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Thema: Remnants of the Precursors - heute Released

  1. #1
    Die KI Avatar von AIL
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    Remnants of the Precursors - heute Released

    Das Spiel an dem ich ca. 10 Monate mitgearbeitet habe, wurde heute offiziell als 1.0 Released.

    Hier ist das komplette Announcement des Autors dazu:

    https://www.reddit.com/r/4Xgaming/co...m_source=share
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Danke, das kommt etwas unerwartet. Ich habe zu den früheren Beta-Versionen auch eine beliebte Mod dazu gesehen, auf Reddit glaube ich..

    €: Bis zu > 685.000 Systeme, das könnten lange Spiele werden.. wobei, ich hatte gleich beim ersten Erstellen einer solchen exorbitanten Galaxie java script errors. Aber ich habe auch keinen Highend-PC.

    Man kann wählen zwischen 3 KIs, aber die Namen dazu sagen mir nichts.
    Geändert von WeissNix (25. Dezember 2021 um 15:13 Uhr)
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  3. #3
    Die KI Avatar von AIL
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    Die Mod, die du vermutlich meinst ist die Modnar-Mod. Sie bietet unter Anderem zahlreiche weitere Scripte für die Kartenerstellung und einen automatisierten Gouverneur an, um größere Imperien besser zu managen. Ich vermute, dass Modnar die Tage eine auf dem offiziellen Release basierende Version seiner Mod releasen wird.

    Die maximale Kartengröße ist bei mir in Tests auch abgestürzt. 1500 war das höchste, was ich Mal gespielt habe. 500 reicht für die maximale Gegnerzahl.

    Dass die KIs die Namen der Autoren haben, haben schon mehrere Leute kritisiert. Inklusive mir selbst als Autor der Xilmi-Ki.

    Ich empfehle natürlich die Xilmi-Ai zu verwenden, da sie deutlich kompetenter ist als die anderen beiden.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  4. #4

  5. #5

  6. #6
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Wo gibt´s denn das Spiel, kommt es auch auf Steam?
    Offizielle Website:
    https://rayfowler.itch.io/remnants-of-the-precursors

    Meine Mod:
    https://github.com/Xilmi/rotp-public/releases

    Ein Steam-Release ist leider nicht geplant. Obwohl bestimmt ein gutes Dutzend Leute auf Ray eingeredet und ihm das nahegelegt haben. Er ist da irgendwie recht stur. :o
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Danke sehr!

    In welchem Ordner muss das .jar landen?
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  8. #8
    Die KI Avatar von AIL
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    Die Mod ist ein Standalone. Kannste entweder in den selben Ordner packen wie das Spiel oder woanders hin.
    Führt man auch direkt aus, indem man es doppelklickt. Allerdings muss man dazu die Java-Runtime installiert haben, damit das OS weiß, was es damit anfangen soll.
    Ansonsten muss ich Ray Mal fragen, wie ich es auch als Exe bauen kann. Das hat er selber auch erst irgendwann im Laufe dieses Jahres rausgefunden.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Läuft. Hatte JRE wohl vor Jahren mal installiert für irgendwas.

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  10. #10
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von WeissNix Beitrag anzeigen
    Läuft. Hatte JRE wohl vor Jahren mal installiert für irgendwas.

    Nice, über Feedback, vor Allem zu meiner KI (Im Original "Xilmi", in der Mod "Expert", "Cruel" und "Unfair"), würde ich mich freuen.
    Geändert von AIL (30. Dezember 2021 um 11:01 Uhr)
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  11. #11
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Habe sie mir mal angeguckt. Und erm ja. Sie scheint sehr optimiert. Die Bevölkerungsverteilung ist . Das ist "nicht meine Tasse Tee". Wenn ich das als Spieler machen müsste um mitzuhalten würde es mir keinen Spaß machen.

    Habe aber auch nur ein paar Runden gedreht. 4x-Spiele sind wirklich weit gekommen. Von daher fehlt mir bei gewissen Mechaniken wie Schiffsbau oder Planeten das Wissen. Zu diesen Bereich kann ich also nichts sagen. Aber die (Zivil)flottenbewegungen sind überwältigend. Im positiven Sinne. Hat was von moderner Kunst.
    Geändert von Baldri (30. Dezember 2021 um 17:35 Uhr)
    Hallo.

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