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Thema: Ein Khan spielt Bingo

  1. #1
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Ein Khan spielt Bingo [BASE]

    Die Sonne erhellt das Jahr 4000 v. Chr.

    ?

    Das brasilianische Volk führt seit uralter Zeit ein Nomadenleben.

    ...?

    Doch nun, nach so vielen Jahren des Umherziehens, sind die Menschen bereit, sich niederzulassen und Eure erste Stadt zu gründen.

    Was ist das für eine Stimme...!?

    Mongke, Euer Volk hat Euch absoluter Macht verliehen...

    Oooh nein. Nein, nein, nein, nein, nein. Nicht die Scheiße schon wieder!

    ...und vertraut darauf,...

    Nein, Sid, NEIN! Ich mach das nicht mehr!

    Jetzt stell dich mal nicht so an! Deine letzte Civ-Story ist schon drei Jahre her

    Ja, und das ist auch gut so! Was soll ich denn noch groß erzählen? Civ-Storys sind doch immer das Gleiche, Großer Axthaufen, Schützenrush, Domi-Sieg-obwohl-jeder-Eroberung-sehen-will-aber-man-keinen-Bock-mehr-hat-sich-Mühe-zu-geben-weil-der-Drops-eh-gelutscht-ist-Laune? Nein, Sid, ich bin zu alt für solche Spiele!

    Aha.

    ...?

    ...

    ° Das war ja einf... °

    Du bist also "zu alt" für solche Spiele

    Ja...? Das ist, was ich gerade sagte...?


    Dann wäre vielleicht ein anderes Spiel eher was für dein Alter.

    Ich mag nicht, in welche Richtung das gerade geht...

    Wie wäre es mit...

    Bild

    Bingo!?

    Bingo!

    So alt bin ich jetzt auch noch nicht

    Und hier ist dein Teampartner:

    Bild

    Dann viel Spaß und viel Glück

    Sid! Warte, Sid...!

    ...

    SID!!!

    ...

    Bom dia. Emoticon: hut

    Hm?

    Eu sou Vargas. Olá.


    Ach halt doch dein Maul






    Ich fang mal wieder ne Civ-Story an. Aber da mir das "Erste Stadt gründen, ersten Gegner erobern, irgendwie gewinnen" zu langweilig ist und die letzte Story mit einem etwas anderen Ansatz auch erfrischend spaßig war, probier ich mal was Neues: Civ-Bingo.

    Wie funktioniert das?
    Ich werde ein Spiel nicht als gewonnen deklarieren, wenn ich eine der klassischen Siegbedingungen erfülle, sondern wenn ich auf obiger Bingo-Tafel ein Bingo erziele (entweder fünf Felder horizontal, vertikal oder diagonal erfüllt). An anderer Stelle im Forum hab ich da schon mögliche Herausforderungen zusammengetragen/ zusammentragen lassen () und grob versucht ein paar einfache, ein paar knackige, ein paar im Early-/Mid-/Lategame und ein paar abgestimmt auf die brasilianische Ziv einzubauen.

