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Thema: 48 - Was würde Sparta heute tun?

  1. #241
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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  2. #242
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Dann mal dringend machen...
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  3. #243
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    Du hast da ordentlich aufgefahren vor Rom. Hast neben dem religiösen Vorteil auch noch den technologischen Vorteil.

  4. #244
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Nächste Runde ist VdG dann weg, dafür Kreuzzug - das wird dann äußert schmerzhaft für die verbliebenen römischen Einheiten. Oder anders gesagt: Sieg

  5. #245
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Runde 265

    Schauen wir mal, noch haben Rom und Schottland etwas dagegen und zusammen sind sie stärker als Sparta. Rom zieht sich etwas zurück, kauft aber einen Apostel und einen Missionar. Letzterer wird gleich der Ketzerei verurteilt:
    Bild

    Dann geht es weiter mit dem Abriss der Mauer:
    Bild

    Mit der Feldkanone reicht es leider noch nicht:
    Bild

    Drall wurde ja fertig. Weiter geht es mit Raffinerie:
    Bild
    Da kann die Römer Werkstatt etwas mithelfen. Außerdem plündere ich eine Mine. Nachdem dann beide Linieninfanterien auch angegriffen haben, ist die Mauer geschliffen und Rom steht kurz vor dem Fall. Ich entscheide mich aber noch nicht zur Einnahme, denn die Plünderungen sind einfach zu verlockend. Außerdem bereitet Rom offensichtlich gleich die Rückeroberung vor, nachdem dort ein Tribok-Korp steht. Die Loyalität wird auch nicht zum Halten reichen, so dass ich weiter erobern muss.

    Ich kann nur mit dem Apostel und einem Missionar Besen verbreiten:
    Bild
    Das reicht noch nicht. Der neue Apostel hat zwar nicht die Bekehrer-Beförderung, aber die Übersetzer-Beförderung. Die ist die zweitbeste für meine Zwecke.
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  6. #246
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Runde 265

    So schaut es am Rundenende aus:
    Bild
    In Ostia habe ich einen Wald in die Mauer geholzt, um hier defensiv besser zu stehen. Der Rest fließt in die Reparatur des Tempels, nachdem der Schrein repariert ist.

    Schottlands Attacke in Gestalt eines Entlastungsangriffs kommt als doch noch:
    Bild
    Ich verkorpse die Kürassiere und stelle sie ins Lager für maximale Stärke. Viktor wollte ich noch nicht umziehen. Außerdem ziehe ich den Musketenpikenier defensiv und stelle den General ins Lager für mögliche Gegenstöße. Diese Runde beschießt das Lager die nördliche Bombarde für etwas über 50 Schaden, was sie zum Rückzug zwingt, wenn sie nicht geopfert werde soll. Was man auf den Bildern noch nicht sieht: Ich habe am Ende doch noch je eine Feldkanone in Pergamon und Mykene eingestellt, auch wenn ich die gerade nicht bonifiziert bauen kann.

    Ich investiere drei Gesandte und werde Suzerän von Bandar Brunei:
    Bild
    Das bringt mir etwa 33 Gold mehr pro Runde und Rom etwas weniger.

    Milet bekommt Fischerboote:
    Bild
    Argos bekommt eine Mine und ich decke Ayr auf. Mit Kriegsschiffen werde ich da mal vorbeifahren. Mykene und Pergamon bauen statt des hier sichtbaren Feldkanonen.

    Olympia hat das Vergnügungsviertel fertig und baut die Arena, um bald den Zoo bauen zu können:
    Bild
    Sparta stellt die Fabrik fertig. Ich rode zwei Wälder mit Magnus in ein Kohlekraftwerk. Der Überschuss wandert in den Geheimdienst. Ich möchte den schottischen Spion bei mir gern neutralisieren. Megara erhält ein Sägewerk. Eretria hat den Leuchtturm fertig und baut die Akropolis.
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    Geändert von Wiegnand (16. September 2022 um 17:22 Uhr)
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  7. #247
    Registrierter Benutzer Avatar von Mister T.
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    Sieht echt gut aus. Wenn Rom fällt, dann ist das römische Reich auch zwei geteilt. Dann sollte du wohl eine Hälfte und dann die andere Hälfte einsammeln können.

