarier (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Ingenieure -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Feldkräuterheiler -> 10 ST pro Soldat
    - 100 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    - 20 Meldereiter -> 20 ST pro Soldat
    - 400 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (N) -> 12 ST pro Soldat
    - 300 Trossfahrer -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Hundeführer -> 5 ST pro Soldat
    -> Unterhalt der Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)

    Heimatarmee zu:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 500 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 200 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    -> Unterhalt der Heimatarmee: 14.500 ST

    Garnison Adlerstein zu:
    - 200 Infanterie (V) -> 6 ST pro Soldat
    - 200 Infanterie (N) -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Bogenschützen (V) -> 7 ST pro Soldat
    -> Unterhalt der Garnison Alderstein: 2.700 ST

    Garnison Myrka zu:
    - 400 Infanterie (N) -> 4 ST pro Soldat
    -> Unterhalt der Garnison Myrka: 1.600 ST

    30 Belagerungswaffen zu:
    - 15 Ballisten -> 40 ST pro Waffe
    - 15 Triboks -> 40 ST pro Waffe
    -> Unterhalt der Belagerungswaffen: 1.200 ST

    Königliche Marine:
    5 Transportschiffe (20/50 Mann) -> 400 ST pro Schiff
    1 Mittleres Transportschiff (50/125 Mann) -> 1000 ST pro Schiff
    1 Großes Transportschiff (100/250 Mann) -> 2000 ST pro Schiff
    4 Kleine Schiffe (25 Mann) -> 500 ST pro Schiff
    5 Mittlere Schiffe (50 Mann) -> 1000 ST pro Schiff
    2 Große Schiffe (100 Mann) -> 2000 ST pro Schiff
    -> Unterhalt der Königlichen Marine: 16.000 ST
    +1.500 ST Lizenzgebühren an Eritas


    Etat nach Abzug laufender Kosten:
    215.504 ST (+ 20.000 ST Nahrungsüberschuss)

    Reaktion:


    Der König stimmt dem zu, man müsse in Zukunft dafür sorge Tragen, dass die Bernael treuen Reiche weiter zusammen Wachsen, denn nur mit dem Vater aller Menschen an der Seite könne man diese auch wahrhaft schützen.



    Die Patrouillen sollen bei behalten werden - man traut der Ruhe nicht.

    Nebenaktion: Aussöhnung zwischen Vestland und Wytonien
    Sophia, Tochter von König Xanthor II., und ihr verlobter, Kristian (der Thronfolger von Vestland) planen ihre erste gemeinsame Reise: Es soll in die Regionen von Wytonien gehen welche besonders vom vergangen Krieg und den Plünderungen betroffen sind. Dort wollen sie für Vestland um Vergebung abbitte leisten, in dem sie Goldkorn-Saatgut verteilen auf das alle Kinder Bernaels wieder zusammen wachsen können, wie das Korn in Wytonien wachsen würde. Dabei ist von Kristian direkt eine Ansprache zur Entschuldigung geplant.
    -> Kosten: Nahrungsüberschüsse im Wert von 10.000 ST + 200 ST Reisekosten

    Nebenaktion: Reisen des Königs und Beteuerung seines Glaubens
    Am Abend des Neujahrstag freierte König Xanthor zusammen mit Patriach Markwart einen Gottestdienst, wie schon so oft, in der Kathedrale von Alderstein. Etwas außergewöhnlicher dabei diesmal ist, dass die Schwester des Königs und Äbtissin Magarete dem Gottesdienst beiwohnte, da sie seit ihrer Leitung des Klosters zwischen Adlerstein und Grimmingen nur noch selten in der Königstadt gesehen wurde.
    Wie gewohnt wurde am Neujahrstag um den Segen Bernaels für die königliche Familie und alle Bewohner von Stadt und Reich Adlerstein gebetet. Doch dabei wurde es nicht belassen, so kam auch die Bitte hinzu den Glauben aller Kinder Bernaels wieder zustärken und sie, gerade ob der Bedrohung durch fremde Mächte, zusammen zuführen.
    Wenig verwunderlich kam dann nach dem Gottesdienst der nächste Knaller: Der König kündigte an zusammen mit Markwart nach Bernstedt zurück zureisen, dort hin würde sie, neben seinem Sohn Karl, auch Magarete begleiten, welche als ständige Vertretung Adlerstein am Hof des Patriachen bleiben wird. Zudem will man in der Kathedrale von Bernstedt eine Seitenkapelle stiften, als Pilger und Gebetsort alle Menschen aus Adlerstein. Hier für stellt man fünfzehntausend Silbertaler zur Verfügung und weitere fünftausend Silbertaler für die Einrichtung der ständigen Vertretung.
    Vor Ort will König Xanthor dann einige Tage verweilen um auch in der neuen Stadt Bernaels für die Menschen seines Landes zu beten.
    -> Kosten insgesamt (inkl. Reisekosten): 20.500 ST

    Schwerpunkt: Proklamation der Heiligen Allianz
    Nach seiner Reise nach Bernstedt wird König Xanthor II., zusammen mit Karl, weiter auf den Vestländischen Teil von Kristiania weiter reisen, wo die Proklamation der Heiligen Allianz geplant ist. König Xanthor will hierbei die wichtige Rolle der Bernael treuen Reiche für die Menschheit betonen. Allein mit dem Höchsten an der Seite könne man die kommenden Bedrohungen und Gefahren trotzen. Für die Proklamation und Einrichtung der Heiligen Allianz werden 30.000 Silbertaller eingeplant (der Mitgliedsbeitrag), zudem sollen mit weiteren 8.300 Silbertaler weitere Gelder zur Verfügung gestellt werden um weitere Adlige, Würdenträger des Reiches und Vertreter der Bürgerschaft zu den Festlichkeiten einzuladen, damit die Verbrüderung nicht nur auf Ebene der Herrscher stattfindet, tatsächlich zwischen den Reichen und ihren Bewohnern.

    Nebenaktion: Aufrüsten und neu Aufstellen von Arbalestschützen
    Mit der Technologie der Arbaleste in der Hand sollen die Garnisonen neu ausgestattet werden. So werden die Bogenschützen in Adlerstein auf die neue Waffe in verbesserter Ausstattung umgestellt und auf insgesamt 200 Mann erhöht. In Myrka sollen ebenso 200 Arbalestschützen in normaler Ausstattung neu aufgestellt. Zudem soll die Infanterie in Adlerstein einheitlich verbesserte Ausstatung genießen.
    Weiterhin soll die Generalität der Legion und der Heimatarmee prüfen inwiefern auch eine Umstellung auf Arbalesten im Feldeinsatz sinnvoll sein kann, hierfür sollen einzelne Waffen bereitgestellt werden.
    100*1 ST für Aufrüstung in der Granison Adlerstein
    300*6*3 ST für Aufstellung Neuer Arbalestschützen in Adlerstein und Myrka
    200*2 ST für verbesserte Ausrüstung für 200 normale Infanteristen
    -> Kosten gesamt: 6.500 ST


    Rücklagen für das Folgejahr: 150.004 ST + 10.000 ST Nahrungsüberschüsse




    RUNDE 12 – JAHR 21 NACH DEM FALL VON SORAS

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Königreich Adlerstein
    Spieler: King of Wiwi
    Anführer: König Xanthor II. (gilt als verschollen)
    Regent: Kronprinz Friedrich von Adlerstein
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 350.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Westliche Schildinseln, Myrka

    Steuereinnahmen: 520.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 122.874 ST (nach unterjährigen Abzügen)
    Hofhaltung: 52.000 ST
    Kirchenzehnt: 52.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 26.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 15.000 ST (je Stufe 2 in Adlerstein (Stadt) und Myrka)
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 31.000 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 22.000 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    90.000 ST von NSC zu vier Raten von je 27.500 ST (zwei Raten verbleibend)