    Die Aufgaben im Einzelnen

    • Die 3 Musketiere: 3+1 (d'Artagnan ). Musketiere müssen eine Stadt erobern, es dürfen nicht mehr als 3 Musketiere insgesamt gebaut werden, sie dürfen dabei nicht sterben und man muss über die Ressource "Filmhits" verfügen. Wenn Frankreich im Spiel ist, wird versucht, 3+1 frz. Musketiere zu bekommen und eine frz. Stadt einzunehmen.
    • Eine Frage der Zeit: verliere einen Kamp bei >99% Siegwahrscheinlichkeit
    • Störe meine Kreise nicht: keine Stadt darf auf einem blauen Kringel gebaut werden
    • Oh wie schön ist Panama: Baue einen Kanal mit Hilfe einer Festung, der für Schiffe mindestens 1 Runde Bewegung spart
    • 7-1: Verliere 7 Einheiten, um eine gegnerische zu töten. Wenn Deutschland im Spiel ist, muss es eine deutsche Einheit sein.
    • Social Distancing: Keine eigenen Städte dürfen einander überlappende Felder haben
    • Schnäppchenjäger: min. 3 freie verschiedene GPs durch Technologien (oder die Schule des Konfuzius)
    • Don Quijote: plündere alle Windmühlen eines Gegners (wenn Spanien im Spiel ist, muss der Gegner Spanien sein)
    • Das bleibt alles so wie's hier ist!: Erobere alle Städte eines Gegners (bis auf eine) und schenke sie ihm zurück
    • Ohne meinen Neffen: Stadteinsicht in alle gegnerischen Städte durch Spionage
    • Siedler von Catan: handle in einer Runde Weizen/Schaf/Stein gegen Weizen/Schaf/Stein, gründe eine Stadt und baue eine Straße
    • Das sind keine Barbaren!: Erobere ein Weltwunder von den Barbaren
    • Christus, erhöre uns: Baue die Erlöserstatue (Cristo Redentor) in Rio de Janeiro
    • Der großes Maurer: Baue eine Stadtmauer in jeder Stadt
    • Waldmeister: Der Startspäher muss Waldkampf III erreichen
    • Karneval in Rio: in Rio de Janeiro muss ein Feiertag stattfinden und es müssen min. 7 verschiedene Einheiten in der Stadt stehen
    • Marmorkuchenmonopol: kontrolliere alle Weizen- und Marmorfelder
    • Ocean's 11: Besitze 11 Spione, 3 davon müssen ein Casino (gibt es als Gebäude in BASE) zerstören und der Rest Geld stehlen
    • Dschungelfieber: rode alle Dschungelfelder
    • From Zero to Hero: der Startkrieger muss jedes mal, wenn möglich, modernisiert werden und ganz am Ende eine Stadt erobern
    • Ewige Nemesis: gewinne mit einem Speerkämpfer gegen einen Panzer
    • Ditadura Militar: Wechsle in Polizeistaat, habe 6 BOPEs (Spezialeinheit, ersetzt Bereitschaftspolizei) und drafte jede Runde bis zum Staatsformwechsel 5 Einheiten in Städten, in denen eine BOPE steht
    • Night's Watch: baue eine Festung auf jedem Eisfeld
    • Nichts im Übermaß: erforsche eine Start-Tech durch ein Wunder (Orakel) oder eine Technologie (Liberalismus) oder ein Wunder (Internet)
    • Ok, Boomer: Stelle in einer Runde mehr Einheiten fertig, als man Städte hat


    Die übrigen Einstellungen

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Ich hab mich für Prinz ohne Techtausch entschieden, weil ich da komfortabel und ohne viel nachzudenken gewinne, während ich auf König meistens nur sehr knapp und nur, wenn ich konzentriert spiele, gewinne. Dadurch, dass einige der Herausforderungen klassischem Auf-Sieg-Spielen im Weg stehen, schau ich mal, ob ich das überhaupt auf Prinz schaffe

    Anmerkung: ich hab irgendwann mal gelesen, dass BASE Prinz grob BTS König entspricht. So für Puristen zur Einordnung. Noch etwas allgemeines zu Mod: ich spiele im SP eigentlich nur noch mit BASE, weil die Mod das Spiel für mich abwechslungsreicher macht ohne das Grundspiel grundsätzlich zu verändern (wie bspw. PAE). Es sind also ausdrücklich auch Leute eingeladen, die von BASE nicht viel oder keine Ahnung haben - in dem Fall einfach Fragen stellen und ich versuch die nach Möglichkeit zu beantworten. Vielleicht liest auch Cybah mit, der sollte auf jeden Fall Rede und Antwort stehen können

    Ich fange damit im nächsten Post auch direkt mit Vargas und den Brasilianern an

    Bis dahin schon mal viel Spaß beim Einlesen
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    Geändert von Mongke Khan (23. April 2022 um 20:03 Uhr) Grund: Links nachgetragen, Vargas andere Farbe
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  2. #2
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Habe von Base keine Ahnung
    Vom Grundspiel erfahrungsgemäß auch nicht so viel

