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Thema: [Kathys Mod] Unique-Eigenschaften von Stadtstaaten

  1. #1
    Moderator Avatar von Kathy
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    [Kathys Mod] Unique-Eigenschaften von Stadtstaaten

    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Nachdem ich mich (mangels Relevanz) von den Inuit als spielbare vollwertige Zivilisation verabschiedet habe, hadere ich bei zwei Zivilisationen mit dem Unique Building:
    Inuit (Iglu) und Pueblo (Pueblo).
    Beide Gebäude passen gut, und passen thematisch gut in die Amerika-Version, die ich gerade vorbereite. Nur sind beide Civs eben keine spielbaren Civs und haben damit keine Unique Buildings. Wenn ich ihnen die geben würde, wären sie gegenüber anderen Stadtstaaten im Vorteil. Alle Stadtstaaten mit UBs auszustatten kommt aber auch nicht in Frage (zu viel Arbeit dafür, dass man die dann nicht einmal im Baumenü sieht). Ich suche im Moment noch eine befriedigende Lösung, ohne die beiden aufgeben zu müssen.
    Ich wollte mich in der nächsten Version (die derzeitige nähert sich der Fertigstellung) noch einmal mit der Iglu-Pueblo-Problematik auseinandersetzen. Builders Vorschlag gefällt mir zwar sehr gut, aber abgesehen von den programmtechnischen Änderungen, die ich da noch machen müsste, bleibt ein Problem: Ich müsste jedem Stadtstaat ein UB geben. Und da fällt mir bei den meisten nichts ein.
    Ich tendiere daher jetzt in eine andere Richtung: Jeder Stadtstaat bekommt ein Unique Building / ein Unique Wonder /eine Unique Unit oder eine Unique Technology von einer anderen Zivilisation zugewiesen. Damit die beiden Gebäude Pueblo und Iglu vorhanden sind, müsste ich die dann natürlich einer anderen Zivilisation geben - oder (vorläufig) die beiden als einzige mit einem wirklich einzigartigen Gebäude ausstatten.

    Daraus ergibt sich eine ziemlich lange Liste von Stadtstaaten, die mit Eigenschaften gefüllt werden muss:

    Stadtstaat Unique-Eigenschaft Geteilt mit: Bewertung:
    Aborigines Boomerang-Werfer (UU) Australien gut
    Akkad Qurubati Sumer Notlösung
    Andorra Ko-Fürstentum (Tech, erlaubt die Rechts-Staatsform Kondominium) keine Unique
    Angola Rebellen Kongo Notlösung
    Antiochia Turkopoles Kreuzfahrerstaaten gut
    Aserbaidschan Gulag Sowjetunion okay
    Algonkin Waldläufer Irokesen gut
    Aymara Inka-Terassen Inka okay
    Ayutthaya Phrai Luang (aus EU IV) Tech keine Unique
    Bahamas Machetenkämpfer Arawak Notlösung
    Bayern Oktoberfest Deutsches Reich gut
    Baden Landsknechte Heiliges römisches Reich okay
    Bangladesch Scimitar-Kämpfer Pakistan okay
    Belarus T34 Sowjetunion Notlösung
    Bhutan Himalaya-Reiter Tibet okay
    Brabant Brabanzonen bisher allgemein verfügbare Einheit im MA Unique
    Burgund Orden vom goldenen Vlies (Unique Technologie): Erlaubt die einzigartige Beförderung "Träges des Ordens vom Goldenen Vlies" (+25% Kampfstärke und +25% Erfahrung, nur Generalseinheiten, nur Fußtruppen, Reitertruppen und Feldartillerie) keine Unique
    Bulgarien Bojar Ukraine okay
    Caymans Waren(Baumwoll-)Börse Konföderierte Staaten von Amerika okay-Notlösung
    Champa Nassreisanbau Vietnam okay
    Comanche Marterpfahl Irokesen gut
    Crow Apachen-Reiter Apachen Notlösung
    Daker Falx-Kämpfer Goten Gut
    Edessa Deus Vult (Technologie) Kreuzfahrerstaaten gut-okay
    Etrusker Forum Rom okay
    Equador Konquistador Spanien okay
    Färöer Handelsposten Dänemark okay
    Finnen Dom von Helsinki (keine) Unique
    Florenz Uffizien (keine) Unique
    Genua Genuesische Armbrustschütze (AOE II) keine unique
    Guatemala Zapatista Maya gut
    Gibraltar Alhambra Berber okay
    Haiti Röster Kolumbien okay
    Hannover Herrenhäuser Gärten (aus EU IV) Unique
    Hessen hessische Grenadiere Kanada/Neuengland gut
    Hongkong 1 Land, 2 Systeme (Tech) keine/neu Unique
    Inuit Iglu (keine) Unique
    Irland Rock of Cashel Kelten gut
    Island Althing (aus EU IV) Unique
    Jersey Wealth of Nations England Notlösung
    Kanem Bornu Plänkler Mali Notlösung - okay
    Kariben Poison-Archer Arawak okay
    Kasachstan Jurte Mongolen Notlösung
    Katanga Coltan-Mine Kongo Notlösung
    Katalanien Reconquista (Unique Technology) Spanien gut
    Kiewer Rus "Senioratsprinzip" als Unique von Russland, Russland erhält "Third Rome" keine Unique
    Korsika Gardegrenadier Frankreich Notlösung
    Kuba Guantanamo Bay Naval Base Araukaner gut
    Kurdistan Assassinen Arabien okay
    Kuwait Mamelukken Arabien Notlösung
    Liechtenstein Wertverwahrung Schweiz Notlösung
    Litauen Rzeczpospolita (Unique Technology) Polen gut
    Luxemburg EU-Kommission Europa Notlösung
    Mähren Waldglashütte Böhmen okay-Notlösung
    Malta Malteser/Johanniter-Ordensritter keine Unique
    Mandschuko Pavillion China okay-Notlösung
    Maori Maori-Krieger Polynesia gut
    Meder Skythische Reiterschützen Skythen okay-Notlösung
    Mormonen Salt Lake Temple (NW, ersetzt Kathedrale von Chartres) keine/neu Unique
    Monaco Rallye Monte Carlo keine/neu Unique
    Mykene Trojanisches Pferd keine Unique
    Nabatäer Petra keine? Unique
    Nanyue Rattan Archer Vietnam okay-Notlösung
    Olmeken Olmekenköpfe Mexiko gut
    Palmyra Karawanserei Arabia okay
    Pamana Pamana-Kanal Kolumbien gut
    Parther Parthisches Manöver ??? gut
    Pueblo Pueblo Mexiko ursprünglich Unique
    Reval Bruderschaft der Schwarzhäupter (EU IV, Unique) keine Unique
    Riga Livonischer Ordensritter keine Unique
    Saba Weihrauchstraße (neu) keine Unique
    Sachsen Semperoper keine/neu Unique
    Samarkant Tartarische Reiter Mongolen okay-Notlösung
    Sansibar Dhau Pakistan okay-Notlösung
    San Marino Briganten Italien Okay-Notlösung
    Sardinien Seesöldner Phönizien Notlösung
    Seminolen Chikee,5 Zivilisierte Stämme Cherokee gut/zwangsweise damit verbunden
    Singapur Karambit Warrior (aus AoE II) Malaysia Notlösung
    Sri Lanka Arbeitselefanten (Tech) Indien okay
    Songhai Mali Sofa Mali okay-Notlösung
    Tanger Bazar Berber okay-Notlösung
    Tehuelce Wanderfeldbau Araukaner Okay-Notlösung
    Tripoli Spital Kreuzfahrerstaaten okay-Notlösung
    Troja Hoplit Griechenland okay
    Usbekistan Tarkan Hunnen Notlösung
    Vatikan Schweizergarde Italien gut
    Vandalen Furor Teutonis Goten okay - gut
    Württhemberg Reichsdeputationshauptausschuss keine unique
    Wales Walisische Langbogenschützen England gut
    Xhosa Bantu-Krieger Zulu Okay
    Yamato Bushido Japan okay
    Zimbabwe Great-Zimbabwe Zulu gut
    Zypern Galeasse Venedig Notlösung
    Bali Götterwelt von Bali Indonesien Gut
    Sulu Kris-Kämpfer Philippinen Notlösung