    Wie sieht es mit den Zulu aus? Bleiben die an deiner Seite? Kriegen die von Rom auch Städte ab?
    „Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“

  8. #248
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    Ost-Rom an Zulu, West-Rom an dich. Sack zu.
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  9. #249
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Die Zulu sind noch bis Runde 275 mit Rom offiziell verbündet. Ich denke, dass bald römische Feldkanonen kommen, dann wird es schwieriger.
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  10. #250
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    Aufgrund der Vergangenheit und des vereinbarten Vasallentums halte ich es her adäquat, die Zukueinheiten wahllos als Kanonenfutter zu opfern...

  11. #251
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Runde 266

    So, nun muss ich auch hier mal ein bisschen Dokumentation aufholen. In Runde 266 findet Rom endlich zur richtigen Religion:
    Bild
    Das gibt gleich 7 ZAP: 3 für Bekehrung im Krieg und 4 für Bekehrung einer heiligen Stadt. Außerdem wirkt hier nun Kreuzzug. Und hier wird gleich das Musketierkorps herausgenommen.

    Dieses schieße ich in den knallroten Bereich:
    Bild

    Die Ambrust nehme ich auch raus:
    Bild

    Und schieße nochmal auf die Stadt:
    Bild
    Dann plündere ich noch den Tempel, die Kapelle des Großmeisters und zwei Sägewerke und platziere meine Einheiten für eine weitere Plünderwelle in der nächsten Runde.

    So sieht Rom am Rundenende aus:
    Bild
    Ostia hat den Tempel repariert und setzt mit dem Monument fort. Außerdem kaufe ich wieder einen Apostel und repariere eine Mine. Das Bombardenkorp im Lager und das Linieninfanteriekorp konnte ich befördern. Meinen Missionar ziehe ich in Richtung Zulu für mehr Anhänger. Das Kohlekraftwerk in Sparta produziert den ersten Strom, was 3 ZAP wert ist.
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    Geändert von Wiegnand (03. Oktober 2022 um 22:22 Uhr)
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  12. #252
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    Runde 266

    Schottland zieht eine dritte Bombarde heran, die vom Lager beschossen wird:
    Bild
    Der Schaden an der Lagermauer betrug etwa 10. Nichts, worüber ich mir Sorgen mache.

    Athen hat die Bombarde fertig, die nach Argos zieht:
    Bild
    Als nächstes baue ich hier einen Händler. Pergamon erhält noch ein Sägewerk. Ephesus hat die Akropolis fertig und baut nun die Waffenkammer, da die Karte dafür gerade drin ist. Außerdem baue ich bei Sparta eine Mine und einen Bauernhof - aktuell für Rhodos.

    Mit 1160 Plünder- leiste ich mir in Korinth ein Archäologisches Museum, um die Inspiration für Naturgeschichte auszulösen:
    Bild
    In Eretria wechsle ich von der Akropolis zum Sägewerk, um nächste Runde mit Karte den Wald reinzuroden. Außerdem schaffe ich diese Runde die Weltumsegelung für noch 3 ZAP.
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    Geändert von Wiegnand (27. September 2022 um 22:33 Uhr)
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  13. #253
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    Schottland mit der niedrigen Kultur, da fehlen ihm doch die Korps sehr an der Front. Dein Glück
    Richtig schön durchplündern, das ist an so einem Krieg das Lohnenswerteste!

  14. #254
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    Ich war schon wieder dran. Wir spielen bereits Runde 269. Ich dokumentiere die Woche weiter, sobald Zeit ist.
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  15. #255
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    Klasse Spiel von dir. Weiterhin viel Erfolg

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