  3. #3
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Das Brasilianische Reich:

    Erst einmal zu den Eigenschaften. Ich weiß gerade nicht, ob das in BASE kam oder schon BTS hatte, aber auf jeden Fall hat jede Ziv ne spezifische Eigenschaft. Im Falle Brasiliens sind das

    • +2 per Sägewerk
    • +50% durch Abholzung (Anmerkung: in BASE bringt auch das Abholzen von Dschungel Hämmer)
    • Bei Abholzung erhält die Hauptstadt zusätzlich 20% der als Überschuss


    Holzen lohnt also mal so richtig.

    Die Traits meines Sparring Partners Vargas:
    • Diplomatisch
      • Bei Ärawechsel wird eine Einheit Großer Staatsmann geboren. Die sind ganz cool und können verschiedene Sachen (werden dadurch aber verbraucht):
        • Entwicklungshilfe (da kriegt man Forschungsboni auf von anderen Teams erforschte Techs, wenn man hinterher ist)
        • Frieden stiften (selbsterklärend)
        • Rede an die Nation halten (Produktionsschub und -Schub für die Städte und +1 XP für jede Militäreinheit)
        • Söldner anheuern (max. 10 Rekruten mit max. Erfahrung in einer Stadt, kostet )
        • Welthandelsmission durchführen (man kriegt )

      • +1 HW in allen Städten
      • +5% /Bev. aus Inlands-HWen
      • +50% aus HWen
      • +50% für Hafen, Zollamt, Flughafen
      • +100% für Senat

    • Kreativ
      • 25% Chance Spezialeinheit anderer Nationen auszubilden (deshalb ginge das mit frz. Musketieren, wenn Frankreich im Spiel ist)
      • -25% Wunderkosten
      • +1 Weltwunderproduktionsbonus je 10 durch Fremdweltwunderbau
      • +1 je 10 fremder Weltwunder


    Handelswege sind also besonders lukrativ und dementsprechend alle Wunder und Staatsformen, die weitere HWe geben. Leuchte ist hier besonders stark, v.a. da solche Weltwunder nochmal billiger sind. Das ein oder andere Wunder (am besten natürlich Cristo Redentor) sollte also drin sein.


    Spezialeinheiten (davon hat in BASE jede Ziv 3)
    • Bandeirante (ersetzt Kürassier): ein stärkerer Kürassier (14 statt 12)
      Erfordert: Militärwesen, Schießpulver und Reiterei, Eisen
    • BOPE (ersetzt Bereitschaftspolizei): Bereitschaftspolizei ist eine Einheit, die man 6x bauen kann und die nur verteidigen kann. Sie kann Spione auf benachbarten Feldern enttarnen. Die BOPE hat 24 :4starke: statt 18 (was mit +50% Stadtverteidigung, die sie auch hat, ner Grundstärke von 36 entsprechen müsste )
      Erfordert: Funkwesen, Drall
    • ASTROS-2 (ersetzt MLRS): MLRS ist ne moderne Belagerungswaffe. Die ASTROS-2 hat 34 statt 30
      Erfordert: Verbundstoffe, Laser und Kühltechnik, Öl, Aluminium


    Also keine UU im Early-Game, dafür stark im Midgame.

    Einzigartiges Gebäude:
    • Estadio (ersetzt Funkturm):
      • +50% , +50% (statt nur den Kulturbonus)
      • +2 Künstler einstellbar
      • +1 je 5% -Rate
      • +50% schneller produziert mit künstlerischem Staatsoberhaupt
      • +1 für künstlerisches Staatsoberhaupt
      • Braucht nur Elektrizität statt Funkwesen


    Der Finanzbonus ist nett. Mit dem Eiffelturm bekommt man einen Funkturm in jeder Stadt. Könnte sich da auch lohnen.

    Starttechs sind Jagd und Bergbau, wobei Jagd +100% durch erlegte Tiere sind (in BASE gibt das Töten von Tieren für die nächste Stadt).