    Wenn alle etwas haben, kann das nach und nach dann wirklich Unique werden, bzw. Zivilisationen mit einer Unique-Eigenschaft haben dann bessere Zivilisationen, zu vollwertigen spielbaren Zivs aufzusteigen.
    Grün = erledigte Uniques und gute
    blau = erledigte okay und Notlösungen
    Geändert von Kathy (13. Mai 2023 um 15:52 Uhr)
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  2. #2
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    Ich habe die bisherigen Einträge mal bewertet, wie gut sie sind.
    "Unique" bedeutet, dass der Stadtstaat eine wirklich neue, Einzigartige Technologie/Einheit/Wunder erhält. Bedeutet extra-Arbeit, ist aber trotzdem das Ziel. Unique-Einträge führen auch dazu, dass die Stadtstaaten (wenn sie denn eine ausreichende historische Fläche erreicht haben) größere Chancen haben, irgendwann spielbar zu werden.
    "Gut" bedeutet: Gibt es schon, passt aber wie die Faust aufs Auge bzw. würde vielleicht sogar besser zu dem Stadtstaat als zur Mutter-Zivilisation passen. "Gut" und "Unique" sind langfristig das Ziel für alle Einträge
    "okay" bedeutet: passt schon irgendwie, kann aber immer durch etwas ersetzt werden, was "gut" oder "Unique" ist.
    "Notlösung" heißt: Ich habe da irgendwas eingetragen, damit die Liste voll wird. Sollte möglichst durch etwas ersetzt werden, was besser zum Stadtstaat passen.

    Okay und Notlösung kommen vor allem oft daher, dass ich über einen Stadtstaat und seine spezifische Geschichte zu wenig weiß.
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  3. #3
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    Es hat jetzt jeder Stadtstaat einen Eintrag, aber ehe ich mit der Umsetzung anfange, lasse ich noch etwas Zeit für Verbesserungsvorschläge, zumal ich auch nicht alle Einträge gleich gut finde. Es kann schon sein, dass mir an anderer Stelle selbst noch etwas Besseres einfällt.
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  4. #4
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    Bis auf Guatemala, das diese Woche irgendwann folgen soll, habe ich alle Änderungen für unpassende abgeleitete Stadtstaaten am Wochenende durchgearbeitet.

    Ich gehe zudem noch die Liste der Nationale Ideen in EU IV durch ob noch etwas bei ist, was sich besser eignet als bisherige Notlösungen oder auch "Okays", bevor ich die Liste hier angehe. Ein paar Treffer habe ich schon gehabt.
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  5. #5
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    Die neuen Stadtstaaten, die die bisherigen unpassenden abgeleiteten Stadtstaaten bei einigen Civs ersetzt haben, sind nun auch in der Liste. Ich kann nun bald damit anfangen, den Stadtstaaten ihre Uniques zuzuordnen (zunächst die existierenden, die einfach sind, die anderen kommen dann später).
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  6. #6
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    Da ich die Liste neulich einmal vermisst habe, habe ich das Thema ausgelagert, um es weiter aktuell halten zu können.
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  7. #7
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    Danke, definitiv übersichtlicher zum Nachsehen.
    Gruß Matt

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