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Thema: Civ IV "Achievements"

  1. #1
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Civ IV "Achievements"

    Angenommen Civ IV hätte - wie andere Spiele bei Steam - Achievements: was könnte das sein? Sowohl kleinere, von denen man pro Partie mehrere versuchen kann, als auch größere, auf die man (über mehrere Partien lang) hinspielen muss.

    Sponante Ideen, die ich hatte (ohne zu überlegen, ob die einfach/schwierig/unmöglich sind):
    • Töte eine Generalseinheit mit einem Spion
    • 3 aufeinanderfolgende Goldene Zeitalter mit jeweils verschiedenen Großen Persönlichkeiten gestartet (also z.B. Prophet, Ingenieur + Künstler, Spion + Wissenschaftler + Händler)
    • Baue 300 Phalanxen
    • Besiege einen Panzer mit einem Speerkämpfer
    • Plündere x in einer Partie
    • Bringe eine Stadt durch Kultur dazu, zu flippen
    • Gewinne, ohne Hütten zu bauen
    • Zurück in die Steinzeit: erschließe eine Stein-Ressource in der Moderne
    • Hammertime: baue ein Gebäude/ eine Einheit in einer Runde
    • Baue eine Bewässerungskette die x Felder lang ist
    • Gewinne ein Spiel nach Löschen aller Starteinheiten (bis auf den Siedler)
    • Gründe eine Religion
    • Bring eine gestartete gegnerische Rakete zum Absturz
    • Gewinne ohne zu peitschen
    • Erobere eine Stadt durch Angriff von einem Schiff aus
    • Zoo-Tycoon: erschließe alle Tierressourcen (Fisch, Krabben, Muscheln, Rinder, Rotwild, Schafe, Schweine, Elfenbein, Pelz, Wale, Pferd)
    • Meister der Elemente (das gleiche mit Gold, Silber, Alu, Kupfer, Eisen)
    • Marmorkuchen: kontrolliere alle Marmor- und Weizenfelder
    • Heilige Stadt: Kontrolliere eine Stadt, die alle Relis + Tempel + Kloster + Weihrauch hat
    • Baue die Große Mauer als Chinese, die Pyramiden als Ägypter etc.
    • Gründe eine Kolonie
    • Seidenstraße: baue eine x Felder lange Straße zwischen zwei Seidenressourcen (den am weitesten auseinanderliegenden?) in einer Runde
    • Mit Eles über das Wasser angreifen
    • Die 3 Musketiere: Erobere eine Stadt/ einen Gegner mit 3 Musketieren (man muss schon Filmhits haben, es dürfen nicht mehr als 3 Musketiere insgesamt gebaut werden und keine Einheit in der Stadt darf durch andere Einheiten als die Musketiere sterben)
    • Erobere eine Stadt mit > 1 Einheit durch eine einzelne Einheit (mit Blitzkrieg)
    • Einheit mit Stärke VI
    • Waldmeister: Späher mit Waldkampf III
    • Kendogan: Einheit mit Sani III und Marschieren
    • Gründe 7 Städte auf einem Hügel
    • Kontrolliere ein Reich, in dem die Sonne nie untergeht
    • Weltumsegelung mit Karavelle, in der eine GP ist
    • Erobere eine Barbarenstadt
    • Stadt auf Größe > x (x = 30?)
    • Waldstadt: Stadt mit Nationalpark und nur Wald drum rum
    • Baue einen "Panamakanal" mit einer Festung
    • Habe jede Art der Geländemodernisierung
    • Don Quijote: Zerstöre x Windmühlen (als Spanier)
    • Schieße Atombomben (auf Japan)
    • Weltkrieg: alle Nationen müssen im Krieg sein
    • Entdecke die ganze Welt ohne Kartenhandel
    • Töte x gegnerische Einheiten mit Spionen
    • Legendäre Stadt nur mit Großen Künstlern (oder zur Hälfte )
    • Das Rad neu erfinden (Rad so spät wie möglich erforschen)
    • x Geld von Gegnern (in einer Runde) stehlen
    • besitze x Geld
    • Besitze alle 7 Weltwunder der Antike
    • ...
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  2. #2
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Antitheist: Reiße alle heiligen Städte ab.