    Das Jahr zwanzig nach dem Fall des Königreichs Soras war auch für das Königreich Adlerstein ein durchaus bewegtes Jahr. Es fing ruhig an und hatte seinen ersten Gipfel in der erfolgreichen Proklamation und Begründung der sogenannten „Heiligen Allianz“ in Kristianstad auf Kristiania. Der Großteil der zunächst beigesteuerten Gelder wurde auch darin investiert, entsprechende Verwaltungsstrukturen auf der Insel aufzubauen. Doch dann kam es schließlich zum Ernst: Noch auf der Insel befindlich brach in der Nordermark der Konflikt zwischen dem späteren Freibund und den Kralisten aus, was dem Regenten in Abwesenheit des Königs, Kronprinz Friedrich, weitere Möglichkeiten zur Erprobung seiner Fertigkeiten einbrachte. Es ist fraglich, ob er diese auch weiterhin ausüben wird: Auf der Rückfahrt gen Heimat gingen zwei der drei Schiffe des Königs verloren. Der gegenwärtige Aufenthaltsort (und gesundheitliche Zustand) sind in der Heimat ungewiss. Sicherlich betet man sowohl in der Heimat als auch in der neuen Seitenkapelle der Kathedrale zu Bernstedt weiter für das Leben des Königs und die seiner Mannen.
    Die Reisen der Hofsmitglieder hatten unterschiedliche Erfolgsquoten. Während Prinzessin Sophie und Kronprinz Kristian von Vestland in Wytonien eine schöne Zeit zusammen hatten und die Prinzen Friedrich und Stephan bei Grimmingen gut jagen konnten, endete das Altenburgfest mit der Verkündung der Annahme des Reichsfürstentitels durch Tristan mit einem Eklat aus Sicht der Adlersteiner, die zusammen mit den Delegationen aus Wytonien und dem Emirat aus Protest Altenburg verließen.
    Hinsichtlich des Militärs sind die neuen Arbalestschützen einsatzbereit. Die Hälfte der 1. Legion „Drachenklauen“ befindet sich zudem aktuell bei Wjelkow im hohen Norden.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1 Legionen (1. Legion „Drachenklauen“) zu:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 2000 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 500 Triarier (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 500 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Ingenieure -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Feldkräuterheiler -> 10 ST pro Soldat
    - 100 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    - 20 Meldereiter -> 20 ST pro Soldat
    - 400 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (N) -> 12 ST pro Soldat
    - 300 Trossfahrer -> 4 ST pro Soldat
    - 100 Hundeführer -> 5 ST pro Soldat
    --> Unterhalt pro Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)

    Davon bei Wjelkow:
    - 250 Bergbewohner-Legionären (V)
    - 750 Legionäre (V)
    - 150 Triarier (V)
    - 250 Bogenschützen (V)
    - 150 Kundschafter/Plänkler (V)
    - 100 Ingenieure
    - 50 Feldkräuterheiler
    - 50 Feldchirurgen -> 12 ST pro Soldat
    - 80 Stabssoldaten -> 8 ST pro Soldat
    --> 1750 Mann
    Der Rest der Soldaten der 1. Legion ist noch bei Drachenstein/in der Heimat.

    1 Heimatarmee zu:
    - 500 Bergbewohner-Legionären (V) -> 10,5 ST pro Soldat
    - 500 Legionäre (V) -> 8,5 ST pro Soldat
    - 200 Kundschafter/Plänkler (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 200 Bogenschützen (V) -> 8 ST pro Soldat
    - 100 Reiter (V) -> 18 ST pro Soldat

    Garnison Adlerstein zu:
    - 400 Infanterie (V)
    - 200 Arbalestschützen (V)

    Garnison Myrka zu:
    - 400 Infanterie (N)
    - 200 Arbalestschützen (N)

    30 Belagerungswaffen zu:
    - 15 Ballisten samt Bedienmannschaften (15*10 Mann)
    - 15 Triboks samt Bedienmannschaften (15*10 Mann)

    Königliche Marine:
    5 Transportschiffe (20/50 Mann) – RMS Neujahrskater, Eber, Ernst August, Hof, Biberbau
    1 Mittleres Transportschiff (50/125 Mann) – RMS Annaweiler
    1 Großes Transportschiff (100/250 Mann) – RMS Ludwig der Blaue
    4 Kleine Schiffe (25 Mann) – RMS Rudolf, Adlernest, Heidenau, Lauenberg
    5 Mittlere Schiffe (50 Mann) – RMS Adlerklaue, Grimmingens Zorn, Königsstuhl, Alois von Liechtenstein, Myrka
    2 Große Schiffe (100 Mann) – RMS Maximilian, Drachenflamme

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Bevölkerung
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    10 Adlerstein Ungefähr 63.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2
    11 Drachenlande Ungefähr 102.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    12 Nordlande Ungefähr 77.000 Einwohner, davon 90% Kirche, 10% sonstiger Glauben 1 0 1 0 0
    13 Ostmark Ungefähr 70.000 Einwohner, davon 80% Kirche, 20% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    14 Schildinseln Ungefähr 12.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    145 Myrka Ungefähr 11.000 Einwohner, davon 50% Kirche, 50% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2
    Zitat Zitat von King of Wiwi;9044216[CENTER
    Königreich Adlerstein
    Spieler: King of Wiwi
    Anführer: König Xanthor II. (gilt als verschollen)
    Regent: Kronprinz Friedrich von Adlerstein
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 350.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Westliche Schildinseln, Myrka

    Finanzen:

    Steuereinnahmen: +520.000 ST
    Nahrungsüberschuss: +22.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: +122.874 ST (nach unterjährigen Abzügen)
    Hofhaltung: -52.000 ST
    Kirchenzehnt: -52.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: -26.000 ST
    Befestigungsunterhalt: -15.000 ST (je Stufe 2 in Adlerstein (Stadt) und Myrka)
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: -5.000 ST
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: -31.000 ST (5k ST + 5% Etat)
    Offene Kredite/Schulden: -27.500 ST (zwei Raten à 27.500 ST verbleibend)
    Unterhalt Militär: -92.700 ST
    Lizenzgebühren an Ediras: -1.500 ST
    Vorkaufsrecht an Hrafnagil: -7.500 ST
    Sold Hrafnagil-Truppen: -13.800 ST
    Kampfeinsatz der Legion: -32.400 ST
    Übung (Kampfeinsatz) der Triböke: -1.800 ST
    Planungsphase des Festungsbaus (Schwerpunkt): -10.000 ST
    Festungskasse (Schwerpunkt): -250.000 ST
    Reisekasse für die Prinzenbrüder (Nebenaktion): -1.000 ST
    Reisekasse für die Diplomatische Reise (Nebenaktion): -2.500 ST
    Vorbereitung eines Schulsystems (Nebenaktion): -7.500 ST
    Unterstützung aus Talon für das Schulsystem (Nebenaktion): -10.000 ST

    Rücklagen nach allen Abzügen:
    3.674 ST (+ 22.000 ST Nahrungsüberschuss)

    Militär:

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    (für die Übersicht im Spoiler)

    Achtung Spoiler:
    1. Garnisonstruppen
      • Garnison Adlerstein:
        • 400 Infanterie (V) ➔ 6 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (V) ➔ 7 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Alderstein: 3.800 ST
      • Garnison Myrka:
        • 400 Infanterie (N) ➔ 4 ST pro Soldat
        • 200 Arbalestschützen (N) ➔ 5 ST pro Soldat

        ➔ Unterhalt der Garnison Myrka: 2.600 ST

    2. Heimatarmee
      • 500 Bergbewohner-Legionäre (V) ➔ 10,5 ST pro Soldat
      • 500 Legionäre (V) ➔ 8,5 ST pro Soldat
      • 200 Kundschafter/Plänkler (V) ➔ 8 ST pro Soldat
      • 200 Bogenschützen (V) ➔ 8 ST pro Soldat
      • 100 Reiter (V) ➔ 18 ST pro Soldat

