Oh, ich vergaß: NETRICSA, aus Serious Sam 2. "That ugly bi... uhm, witch!"
Und der Alarm bei der der Festung: "Worning, intruder olert!".
Oh, ich vergaß: NETRICSA, aus Serious Sam 2. "That ugly bi... uhm, witch!"
Und der Alarm bei der der Festung: "Worning, intruder olert!".
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I is more stronger than Darth Vapour!
I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!
Wie Phex schon geschrieben hat, Emet. Einer der besten, wenn nicht der beste Antagonist, den ich je gesehen habe. Endwalker hat mich in der Meinung nur noch bestärkt.
Ist schwer, viel über ihn zu schreiben, ohne zu spoilern, daher ein Spoiler-Tag, für Leute die FF14 gerade spielen oder planen, es vielleicht irgendwann zu tun:
Achtung Spoiler:
Elizabeth aus Bioshock Infinite.
Nicht nur die emotionalen Konversationen, sie ist ausserdem noch im Kampf hilfreich, weil sie Zeugs aufsammelt.
Ellie, aus The Last of Us. Einfach tolle Konversationen während des Spiels, sogar noch mehr als bei Elizabeth.
Dann würde mir da noch Joker aus Mass Effect einfallen, der mir in Erinnerung geblieben ist mit seinem Humor.
Zu Glados und Claptrap würde ich vielleicht noch Cortana aus Halo hinzufügen.
Und Last, but not least: Captain Price aus der Modern Warfare Trilogie. Einer der Charaktere, der einen von Anfang an begleitet und einfach entscheidend ist für die Ereignisse.
Kenny (Walking Dead / Telltale). Irgendwie....
Eingeprägter Kommentar: "Never be disloyal to Kenny!".... Zurecht.
Ach, mir fehlt Telltale....
"Warum startet Ihr keinen Angriff gegen...?"
Als 12/13 jähriger war Mindy aus Tony Hawks American Wasteland wohl mein erster "Videogamecrush". Aus heutiger Perspektive aber doch ein sehr generischer und wenig ausgeformten Charakter. Aber in Erinnerung bleibt sie halt doch.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Saxx, der Umpani-Barde aus Wizardry 8.
Diese Soul-Stimme und die ganzen Zitate rund um Musik waren großartig.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
No-bark aus Fallout New Vegas, immer wieder zum totlachen
Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
Bezügl. New Vegas finde ich das Joshua Graham auch ein guter NPC ist. "I have been baptized twice, once in water, once in flame. I will carry the fire of the holy spirit inside until I stand before my Lord for judgement."
Achtung Spoiler:
Die NSC von "the witcher 3" fand ich recht gut gelungen, aber die besten und verrücktesten NSC waren eigentlich die aus Far Cry 3, hatte ich vor Ewigkeiten mal ne Story gemacht: https://www.civforum.de/showthread.p...r-im-Dschungel
Saints Row 3 bietet auch sehr tolle NPCs, z. B. dieser muskulöse Russe, aus dem diese fetten Kampfmonster geklont wurden. Aber auch der Oberbösewicht ist nicht schlecht, obwohl der erste Oberboss, der Belgier, auch nicht schlecht war. Und natürlich diese Hacker-Polizistin.
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Cor Calom aus Gothic.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Tharaêl aus Enderal (Skyrim-Mod, gibts aber auch auch kostenlos auf Steam wenn man Skyrim dort besitzt)
Die Geschichte des Rächers der über Leichen geht um sein Ziel zu erreichen ist erstmal nichts Neues. Auch wenn seine Geschichte sehr kompetent erzählt und mit einem saucoolen Antagonisten versehen ist. Was mich aber wirklich beeindruckt hat ist sein Umgang mit der großen Enthüllung am Ende und der Einfluss den der Spieler darauf hat.
Wall of Text incoming, Spoiler für die Rhalâta-Quest:
Achtung Spoiler:
Für mich ist dieser Charakter und die Quest das perfekte Beispiel dafür, wie man Entscheidungen des Spielers Gewicht verleihen kann ohne 10 verschiedene Pfade schreiben zu müssen. Ich habe das schlechte Ende bekommen (wie im Spoiler beschrieben) und es hat mich echt mitgenommen. Weil ich wirklich dachte alles richtig gemacht zu haben. Der Fehler in meiner Denkweisr ist mir erst klar geworden als der Charakter mich darauf hingewiesen hat.
Und deshalb ist Tharaêl für mich einer der denkwürdigsten NPCs die ich in den letzten Jahren erlebt habe. Danke an alle die sich diese Textwand durchgelesen haben