    Hochverrat: Kulturflippe eine Hauptstadt.

    Passiv-Aggressiver Pazifismus: Gewinne einen Eroberungssieg mit der Option "Immer Frieden" an.

    Hydra: Gründe 7 Religionen in einer Stadt.

    Eisbogenschützen: Erobere eine feindliche Civ ohne jemals eine andere Militäreinheit als Bogenschützen zu bauen, wobei alle eigengesiedelten Städte auf Eisfeldern liegen müssen.

    Frage der Zeit: Verliere einen Kampf auf 99%.

    Naturschützer: Gewinne eine Partie, ohne einen einzigen Wald oder Dschungel zu roden.

    Gebildeter Analphabet: Gewinne einen Weltraumsieg ohne Erforschung des Alphabets.

    Blitzkrieg: Vernichte einen feindlichen Spieler mit mindestens x (8?) Städten noch im Zug der Kriegserklärung.

    Hochkultur: Gewinne einen Kultursieg, ohne die Renaissance zu erreichen.

    Ewiger Nemesis: Besiege einen Panzer mit einem Speerträger.

    Kommissar REX: Habe einen Polizeistaat als Joao und besitze dabei mindestens X (12? 15?) vor Jahr 0 selbstgesiedelte Städte.

    Nadelstiche: Kommandiere mindestens 10 Guerilla-3-Einheiten als Kelte.

    Monopolkapitalist: Gründe alle Kapitalgesellschaften.

    Turmbau zu Babel: Failgold für den großen Leuchtturm, das Spiralminarett oder den Eiffelturm in Babylon.

    Schrecken der Postämter: Kontrolliere Teotihuacan (2. Montestadt) und Teoihuacan (Barbstadt).

    Union von Kalmar: Habe 2 Wikingervasallen als Wikinger.

    Ignoranz ist nicht immer selig: verliere eine Partie durch Kultur- oder Weltraumsieg (geht Diplo? ) gegen einen unbekannten Spieler... oder vielleicht besser, gewinne ohne alle Spieler zu kennen?

    Aztekisches Anrecht: Erobere oder kulturflippe Montezuma Castle (Indianerstadt tief in der Liste) als Montezuma.

    Verbrannte Resterde: Gewinne einen Eroberungssieg in einer OCC.
    Geändert von v33l3dn3M (12. April 2022 um 23:06 Uhr)

  3. #3
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    @v33l3dn3M: Die sind teilweise echt kreativ.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  4. #4
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    @v33l3dn3M: Die sind teilweise echt kreativ.
    Bestimmt die Hälfte ist allerdings größtenteils aus AARs bzw. Stories abgekupfert, die ich vor 10 Jahren oder so mal gelesen (und in heger Erinnerung) habe.


    Ich musste aber gestern bei Don Quixote ziemlich lachen.