      ➔ Unterhalt der Heimatarmee: 14.500 ST
      ➔ Standorte:
      Achtung Spoiler:
      • Lager Xanthorshafen:
        • 250 Bergbewohner-Legionäre (V)
        • 25 Kundschafter/Plänkler (V)
        • 25 Bogenschützen (V)
      • Lager Bärenfels:
        • 250 Bergbewohner-Legionäre (V)
        • 25 Kundschafter/Plänkler (V)
        • 25 Bogenschützen (V)
      • Lager Grimmingen:
        • 250 Legionäre (V)
        • 25 Kundschafter/Plänkler (V)
        • 25 Bogenschützen (V)
        • 50 Reiter (V)
      • Lager Königsstein:
        • 250 Legionäre (V)
        • 25 Kundschafter/Plänkler (V)
        • 25 Bogenschützen (V)
        • 50 Reiter (V)
      ➔ Befehlslage:
      Sicherung der Regionen; Kundschafter und Reiter patroullieren entlang der Straßen;
    3. Legion "Drachenklaue"
      • 500 Bergbewohner-Legionären (V) ➔ 10,5 ST pro Soldat
      • 2000 Legionäre (V) ➔ 8,5 ST pro Soldat
      • 500 Triarier (V) ➔ 8 ST pro Soldat
      • 500 Bogenschützen (V) ➔ 8 ST pro Soldat
      • 500 Kundschafter/Plänkler (V) ➔ 8 ST pro Soldat
      • 200 Ingenieure ➔ 8 ST pro Soldat
      • 100 Feldkräuterheiler ➔ 10 ST pro Soldat
      • 100 Feldchirurgen ➔ 12 ST pro Soldat
      • 80 Stabssoldaten ➔ 8 ST pro Soldat
      • 20 Meldereiter ➔ 20 ST pro Soldat
      • 400 Reiter (V) ➔ 18 ST pro Soldat
      • 100 Reiter (N) ➔ 12 ST pro Soldat
      • 300 Trossfahrer ➔ 4 ST pro Soldat
      • 100 Hundeführer ➔ 5 ST pro Soldat

      ➔ Unterhalt der Legion: 54.000 ST (5.400*10 ST)
      ➔ Standorte:
      Achtung Spoiler:
      • Auf den Hügeln bei Wjelkow (Nordermark):
        • 250 Bergbewohner-Legionären (V)
        • 750 Legionäre (V)
        • 150 Triarier (V)
        • 250 Bogenschützen (V)
        • 150 Kundschafter/Plänkler (V)
        • 100 Ingenieure
        • 50 Feldkräuterheiler
        • 50 Feldchirurgen
      • Warten in Xanthorshafen:
        • 250 Legionäre (V)
        • 100 Triarier (V)
        • 100 Kundschafter/Plänkler (V)
        • 200 Reiter (V)
        • 50 Reiter (N)
        • 150 Trossfahrer
        • 50 Hundeführer
        • 40 Stabssoldaten
        • 10 Meldereiter
      • Lager Drachenstein:
        • 250 Bergbewohner-Legionären (V)
        • 1000 Legionäre (V)
        • 250 Triarier (V)
        • 250 Bogenschützen (V)
        • 250 Kundschafter/Plänkler (V)
        • 100 Ingenieure
        • 50 Feldkräuterheiler
        • 50 Feldchirurgen
        • 40 Stabssoldaten
        • 10 Meldereiter
        • 200 Reiter (V)
        • 50 Reiter (N)
        • 150 Trossfahrer
        • 50 Hundeführer

      ➔ Befehlslage:
      Der Teil der Legion in der Nordermark soll als bald als möglich bis nach Wjelkow aufschließen und die Vorräte welche nicht für die Truppe gebraucht wird an die Bevölkerung verteilen(sie tragen 1008 ST Nahrung für die Nächsten 6 Monate für sich mit, sowie 4000 ST für die Bevölkerung), zudem sollen die Ingenieure bei Reperaturen und Verstärkung der Verteidigungsanlagen helfen und die Feldkräuterheiler/-chirugen bei der Versorgung von verletzten und Kranken, die restliche Truppe soll zudem bei der Ausbildung der Freitruppen helfen;
      Die Legionstruppen in Xanthorshafen, sollen alsbald als möglich von Vestländern in den Norden gebracht werden, Michael von Adlerstein (der Cousin des Kronprinzen) soll als Königlicher Gesandter mit in den Freibund reisen;
      Der Rest der Legion, welcher sich noch in Drachenstein befindet wird dort erstmal verweilen, jedoch mit Übungen und Vorbereitung auf den Ernstfall beginnen;
      ➔ Die gesamte Legion gilt hiermit als im Kampfeinsatz für dieses Jahr
    4. Belagerungswaffen
      • 15 Ballisten ➔ 40 ST pro Waffe
      • 15 Triböke ➔ 40 ST pro Waffe
      • 300 Bedieneinheiten ➔ 2 ST pro Soldat

      ➔ Unterhalt der Belagerungswaffen: 1.800 ST
      ➔Befehlslage:
      Die Triböke sollen an den Hafen von Alderstein (10) und Xanthorshafen (5) verlegt werden und dort (in sicherem Abstand zum Fahrwasser natürlich) den Beschuss von schwimmenden Objekten üben; Die Übung wird als Kampfeinsatz gehandelt;
      Die 5 der Ballisten sollen sich nach Xanthorshafen bewegen und später mit in die Nordermark gebracht werden;
    5. Gesamte Königliche Marine
      • 5 Transportschiffe (20/50 Mann) ➔ 400 ST pro Schiff
      • 1 Mittleres Transportschiff (50/125 Mann) ➔ 1000 ST pro Schiff
      • 1 Großes Transportschiff (100/250 Mann) ➔ 2000 ST pro Schiff
      • 4 Kleine Kriegschiffe (25 Mann) ➔ 500 ST pro Schiff
      • 5 Mittlere Kriegschiffe (50 Mann) ➔ 1000 ST pro Schiff
      • 2 Große Kriegschiffe (100 Mann) ➔ 2000 ST pro Schiff

      ➔ Unterhalt der Königlichen Marine: 16.000 ST
      ➔ Aktuell Verschollen: 2 Transprotschiffe
      ➔ Auf Suchmission: 2 Transportschiffe, 2 kleine und 2 mittlere Kriegsschiffe
      ➔ Auf Patroullie entlang der Demarkationslinie: 2 kleine, 3 mittlere und 2 große Kriegsschiffe
      ➔ (noch) inn Bernstedt: 1 kleines, 1 mittleres und 1 großes Transportschiff