    Also in einem normalen Spiel würde es sich lohnen, viele HWe zu bekommen (Leuchte!), vielleicht den Eiffelturm und im Midgame mit den stärkeren Kürassieren nen Gegner raushauen. Mal sehen, was hier draus wird

    Zuletzt noch die Startposition (Späher nicht gezogen, tendiere zu 1-2), an der Stelle speichere ich erst einmal und lass Leser zu Wort kommen

    Bild
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  4. #4
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Habe von Base keine Ahnung
    Das ist, wie gesagt, kein Problem - ich versuch, alles relevante zu erklären
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  5. #5
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Also wenn der Späher nichts gutes aufdeckt, wäre ich ja fast schon geneigt, doch auf die blauen Kringel zu setzen

    Sind die in BASE eigentlich auch intelligenter
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  6. #6
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Nicht, dass ich wüsste. Mir erscheinen sie gleich dumm/ schlau.
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  7. #7
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Das ist, wie gesagt, kein Problem - ich versuch, alles relevante zu erklären
    Bei uns wurde selten etwas erklärt und wir haben trotzdem bis zum Ende überlebt, passt also

  8. #8
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Die Frage nach den Kringeln veranlasst mich zu ein paar Gedanken hinsichtlich des Matchplans:

    Christus, erhöre uns in der Mitte ist fast schon ein Must have und eigentlich gut zu planen. Vor allem mit den Traits. Weiß gerade nicht, wie beliebt der Erlöser bei der KI ist. Hängt sicher auch davon ab, ob ein Wunderspammer dabei ist.

    Die Zeilen

    • Störe meine Kreise nicht ist natürlich gut zu planen und kein Beinbruch, aber der Start ist echt bescheiden dafür. Die erste Zeile hängt dann immer noch von Glück ab (Kampfglück und Kartenglück), dafür halte ich 7-1 und die drei Musketiere für machbar.
    • Social Distancing wäre ähnlich leicht am Anfang mitzunehmen, aber wenn das Land so karg ist wohl eher keine gute Idee. Die zweite Zeile ist wohl auch eher hart und kriegslastig.
    • Die mittlere Zeile hat das Barbarending (da könnte man ne Stadt mit Wunder bauen, hoffen, dass Barbs die erobern und zurückholen), ansonsten rechth gut (und ohne Krieg) umzusetzen. Den Waldmeister könnte man mit Großen Staatsmännern eintüten.
    • Vierte Zeile sieht auch hart aus. Dschungelfieber und From Zero to Hero sind gut planbar, für Ocean's 11 braucht man ordentlich Spio
    • In der vierten Zeile haut Ditadura Militar ordentlich rein. Ergänzt sich gut mit Ok, Boomber. Danach wäre aber definitiv genug Militär da, um Krieg für Night's Watch zu führen


    Die Spalten
    • Karneval ist Glückssache, den Rest könnte man gut angehen. Die Spalte ist eine, mit der man schon im Midgame gewinnen könnte.
    • Die zweite Spalte klingt übel - man braucht jede Menge Glück und handelt sich noch die Ditadura ein
    • Die mittlere Spalte sieht durch die Kreise auch eher unattraktiv aus.
    • In der vierten Spalte könnte man zügig auf Orakel gehen, der Rest ist dann Formsache mit etwas Glück für nen Kanal und einem großen Krieg.
    • Letzte Spalte sieht vergleichsweise einfach aus, wenn man ordentlich auf Spio geht


    Bei den Diagonalen gefällt mir die "linke" etwas besser. Schnäppchenjäger muss man halt rechtzeitig bei der Forschung in Angriff nehmen. Auch die "rechte" geht gut.

    Wahrscheinlich spiel ich eh erstmal drauf los und gucke, was sich ergibt. Nachher sitz ich alleine auf ner Insel und muss erst nach Übersee
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  9. #9
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Das Land ist... ausbaufähig:

    Bild

    Hab auf 1 vom Späher schon viele Waldhügel gesehen und hab dann nach links geguckt, weil da der Siedler eher hinwandern könnte. "Könnte"...
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  10. #10
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Warte gespannt auf den Bingobär!

