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Thema: Das große Luftschiffrennen

  1. #1
    Geschichtsmeister Avatar von maxim_e
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    Das große Luftschiffrennen

    Ich hab mir ein neues Forenspiel überlegt. Die Regeln brauchen noch ein klein wenig Schliff, aber hier ist schon mal ein Begrüßungstext und ein Logo. Meldet euch einfach per Kommentar. Das Spiel geht frühestens am Sonntag los. Die Regeln finden sich hier. Das Spiel geht am Montag 20:00 los.

    Bild

    Wir schreiben das Jahr 1910. In Deutschland sorgen die großartigen Erfindungen des verrückten Grafen Zeppelin für Furore. Und auch in unserem Land ist das Luftschifffieber angekommen. Unser König möchte nun auch eines. Und zwar nicht irgendeines, sondern das schnellste Luftschiff der Welt! Dazu hat er euch angeheuert ihm eines zu bauen.
    Um zu schauen, welches Luftschiff das beste ist, hat er einen Wettbewerb ausgeschrieben: Das Luftschiff, das die Strecke vom äußersten Norden des Landes bis zum äußersten Süden des Landes am schnellsten zurücklegt hat gewonnen. Der König weiß, dass das nicht ohne weiteres geht und gibt euch daher jede Runde Geld um euer Luftschiff zu bauen. Aber nur solange, bis das erste Luftschiff gelandet ist. Wenn ihr also seht, dass ein Spieler sich an den Start macht, solltet ihr euch auch sputen!
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    Geändert von maxim_e (11. November 2021 um 15:36 Uhr)
    Cancel Culture ist ein Synonym für kritische Gesellschaft.
    Wokeness ist ein Synonym für Anstand.

    The sad truth is/you'd rather follow the school into the net
    cause swimming alone in the sea/is not the kind of freedom that you actually want
    Re-gaining Unconsciousness (NOFX)

  2. #2

  3. #3
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Im Wort Luftschiffrennen ist eine Chiffre enthalten

  4. #4
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Die Sankt Christopherus meldet sich zum Dienst.

  5. #5
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Schnell kommen, kann ich. Bin dabei
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  6. #6
    Geschichtsmeister Avatar von maxim_e
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    Regeln

    Spielablauf:
    Das Spiel ist in zwei Phasen aufgeteilt: Eine Vorbereitungsphase und eine Fahrt-Phase. Die beiden Phasen laufen nicht für jeden Spieler synchron, sondern jeder kann seine Fahrt-Phase selbstbestimmt starten. Sobald allerdings das erste Luftschiff gelandet ist, endet die finanzielle Unterstützung des Königs.
    In der Vorbereitungsphase heuert ihr Leute an und baut euer Luftschiff. Das Luftschiff besteht dabei aus den Bestandteilen „Gerüst mit Gondel“, Abdeckung, Treibgas und Triebwerk. Ihr benötigt von jedem Bestandteil jeweils genau eins. Die einzelnen Bestandteile haben unterschiedliche Stärken. Manche sind etwa stabiler und sorgen daher für mehr Sicherheit, andere sind leichter und machen eure Fahrt daher schneller.
    Es lohnt sich vorher zu planen, welche Bestandteile ihr genau haben wollt, denn einige Bestandteile sind limitiert (abhängig von der Anzahl der Spieler). Ihr solltet also überlegen, wo ihr zuschlagen wollt oder ob ihr lieber euer Geld anspart, denn das Geld ist nicht unendlich.
    Ihr erhaltet in jeder Runde Geld vom König und könnt dieses dann entweder ausgeben um einen Mitarbeiter anzuwerben, ein Bestandteil zu bauen, eine Testfahrt zu veranstalten oder den König um weiteres Geld bitten.
    Sobald ein Spieler meint, dass sein Luftschiff fertig gebaut und genügend verbessert ist, kann er seine Fahrt starten. Die Fahrt dauert wiederum drei Runden. In jeder dieser Runden wird ein Risikowert gewürfelt. Falls der Risikowert höher ist als der Sicherheitswert des Luftschiffs, stürzt das Luftschiff ab und der Spieler scheidet aus. Wenn ein Spieler nach drei Runden landet, wird seine Reisezeit berechnet. Nun heißt es abwarten, bis die anderen Spieler auch landen. Der Spieler mit dem höchsten Wert gewinnt!

