Es sind so 1'000'-1'200 km bis zum Beginn der Polkappe. Ausser du siedelst noch weiter südlich, dann bewegst du dich aber schon deutlich weg von der Argyre Planitia.
Es sind so 1'000'-1'200 km bis zum Beginn der Polkappe. Ausser du siedelst noch weiter südlich, dann bewegst du dich aber schon deutlich weg von der Argyre Planitia.
Shaka als die Mauern fielen.
Ich muss mich korrigieren, ich habe mir die Eisdecke des Südpols noch mal genauer angesehen. Die ragt an der Stelle viel weiter nach Norden als ich gedacht hätte. Es sind 200 km bis zur Eisdecke.
Shaka als die Mauern fielen.
Habe gerade ein bisschen gerechnet. Ähm ja. Ich hatte irgendwie drin, dass wir 7.500 t mitnehmen dürfen und nicht 750 t. Damit hat sich die Idee mit der Pipeline erstmal erledigt. Mich kostet ja die Pipeline vom Eis zu mir schon 200 * 30 = 6000 t. Ich sollte also erstmal kleinere Brötchen backen. Baue dann jetzt mal meinen Plan wieder um und kann dann ja auch das Eisbergwerk streichen und mich auf wichtigere Dinge konzentrieren.
Kann ich direkt auf dem Mars mit einem Metaltagebau anfangen oder muss ich da erst mit einem SP eine Analyse der Gegend anstellen? Eine Ausrichtung der Kolonie auf Geologen würde dann ja Sinn machen.
Tagebau ist nicht sinnvoll, weil du die Standorte der Vorkommen nicht kennst. Das gilt für alle Abbaubetriebe. Die Eisbergwerke sind eine Ausnahme, weil die Polkappen ja gut sichtbar sind.
Shaka als die Mauern fielen.
Ok, also lohnt es sich nicht so ein Ding mitzunehmen. Hatte gehofft das es geht, aber eigentlich wusste ich es ja.
Wie viel Wiegen eigentlichen meine Kolonialisten? Würde so circa 40 mitnehmen wollen. Lohnt sich eigentlich ein Lichtbogenofen, also auch wenn man ihn noch nicht betreiben kann. Aber was man hat, hat man da.
Dann versuche ich mich mal an einer Abgabe. Ich bitte um Rückmeldung bei Kritik und Fehlern.
UAESA / Vereinigte Arabische Emirate
Spieler: cheggined
Vorfabrizierte Gebäude: 13
- Wohnhabitat
- Hydrokultur
- Kühlhaus
- Wasserwiederaufbereitungs-Anlage
- Wassertank
- CO2-Elektrolyse Anlage
- Sauerstofftank
- Metalllager
- Elektroniklager
- Kunststofflager
- Geothermie-Anlage
- Batterien
- Kino
Ressourcen: 750 t
- 100 t Nahrung
- 200 t Wasser
- 20 t Sauerstoff
- 60 t Cricketfeld (35 t Metall, 5 t Elektronik, 20 t Kunststoff)
- 300 t Metall
- 40 t Elektronik
- 30 t Kunststoff
Schwerpunkt der Kolonie:
Geologie
Laufende Projekte:
Unsere Geologen sollen direkt mit der Prospektion der Gegend anfangen. Dabei soll man besonders nach Erz die Augen offen halten.
Bevölkerungsanzahl: 50
Geändert von cheggined (13. März 2022 um 07:59 Uhr)
Das Gewicht der Kolonisten musst du nicht mit einrechnen, das macht auch gar nicht so viel aus. Du kannst 50 mitnehmen, das ist der Standard für alle Missionen, wenn nicht ausdrücklich etwas anderes in den Vor-/Nachteilen der Mission angegeben ist.
So kann man es natürlich sehen. Ärgerlich wäre es auf der anderen Seite, wenn du einen baust und dann weit und breit kein Erzvorkommen findest. Dann könntest du noch anderen Missionen anbieten für sie Metall zu verarbeiten, aber das wird sich vermutlich aufgrund der Distanzen nicht lohnen. Ich hätte dir eher noch ein Freizeitgebäude o.ä. empfohlen.Lohnt sich eigentlich ein Lichtbogenofen, also auch wenn man ihn noch nicht betreiben kann. Aber was man hat, hat man da.
Shaka als die Mauern fielen.
Danke für die Hinweise. Ich denke auch, dass ein zweites Freizeitgebäude recht gut sein könnte, da ich nicht vorhabe bei der Nahrungsmittelproduktion auf große Vielfalt zu setzen. Vielleicht ein Kino, damit man die Heimatfilme zeigen kann und die Nähe zur Erde bleibt.
Die Mission wird auf 50 Kolonialisten erweitert.
Habe die letzten Punkte ergänzt und würde jetzt angeben. Hoffentlich passt alles.
Jetzt habe ich doch noch etwas entdeckt, Name der Kolonie und deines Kolonieleiters fehlen noch.
Shaka als die Mauern fielen.
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