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Thema: 90 - Kemet, das Land der ersten Hochkultur

  1. #61
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    I thought Barbs didn't attack civilian units if they had a military unit escorting?
    Or maybe I was too used to the mods RB plays with?
    Either way the lion attacked and won a 25% and we lost the second settler.
    This is some fantastic bullshit RNG. Not specifically the combat, but the ability for the barbs to delay settling like that. Additionally, as it was an amphibious landing, and we had to stop on that tile, it's not like we had a choice to creep up the settler and "double move" the animal.

    I'm sorry Xist to just up and leave or dump this project, but I have zero interest in continuing this game without a reload. Losing the first settler is beyond atrocious—I've got plenty of other ways to waste my limited time on this earth
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  2. #62
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    Shit, that's not good. That sets us back a bit further.

    Animals not attacking civilian units is RB-MOD specific.
    I'm also not entirely sure if we get a reload.
    We moved the warrior first and then we could have waited a turn with the settler. So we took a risk (just unknowingly).

    I think it's a shame if you want to stop playing now, but I can understand it in principle. In single player I would probably have reloaded.
    But this is MP, where I think you should actually continue playing with such setbacks.
    But I don't want to keep you here either. I will continue to play even without Settlers.

    And I also have to apologise. I haven't really taken part in discussions or playing.
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  3. #63
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    Es gibt jetzt tatsächlich die Frage nach einen Reload, gerade da auch andere Spieler sich diese Runde verzogen haben.

    Der Kriegerverlust ist blöd, aber nichts unerwartetes. Im Zweifel/ Als Kompromiss wäre es ganz nett, wenn wir den Siedler im Schiff oder in der HS wiederbekommen, sofern die Spieler damit einverstanden sind.
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  4. #64
    Avatar von Lord of the Civ
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    Danke für Eure Geduld.

    Meine Meinung ist, und die Zuschauer sehen das auch so, dass ihr in dieser speziellen Situation die verlorenen Einheiten an der Stelle wiederbekommt, ihr also die Stadt diese Runde gründen könnt.

    Eigentlich ist Unkenntnis der Spielmechanik kein Grund für einen Reload, aber die Verwechslung mit den Regeln der RB-Mod ist nachvollziehbar.

    Denkt aber bitte in Zukunft daran, dass wir hier BtS spielen, um Ramk weitere Mehrarbeit zu ersparen.

    Ich glaube, Ramk meldet sich dann bei Euch, wenn ihr ins Spiel könnt.

  5. #65
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    Danke dafür. Der Siedler sollte der Fairness halber aber auf das Schiff. Wir haben ja den Begleitschutz an den Löwen verloren.
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  6. #66
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Danke dafür. Der Siedler sollte der Fairness halber aber auf das Schiff. Wir haben ja den Begleitschutz an den Löwen verloren.
    Erstens bekommt ihr den Begleitschutz wieder (als hättet ihr diese eine Runde mit der RB-Mod gespielt und wärt nicht angegriffen worden) und zweitens könnt ihr doch diese Runde gründen, da wird der Löwe dann plötzlich ganz zahm.

  7. #67
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Wir haben ja den Begleitschutz an den Löwen verloren.
    Edit: LotC's letzten Beitrag übersehen! Dann kommt ter Knieger doch dazu!

    Ja, so hatte ich es interpretiert und den Krieger nicht wieder hergestellt.
    Wenn ihr so ziehen wollt als wenn der Siedler an Bord ist: Ich glaube das könnt ihr mit dem Siedler an Land simulieren/nachstellen. Ansonsten noch mal melden

    P.S. Achtung, den Löwe ist nicht gelöscht! Der wurde auch nur verschoben

  8. #68
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Krieger ist auch wieder da. Habe ich, glaube ich, um ein Feld versetzt gesetzt.

  9. #69
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    Auch ein Danke an Ramk.


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    2nd City, Warrrior
    BT lands on the Cupper.
    AB builds the fishingboats.
    I think, we can move the warrior from the Capital to the second island ?

    Im Nachhinein bin ich nicht ganz zufrieden, dass ich die Stadt gleich gegründet habe. Eigentlich wollte ich ja noch min. 1 Runde warten.
    Auch danke für den Krieger, den würde ich aber wohl auflösen.
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  10. #70
    Interviewter Avatar von Papa Bear
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    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Auch danke für den Krieger, den würde ich aber wohl auflösen.
    Respekt dafür
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    Eine Runde Nostalgie...

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    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

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  11. #71
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    Well I wasn't expecting so generous a ruling as to be able to found right away, but it's much appreciated, I'll be more careful next time. Xist do you want to send the warrior north to the other fish to preemptively fogbust?

    The worker should only prechop unless we can get started on a cottage right away, we should also try to save 3 forests for Oracle (if you think its plausible we aim for it). I can do some micro and we can finish Oracle in one turn as priesthood lands with some worker or settler whip overflow and 3 chops 20 + 20 + 20 + 30(extra pop whip) +~10 (food hammer overflow) will be the 100 hammers we need to build the Oracle in one turn with Industrious.

    Cottaging 8 of Memphis is probably the best bet after roading the copper.

  12. #72
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    Prechop was my idea too.

    And excuse me, I haven't uploaded the last picture from yesterday yet. I loaded the warrior on the wheat onto the ship with the aim of using him as a city guard.
    True, of course, one can also consider ekrunden the north island.

    I am not sure about the oracle. In R42 the 2nd religion was founded, so at least 2 players are at least 1 techs ahead of us.

    Bild

    I dissolved the resurrect warrior. We made a mistake, It is good, that we didn't lost the settler, but I think, we would lose the warrior even if we know, that animal attacks. We did need to land the warrior to lear the coast.
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  13. #73
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    Yeahhhh, first-tos (RB word for the bonuses for being the first to research a tech, like great people, religions, wonders) in a 17player game are very unreliable.
    We do however want to pick up Monarchy very soon in my opinion, so priesthood is on the way, and who knows, maybe everyone played chicken? Unless you think plus 2 from the southern gems and fur will be enough to sustain our growth, Hereditary Rule will be essential for growing cities fat on many cottages.

    Since you ferried the warrior to the southern continent, I think we are best served by chopping out another warrior next turn to land on the northern fish continent and preemptively fogbust. Landing on a forest should be safe, only a bear could reliably kill (or a lucky lowe)
    As the warrior completes, we dump the chop overflow into a settler, then swap to a granary to grow to size 4, then 2-pop whipping the settler.

  14. #74
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    We need the extra coin to complete pottery in 2 for our worker.
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  15. #75
    Interviewter Avatar von Papa Bear
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    Any idea where those two religions might have been founded?
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