    Vorbereitung:
    Achtung Spoiler:

    Rundenablauf:
    Ihr erhaltet Geld. In Runde 1 100 Tsd. Mark. In den folgenden Runden 50 Tsd. Mark bis der erste Spieler startet und dann zwei weitere Runden lang 30 Tsd. Mark.
    Ihr könnt eine der unten genannten Aktionen ausführen.

    Aktionen:
    Geldbitte:
    Ihr erhaltet 30 Mark Tsd. extra.
    Diese Aktion kann nur solange angewendet werden, bis der erste Spieler sein Luftschiff startet.

    Mitarbeiter anheuern:
    Mitarbeiter kosten unterschiedlich viel und haben unterschiedliche Stärken. Ihr braucht für die Aktion Bau mindestens einen Ingenieur und für jede Fahraktion mindestens ein Besatzungsmitglied.

    Bau:
    Um das Luftschiff zu starten müssen Gerüst mit Gondel, Abdeckung, Treibgas und Triebwerk gebaut werden. Jedes dieser Elemente kann in unterschiedlicher Qualität gebaut werden und kostet dann unterschiedlich viel. Bessere Teile können nur von besseren Ingenieuren gebaut werden.

    Testfahrt:
    Eine Testfahrt zu veranstalten erhöht bei entweder Gerüst oder Triebwerk entweder den Sicherheits- oder den Geschwindigkeitswert um 5. Eine Testfahrt kostet einen Festbetrag von 30 Tsd. Mark und ist erst möglich, wenn alle Bestandteile existieren. Es sind maximal 2 pro Luftschiff Testfahrten möglich.


    Fahrt:
    Achtung Spoiler:

    Die Fahrt dauert genau drei Runden: Start, Fahrt und Landung.
    In jeder Runde wird ein Risikowert gewürfelt. Wenn der Risikowert über dem Gesamtsicherheitswert liegt zählt dies als Fehlversuch. Insgesamt ist ein Fehlversuch möglich um trotzdem anzukommen, allerdings wird nach einem Fehlversuch der Gesamtsicherheitswert um 5 Punkte gesenkt.

    Start:
    Zunächst wird der Gesamtsicherheitswert des Luftschiffs berechnet. Dieser setzt sich aus der Summe aller Sicherheitswerte der einzelnen Bestandteile und der Sicherheitswerte der Besatzung zusammen.
    Beim Start wird der Risikowert gewürfelt: Eine Zahl zwischen 0 und 99. Wenn der Wert niedriger ist als der Gesamtsicherheitswert des Luftschiffs geht alles gut.
    Sobald das erste Luftschiff gestartet ist, erhalten die anderen Luftschiffbauer nur noch 30 Tsd. Mark statt 50 Tsd. Mark.

    Fahrt:
    Während der Fahrt-Runde wird wieder ein Risikowert zwischen 0 und 99 gewürfelt.
    Außerdem wird ein Windwert zwischen 0 und 9 gewürfelt.

    Landung:
    Bei der Landung kann zwischen einer sicheren und einer riskanten Landung gewählt werden.
    Bei der sicheren Landung wird ein Risikowert zwischen 0 und 99 gewürfelt. Bei einem Fehlversuch scheitert die Landung aber nur dann, wenn zusätzlich in Start- oder Fahrt-Runde ein Fehlversuch bestand.
    Bei der riskanten Landung wird der Sicherheitswert um 10 Punkte gesenkt und der Geschwindigkeitswert um 10 Punkte erhöht. Dafür sorgt jeder Fehlversuch für das Ausscheiden des Spielers.
    Anschließend wird die Reisezeit berechnet.
    Die Reisezeit setzt sich aus der Summe aller Geschwindigkeitswerte der einzelnen Bestandteile, dem gewürfelten Windwert und gegebenenfalls der Erhöhung durch eine riskante Landung zusammen. Von diesem Ergebnis wird anschließend der Gewichtswert der Besatzung abgezogen.