  11. #11
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Achja, es dürfen auch gerne - bis es richtig losgeht - die Bingo-Aufgaben noch diskutiert werden. Erschweren geht im Nachhinein auch immer. Wenn es zu einfach werden sollte, könnte ich auch ein "Bingo-Kreuz" versuchen.
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  12. #12
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Zitat Zitat von ttte Beitrag anzeigen
    Warte gespannt auf den Bingobär!
    Gibts den eig. noch? Er hat auf jeden Fall ne gute Gesichtskirmes. Vielleicht lässt sich das in der Story noch verwerten:

    Bild Bild Bild Bild Bild
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    Geändert von Mongke Khan (23. April 2022 um 15:59 Uhr)
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  13. #13
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Não está bem?

    Kollege, sprich Deutsch mit mir. Ich kann kein Brasilianisch! Verstehst du mich überhaupt?


    Não.

    Não?


    Exactamente. Não o compreendo.

    Warte mal, compreendo klingt wie comprehendere. Und das ist Latein für Verstehen. Das heißt, du verstehst micht doch!


    Argh!

    War das große Latinum doch für was gut! Also, sprich Deutsch mit mir!


    Nunca! Vocês, malditos germano-brasileiros, deviam falar português!


    Warte mal, das geht mir zu schnell. Was ist mit Deutschen, Brasilianern und Portugiesen...? Was sagt denn Wikipedia zu dem Kerl überhaupt:

    Zitat Zitat von Wikipedia
    Getúlio Dornelles Vargas war Präsident Brasiliens [und] regierte das Land – zunächst diktatorisch, später als gewählter Präsident – insgesamt 18 Jahre lang [...]. In seine Regierungszeit fallen tiefgreifende gesellschaftliche Veränderungen. Vargas förderte Nationalismus (etwa, indem ethnische Minderheiten wie die Deutschbrasilianer verpflichtet wurden, Portugiesisch zu sprechen), Industrialisierung, Zentralisierung, Populismus [...] und den Aufbau eines Sozialstaates. Er setzte sich für die Rechte der Arbeiter ein und erhielt daher den Spitznamen O Pai dos Pobres („Der Vater der Armen“), war aber stets ein überzeugter Antikommunist. Unter seiner Regierung war die Rechtsstaatlichkeit nur schwach ausgeprägt, und es grassierte die Korruption.


    Och nö, nicht so einer - Hör mal zu, Kollege: du sprichst jetzt gefällig Deutsch mit mir, damit die Leser dich auch verstehen. Ansonsten stopf ich dir dein brasilianisches Maul und werf dich den Fischen zum Fraß vor.

    ...

    Also, was ist? Compreende?


    ...


    Es gibt hier Fische, ich seh sie auf der Karte

    Meinetwegen bitteschön!


    - Na dann, erzähl mal ein bisschen was. In welches Scheißloch hat Sid mich jetzt wieder gesteckt?


    Hallo bitteschön!? Scheißloch nennst du mein Heimat? Du bist in Brasil, das Land mais bela auf die ganze Mundo!

    °Das Maisland Brasilien also, soso. Das würde den ganzen Dschungel erklären. Aber dieses Flüsslein soll der Amazonas sein...?° Dann suchen wir uns mal ein schönes Fleckchen. Vielleicht auf dem Hügel da, da lauf ich nicht Gefahr, mir das mit den Fischen anders zu überlegen:


    Bild

    Ich hab mich gegen Ort und Stelle (OuS) entschieden, obwohl die Fische das bessere Nahrungsfeld sind und der Gesundheitsbonus wegfällt. Und zwar aus 3 Gründen:
    1. Ich halte mir die Option auf dem Bingozettel offen
    2. An OuS müsste ich auf Fischen und ein AB gehen, statt zuerst nen BT bauen zu können. Bis zum ersten Siedler würde es ne Weile dauern und aus dem Bauch raus wär das ein sehr zäher Start
    3. Auf dem EH hab ich nen zuätzlichen Hammer und der Start geht etwas flotter.