    Befehlslage der Truppen:
    Die Heimatarmee erhilt bereits Ende des letzten Jahres den Befehl in den wichtigen Städten des Reiches (welche nicht ohnehin zustätzliche Garnisonstruppen haben) Stellung zu beziehen namentlich: Xanthorshafen, Bärenfels, Grimmingen und Königsstein (Genaue Aufteilung der Truppengattungen auf die Städte können dem obengführten Truppenplan entnommen werden). Die Plänkler und Reiter der Heimatarmee haben dabei die Aufgabe entlang der Straßen und Ortschaften der ihnen zugeteilten Region zu patroullieren, umso Präsenz zuzeigen und für Sicherheit zu sorgen.
    Die Legion "Drachenklaue" wurde im letzten Jahr in zwei Hälften geteilt: Die eine Hälfte ist für den Einsatz in der Nordermark geplant, während die andere Hälfte aktuell noch in Drachenstein stationiert ist. Offiziell steht die ganze Legion in Kampfbereitschaft, der Drachensteiner Teil wird bis weitere Order erfolgt jedoch erstmal nur Truppenübungen für den Ernstfall durchführen. Zur zweiten Hälfte ist zu sagen: ein paar Legionäre, Triarier und Kundschafter/Plänkler, sowie die Reiter, Trossfahrer, Hundeführer, Stabssoldaten und Meldereiter befinden sich noch in Xanthorshafen und warten auf die Überfahrt im Frühjahr, sie soll auch der Cousin des Kronprinzen Michael von Adlerstein als könglicher Gesandter begleiten. Währenddessen sitzt der Rest der Truppe in der Nähe von Wjelkow, wohin sie so bald es das Wetter zulässt aufschließen sollen. Dort sollen sie Vorräte welche nicht für die Truppe gebraucht wird an die Bevölkerung verteilen(sie tragen 1008 ST Nahrung für die Nächsten 6 Monate für sich mit, sowie 4000 ST für die Bevölkerung), zudem sollen die Ingenieure bei Reperaturen und Verstärkung der Verteidigungsanlagen helfen und die Feldkräuterheiler/-chirugen bei der Versorgung von verletzten und Kranken, die Restliche Truppe soll bei der Ausbildung der Freitruppen helfen. (Genau Truppaufteilung zur Übersicht im Truppenplan; die Drachensteiner Legionäre haben noch Rationen für 3 Monate bei sich, sollten sie das Land verlassen)
    Die Belagerungswaffen werden diese Jahr auch aktiviert. Die Triböke sollen an den Hafen von Alderstein (10) und Xanthorshafen (5) verlegt werden und dort (in sicherem Abstand zum Fahrwasser natürlich) den Beschuss von schwimmenden Objekten üben. DieseÜbung wird als Kampfeinsatz gehandelt. Währenddessen sollen sich 5 der Ballisten nach Xanthorshafen bewegen, um von dort gegebenenfalls später auch in die Nordermark überführt zu werden.
    Die Situation bei der Marine ist durchmischt: Zwei der kleinen Transportschiffe werden noch immer vermisst. Sobald es das Wetter wieder zulässt machen sich 2 Transportschiffe, 2 kleine und 2 mittlere Kriegsschiffe, wieder von Myrka aus auf die Suche nach ihnen. Währenddessen läuft die Patroullie entlang der Demarkationslinie auch in diesem Jahr wieder mit 2 kleinen, 3 mittleren und 2 großen Kriegsschiffen wieder weiter. 1 kleines, 1 mittleres und 1 großes Transportschiff, befinden sich aktuell noch in Bernstedt, wo sie, nach der Lieferung der Vorräte an die Legionstruppen in der Nordermark, mit Hilfe der Vestländischen Eskorte, die erbeuteten Artefakte und Forscher des Ordens von Orranda gebracht haben. So bald es das Wetter wieder zulässt steuern sie wieder Xanthorshafen an.

    Neu aufzustellende Einheiten/Aufrüstung:
    -/-

    Verlustausgleich:
    -/-

    Reaktion:

    Der Verlorene Vater
    Wie im Vorjahr auch findet sich am Abend des Neujahrstags Kronprinz Friedrich mit Frau und Kinder in der Kathedrale zu Adlerstein ein um um den Segen Bernaels zu bitten. Doch an diesem Neujahrstag spricht nicht der König dieses klassische Gebetsanliegen, sondern der Kronprinz übernimmt es in diesem Jahr. Dabei benutzt Friedrich exakt die Wort seines Vaters um für seine Familie, die Bewohner des Reiches und dem Glauben aller Kinder Bernaels zu beten. Klangen diese Worte bei seinem Vater noch hoffnungsvoll und sicher klangen, schienen sie bei Friedrich dieses Jahr deutlich bedrückter, ja fast unsicher. Es ist ein Moment der Nahrbarkeit und des Schwachseins die der Soldat und Kronprinz Friedrich nur selten zu lässt, vor allem nicht in der Öffentlichkeit. Angesichts des noch immer verschollenen Vaters drückt die Last diese Tage besonders schwer, nicht zuletzt auch wegen der Geschehnisse in der Nordermark.
    In der Adlerstein-Seitenkapelle der Kathedrale zu Bernstedt tut es seine Tante Magarete ihm gleich und betet für Volk und Familie, benennt dabei ganz direkt aber auch ihren geliebten Bruder.

    Zielsetzung der Reaktion (nur für die SL):
    Achtung Spoiler:
    Betonung des eigenen Glaubens, Versuch bei Bernael gehör zu bekommen, Steigerung der Beliebtheit von Friedrich bei der gläubigen Bevölkerung


    Der Krieg in der Nordermark
    Mit dem Andauern des Krieges in der Nordermark, welches eigentlich zwei Kriege sind, ergehen auch im Reich mehrere Befehlsorder für die Truppen (siehe weiter oben: Befehlslage der Truppen). Die Legionstruppe welche noch im Süden sind, sollen sich schon darauf vorbereiten ggf. auch noch in den Norden verlegt zu werden. Weshalb auch die Heimatarmee aufmerksam sein soll: Keiner soll auf die Idee kommen diese Lage ausnutzen zu können.

    Zielsetzung der Reaktion und Befehlslage (nur für die SL):
    Achtung Spoiler:
    Militärische Vorbereitung für den Krieg im Norden, sowie erhalt der Ordnung und Sicherheit im Reich,


    Schwerpunkt: Das Königreich Adlerstein, Festung Bernaels

    Auch wenn König Xanthor als verschollen gilt, sind es seine Ideen und Pläne für das Reich noch lange nicht: Das Köngireich Adlersteins soll die Festung Bernaels werden. Nicht nur im Glauben, sondern auch ganz konkret in physischer Form.
    Die Verteidigungsanlagen des Reiches bschränken sich aktuell nur auf die Königsstadt, sowie die eroberte Insel Myrka, was bei weitem nicht ausreicht. Zwar sind die direkten Bedrohungen aktuell eher gering für das Reich, verhält sich doch das Dominion ruhig, doch Xanthor traute dieser Ruhe nie, so auch sein Sohn Friedrich nicht. Zudem kommt eine sich im letzten Jahr weiter verschärfte Rethorik aus Freithal, wonach man die Grenzen des alten Königreich Soras anstrebt. Aber auch die Verbrüderung mit den den mysteriösen Dunkelelfen ruft Sorgen auf - wie lange bleibt es bei Frieden im Osten des Reiches?

    Deswegen beschließt Kronprinz Friedrich das größste Festungsbauprojekt in Angriff zu nehmen, welche Zemjana wohl je gesehen hat:
    Auf dem Plan steht die Befestigung von Xanthorshafen, den Städten Drachenstein, Bärenfels und Grimmingen, der Stadt Grimma mit der Brücke über den Schwarzen Strom, sowie bei Königsstein um ein Vorrücken ins Landesinnere bei einer Landung von Feinden an der Küste zu erschweren. Darüber hinaus sollen auf die Schildinseln befestigt werden, hier ist jedoch noch ein genauer Standort von ein oder zwei Festungen noch unklar.

    Um den Bau möglichst effektiv zu Koordinieren hat Prinz Stephan schon seinem Vater einen Plan für das Vorgehen beim Bau der Festungen vorgelegt:
    1. Jahr: Die Planungsphase
      Die Vorgeschlagenen Standorte soll geprüft und konkretisiert werden. Dabei geht es um die Frage wie kann man die zuverteidigende Punkte am besten sichern? Gibt es strategisch günstige Punkte? Gibt es andere Punkte, wie die Stabilität des Grunds die zu beachten sind? Hierfür werden Strategen des Königs, sich mit erfahrenen Ingineuren und Baumeistern auf den Weg zu den Standorten machen. Anschließend sollen Vermessungen stattfinden und Baupläne angefertigt werden, so dass man am Ende des Jahres erste Zahlen für die Kosten aufstellen kann und eine Prioritätenliste erstellen kann wonach man festlegt, welche Festungen auf jeden Fall zu erst in Angriff genommen werden sollten und welche hinten angestellt.
    2. Jahr: Die Finanzierungs- und Vorbereitungsphase
      Mit den geschätzen Kosten und Bauplänen aus dem ersten Jahr, soll nun geschaut werden, wie viel Geld das Reich zusätzlich benötigt um den Bau zu finanzieren. Gleichzeitig soll aber auch mit den schon bereitgestellten Geldern geschaut werden wo man den Stein und das Holz welches für die Festungen benötigt wird herbekommen werden kann und erste Aufträge erteilen.
      Zur Fianzierung ist der Vorschlag von Prinz Friedrich eine Sonderabgabe in der Erntezeit des zweiten Jahres durchzuführen, bei welcher Adlige mit Besitz, sowie Händler, Handwerksmeister und Wohlhabende der Städte und Regionen zur Kasse gebeten werden. Die mag zwar unbequem sein, aber notwendig zum Schutz des Reiches. Zumal selbige ja auch direkt vom Bau profitieren werden, denn wo groß gebaut wird steigt der Konsum und es erfolgen Aufträge welche wieder Geld in die Kassen spülen wird. Natürlich werden diese Einnahmen dann getrennt vom Staatsschatz geführt und in einer eigenen Festungskasse geführt.
    3. Jahr+: Die Bauphase
      Wenn die Baupläne ausgearbeitet sind, die Fianzierung steht, erstes Baumaterial eingekauft und Lieferungen sicher gestellt wurden, kann mit dem Bau begonnen werden. Ob alle Festungen aufeinmal angefangen werden können oder priorisiert werden muss, wird sich dann herausstellen müssen. So oder so muss man aber auch davon ausgehen, dass eine solche Festung nicht in einem Jahr hochgezogen wird.


