Hängt das Spiel derzeit bei euch auch oder findest du nur keine Zeit für Updates?
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286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Chris Steam-Account wurde gehackt und er kommt nicht mehr rein, darum geht es im Moment nicht weiter
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Es geht wieder weiter, leider musste sich Chris aus technischen Gründen aus dem Spiel verabschieden und Choppix aus Fairnessgründen aus dieser Story.
Mal sehen wie Choppix sich gegen Uma behaupten kann in ihrem Krieg.
Aber auch bei uns startet die Runde mit einem Paukenschlag Kolumbus verbessert mit China seine Religion:
und wählt ernsthaft geweihte Stätten Er hat übrigens mit beiden Völkern kein einziges religiöses Gebäude gewählt um überhaupt welche bauen zu können muss er die äthiopische Religion übernehmen. Bin mal gespannt ob er den gerechten Krieg jetzt freiwillig bei sich verbreiten will
Kann ihm mal jemand sagen, dass man ein Spiel nicht gewinnt, wenn man einfach nur einen anderen sabotiert! Er wollte mich hier extra dabei haben, aber sieht das hier scheinbar als ein Duell an. Auch das Uma vermutlich in den nächsten Runden Polen überrollt hat, scheint ihn davon nicht abzuhalten.
Naja ich spiele weiter für mich, aber langsam wird er einfach zum attraktivsten Ziel. Hier die Optionen für unsere Reformation, alle haben nun aber keine Eile und ich kann vorher noch die verbilligten Käufe einführen.
Jesuitenbildung ist bei unserem Glaubensoutput schnell stark, ich kaufe aber vorher noch alle Religionsgebäude. Freie GP-Wahl ist interessant, weil UA und Theologie beides nichts ermöglicht. Und die Einheiten wären die Verlängerung vom Mayasatz.
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Dann einmal der Blick auf Äthiopien, ich habe hier alles vergessen was ich vor hatte
Naja im Zweifelsfall baut Addis halt noch einen Siedler, das ist noch in Erinnerung Ansonsten sind hier auch wieder vier laufende Siedler zu sehen, der bei Addis darf nächste Runde schwimmen. Die Städte bekehren nun alle sehr zügig, Debre Berhan bekommt einen Druck von 63 ab. Da wird es unter Umständen sogar schwer eine Stadt mit der Mayareligion für Einheitenkäufe zu halten.
Im Süden hat die Neubetrachtung aber gar nicht geschadet, ich glaube ich gründe doch nicht 7 vom Barblager, sondern lieber auf dem von der KI vorgeschlagenen Spot und der neue Siedler aus Addis schwimmt bis 3 des Barblagers auf das Kupfer. Allgemein findet unsere Triere hier unten noch ne Menge freies Land, es geht nichtmals gerade nach unten, sondern dehnt sich auch noch nach Osten aus. Äthiopien verdient auch irre viel Gold, das ist für solch einen Cityspam schon sehr ungewöhnlich, 16 verlieren wir in zwei Runden mit dem GA, aber ein Großteil kommt inzwischen auch aus der Religion mit steigender Tendenz, sodass ich hier auch durchaus ein paar Einheiten finanzieren kann.
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Und auch die Mayas sind wieder zurück:
Als erstes führe ich hier die Ehre ein, langfristig sollen hier äthiopische Einheiten ihr Upgrade erhalten. Da gleichen sich die sonstigen Probleme von UA und Tradi sehr gut aus, Tradi hat Topforschung aber es fehlt die Produktion um die modernen Einheiten auch zu bauen. UA hat reichlich Produktion hängt aber zu Beginn forschungstechnisch immer hinterher.
Die Mayas sollen nun auch ihre vierte Stadt gründen, aufgrund der hohen Kultur in Palenque sind schon drei Felder im ersten Ring der geplanten Stadt eingemeindet Palenque muss mal was für die Produktion machen und beginnt die Stallungen, hier muss ich jeden Hammer mitnehmen, den ich finden kann. Danach entweder Einheiten oder ein Wunder (Hagia, Borobudur: beide bringen Glauben ein und somit aufgrund der Religion auch Einheitenproduktion)
Trotz GA bin ich mit den Mayas noch 5 Produktionspunkte hinter den vorletzten Chinesen.
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Das er den destruktiven Aspekt (im Sinne von Mitspieler bei deren Entfaltung zu hindern) extrem hoch bewertet (und oft viel zu hoch) zieht sich bei ihm leider wie ein roter Faden durch die Storys (jedenfalls durch die, die ich gelesen habe).
Ich bin mir noch nicht sicher ob das hier auch der Fall ist. Er hat dich schon extrem ausgebremst, erst mit den Maya, dann jetzt hier mit den Äthis.
Und er sieht dich meiner Meinung nach durchaus zu recht als seinen Hauptkonkurrenten an.
... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
denn Sie selbst ist zur Bestie geworden.
Meine Storys:
Laufend: HoMM3-ein-Armageddon-kommt-selten-(von)-allein
Vollendet: Black-Mesa/HL1 - oder wie ich lernte die Aliens zu lieben
Pausiert/beendet/abgebrochen: EU 3 DW: Polens-Griff-nach-den-Sternen-ein-EU3-Divine-Wind-Tutorial DAO: Dragon Age Origins:wenn der Drache tieffliegt werfen auch Zwerge lange Schatten
Da kann ich dir komplett zustimmen, nur könnte er hier in dem Spiel auch mein größter Konkurrent sein. Stattdessen haben seine Chinesen sinnlos Wunder gebaut und SoPos verschwendet, dadurch ist er nicht mein größter Konkurrent, sondern eigentlich das einfachste Ziel. Die Chinesen hätten ganz oben stehen können, hängen jetzt aber weit hinter Äthiopien zurück.