    Erstes Bauprojekt ist dementsprechend ein Bautrupp (BT), Forschung geht auf Landwirtschaft (LW). Soweit ich das beurteilen kann, bringt LW das gleiche wie in BtS. Der Späher soll zumindest ein bisschen erkundet und findet tatsächlich in einer Hütte was Brauchbares:

    Bild

    Ein paar 28 :4wiss: für Steinmetzkunst, wenn ich das richtig gesehen habe

    Also ob es nicht schon genug Dschungel und Wald um Brasilia herum gäbe, wächst in Runde 5 glatt noch einer:

    Bild

    Immerhin Wald und nicht Dschungel. Und das ist als Brasilianer sogar ziemlich gut

    Der Späher entdeckt eine weitere Hütte (dann gehörte die erste wohl nicht zu "meinem" Einzugsbereich ). Ich verzögere aber um eine Runde, falls darin eine Tech ist, damit es nicht LW werden kann, sondern sowas wie Fischen, Tierzucht (TZ) oder Bronzeverarbeitung (BW)

    Bild

    Tatsächlich ist es eine Tech - und zwar Bogenschießen Das tut das gleiche, wie in BtS. Immerhin war es keine Starttech. Von denen sind noch Mystik, Fischen und Rad offen. Eines davon könnte ich also schieben, um "Nichts im Übermaß" nicht zu verbauen. Wobei echt knifflich ist, welche ich da aufsparen könnte - Rad brauch ich für Straßen, Mystik bräuchte ich für das Orakel und Fischen für Küstenhandel und Meerestiere. Fischen könnte hier am verzichtbarsten sein, jetzt wo ich die Fische eh hab liegen lassen.

    Der Späher geht dann erstmal zurück und soll nach seinem Dienst noch kurz einen Blick in den Westen wagen, um dort nach einem guten Spot für die 2. Stadt zu schauen. Danach soll er in die HS und ich bau nen anderen, damit ich den Startspäher später upgraden kann. Aber es kommt erstens anders und zweitens als ich denke:

    Bild

    - damit ist der Waldmeister nicht mehr zu schaffen. Mist, das war eine der leichteren Aufgaben

    Anmerkung: in BASE gibt es mehr und stärkere wilde Tiere. Der Bengalische Tiger hat z.B. Stärke 3. Seine Kampfchancen lagen bei 28% (Späher haben +200% gegen Tiere und er stand auf nem Dschungelfeld).
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  14. #14
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Trotz totem Späher meldet sich die Außenwelt in Form von Julius Caesar:

    Bild

    Der erste Eindruck zählt

    Die Römer kennt man von BtS. In BASE 6.4 haben sie folgende Eigenschaften/ UUs

    Eigenschaften
    • +1 Bewegungsreichweite für Belagerungswaffen
    • Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren statt Kriegsgefangenen (Anmerkung: Kriegsgefangene kann man in BASE bekommen, wenn man einen Kampf gewinnt (2.5% Wkeit). Die kann man in einer Stadt ansiedeln, wo sie +1 liefern. Gladiatoren sind Stärke-6 Nahkampfeinheiten, die man ebenfalls für +XP ansiedeln kann)


    Traits
    • Imperialistisch
      • +100% Produktion Großer Generäle
      • Große Generäle sind 50% effektiver (was die Anzahl Erfahrungspunkte (XP) angeht)
      • Freie Beförderung Marschieren für Belagerungswaffen (= Heilen während Fortbewegung)
      • -50% Unterhalt für Anzahl der Städte
      • +50% für Siedler
      • +100% für Triumphbogen

    • Organisiert
      • +2 Gesundheit in allen Städten
      • Freie Straße bei Stadtgründung zu bearbeitbaren Feldern mit Ressourcen (erfordert Rad)
      • -50% Unterhalt für Staatsform
      • +50% für Aquädukt, Krankenhaus, Öffentl. Verkehrssysteme, Gerichtsgebäude
      • +100% für Palast


    Besondere Einheiten/ Gebäude:

