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Thema: Die Reiche von Zemjana - Runde 8 - Jahr 17 nFS

  1. #16
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Das Waldzwergenreich/Khaz Ilur

    Spieler: Azrael
    Anführer: Waldkönig Oratir Schneebart
    Bevölkerungszahl: ungefähr 225.000 bis 255.000 Waldzwerge; ungeschätzte Zahl an menschlichen Sklaven
    Hauptstadt: Angraxotosch
    Landesfarbe: Türkis
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Handel
    Herrschaftsgebiet: Angraxotosch, Tordormak, Raz Arau, Koschimox, Fortomblatosch, Klamorasch

    Steuereinnahmen: 375.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 8.074 ST
    Hofhaltung: 37.500 ST
    Glaubensstättenabgabe: 18.750 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 18.750 ST
    Unterhalt diplomatischer Dienst: 7.400 ST (2% der Einnahmen)
    Nahrungsüberschuss: + 4.500 ST

    Die Einführung der mit dem Bergzwergenreich, dem Goldenen Emirat und der Nordermark nun einheitlichen Gewichte, Größen und Normen geht für die Verwaltung, Händler, Häfen und Handelszentren ohne weitere Komplikationen von statten. Sie erleichtert sogar den Austausch auf der Handelsmesse zu Arganobrosch. Auch der Ausbau des Handelszentrums in Koschimox wird künftig Mehreinnahmen bescheren, so die Prognosen.
    Militärisch ist in diesem Jahr nicht viel geschehen. Es wurde ein Fünfergeschwader von Schiffen gesichtet, welche dem mysteriösen „Dominion“ zugeordnet werden, doch gab es keinen näheren Kontakt.
    Die Maßnahmen zu den Ebenen tragen weiterhin Früchte. Die Beziehungen zu den Menschen auf dem Kontinent Khaz Ilur bessern sich deutlich, immer mehr verlieren ihr Misstrauen. Das Grenzgebiet zwischen Khaz Ilur und Hrafnagil wurde aufgekauft und steht bald zur Nutzung zur Verfügung. Aus der Sonnenrepublik und dem Goldenen Emirat kehrten die Schiffe mit kistenweise Früchten und Pflanzen zurück.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    2500 Scharmützler (N)
    500 Infanterie (N)
    500 Schützen (E)
    15 Belagerungswaffen (6 Ballisten, 5 Triboks und 4 Katapulte)

    1 Transportschiff (20 Mann)
    7 AE-Transportschiffe (20 Mann)
    2 Mittelgroße Transportschiffe (50 Mann)
    2 Große Transportschiffe (100 Mann)
    16 Kleine AE-Schiffe (25 Mann)
    3 Kleine Schiffe (25 Mann)
    8 Mittlere AE-Schiffe (50 Mann)
    3 Große AE-Schiffe (100 Mann)
    1 Riesiges AE-Schiff (150 Mann) – Ilurs Wrath


    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    130 Angraxotosch 1 1 0 0 1
    131 Tordormak 0 0 0 0 0
    132 Raz Arau 1 0 0 0 0
    133 Klamorasch 1 0 0 0 0
    134 Koschimox 1 0 2 2 0
    135 Fortomblatosch 1 0 1 0 0
    Geändert von Brabrax (01. November 2021 um 21:08 Uhr)

  2. #17
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Hochkönigtum Iluceria

    Spieler: Caporegime
    Anführer: Hochkönigin Isaha‘yinn
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 85.000 bis 95.000 Dunkelelfen
    Hauptstadt: Iluceria (Stadt)
    Landesfarbe: Schwarz
    Magieaffinität: 4
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Iluceria (Stadt), Iluceria (Land), Waldrand Süd, Waldrand Nord

    Steuereinnahmen: 185.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 25.500 ST
    Hofhaltung: 18.500 ST
    Turmabgabe: 28.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 10.000 ST (je Stufe 1 im südl. Waldrand und nördl. Waldrand)
    Nahrungsüberschuss: + 3.500 ST

