Wieso dürfen Debre und Adwa bei 32 nicht wachsen?
Wieso dürfen Debre und Adwa bei 32 nicht wachsen?
In vier Runden startet so ein natürliches GA, das will ich dann mit der SoPo direkt verlängern. Dazu muss das GA vor oder zeitgleich mit der SoPo kommen
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Much of the social history of the Western world, over the past three decades, has been a history of replacing what worked with what sounded good.
So diesmal bin ich seit Wochen topaktuell und jetzt gibt es auch direkt das Update nach dem Zug... Hoffentlich wird es nochmal zügiger.
Da die Städte zur Zeit nicht wachsen dürfen, habe ich recht stark Produktion fokussiert. Teilweise hungern die Städte sogar. In China sind die Straßen gebaut und ich warte auf die Artillerie. Unis sind erforscht und nächste Runde werde ich wohl die erste in Addis bauen. Dort steht dann auch die Künstlergilde um unser GA auch nochmal mit einem Künstler zu verlängern.
Im Norden ein ganz ähnliches Bild, Militär baue ich zur Zeit fast gar nicht. In Dese wird ründlich eine Einheit gekauft und ich bin inzwischen mit beiden Völkern militärisch so stark wie die aktiv kämpfenden Parteien. Für den Angriff brauche ich dann ja ohnehin im wesentlichen nur Kavallerie und Artillerie. Den Hauptangriff sollen dann vermutlich auch die Mayas führen. Ost-China soll Äthiopien dann nebenbei erobern. (Ich denke 2-3 Artis sollten hierfür reichen)
Mit 73k sind wir Nummer 5 im Militär. Rest sieht wie gewohnt gut aus. Unser Verfolger in der Produktion (Inka) hat ja auch eine seiner großen Städte verloren.
Forschung geht nun Richtung Fregatten, da will ich nicht überrascht werden und lieber selbst früh die Seemacht aufbauen.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Wieso dürfen deine Städte nicht wachsen?
Die Mayas sind auf dem Weg zur Artillerie, das Forschungsabkommen ist in 9 Runden abgeschlossen. Dazu habe ich einen großen Wissenschaftler und Oxford. Wisst ihr ob ich Oxford bauen kann und vor der Tech noch mit dem GW eine Tech erforschen kann? Oder wie groß der Effekt des Forschungsabkommens ist?
Mit der Eisenhütte hat Palenque bald auch eine akzeptable Produktion, nächstes Projekt ist dann Oxford. Dazu sollen jetzt Straßen in Richtung der Bergpässe gebaut werden.
Die kleinen Mayas sind die Nummer 3 im Militärranking und nächste Runde bei der Produktion dreistellig.
Spannend ist es aber anderswo in der Welt:
Kaupang wäre für Uma schon ein harter Schlag. Ollantayambo hat Tek sicher auch weh getan, jetzt muss ich bald nur Kolumbus empfindlich treffen.
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Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Auch hier nochmal Gratulation zum Sieg! Hab mir deine Story durchgelesen und find das echt stark gespielt von dir! Ich persönlich hätte mir gewünscht das in dem Game mehr Krieg gewesen wäre, hab das Gefühl ich war der einzige der sich im Krieg befand, keine Ahnung ob ein früher Krieg dich ausgebremst hätte aber du hättest wohl nicht überall permanent Siedler/Reli Gebäude bauen können
Ein Monat keine Updates und dann gewonnen? Einfach dadurch, dass die anderen keine Lust mehr hatten, die hohen Demo-Zahlen zu betrachten oder wie?
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Die Zugzeiten waren einfach unterirdisch zum Schluss, es war schwer sich an irgendwas vom letzten Zug zu erinnern, geschweige den langfristig zu planen. Natürlich schade das man ein Spiel dann so beendet aber es macht dann auch kein Sinn pro Monat einen Zug zu machen.