    Die Planungsphase soll dieses Jahr begonnen werden. Dabei werden 10.000 ST für das Personal und die Planungsarbeiten eingeplant, sowie die Festungskasse mit 250000 ST aufgebaut.

    Zielsetzung des Schwerpunkts (nur für die SL):
    Achtung Spoiler:
    Kosteneffektiver Ausbau der Befestigungsanlagen in allen Regionen auf Stufe 2, gekoppelt mit festgelegten Nebenaktionen in den nächsten zwei Jahren.


    Nebenaktionen:

    Rundreise des Kronprinzen
    Kronprinz Friedrich will zusammen mit seinem Bruder Stephan das Planungsteam für den Festungsbau bei seiner Rundreise zur Begutachtung durch das Reich begleiten. Dabei will sich der Kronprinz selbst ein Bild von den Festungsorten machen, aber auch mit seinem Bruder die Städte und insbesondere jene die von der Sonderabgabe betroffen sind, über das Vorhaben infomieren, um so auch eine Planbarkeit für die Bevölkerung zu ermöglichen. Zeitgleich dient die Rundreise aber auch dazu sich ein Bild von der Stimmung im Reich zu machen, denn sollte er früher als erwartet den Thron besteigen müssen, will er vorbereitet sein. Reise soll bereits im Februar beginnen und als erstes Ziel Königsstein ansteuern, wonach es im Kreis durch das Reich geht: Drachenstein, Xanthorshafen, Bärenfels, Grimma, Grimmingen und zum Schluss die Schildinseln. Hierführ wird eine Reisekasse von etwa 1.000 ST aufgestellt.

    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL):
    Achtung Spoiler:
    Akzeptanzsteigerung der Sonderabgabe im kommenden Jahr, sowie Einholung eines Stimmungsbilds in der Bevölkerung, ggf. auch Steigerung der Popularität von Kronprinz Friedrich und Prinz Stephan



    Diplomatische Reise ins Reich der Waldzwerge

    Schon im letzten Jahr hat Siegfried, der Bruder des Königs, mit Xanthor besprochen, dass er in diplomatischem Auftrag eine Reise in das Waldzwergenreich Khaz Ilur antreten soll. Bei dieser Reise will er zusammen mit einer Delegation Händler wichtige Städte im Reich der Zwerge, sowie dem angegliederten Commonwealth, ansteuern.
    Nun hat sich auch seine Schwägerin Königin Edelgard mit aufgedrängt: Sie kann nicht mehr länger untätig in der Feste sitzen, während ihr Gatte immer noch vermisst wird, eine Reise wird sie zumindestens etwas ablenken (und ihr die Möglichkeit verschaffen Seefahrer und Händler nach Auffälligkeiten zu befragen, die auf ein Überleben ihres Ehemanns hinweisen könnten). Zudem nimmt sie auch gleich im Schlepptau ihre Tochter Prinzessin Estelle mit, welche nach dem kleinen Eklat mit einem Stallburchen, einen Tapeten welches auch gut gebrauchen kann.
    Als Reisekasse und zum Chartern eines Handelsschiffs werden 2.500 ST eingeplant.

    Zielsetzung der Nebenaktion (nur für die SL):
    Achtung Spoiler:
    Knüpfen von Handelsbeziehungen, Prinzessin Estelle lernt den hoten Wim van Steyn kennen Emoticon: wanna



    Die Idee von einem gebildeten Volk
    Seit Jahren verfolgt Georg, der jüngste Bruder des vermissten König Xanthors, die Idee dem Volk Lesen und Schreiben beizubringen. Schon oft führte er deswegen auch Diskussionen mit seinem Bruder, nur konnte er bisher wenig erreichen, außer die Idee einer Militärakademie bei ihm zu pflanzen, deren Gründung schon seit dem fünfzehnten Jahr nach dem Fall Soras angedacht ist.
    Ermutigt durch die Erfolge des Bildungswesens in Eridas hat er langsam Mut gefasst einen Entwurf für ein mehrgliedriges Bildungswesen vorzulegen, wenn gleich nun nicht mehr seinem Bruder sondern seinem Neffen:

    Zitat Zitat von Georg von Adlerstein
    Der Adlersteiner Bildungsplan

    Bildung ist der Schlüssel zu persönlichem Erfolg. Erst durch Bildung ist es dem Geist möglich zu wachsen und großes im Lichte Bernaels zu schaffen. Daher sieht der Adlersteiner Bildungsplan vor, zum einen eine grundständige Bildung zu schaffen, auf welcher dann Talente weiter aufbauen können und sich entwickeln. Führ diese unterschiedlichen Talente soll es eigene Glieder im Bildungswesen von Adlerstein geben, so dass aus Talenten wahrlich Brilliante Köpfe für das Reich erwachsen können.


    Zur grundständigen Bildung sind sogenannte Grundschulen oder Kirchenschulen vorgesehen. Ihre Zielgruppe sind vor allem Kinder zwischen dem 6. und 12. Lebensjahr aus einfacheren Verhältnissen, welche sich keinen eigenen Tutor leisten können.
    Die Kirchenschulen sollen, wie der Name es vermuten lässt, jeweils ein die Kirche einer Gemeinde angegliedert werden. Ihr Vorsteher ist der Priester oder die Priesterin. In Größeren Gemeinden kann zudem zusätzliches Lehrpersonal eingestellt werden.
    Der Lehrplan für diesen Schulen orientiert sich an einer Grundständigen Bildung über Lesen, Schreiben und Rechnen, aber auch die Grundzüge und Lehren unseres Glaubens sollen dort vermittelt werden, da ein Geist ohne das Licht Bernaels genauso verkümmert, wie eine Pflanze ohne das Licht der Sonne.
    Die Verteilung des Unterrichts über das Kalenderjahr, wird sich von Stadt zu Land unterscheiden. Während auf dem Land die Kinder vor allem in der Landwirtschaft gebraucht werden und dadurch sehr saisonal, gehen die Kinder in den Städten ihren Eltern oft bei einfacheren Tätigkeiten das ganze Jahr über zur Hand. Daher wird sich der Untericht auf dem Land über die Saat- und Erntezeiten auf den Bernaelstag (Sonntag) nach dem Gottestdienst fokusieren und in den Monaten abseits zusätzlich vier Tage in der Woche vom Vormittag bis zum frühen Abend stattfinden. In der Stadt findet der Unterricht an fünf Vormittagen der Woche statt sowie nach dem Gottesdienst am Bernaelstag.
    Da wir die Eltern nicht zwingen können ihre Kinder in die Schulen zu schicken, sollen die Kinder dort vom Reich konstenlos eine Warmemahlzeit zum Mittag gestellt bekommen. Zudem soll es Schreibtafeln und Bücher zum Lesen in einfacher Ausführung für die Kinder gestellt werden, die sich selbst nicht mehr leisten können.
    Neben der eigentlichen Lehrtätigkeit oder Leitung der Lehrkräfte obliegt dem Priester oder der Priesterin auch die Aufgabe der Talentsuche. Da diese Talente das Rückrad des Reiches bilden, ist es wichtig diese frühzeitig zu erkennen, zu fördern und gegebenenfalls für Förderprogramme des Reiches zu melden. Für diese Talentförderung wird ein Topf vom Reich aufgestellt, welches diesen begabten Kindern ermöglicht auch höhere Bildungszweige zu erreichen.