    Die neu eingerichtete Hauptverwaltungsstelle setzt als frisch gegründete Einrichtung alle Wünsche und Anweisungen der Hochkönigin nach bestem Wissen und Gewissen um.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (V)
    1000 Infanterie (V)
    1500 Schützen (V)
    150 Kampfmagier

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Nahrungsinfrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    30 Iluceria (Stadt) 1 1 0 0 1
    31 Iluceria (Umland) 0 0 0 0 0
    32 Waldrand Süd 0 0 0 0 1
    33 Waldrand Nord 0 0 0 0 1
    Geändert von Brabrax (29. Oktober 2021 um 09:52 Uhr)

  3. #18
    Danke für den Kommentar.
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    Die Halbinselunion


    Schwerpunkt: Der goldene Hafen von Zeleshny



    Um den Handel der Mark Goldhorn erblühen zu lassen, und die Geschichten von Tarkovs Siegen über die ganze Welt zu tragen, wird heute in Zeleshny der Grundstein für den ersten Hafen der Halbinselunion gelegt.
    In frühestens 5 Jahren ist dieser dann fertiggestellt und einsatzbereit.



    55.000n Einnahmen

    + 15.000 Rücklagen

    - 5.500 Hofhaltung
    - 5.500 Kirchenzehnt
    - 2750 Tribut Talon

    - 5.000 Festungsunterhalt


    =51.250 Einnahmen

    Schwerpunkt - (45.000/250.000)

    -6250 Militärunterhalt.

    0 Rücklagen.



    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    + 1500ST: 500 Plänkler (N)
    + 2000ST: 500 Infanterie (N)
    + 1500ST: 250 Infanterie (V)
    + 1250ST: 250 Bogenschützen (N)
    Geändert von Thurid (10. November 2021 um 15:54 Uhr)
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  4. #19
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Sonnenrepublik

    Spieler: frei
    Anführer: Kanzler Faaraj El-Qasim
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 70.000 bis 90.000 Menschen
    Hauptstadt: Al-Anzur
    Landesfarbe: Gelb
    Magieaffinität: 2
    Reichsfokus: Handel
    Herrschaftsgebiet: Al-Anzur, Westmark, Küstenland, Sonneninseln

    Steuereinnahmen: 120.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 12.000 ST
    Hofhaltung: 12.000 ST
    Kirchenzehnt: 12.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt der staatlichen Handelsbehörde: 1.200 ST (1% der Einnahmen)
    Unterhalt des Ordens von Qamar: 2.000 ST
    Nahrungsüberschuss: - 500 ST


    Schwerpunkt: Ausgrabungen in Al-Aliha
    Zur Förderung des kulturellen und historischen Verständnisses wird eine Ausgrabung mit einem Budget von 25.000 ST im Bereich der früheren Hauptstadt des ehemaligen Mittelreichs, Al-Aliha, anberaumt. Dortig gewonnene Erkenntnisse sollen im besten Fall helfen, im Volk zusammenwachsen zu lassen, was zusammen gehört.


    Nebenaktionen/Sonstiges:
    - Der Reichsfokus wird auf militärische Verteidigung umgestellt.


    Militäranweisungen (SL & Spieler der SR):
    Achtung Spoiler:
    Die bereits mobilisierten Truppenteile (250 Plänkler (N), 500 Infanterie (N) und 250 Bogenschützen (N)) harren an der Südgrenze in den Dörfern bis auf Weiteres aus. Weitere Befehle folgen.