  5. #5
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Ein paar sind mir auch noch eingefallen:
    * From Zero to Hero: den Startkrieger jedes Mal modernisieren und zum Schluss als Mech. Inf. ne Stadt erobern
    * Schienenhochzeit: wie das mit den Straßen nur mit Schienen (so Pacific Railyway mäßig, vielleicht nur als Ami)
    * Anarchy (in the UK): 5 Runden am Stück (als Brite) in Anarchie verbringen (oder was maximal geht), während man 6 Schießpulvereinheiten hat
    * Margin Call: so viel Kosten pro Runde haben, dass Einheiten aufgelöst werden
    * Banken sind gefährlicher als stehende Armeen: 1000(?) Gold durch Seeblockade erzielen
    * Alle Häfen eines (aller ) Gegners gleichzeitig blockieren
    * In BASE gibt es Luftballons. Man könnte 99 davon bauen.
    * Nobody expects the Spanish Inquisition: als Spanier in einer Runde 3(?) Überseestädte einnehmen, Reli per Spion vertreiben und Christentum verbreiten
    * Ne GP töten
    * Alle Einheiten in einer gegn. Stadt bestechen bzw. durch Spione hops nehmen
    * Mit einer Ziv von Erstkontakt an im Krieg sein
    * Auferstanden aus Ruinen: Stadt erobern, abreißen, an gleicher Stelle neue Stadt bauen, die mehr Gebäude etc./ Größe erreichen muss, wie die vorherige
    * Fluch der Karibik: x Schiffe mit Freibeutern versenken (bzw. bei BASE kann man glaub Schiffe kapern)
    * Dr. Ken II: heile x Stärkepunkte
    * Club 27: nach Erforschen von Musik eine Einheit mit 27XP verlieren
    * Circle of Backstab: Civ B erklärt Civ A den Krieg, Civ C dazu bringen, B den Krieg zu erklären, dann C selbst den Krieg erklären und von A den Krieg erklärt bekommen
    * Sodom und Gomorrha: zwei maximal stinkende Städte kontrollieren
    * Alle Barbarenstädte erobern
    * American Dream: einer Civ den Krieg erklären und alle Ölquellen übernehmen
    * Siedler von Catan: handle in einer Runde Weizen/Schaf/Stein gegen Weizen/Schaf/Stein, gründe eine Stadt und baue eine Straße
    * Oh wie schön ist Panama: baue einen Kanal mit zwei Festungen, der mindestens x Runden Reisezeit spart
    * Night's Watch: baue Festung auf jedem Eisfeld
    * Städtchen wechsel dich: eine Stadt muss 3x den Besitzer wechseln.
    * Königreich der Himmel: eine Stadt (Jerusalem) muss jeder Civ 1x gehört haben
    * Störe meine Kreise nicht: keine Stadt auf einem blauen Kringel gründen
    * und das Gegenteil, ohne zu denken: ausschließlich auf blauen Kringeln gründen
    * Social Distancing: keine Städte dürfen überlappende Felder haben
    * Ordnung muss sein: alle Städte wie auf einem Schachbrett und mit genau 2 Feldern Abstand gründen. Extra schwer: gegnerische Städte, die die Ordnung zerstören, müssen abgerissen werden
    * Stadtleben: keine Hütten bauen (und gewinnen)
    * Landleben: nur Hütten und Felder bauen (und gewinnen)
    * Civ5 für Arme: Krieg führen (und gewinnen) aber auf jedem Feld darf immer nur eine Einheit stehen
    * Weltumsegelung: mit einem Flugzeug (am besten Luftschiff ) die Map umsegeln. Dabei darf ein Flugzeug nur in (eigenen) Städten oder Festungen landen, die es bombardieren könnte. (Falls möglich: in 80 Runden um die Welt, das gleiche (oder mit Schiffen) vor Runde 81)
    * The future is now, old man: Civ erobern und in jedem Kampf mit moderneren Einheiten kämpfen
    * Früher war alles besser: Civ erobern und in jedem Kampf mit älteren Einheiten kämpfen
    * Parasitäre Lebensform: keine eigenen Städte (/ Modernisierungen) bauen, nur das von fremden Civs benutzen
    * Der große Maurer: baue in jeder Stadt eine Stadtmauer
    * Mauerfall: zerstöre die Stadt in der die Große Mauer steht

    Da bekomm ich glatt Bock auf ein paar
    Geändert von Mongke Khan (14. April 2022 um 20:08 Uhr)
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  6. #6
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    • Töte eine Generalseinheit mit einem Spion
    Ist das irgendein Modkram?

  7. #7
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Geht das nicht? Ich dachte, man kann mit Spionen Einheiten töten

  8. #8
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    Müsste Base sein.