Tatsächlich habe ich mir zu Beginn des Spiels über Zulu/Chinesen Sorgen gemacht, die sind dadurch fast komplett weg. Die Konkurrenz liegt im Westen: Uma, wenn er Polen/Azteken komplett erobert und Tek, der mit Frachtern und Terassen extrem in die Höhe wachsen wird.
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Wirklich ätzend, diese rein destruktive Spielweise. Hat er im 6er Spiel mit Japan "gegen Dich" auch schon gemacht, Städte absichtlich schlecht gegründet - und ist damit auf die Nase gefallen.
Dem Gegner die "Kombos" nicht zu gönnen, ist schon irgendwie verständlich, aber wenn es so gar keinen eigenen Sinn macht, nee.
Vor allem hier, wo man sich seine Völker selbst zusammenstellen konnte, da sollte man doch die gewünschten Stärken ausspielen...
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Ich bin da hin und her gerissen. Zum einen ist das natürlich destruktiv und bringt ihn nicht so viel. Andersrum finde ich, liest er schon gut das Spiel und hat eine eigene Taktik und versucht gleichzeitig andere auszubremsen.
Mal ehrlich, wenn er dir nicht die geweihten Stätten Weg genommen hätte, dann wäre das Spiel in ein paar Runden vorbei, oder? Bei deinen vielen Städten und dem glaubensoutput hätte wohl keiner eine Chance und selbst wenn, würdest du die ideologie dominieren und die anderen hatten massive mali.
Das Problem ist doch eher, das andere das nicht lesen und er der einzige ist der dir hier reingrätscht .
Klar ist dass ärgerlich und ja, da stimme ich dir zu, er kommt zu stark von eigenen Interessen ab. Aber da gilt es jetzt deinerseits natürlich dies auszunutzen.
Ich bin gespannt wie das hier weiter geht und finde dein Spiel extrem gut und warte gespannt darauf was die Konflikte am Ende bringen
Ich bin auch einfach megagespannt, wie das hier weitergeht. Ich habe noch nie jemanden so Civ V spielen sehen.
Naja warten wir mal alles ab wie es weiter geht Die nächste Runde folgt:
Kolumbus gründet den blutigen Pfad mit tatsächlich mal sinnvollen Glaubenssätzen Aber auch hier ist nicht die Kathedrale als Religebäude dabei.
Im Norden sind die Siedler weiter unterwegs, der Siedler bei Mekele ist angekommen und kann nächste Runde gründen. Der Siedler nächste Runde aus Addis wird dann auch noch hoch zu den Bisons marschieren.
Auch der Siedler bei Awassa kann nächste Runde gründen, der erste Bogi kommt schonmal zum Barblager, im Norden ist der Siedler schwimmen gegangen. Nächste Runde endet zwar das GA es kommen aber zwei neue Städte hinzu und ich kann ein neues Religebäude kaufen. Da die Zufriedenheit weiter stabil ist, wird es wohl die nächste Moschee. Zwei Religebäude wird es noch zum vollen Preis geben, dann gibt es durch die SoPo Rabatt.
Hier im Süden mal zu sehen wie viel Platz Kolumbus Chinesen haben. Das ist mehr als Äthiopien hat!
Die Mayas wie gewohnt ruhig unterwegs, nächste Runde kommt immerhin mal die vierte Stadt. Ich überlege noch ob ich auf dem Wein oder an Ort und Stelle gründen will. Auf dem Wein ist eine Flussfarm mehr möglich und es ist weiter von Palenque weg, dafür sind Wild und Bananen erst im dritten Ring.
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Die Religion verbreitet sich rasend, es lässt sich wohl nicht vermeiden, dass auch andere von den Gebäuden profitieren können.
In der heiligen Stadt Palenque ist der Druck höher, als der der Heimatreligion.
Addis holt mal die Religebäude nach. Man sieht hier jetzt nach langer Zeit aber auch den Schwachpunkt der äthiopischen Hauptstadt: Nahrung. Ich überlege hier jetzt wirklich doch ein paar Karawanen anzuschmeißen. Mit ÖV gibt es immerhin ein paar Süßwasserbauernhöfe. Shashemene ist ein wirklich schlechte, aber neue Stadt an der Grenze zu den Inkas
Debre Zeyit hingegen ist ganz nett, auch wenn es wirklich überhaupt keine Produktion gibt. Ich beginne hier auch das Lager zu beschießen.
Auch die Mayas haben nun mit Uxmal (auf dem Wein) vier Städte. Uxmal bekommt auch direkt eine Karawane zur Wachstum. Tikal wird nächste Runde durch das äthiopische Marmor einen Feiertag erhalten.
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Und immer noch so viel Zufriedenheit und noch so viel mehr möglich ... Wird Zeit nun horizontal die Städte durch die Decke wachsen zu lassen.
Geiles Spiel
Ja Zufriedenheit sieht gut aus, bin zur Zeit sogar das glücklichste Volk dieser Welt. Bald kommen dazu ründlich neue Glaubensgebäude hinzu.
Mit Sodo gibt es die erste Stadt im hohen Norden. Der Späher sichert noch die letzten Siedler und dann kann er mal weiter nach Norden schauen. Auch Tek hat mit Vilcas seine Stadt am Meer gegründet.
Im Süden bearbeiten wir weiter die Barbaren um den Weg für den Siedler frei zu machen.
Bei den Mayas ist alles ruhig, in zwei Runden ist ÖV erforscht.
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