    • Legionär: ersetzt Schwertkämpfer und hat Stärke 8 statt 6
    • Dekere: ersetzt Triere und ist Stärker (3 statt 2), sieht außerdem mehr (Beförderung Wache)
    • Prätorianer: ersetzt Fanatiker (das ist in BASE eine Nationale Einheit, von der man 3 Stück haben kann), hat aber statt Stärke 12 nur 9, dafür +50% gegen Fanatiker und hat die 10fache Chance, Kriegesgefangene zu machen.
    • Forum: ersetzt Markt, bringt aber nicht nur +25% , sondern auch +25% Geburtenrate und man kann beliebige Spezis (nicht nur Händler) einstellen.


    Uff. Kann schnell große Reiche gründen und hat Belagerungswaffen auf Speed. Die Prätorianer laden zu einer Kriegsgefangenenwirtschaft regelrecht ein. Vor Schießpulver will man da lieber keinen Krieg führen. Hoffentlich bremst der Dschungel seinen Expansionsdrang und der erste Eindruck bestätigt sich...


    Der zweite Späher rächt seinen Kollegen und man sieht, wie die Nahrung Brasilia zu Gute kam:

    Bild

    Der Krieger wird zeitgleich mit BV fertig, danach geht die Forschung auf Rad um Ressourcen anschließen und Städte miteinander verbinden zu können. Nur wegen der Kühe lohnt TZ noch nicht. Außerdem erlaubt Rad Streitwagen. Die könnten bitter nötig sein, denn nach Abschluss der BV-Forschung zeigt sich...

    Bild

    ...dass wir kein Kupfer haben. Eisenverarbeitung (EV) ist wegen des Dschungels eh irgendwann nötig, aber Kupfer wäre schon nice to have

    Siedler wird gebaut und es darf fleißig diskutiert werden, wo der hin soll. Ich tendiere dazu, ihn zwischen Reis, Pferden und Gewürzen zu setzen. Dann hat er alle Ressis ohne Kulturelle Erweiterung (KE), den Fisch brauch ich eh nicht, wenn ich Fischen schiebe und wenn die zweite Stadt Rio wir, hat sie mit 2 Hügeln und Pferden zumindest sowas ähnliches wie Produktion. Sie wäre auch noch weit genug von Brasilia weg für das Social Distancing.

    Die Bingotafel sieht erstmal so aus:

    Bild

    Anmerkung zu "From Zero to Hero": da ich nicht mit einem Krieger gestartet bin, behandle ich den ersten gebauten Krieger als "Zero". Analog wäre bei Start mit Krieger der erste gebaute Späher der Waldmeisterkandidat.
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  15. #15
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    Drei Bilder noch, dann wird gespeichert.

    Die brasilianische Spezialeigenschaft wird zum ersten Mal genutzt, um einen Siedler mit Holz zu beschleunigen:

    Bild

    Der Späher findet inmitten einer Rinderherde ein paar Riesenschildkröten. Die Betonung liegt auf "Riesen"

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    Die sind, so weit ich weiß, aber harmlos. Es gibt manche Tiere, die greifen nie an. Und dann ist auch schon der Siedler fertig - pünktlich mit Rad. Durch die Tech bekommt er ne Beförderung, durch die er Geländekosten bei der Bewegung ignoriert:

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    Das wäre der Ort, den ich überlegt hätte. Hat den Reis, mit Gewürzen ein okayes unbearbeitetes Feld, Pferde - aber sonst nur Dschungel.

    Zwei Fragen sind also zu beantworten:
    1. Wo soll der Siedler hin?
    2. Was soll als nächstes geforscht werden?
      • Keramik: ermöglicht Hütten
      • Tierzucht: ermöglicht Rinder und Pferde, führt zu Reiterei
      • Eisenverarbeitung: bitter nötig, um in diesem Land irgendwas zu machen. Dauert aber > 20 Runden, da es in die nächste Ära führt und da noch keiner ist. Dadurch bekämen wir auch einen großen Staatsmann.


    Während der Bewegung soll auf Sklaverei gewechselt werden.
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

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