Gut dann habe ich alles richtig gemacht. (Mein Wissen über DSA geht nicht viel weiter als das Wissen aus den Computerspielen)
Mit meinem neuen Begleiter fasse ich den Plan am nächsten Tag Mittags beim Hetmann vorzusprechen.
Bis dahin will mir Tronde die Stadt zeigen. Es wird eine lange Nacht. Dabei findet er den Weg erstaunlich gut von Kneipe zu Kneipe.
Aber er zeigt mir auch wo weitere Laeden, Schmieden und weitere nützliche Orte sind. (Habe nun ganz Thorwal auf der Minikarte aufgedeckt)
Im Morgengrauen besuchen wir jetzt zu zweit den Markt.
Von den Händlern erhalten wir jetzt viel bessere Angebote auch wenn vieles noch weit über unserem finanziellem Möglichkeiten ist.
Die 20 Dukaten Anzahlung investieren wir in eine zweihändige Streitaxt für Tronde und einen Schild für mich.
Danach kann ich beim Kraemer auch ein Zunderkästchen erwerben welches uns ermöglicht Fackeln zu entzünden - und natürlich einige Fackeln.
Die Ehre gebietet es aber wie versprochen Meister Dramosch zu helfen. Mit der neuen Ausrüstung und brennender Fackel gehen wir hinunter in den Keller.