    An diese Ebene der grundständigen Bildung, welche wie genannt auch von den privaten Tutoren übernommen werden kann, sollen sich drei unterschiedliche Schulglieder anschließen: Die Handwerks- und Handelsschulen (Mittelschule), Klosterschulen/-internate (Oberschule) und Militärschulen. Diese intensiveren die Ausbildung der jungen Menschen und soll Raum und Möglichkeiten für erste Spezialisierungen geben.


    In den Handwerks- und Handelsschulen soll der Fokus hierbei auf eine Verstärkung der Kentnisse im Bereich des Lesens und Schreibens, sowie der Mathematik liegen. Aber auch wirtschaftliche Grundkompetenzen der Haushaltsführung und Ökonomie sollen vermittelt werden.
    Diese Schulen sollen in enger Kooperation mit den Gilden der Städte in denen sie stehen stattfinden, schließlich sollen ihre Lehrlinge hier unterrichtet werden, sowie ihnen Kompetenzen vermittelt werden, welche sie später zu fähigeren Gesellen und Angestellte machen werden.
    Die Primäre Finanzierung soll dabei über Schulgeldern stattfinden, welche entwender durch die Meister entrichtet werden, oder aber die Schüler selbst als Investition in ihre Zukunft aufbringen müssen. Die Zielgruppe sind hierbei junge Lehrlinge und Heranwachsende zwischen dem 13. und 17. Lebensjahr.


    Die Kosterschulen/-internate richten sich stärker an junge Talente, welche auf ein späteres wissenschaftliches, theologisches oder juristisches Studium vorbereitet werden sollen. Die Altersgruppe dürfte sich hierfür zwischen dem 13. und 19. Lebensjahr bewegen.
    Angesiedelt werden diese Schulen der oberen Bildungsebene an den verschiedenen Klöstern des Landes, mit welchen man als Orte der Bildung schon dieser Tage, entsprechend eng kooperieren möchte. Neben den intensivierten Kenntnissen in Lesen, Schreiben und Mathematik, sollen die Heranwachsenden hier auch Grundzüge der Theologie, Phytologie, Philosophie, Juristik und Geschichte vermittelt bekommen. Doch ein Kloster ist nicht nur ein Ort der allgemeinen Bildung, sondern auch der Inneren Bildung: Durch Teilhabe am klösterlichen Leben und all seinen Abläufen, sollen die Schüler und Schülerinnen auch Disziplin, Demut und Gehorsam lernen.
    Gerade für dieses Glied des Schulsystems sollen Stipendien vom Staat gestellt werden, denkbar sind aber auch Stipendien durch gönnerhafte Adlige, der Kirche, aber auch den Klöstern selbst. Kurz durch all jene, welche ein junges Talent in ihren Reihen gebrauchen können.


    An den Militärschulen sollen junge Menschen, welche sich noch nicht im dienstfähigen Alter befinden für den Kriegsdienst vorbereitet werden, aber auch für die Möglichkeit einer Ausbildung als Ingineur oder Feldheiler in der Armee, verbunden mit einem Studium später an einer der Akademien oder Universität. Im Gegensatz zu den anderen Schulgliedern, soll hier auch ein Fokus auf die Physische Fähigkeit der Heranwachsenden liegen, da diese unerlässlich für den Kriegsdienst ist. Der Lehrplan orientiert sich dabei auch stark an die Ausbildung der Legionäre, so dass am Ende der Ausbildung die Absolventen zu den Stärksten der Starken gehören werden. Finanziert werden diese Schulen natürlich allein durch das Reich, bereitet es schließlich seine Schüler auf den Dienst für selbiges vor.


    Die nächste Ebene des Bildungssystems stellen dann die Universitäten und Akademien dar. Hier sollen die zukünftigen Eliten des Reiches herangezogen werden. Die geplanten Akademien mit ihren Standorten wären:

    Die Universität zu Adlerstein mit den Schwerpunkten der Theologie, Philosophie, Juristik und Medizin. Hier sollen in Kooperation mit der Kirche des Südens die zukünftigen Priester und Bischöfe aus- und weitergebildet werden. In den Bereichen der Philosophie und Juristik zukünftige Staatsbedienstete der höheren Verwaltungsebenen, sowie im Bereich der Medizin die Feldheiler/-chirugen der Armee. Neben einem Etat durch das Reich, soll sich die Universität auch wieder über Studiengelder und Stipendien finanzieren, eine Beteiligung der an der Theologischen Fakultät durch die Kriche wäre aber wünschenswert.

    Die Militärakademie zu Drachenstein hier sollen die zukünftigen Offiziere und Feldherren des Reiches ausgebildet und trainiert werden. Aber auch die weiter Entwicklung der Militär- und Waffentechnik soll hier ihren Ort haben. Zudem sollen hier dann auch Trainingsanlagen für die Elitetruppen des Reiches entstehen.

    In Xanthorshafen ist eine Akademie für Nautik und Ökonomie vorgesehen. Hier sollen Händler ihren Nachwuchs in neue Bereiche einführen lassen, aber z.B. auch neue und bessere Schiffe entwicklen lassen. Daher für die Akademie auch ein Studienrat geplant, welcher aus Inverstoren der Akademie besteht und über Lehr- und Forschungsprojekte der Akademie entscheiden soll. Neben den Investoren, wird aber auch hier durch Studiengebüren eine grundständige Finanzierung der Akademie möglich sein. Zudem erfolgt hier zukünftig auch die Ausbildung der Adlersteiner Flottenführung.

    Den Hügeln und Bergen nahe soll in Bärenfels eine Akademie für Bergbau und Ingineurswesen entstehen. Ähnlich wie in Xanthorshafen soll hier für die Fachbereiche Ausbildung und Forschung stattfinden, finanziert durch Inverstoren und Studiengebüren, gleitet durch einen Studienrat, bestehend aus den Geldgebern. Hier sollen in Zukunft dann auch die Ingineure des Militärs aus- und weitergebildet werden.

    An den Ufern des Schwarzen Stroms, sowie seiner Nebenflüsse, erstrecken sich die großen Goldkornfelder des Reiches, sowie die dichten Wälder des Grimmwaldes, weshalb in Grimma zudem eine Akademie für Forst- und Landwirtschaft angedacht ist. Ähnlich wie bei den vorherigen Akademien, sollen auch hier Investoren sich beteiligen und als Studienrat die Leitung übernehmen. Die Weiterentwicklung dieser Bereich ist für die Versorgung des Reiches ebenso wichtig wie seine Verteidgungsfähigkeit.


    Mit diesem umfassenden Bildungsplan, sollte es Adlerstein auch in Zukunft möglich sein eine Führungsrolle unter den Menschenreichen, nicht nur Militärisch, sondern auch technologisch und wirtschaftlich übernehmen zu können. Aber auch gegen die neuerlich erstarkende Bedrohung durch Magiewirkende ist Wissen die einzige Lösung, denn Bernael schenkte uns den Verstand, damit wir mit dessen Leistung unabhängig von der aufzährenden und zerstörerischen Kraft der Magie sein können.

