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Thema: Der Rote Planet – "Runde 0" Spielstart

  1. #1
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Der Rote Planet – "Runde 0" Spielstart

    Missionsjahr 0 – Jahr 2049/2050, Start der Kolonieraketen

    Abgabefrist Dienstag, 15.03.2022 um 24 Uhr



    Allgemeines

    Im Herbst des Jahres 2049 beginnen die letzten Vorbereitungen zum gemeinsam koordinierten Flug der Marsmissionen zum Roten Planeten. Während die zukünftigen Kolonisten der NASA, ESA, und CNSA-Missionen bereits vor einigen Wochen aufgebrochen sind und sich nun in den beiden Mondbasen oder der Sarpedon-Raumstation befinden, werden die Raketen der anderen Missionen bereit gemacht, um in den nächsten Tagen starten zu können. Man rechnet mit gut 6 Monaten Flugzeit bis zum Mars und wer auch immer das Zeitfenster verpasst, wird für mindestens zwei Jahre nicht mehr zum roten Planeten aufbrechen können. Alles in allem melden die meisten Kontrollstationen, dass sie auf Kurs sind und rechtzeitig werden starten können. Derzeit sieht es so aus, dass lediglich Virgin Galactic das Zeitfenster verpassen könnte. Und beim modularen Kolonieschiff der IMM werden zur Stunde noch eilends letzte Arbeiten vollendet, doch auch hier ist die Zentrale in Singapur zuversichtlich.

    Die Starts der Marsraketen werden international mit grossem medialem Interesse verfolgt, nicht nur in den historisch bedeutsamen Raumfahrtnationen, sondern überall auf der Welt. Nach einem von gleich mehreren Wirtschaftskrisen in Europa und dem ostasiatischen Raum geprägten Jahrzehnt ist der Flug zum Mars für viele Menschen ein hoffnungsvolles Ereignis, wahlweise eine grosse nationales Unternehmung oder ein historisches Projekt der gesamten Menschheit.


    Zur Zugabgabe. Sehr viele Fragen gerade zum Standort der Kolonie, Gebäuden, etc. sollten in diesen beiden Thread bereits beantwortet sein:

    https://www.civforum.de/showthread.p...net-Die-Regeln

    https://www.civforum.de/showthread.p...-Anmeldethread

    Jede Mission erhält nachfolgend eine Aufstellung wie viele vorfabrizierte Gebäude und Vorräte sie definieren kann. Und zudem eine Liste der empfohlenen Gebäude und Versorgungsgüter, die sie minimal mitnehmen sollte. Das sind die Dinge, die zum Betrieb der Basis und zum Überleben des ersten Marsjahres fast zwingend benötigt werden und ohne die ihr in massive Schwierigkeiten geraten würdet. Alles darüber hinaus könnt ihr frei bestimmen. Einige der Empfehlungen (insbesondere die Kraftwerke, die Sauerstofferzeugung und die Wassermenge) basieren allerdings auf euren vorläufigen Kolonie-Standorten. Im Zweifelsfall könnt ihr in euren Threads nachfragen. Edit: Da ich da mehrfach darauf hingewiesen wurde, Druckluftspeicheranlagen und Raketenstartplätze sind von der erstmaligen Bestellung ausgeschlossen.

    Die Abgabe für den Spielstart muss folgende Angaben enthalten:

    Gewünschte Ladung der Rakete und der Vorab-Missionen aus Gebäuden und Vorräten
    Fokus der Kolonistenauswahl (Hintergrund)
    Standort der Kolonie
    Name der Kolonie
    Name des Leiters / der Leiterin der Kolonie
    Geändert von Azrael (14. März 2022 um 00:43 Uhr) Grund: Abgabetermin um 2 Tage verlängert
    Shaka als die Mauern fielen.

  2. #2
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Spieler: Brabrax

    Vorfabrizierte Gebäude: 20
    Ressourcen: 1'400 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • CO2-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Kleinst-Atomreaktor oder Windkraftwerk
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    Geändert von Azrael (27. Februar 2022 um 00:33 Uhr)
    Shaka als die Mauern fielen.

  3. #3
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Spieler: Caporegime

    Vorfabrizierte Gebäude: 16
    Ressourcen: 1'100 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Solaranlagen oder Kleinst-Atomreaktor
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    Geändert von Azrael (27. Februar 2022 um 00:33 Uhr)
    Shaka als die Mauern fielen.