    Spielende:
    Achtung Spoiler:

    Es gibt drei Möglichkeiten, wie ein Spieler aus dem Spiel ausscheiden kann.
    1) Wenn ein Spieler es nicht schafft sein Luftschiff fertigzustellen und zu starten, bis ihm das Geld ausgeht, scheidet er aus. Das Geld kann erst ausgehen, nachdem der erste Spieler die Fahrt beendet hat und der König kein Geld mehr zahlt.
    2) Wenn ein Spieler auf seiner Reise einen Risikowert würfelt, der größer ist, als der Sicherheitswert seines Luftschiffs, stürzt das Luftschiff ab und der Spieler scheidet aus.
    3) Wenn der Spieler mit seinem Luftschiff eine ganze Fahrt abhält wird seine Reisezeit notiert. Dies ist die Endpunktezahl die verglichen wird. Der höchste Wert entspricht der kürzesten Reisezeit und gewinnt.


    Mitarbeiter:
    Achtung Spoiler:

    Ingenieur:
    Ingenieure haben einen Preis bei der Anwerbung und arbeiten danach für euch. Sie haben einen Stufe, die mit einem Qualitätswert einhergeht (1-3). Man kann mehrere Ingenieure einstellen um den Qualitätswert zu steigern oder den Bau von Bestandteilen zu splitten und so mehrere Bestandteile in einer Runde zu bauen. Für den Bau eines Bestandteils ist mindestens ein Ingenieur notwendig.

    Ingenieur Preis
    Stufe 1 30 Tsd. Mark
    Stufe 2 80 Tsd. Mark
    Stufe 3 120 Tsd. Mark

    (Jeder Typ 1x pro Spieler)


    Besatzung:
    Besatzungsmitglieder haben einen Preis bei der Anwerbung und arbeiten danach für euch. Sie haben einen Sicherheitswert und ein Gewicht. Man kann mehrere Besatzungsmitglieder einstellen um den Sicherheitswert zu erhöhen, steigert damit aber auch das Gewicht und senkt damit die Geschwindigkeit der Fahrt. Für die Fahrt ist mindestens ein Besatzungsmitglied notwendig.

    Besatzung Sicherheit Gewicht Preis
    Stufe 1 7 10 30 Tsd. Mark
    Stufe 2 10 10 80 Tsd. Mark
    Stufe 3 15 10 120 Tsd. Mark
    (Jeder Typ 2/3 der Anzahl der Spieler)


    Bestandteile:
    Achtung Spoiler:

    Gerüst mit Gondel:
    Abhängig vom Qualitätswert die genauen Werte:
    Die Form ist weniger aerodynamisch aber stabil. Der Sicherheitswert ist daher hoch, die Geschwindigkeit gering.
    Die Form ist ausgeglichen. Der Sicherheitswert und die Geschwindigkeit sind mittelhoch.
    Die Form ist aerodynamischer, aber labil. Der Sicherheitswert ist daher gering, die Geschwindigkeit hoch.

    Der Preis beträgt für jedes Gerüst 80 Tsd. Mark.

    Gerüst Stabil Ausgeglichen Labil

    Sicherheit Geschwindigkeit Sicherheit Geschwindigkeit Sicherheit Geschwindigkeit
    Q1 8 4 7 7 4 8
    Q2 15 7 10 10 7 15
    Q3 20 10 15 15 10 20
    (Jeder Typ genau 1 mal im Spiel)

    Abdeckung:
    Leinen ist schwerer aber sehr fest. Der Sicherheitswert ist daher hoch, die Geschwindigkeit gering.
    Baumwolle ist leichter aber weniger fest. Der Sicherheitswert ist daher gering, die Geschwindigkeit hoch.

    Der Preis beträgt für jede Abdeckung 50 Tsd. Mark

    Abdeckung Leinen Baumwolle
    Sicherheit Geschwindigkeit Sicherheit Geschwindigkeit
    Q1 8 4 4 8
    Q2 15 7 7 15
    Q3 20 10 10 20
    (Jeder Typ 1/3 der Anzahl der Spieler)

    Treibgas:
    Helium ist schwer und teuer, ist aber nicht brennbar. Der Sicherheitswert ist daher hoch, die Geschwindigkeit gering.
    Wasserstoff ist leicht und günstig, ist aber brennbar. Der Sicherheitswert ist daher gering, die Geschwindigkeit hoch.