    Der Kronprinz gewährt Georg für sein Unterfangen einen Etat von 7500 ST, womit er Experten anwerben kann, Kontakte zu relevanten Beteiligten knüpfen und erste Vorbereitungen, sowie Lehrpläne für die Schulen erstellen kann. Zudem erhält er Unterstützung von Experten aus Talon, welche dort seit einigen Jahren ein ähnliches Schulsystem und eine Universität betreiben, für diesen Austausch gehen nocheinmal 10.000 ST an das Erzherzogtum. Zudem obliegt es Georg die Kirche des Südens von den Kirchenschulen und der Theologischen Fakultät zu überzeugen, sowie bei möglichen Inverstoren für die Akademien zu werben.


    Zielsetzung der Nebenaktion und Schwerpunkts im kommenden Jahr (nur für die SL):
    Achtung Spoiler:
    Vorbereitung der Einführung des Bildungssystems, sowie Kostenreduktion bei dieser und im späteren Unterhalt, Aktuelle Zielsetzung im kommenden Jahr mit einem Schwerpunkt darauf aufzusatteln, so dass im übernächsten Jahr der Lehrbetrieb beginnen kann.
    Zudem soll die Spezialisierung des Schulsystems eine Effizienzsteigerung in den einzelnen Bereichen ermöglichen, sowie die Akademien weiter Entwicklungen in ihren entsprechenden Bereichen.
    Von der Theologischen Fakultät erhoft man sich eine weitere Stärkung des Glaubens, sowie eine Sicherung gegen Häresie.
    Mit der Juristik soll eine effiziente Reichsverwaltung am laufengehalten werden.
    Die Militärschulen und -akademie, sollen der verbesserten Ausbildung nach dem SP von Runde 6 Rechnung tragen und die Qualität der Armee hochhalten.
    Anlaufenden Kosten sind akuell von mir:
    • 2% des Etats für die Kirchen-/Grundschulen (vor allem wegen der kostenlosen Mahlzeiten, eventuell aber auch 1% des Etats kombiniert mit Abzügen bei den Nahrungsreserven)
    • 1% des Etats für die Handwerks- und Handelsschule bzw. Mittelschulen (trotz Schulgelder)
    • 1% des Etats für die Klosterinternate bzw. Oberschulen (trotz Schulgelder und Klosterbeteilgungen)
    • 1% des Etats für die Nautik und Ökonomie-Akademie in Xanthorshafen
    • 1% des Etats für die Bergbau und Ingineurwesen-Akademie in Bärenfels
    • 1% des Etats für die Land- und Fortschwirtschaft-Akademie in Grimma (zusammen mit der Brücke, der Festung und der Akamdie soll die Stadt auch weiter an Bedeutung gewinnen)
    • 2% des Etats für die Militärakademie in Drachenstein (wodurch Drachenstein zum Festen Stand- und Ausbildungsort der Legion werden soll)
    • 2% des Etats für die Universität zu Adlerstein
    ➔ 11% des Etats dann insgesamt für den Adlersteiner Bildungsplan, zusätzlich wären nochmal 2% für Stipendien angedacht



    Terminkalender:
    Januar (2. Wintermond): Reaktion: Neujahrsgebet Friedrichs; Aufschluss der Legionstruppen im Norden nach Wjelkow und Ausführung der Befehle (nach Möglichkeit);
    Februar (3. Wintermond): Erstes Ziel der Rundreise zum Festungsbau: Königsstein; Wahrscheinlicher Beginn der Tribok-Übungen;
    März (1. Blütenmond): Zweites Ziel der Rundreise zum Festungsbau: Drachenstein; Beginn der Flottenaktivitäten und des Transports der restlichen Legionstruppen der zweiten Hälfte;
    April (2. Blütenmond): Drittes Ziel der Rundreise zum Festungsbau: Xanthorshafen; Abreise der Diplomatischen Delegation ins Waldzwergenreich;
    Mai (3. Blütenmond): Viertes Ziel der Rundreise zum Festungsbau: Bärenfels; Beginn der Rundreise der Diplomatischen Delegation durch das Waldzwergenreich und Commonwealth;
    Juni (1. Sommermond): Fünftes Ziel der Rundreise zum Festungsbau: Grimma;
    Juli (2. Sommermond): Sechstes Ziel der Rundreise zum Festungsbau: Grimmingen;
    August (3. Sommermond): Siebtes Ziel der Rundreise zum Festungsbau: Die Schildinseln; Heimreise der Diplomatischen Delegation;
    September (1. Herbstmond): Ende der Rundreise zum Festungsbau zurück in Adlerstein;
    Oktober (2. Herbstmond):
    November (3. Herbstmond): Vorstellung von Georgs Erfolgen in Sachen Bildungsplan;
    Dezember (1. Wintermond):
    Geändert von King of Wiwi (29. September 2022 um 20:41 Uhr)

  4. #4
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    Spiel-Ecke Sammlung der Karten, Bilder und Wappen

    • Wappen des Königreichs Adlerstein
      Bild
      HTML-Code:
      [IMG2=250px]https://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=2003805[/IMG2]
      Achtung Spoiler:
      Bild

    • Wappen der Provinz Drachenlande
      Bild
      HTML-Code:
      [IMG2=250px]https://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=1920469[/IMG2]
      Achtung Spoiler:
      Bild

    • Gemälde von König Xanthor II.
      Achtung Spoiler:
      Bild

    • Aktuelle Karte von Adlerstein
      Achtung Spoiler:
      Bild

    • Karte von Zemjana mit Straßen
      Achtung Spoiler:
      Bild

    • Karte von Zemjana mit Provinzen
      Achtung Spoiler:
      Bild
    Geändert von King of Wiwi (05. Dezember 2022 um 11:49 Uhr)

  5. #5
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    Ich hab dann auch gleich schon ein paar Fragen an die Spielleitung: Wie viel Jahre sind seit den Altersangaben im Dynastie-Thread vergangen? Bzw. wie aktuell ist der im Gesamten noch?

    Ich habe nämlich vor um den Wechsel zwischen Klink und mir zustellen den letzten König nach Krankheit sterben zu lassen und als sein Nachfolger weiter zu spielen.

    Gibt es sonst akutes oder besonderes über mein Land was ich auf jeden Fall wissen und beachten sollte?

  6. #6
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Jetzt muss man immerhin nicht mehr Spammen, Beitrag 3 war lang genug.

    ---

    Seit den Angaben sind rund fünf Jahre vergangen. Viel geändert hat sich nicht, es gab beim Sohn des Königs (glaube ich..) eine Geburt, die Klink entgegen der Weisung nicht vermerkt hat. Und der Neffe Michael hat sich im letzten Jahr sternhagelvoll so viel zu Schulden kommen lassen, dass der König ihn zur Armee geschickt hat, das fehlt da auch.

    Krankheit & Tod wäre möglich, der König ist immerhin schon Mitte Vierzig. Zu in einigen InGame-Monaten wäre da wohl etwas umsetzbar.

    Akut oder Besonders.. nicht unbedingt. Klink plante, in den kommenden Runden A) die Allianz mit Vestland und Talon zu formalisieren, B) Befestigungsanlagen an der Küste/auf den Inseln zu schaffen und C) eine wehrtechnische Universität zu begründen, um in der Waffenforschung selbst noch Eliten heranbilden zu können, wie es die Zwerge auch tun. Ediras hat ja auch allgemein gute Forscher. Seit dieser Runde haben Ediras und Adlerstein auch Gesandtschaften beim jeweils anderen, womöglich solltest du versuchen, Kontakt über einen Faden an Bio aufzunehmen.

  7. #7
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Jetzt muss man immerhin nicht mehr Spammen, Beitrag 3 war lang genug.
    Liegt an Klinks Monsteraktionen - wer soll das alles lesen

    Du hast da nicht zufällig eine Zusammenfassung der (spieltechnisch) relevanten Informationen über die Armee?

    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Seit den Angaben sind rund fünf Jahre vergangen. Viel geändert hat sich nicht, es gab beim Sohn des Königs (glaube ich..) eine Geburt, die Klink entgegen der Weisung nicht vermerkt hat. Und der Neffe Michael hat sich im letzten Jahr sternhagelvoll so viel zu Schulden kommen lassen, dass der König ihn zur Armee geschickt hat, das fehlt da auch.
    Okay, vielleicht finde ich die Geburt irgendwo, wenn nicht dichte ich mir da selbst eine an
    Das mit dem Neffen habe ich auch gelesen, nur noch nicht was mit ihm passiert ist.