  4. #4
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Vorfabrizierte Gebäude: 17
    Ressourcen: 1'000 t

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    • Kühlhaus
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    • Kleinst-Atomreaktor oder Windkraftwerk
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 100 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    Geändert von Azrael (13. März 2022 um 17:25 Uhr)
    Shaka als die Mauern fielen.

  5. #5
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    SpaceX - 1. Mission



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    Vorfabrizierte Gebäude: 14
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    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
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    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Solaranlagen oder Geothermie-Anlage
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    • 10 t Elektronik
    Geändert von Azrael (12. März 2022 um 19:25 Uhr)
    Shaka als die Mauern fielen.

  6. #6
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Spieler: Tim Twain

    Vorfabrizierte Gebäude: 14
    Ressourcen: 700 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
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    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Solaranlagen oder Geothermie-Anlage
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    • 10 t Elektronik
    Geändert von Azrael (27. Februar 2022 um 00:34 Uhr)
    Shaka als die Mauern fielen.

  7. #7
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Roskosmos / Russland



    Spieler: [VK]

    Vorfabrizierte Gebäude: 16
    Ressourcen: 900 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
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    • Elektroniklager
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    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    Geändert von Azrael (13. März 2022 um 17:24 Uhr) Grund: Wegen Ausfall der 2. Mission korrigiert
    Shaka als die Mauern fielen.

  8. #8
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Blue Origin



    Spieler: Version1

    Vorfabrizierte Gebäude: 16
    Ressourcen: 700 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Verladestation
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Solaranlagen oder Geothermie-Anlage
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    Geändert von Azrael (27. Februar 2022 um 00:34 Uhr)
    Shaka als die Mauern fielen.

  9. #9
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    IMM / Internationale Marsmission



    Spieler: Darzumir

    Vorfabrizierte Gebäude: 15
    Ressourcen: 850 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Solaranlagen oder Geothermie-Anlage
    • Batterien
    • 120 t Nahrung
    • 320 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    Geändert von Azrael (27. Februar 2022 um 00:44 Uhr)
    Shaka als die Mauern fielen.

  10. #10
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    Norwegischer Staatsfonds / ESA Joint Venture

    Bild

    Spieler: noxx-0

    Vorfabrizierte Gebäude: 15
    Ressourcen: 800 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Aquaponik-Anlage
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • CO2-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Geothermie-Anlage
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 100 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    Geändert von Azrael (27. Februar 2022 um 00:58 Uhr)
    Shaka als die Mauern fielen.

  11. #11
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    CONAE / Argentinien, von der katholischen Kirche finanzierte Mission



    Spieler: maxim_e

    Vorfabrizierte Gebäude: 14
    Ressourcen: 850 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Viehzucht-Modul
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Kleinst-Atomreaktor
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
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    Shaka als die Mauern fielen.

  12. #12
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    Spieler: Nightmare

    Vorfabrizierte Gebäude: 15
    Ressourcen: 900 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Kleinst-Atomreaktor oder Solaranlagen
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    • 10 t Elektronik
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  13. #13
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    Spieler: Thurid

    Vorfabrizierte Gebäude: 14
    Ressourcen: 750 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Konventionelle Plantage
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Kleinst-Atomreaktor oder Solaranlagen
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
    • 70 t Muttererde
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  14. #14
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    Spieler: Frederick Steiner

    Vorfabrizierte Gebäude: 14
    Ressourcen: 750 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Kleinst-Atomreaktor oder Solaranlagen
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 300 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
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  15. #15
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    ISRO / Indien



    Spieler: ttte

    Vorfabrizierte Gebäude: 13
    Ressourcen: 800 t

    Empfohlene Gebäude und Vorräte:

    • Wohnhabitat
    • Hydrokultur
    • Kühlhaus
    • Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
    • Wassertank
    • Wasser-Elektrolyse Anlage
    • Sauerstofftank
    • Metalllager
    • Elektroniklager
    • Kunststofflager
    • Kleinst-Atomreaktor oder Solaranlagen
    • Batterien
    • 100 t Nahrung
    • 350 t Wasser
    • 20 t Sauerstoff
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