Ich würde mehr mobiles Zeug zur aktiven Verteidigung ausheben. Hit and run-Einheiten. Und eben alles, was Stadtangriff verbessert. Ich tippe auch auf das Aasgeier-Szenario. Rage baut garantiert gerade alles nur an und wartet auf die Killertech. Danach ist dann Fasching. Also benötigst du eine Menge Holz vor der Hütte. Deine Schiffe sorgen ja für Störfeuer an der Zulufront. Da gilt es generell, die jetzige Situation zu parieren und auf leichte Konter zu setzen, damit dort die Gefahr kontrolliert wird. Ob da ein Turm wirklich hilft, wage ich zu bezweifeln, lasse mich aber gerne überraschen. Vielleicht ist es auch ein starkes Signal an die Zulu, den dann zu zeigen!