    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Krankheit & Tod wäre möglich, der König ist immerhin schon Mitte Vierzig. Zu in einigen InGame-Monaten wäre da wohl etwas umsetzbar.
    Ich dachte so an ne Pneumonie im 2. Wintermonats des letzten Jahres mit Versterben zum Jahres Wechsel, so dass ich eine Nebenaktion schon darauf ausrichten kann.

    Wie genau verhält sich das eigentlich genau mit den Nebenaktionen? Irgendwie hab ich dazu noch nichts gelesen.

    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Akut oder Besonders.. nicht unbedingt. Klink plante, in den kommenden Runden A) die Allianz mit Vestland und Talon zu formalisieren, B) Befestigungsanlagen an der Küste/auf den Inseln zu schaffen und C) eine wehrtechnische Universität zu begründen, um in der Waffenforschung selbst noch Eliten heranbilden zu können, wie es die Zwerge auch tun. Ediras hat ja auch allgemein gute Forscher. Seit dieser Runde haben Ediras und Adlerstein auch Gesandtschaften beim jeweils anderen, womöglich solltest du versuchen, Kontakt über einen Faden an Bio aufzunehmen.
    Das mit Vestland und Talon soll doch so ein Startenbund werden, oder? Wie sieht man diese Idee eigentlich im Reich? Ich bin da ja noch nicht so ganz von überzeugt
    Zudem will ich eigentlich nicht weiter alles aufs Militär verbraten wie Klink, die Frage ist nur wieviel angesichts der Bedrohnung durchaus nötig wäre

  8. #8
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    Ach und gibt es eigentlich eine Erklärung warum auf dem Wappen von Adlerstein ein Drache und kein Adler ist? Und wieso bei Blauer Landesfarbe das Wappen Rot-Weiß ist?

  9. #9
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Liegt an Klinks Monsteraktionen - wer soll das alles lesen
    Du hast da nicht zufällig eine Zusammenfassung der (spieltechnisch) relevanten Informationen über die Armee?
    Ich muss das im Endeffekt alles lesen.
    Die Armee wurde nach Vorbild der römische Legionen reformiert und umgestaltet, weswegen sie zwar die stärkste bekannte Armee ist, jedoch auch am Meisten kostet. Im vergangenen Jahr hat Klink dann eine der beiden Legionen wieder eingestrichen, die andere kostet immer noch 54.000 ST pro Jahr. Der Rest der Soldaten ist als Heimatarmee zusammengefasst.


    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Ich dachte so an ne Pneumonie im 2. Wintermonats des letzten Jahres mit Versterben zum Jahres Wechsel, so dass ich eine Nebenaktion schon darauf ausrichten kann.

    Wie genau verhält sich das eigentlich genau mit den Nebenaktionen? Irgendwie hab ich dazu noch nichts gelesen.
    Inwiefern "wie verhalten sich Nebenaktionen"? Könntest du die Frage näher ausführen?


    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Das mit Vestland und Talon soll doch so ein Startenbund werden, oder? Wie sieht man diese Idee eigentlich im Reich? Ich bin da ja noch nicht so ganz von überzeugt
    Zudem will ich eigentlich nicht weiter alles aufs Militär verbraten wie Klink, die Frage ist nur wieviel angesichts der Bedrohnung durchaus nötig wäre
    Ja, soll es. Man sieht es positiv, sofern man eine gleichgestellte Allianz hat oder sogar ihr Führer wird. Man will sich nicht von kleineren Reichen die Politik bestimmen lassen. Adlerstein stronk!


    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Ach und gibt es eigentlich eine Erklärung warum auf dem Wappen von Adlerstein ein Drache und kein Adler ist? Und wieso bei Blauer Landesfarbe das Wappen Rot-Weiß ist?
    Wegen Klinks Drachenfetisch. Die Benennung von Drachenstein und den Drachenbergen im Königreich war hingegen bereits zu Spielstart vorhanden.
    Die Landesfarben sind nicht immer übereinstimmend mit den Wappen.

  10. #10
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Ich muss das im Endeffekt alles lesen.
    Die Armee wurde nach Vorbild der römische Legionen reformiert und umgestaltet, weswegen sie zwar die stärkste bekannte Armee ist, jedoch auch am Meisten kostet. Im vergangenen Jahr hat Klink dann eine der beiden Legionen wieder eingestrichen, die andere kostet immer noch 54.000 ST pro Jahr. Der Rest der Soldaten ist als Heimatarmee zusammengefasst.
    Okay, weitere Details muss ich mir nicht anschauen?

    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Inwiefern "wie verhalten sich Nebenaktionen"? Könntest du die Frage näher ausführen?
    Was darf ich da reinpacken? Wie viel Einfluss haben die auf die Landesentwicklung?

    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Ja, soll es. Man sieht es positiv, sofern man eine gleichgestellte Allianz hat oder sogar ihr Führer wird. Man will sich nicht von kleineren Reichen die Politik bestimmen lassen. Adlerstein stronk!
    Hm... Mein Problem ist eben, dass ich beführchte, durch die Staaten dazu genötigt werden könnte Geld für Dinge auszugeben, für die ich kein Geld ausgeben möchte, vor allem wenn wir eine prozentuale Beitragsrate vereinbaren. Zudem fürchte ich auch in Konflikte mit dem kontinetalen Norden zu geraten in welche ich eigentlich gar nicht kommen möchte, da ich andere Probleme habe, zumal Talon geographisch aktuell am weitestmöglich entfernt ist.

    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Wegen Klinks Drachenfetisch. Die Benennung von Drachenstein und den Drachenbergen im Königreich war hingegen bereits zu Spielstart vorhanden.
    Die Landesfarben sind nicht immer übereinstimmend mit den Wappen.
    Darf ich das Wappen ändern und so tun als wäre das dann immer schon so gewesen?

    Ist das Imperium eigentlich Menschlich, oder gehören sie einer anderen Rasse an?

  11. #11
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Welches Imperium? Und Talon + Vestland stehen dir halt ideologisch am nächsten und mit denen legt sich eh keiner an, wenn Adlerstein dabei ist. Zudem haben die als Inselreiche ja natürliche Grenzen. So weit ist die Mark Goldhorn als Vasall Talons ja auch nicht weg.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  12. #12
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Welches Imperium?
    Das Dominion

    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Und Talon + Vestland stehen dir halt ideologisch am nächsten und mit denen legt sich eh keiner an, wenn Adlerstein dabei ist. Zudem haben die als Inselreiche ja natürliche Grenzen. So weit ist die Mark Goldhorn als Vasall Talons ja auch nicht weg.
    Die Frage ist nicht wer sich mit Ihnen anlegt, sondern mit wem sie sich anlegen Und ich dachte Goldhorn wäre ein eigenständiger Staat Das erklärt die farbliche Nähe.

  13. #13
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Wäre das nicht eh nur als Defensivbund geplant? Vestland ist ja eh voll auf Kolonialreich ausgelegt und Darzumir betreibt traditionell in Forenspielen fast null Diplomatie und baut lieber auf.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  14. #14
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Wäre das nicht eh nur als Defensivbund geplant? Vestland ist ja eh voll auf Kolonialreich ausgelegt und Darzumir betreibt traditionell in Forenspielen fast null Diplomatie und baut lieber auf.
    Ja, aber ich möchte nicht mit Staaten verbündet sein, die anders wo Probleme bereiten. Aber waren die Beiden nicht auch schon in Konflikten involviert?

  15. #15
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Vestland nur den Startkonflikt, der halt vom Setting her auferlegt war, aber mittlerweile verfolgt man mit der Nordermark sogar eine Aussöhnungspolitik. Talon hat keine Kriege geführt.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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