    Wobei die offentsichtlichen Archievments wurden noch gar nicht genannt.
    Gewinne ...auf einer Duell/Kleinen/Standard/Großen/Riesigen Karte
    ... als Siedler/Häuptling/Adliger/Prinz/...
    ... auf einer Pangea/Kontiente/Islands/Terra/... Karte
    ... als Amerikaner/Babylonier/Chinese/...

    Die Barbaren schlegen zurück - Verliere die Stadt Vandale/Philister/Gote an die Vandalen/Philister/Goten (Event)
    Achtung Spoiler:
    cIV-PB:
    PB88, PB89, PB91 , PB90, PB92, PB93; RB 72, RB 74
    ciV-PBEM:
    292, 293, 294, 295

  9. #9
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Die offensichtlichen sind ja auch langweilig

  10. #10
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Was Mongole sagt.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  11. #11
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    * Forschung wird überbewertet: direkt auf Alphabet gehen, danach nur noch mit Trchdiebstahl forschen
    * Diamanten-Fieber: in einer Runde alle Diamant-Vorkommen mit Spionen kappen
    * Liebesgrüße aus Moskau: als Russland mit Spionen alle Märkte(?) eines Gegners (Amis) sabotieren
    * alle 1-Feld-Inseln bsiedlen
    * x (4) auf einen Streich: versenke oder verliere ein voll beladenes Transportschiff
    * Nichts im Übermaß: Mit dem Orakel eine Starttech erforschen
    Geändert von Mongke Khan (14. April 2022 um 23:15 Uhr)

  12. #12
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Cifo-Referenzen gehen natürlich auch:
    * Kontrolliere eine legendäre Stadt, in der ein Forum steht. Kniffliger: das Forum muss in derselben Runde legendär werden, in der das Forum gebaut ist, und zwar in dem ein Großer Künstler (Am besten Goethe) ein Kunstwerk erschafft. Noch Kniffliger: es muss eine Stadt sein, heute in Deutschland liegt.
    * Dafür brauch ich keinen Neffen: Stadteinsicht bei allen Städten durch Spionage

  13. #13
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  14. #14
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    * Die Veränderung, die du in der Welt willst: befreunde alle/ eine Civs bevor du die Scheiße aus ihnen/ ihr rausnukest

  15. #15
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Karl der Kahle: Spiele als Karl der Große (unrestricted leaders -> von Frankreich?) und habe keinen einzigen Wald oder Dschungel im Territorium bei mindestens x Städten

    Keine Abschreckung: Starte einen Krieg gegen einen Gegner mit Nukes und gewinne, ohne selbst Nukes einzusetzen.

    Großer Axthaufen: habe mindestens 20 Axtkämpfer in einem Stack.

    Ruf der Steppe: Gewinne einen Eroberungs- oder Dominationssieg als Mongole, ohne eine einzige nicht-berittene Landmilitäreinheit zu bauen.

    Völlig isolierter Stinkstiefel: Gewinne durch Kultur oder Weltraum als Tokugawa ohne jemals offene Grenzen zu schließen, Ressourcen, Technologien oder Karten zu handeln, eine fremde Staatsreligion anzunehmen oder eine einzige Stadt zu erobern. (E: und in allen AP- und UN-Votes muss man sich enthalten )

    Blumenkriege (oder einfach nur ein Psycho): Sende 30 verschiedene Kriegserklärungen in einer einzigen Partie als Montezuma.

    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    * Nichts im Übermaß: Mit dem Orakel eine Starttech erforschen
    Nichts im Übermaß 2: Mit Liberalismus eine Starttech erforschen.


    Schnäppchenjäger: alle freien GPs abgreifen (erster bei Musik, Physik, Ökonomie, Kommunismus, Faschismus...das müssten alle sein? )
    Geändert von v33l3dn3M (15. April 2022 um 13:14 Uhr)

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