    Treibgas Sicherheit Geschwindigkeit Preis
    Helium 20 15 100 Tsd. Mark
    Wasserstoff 5 20 30 Tsd. Mark
    (Jeder Typ unbegrenzt im Spiel)

    Triebwerk:
    Das Triebwerk kann entweder komplett gekauft werden, dann ist es sicher, oder selbst gebaut werden. Das selbst bauen kostet zwei Runden und erfordert die Ingenieursqualitätsstufe 3.

    Kauf-Triebwerke

    Triebwerk Sicherheit Geschwindigkeit Preis
    Version 1 20 4 30 Tsd. Mark
    Version 2 20 7 80 Tsd. Mark
    Version 3 20 10 120 Tsd. Mark
    (Jeder Typ 1/3 der Anzahl der Spieler)

    Selbstgebaute Triebwerke
    Triebwerk Sicherheit Geschwindigkeit Preis
    Version 1 10 10 80 Tsd. Mark
    Version 2 10 15 120 Tsd. Mark
    Version 3 10 20 180 Tsd. Mark
    (Jeder Typ unbegrenzt im Spiel)


    Anzahl der noch im Spiel verbleibenden Spielelemente:
    Achtung Spoiler:


    Ingenieur Stufe 1; 1
    Ingenieur Stufe 2; 2
    Ingenieur Stufe 3; 2
    Besatzung Stufe 1; 1
    Besatzung Stufe 2; 2
    Besatzung Stufe 3; 1
    Gerüst Q1 Stabil; 1
    Gerüst Q1 Ausgeglichen; 1
    Gerüst Q1 Labil; 1
    Gerüst Q2 Labil; 1
    Gerüst Q3 Stabil; 1
    Abdeckung Q1 Leinen; 2
    Abdeckung Q1 Baumwolle; 2
    Abdeckung Q2 Baumwolle; 2
    Abdeckung Q3 Leinen; 2
    Helium; Unbegrenzt
    Wasserstoff; Unbegrenzt
    Fremd-Triebwerk 1; 2
    Fremd-Triebwerk 3; 1
    Eigen-Triebwerk 1; 2
    Eigen-Triebwerk 2; 2
    Eigen-Triebwerk 3; 1

    Geändert von maxim_e (09. Dezember 2021 um 16:04 Uhr)
    Cancel Culture ist ein Synonym für kritische Gesellschaft.
    Wokeness ist ein Synonym für Anstand.

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  7. #7
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    13.116
    Ich bin der ttte und ich bin auch dabei!

  8. #8
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    @ttte: Aber du bitte nur in Schritttempo!
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  9. #9
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    He, das sollte der Witz für meinen Faden sein!

  10. #10
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Ich bin schon gespannt.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  11. #11
    Geschichtsmeister Avatar von maxim_e
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    Ah, Spielerthreads: Daran hatte ich auch schon gedacht. Ihr könnt gern welche anlegen (im 2 Jahre inaktiven Forenspiele-Story-Bereich und nicht hier ) aber es ist nicht zwingend. Viel verbale Interaktion zwischen den Spielern gibt es tatsächlich nicht und wenn es Fragen gibt könnt ihr mir die im Zweifelsfall auch per PN stellen, wenn ihr sie nicht öffentlich im Thread stellen wollt. Das Spiel wird im Gesamtumfang eher mit einem WW als mit einem der großen Spiele mit eigenem Unterforum vergleichbar sein
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  12. #12
    Geschichtsmeister Avatar von maxim_e
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    So, wer ist denn jetzt genau dabei:

    Brabrax
    Chris der Phönix
    ttte
    Phenolphthalein
    Geändert von maxim_e (15. November 2021 um 18:04 Uhr)
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  13. #13
    auf dem Mars Avatar von phimbs
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    von Klinge zur Seide
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    In der Kategorie "Bestandteile" fehlt noch der Punkt "Bewaffnung" - dann wäre es richtig schön trashig

  14. #14
    Geschichtsmeister Avatar von maxim_e
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    Na! Es geht hier um ein harmloses Rennen, kein Kriegsspiel! ()

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  15. #15
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von ttte Beitrag anzeigen
    Ich bin der ttte und ich bin auch dabei!
    Ich habe nicht die Zeit, hier selbst mitzumachen. Aber wenn Du einen Copiloten willst, wäre ich dabei.

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