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Thema: 45 - Japan: Shogun oder Harakiri

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von El Ssid
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    45 - Japan: Shogun oder Harakiri

    ... Japan also. Und ich befürchte es wird eher Harakiri, denn ich habe mich hier auf ein PBC mit einigen hochdekorierten Veteranen eingelassen

    Aber schauen wir mal.
    Eine reichlich ausgeschmückte Story wird es hier sicherlich nicht, dafür fehlt mir die Zeit.
    Aber ich würde auch gerne etwas dazu lernen und ab und an um Rat fragen...

  2. #2
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Hah. Baue Truppen!
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von El Ssid
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    Die Startposition

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    Leider alles andere als der Knüller...
    Ich habe mich auf 9 bewegt und dann auf dem Ebenen-Hügel gegründet:
    Aber "better balanced" geht definitiv besser! Mindestens eine Meeresresource fehlt.
    Na ja.
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    Geändert von El Ssid (02. November 2021 um 23:15 Uhr)

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von El Ssid
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    Erste Entdeckungen

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    Mein Krieger entdeckt das Auenland... in dem sich aber schon die Khmer breit gemacht haben
    Das war in Runde 6.

    In Runde 7 hat mir Freyr Freundschaft angeboten, die ich gleich mal mit einem "Auf Wiedersehen" quittiert habe

    Ich habe einige Teststarts gemacht und in >80% der Fälle waren die Khmer mein direkter Nachbar und häufig auch recht nah...
    Trotzdem ist es suboptimal, zumal meine Startposition eher mau ist... "better balanced start"?
    Aber genug geklagt: Der Samurai-Spirit wird uns schon helfen

    Ich würde gerne auf 6 oder 3 vom Honig meine 2. Stadt gründen...
    Ist das zu dreist? Evtl. auch auf 6-3 vom Honig - aber dann ohne Fluss.
    Das Auenland kann und will ich ihm nicht vollständig überlassen!

    Was tun?
    In Zug 7 hatte Freyr immer noch nur den Krieger!
    Baut er womöglich direkt einen Siedler? Kann ich ihn blocken?
    Mein Siedler bräuchte 8 Runden plus weitere 5/6 Runden bis er am Zielort ist...


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    Geändert von El Ssid (02. November 2021 um 23:36 Uhr)

  5. #5
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Oh ein neues PBC

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    Jo, Startposition ist nicht überragend, als Japaner will man ja gerne Platz zum clustern haben.
    Und der Gegner direkt nebenan, das ist wirklich sehr nah!

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Mister T.
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    Achtung Spoiler:
    Startposition an sich finde ich noch ok. Der nahe Gegner ist echt blöd. Die 2. Stadt ohne Süßwasser würde ich aber nicht gründen wollen. Die kommt dann ewig nicht aus dem Quark. Die Stadt beim Honig wäre auch sehr offensiv zumal du durch das Gelände erstmal auch lange Nachschubwege hast. Schwierig....
    „Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“

  7. #7
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    Achtung Spoiler:
    Spannend ists trotzdem!
    Also ich wäre dafür, die Zweit-Stadt zwischen Honig, Kühen und Gips zu setzen.
    Vielleicht ein wenig Harariki-Manier, ab das ist ja angekündigt!

    Der Fluss läge dann Strategisch ideal. Die Stadt hat ja auch ein paar Berge im Norden, strategisch günstig, aber auch für bessere Bezirke.

    Außerdem käme sie mit der reichlichen Nahrung schnell aus dem Quark und, ganz wichtig, mithilfe des ganzen Waldes ließe sich auch schnell z.B. eine Stadtmauer holzen oder ähnliches.

    Ich würde den Siedler sogar priorisieren...


    Und so offensiv ist die Stadt dort auch nicht. Einer von Euch beiden wird dort auf jeden Fall siedeln schätze ich...

    Vg,
    finejam


  8. #8
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    Spontan finde ich finejam's Vorschlag auch am besten.
    Wovon ich definitiv abraten wúrde wäre die Stadt ohne Süßwasser zu grúnden.
    Das kann man bei der Hauptstadt durchaus machen (durch den Palast hat man etwas extra Süßwasser) bei späteren Städten ist es auch kein großes Problem (verlorene Erträge am Anfang tuen dann nicht mehr so weh und man kann leichter nen Kornspeicher kaufen/holzen) bei Stadt 2 und 3 ist es aber tödlich! Schon das Wachstum zum 2. Búrger wird (ich glaube um 50%) abgebremst und die Erträge darfst du bei Stadt 2 und 3 noch nicht verlieren, weil es einfach zu früh ist und zu lange nachwirkt.

    Ich habe das ganze in meiner ersten Japan Story (19er) gemacht und spreche da aus bitterer Erfahrung.

  9. #9
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    Erstes Ungemach

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    Danke für Euro Einschätzungen und Kommentare bis hierher. Ich habe daraufhin tatsächlich den Siedler priorisiert aber zuvor 2 Runden in einen Slinger versenkt

    Zum Unglück kommt leider auch noch Pech dazu, denn Freyr hat offensichtlich in der Hütten-Lotterie das große Los gezogen und einen Handwerker abgestaubt... mit dem er sich dann noch den Siedler holzen kann bevor meiner überhaupt bereit ist
    Meine erste Hütte wird dafür von Barbaren blockiert

    Eingezeichnet sind...
    1)
    die ersten drei (tentativen) Siedlungspunkte
    2)
    beim Schwertsymbol steht ein Khmer-Späher
    3)
    Zwei potentielle Kauffelder auf 4 vom Honig bzw. der Kühe (Frage hierzu: würde mir ein Religiöser Bezirk der Khmer auf 4 vom Honig den Honig und die Kühe wegbomben??)

    In jedem Fall wird die Siedlung ein Affront - aber umgekehrt auch für mich, wenn er zuerst siedelt. Also sind wir wahrscheinlich schneller als gedacht im "always war"-Modus, wobei wir uns dann wohl beide aller Chancen berauben
    Aber ohne Diplo außerhalb des Spiels lässt sich das kaum lösen, oder?
    Oder dürfen die erlaubten In-game-Maker mit Textbotschaften versehen werden?
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    Geändert von El Ssid (10. November 2021 um 22:19 Uhr)

  10. #10
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    kannst Du den Weg für den Khmer nicht rechtzeitig, aber nicht zu offensichtlich (also nicht zu früh) mit Späher un Krieger blocken?

    Vg,
    finejam

  11. #11
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    bei Diplo ingame mit Marker kannst du normalerweise diese auch mit Text füllen. Solltest du dir nicht sicher sein kannst du ja nochmal im Faden nachfragen

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Wenn es geht, kannst Du Dir den Handwerker auch schnappen.
    Afrikanische Diplomatie kann obsiegen!? Civ6 Kongo:Nzinga Mbande gewonnen
    Was würde Sparta heute tun? Civ6 Griechenland:Gorgo gewonnen
    Polish in all trades, master of none? Civ6 Polen gewonnen
    Echte Nordmänner können auf Schule verzichten!? Civ6 Norwegen gewonnen

  13. #13
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    Was Wiegnand sagt. Und baue Truppen! Die Barbs machen dich sonst fertig!
    hier steht eine Signatur
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  14. #14
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    Die Siedler...Bild


    So, das Auenland wird definitiv enger!
    Was tun?

    Wenn die Khmer in der Flussbiegung auf 1 ihres Siedlers eine Stadt gründen wollen, kann ich das nicht verhindern.
    Es wäre dort auch ihr gutes Recht!
    Wenn der Siedler aber zum Krieger übersetzt, kann/muss ich ggf. auf 4 (links der Trauben) meines eigenen Siedlers sofort gründen, um zu verhindern, dass er anschließend auf 6 oder 1 seines Kriegers gründet (wobei ich aber auf 6 mit meinem Krieger vermutlich verhindern könnte - falls er nicht noch einen Späher herzaubert...)
    Sollte auf 6 drohen, muss ich zwingend links der Trauben sofort siedeln, sonst beraubt er mich aller Optionen...
    ... hätte ich mal nicht 2 Runden in den Slinger versenkt...

    Falls er nicht übersetzt, könnte ich siedeln wo mein Späher steht, vielleicht auch noch auf meiner Wunsch-Posi, die er mir aber möglicherweise blockieren kann...

    Gedanken?
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    Geändert von El Ssid (24. November 2021 um 06:37 Uhr)

  15. #15
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    ...vielleicht lohnt es sich, die Betrachtung auch aus seiner Perspektive anzustellen.

    Vg
    finejam

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