    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (N) = 500*3 = 1.500 ST Unterhalt
    2000 Infanterie (N) = 2000*4 = 8.000 ST Unterhalt
    200 Infanterie (V) = 200*6 = 1.200 ST Unterhalt
    500 Schützen (N) = 500*5 = 2.500 ST Unterhalt
    250 Reiter (E) = 250*8 = 2.000 ST Unterhalt

    9 Kleine Schiffe (25 Mann) = 9*25*20 = 4.500 ST Unterhalt
    Militärunterhalt gesamt: 19.700 ST


    Neuaufstellung Militär:
    - 500 Plänkler (N) = 500*3*3 = 4.500 ST
    - 300 Infanterie (V) = 300*6*3 = 5.400 ST
    - 250 Reiter (E) = 250*8*3 = 6.000 ST


    Finanzen:
    120.000 + 12.000 - 12.000 - 12.000 - 1.200 - 2.000 = + 104.800 ST
    Schwerpunkt: - 25.000 ST
    Laufende Militärkosten: - 19.700 ST
    Aufstellungskosten: - 15.900 ST
    Rücklagen R8: + 44.200 ST

    Nahrungsbilanz:
    Rücklagen R8: - 500 ST

  5. #20
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Khaz Ilur - Königreich der Westlichen Wälder

    Bild

    Schwerpunkt: Nahrungsmittel für die Seefahrt aus Kal-Baras

    Die Seefahrt ist für die Bewohner von Khaz Ilur seit langer Zeit ein wichtiger Bestandteil ihres Lebens, allein schon durch die geografische Lage der Insel. Das gilt nicht nur für die Waldzwerge sondern auch für die Menschen von Khaz Ilur. Doch insbesondere lange Reisen auf dem Meer verlangen den Seefahrern viel ab, sie benötigen lange haltbare Nahrung und zudem Früchte, andernfalls haben sie irgendwann nicht mehr die Kraft weiter zu segeln. Daher plant der Waldkönig auf Khaz Ilur Nahrungsmittel herzustellen, die als Versorgungsgüter für Schiffe geeignet sind. Nicht nur für die Versorgung der eigenen Flotte, sondern auch als Exportgut für andere interessierte Seefahrernationen im Osten. Als Anbaugebiet hat man die Region um den ehemaligen Botschafterposten Kal-Baras vorgesehen, im Grenzgebiet zwischen Raz Arau und Hrafnagil, wo man bereits entsprechende Landrechte erworben hat. Man bietet Hrafnagil und den Siedlungen der Ebene an das Gebiet gemeinsam als Kondominium zu entwickeln. Im Vorjahr hat man bereits zwei Expeditionen in den Osten entsandt, die dort Zitrusfrüchte sowie Samen und Setzlinge aufgekauft haben, die sich für die warme Region gut eignen sollten. Die Zitrusfrüchte sind nicht nur ein wertvolles Versorgungsgut für Schiffe, sondern als Nebeneffekt werden so letztendlich auch "produktive Wälder" aus diesen Bäumen entstehen. Mit den Salinen in Hrafnagil und dem auf Khaz Ilur traditionell weit verbreiteten Fischfang hat man schon eine gute Grundlage für Stock- und Klippfisch. Und das Getreide aus Khaz Ilur eignet sich für die Herstellung von Zwieback.
    Für das Projekt stellt man 200.000 ST zur Verfügung. Damit soll der Aufbau der Plantagen finanziert werden, zudem Infrastruktur für die Trocknung von Fischen und der Bau von Zwieback-Bäckereien im Kondominium Kal-Baras und der Provinz Raz Arau. Ausserdem soll es Zuwanderern aus dem Reich der Waldzwerge aber auch aus Hrafnagil und den westlichen Ebenen mit einer kleinen Summe als Startkapital ermöglicht werden sich in dem Kondominium niederzulassen.
    Weitere 40.000 ST werden für den Erwerb von Goldkorn investiert, das versuchsweise im nahen Tordormak angebaut werden soll. Die neue Getreidesorte aus Adlerstein sollte es möglich machen im Sommer als auch Winter Getreide anzubauen und so die Nahrungsmittelproduktion zu erhöhen.

    Achtung Spoiler:
    Bild Bild



    Nebenaktionen

    Auch in diesem Jahr werden Handelsmissionen zu den Siedlungen westlich des Waldes entsandt. Die Beziehungen sollen weiter gepflegt und so Kontakte für den Handel geschaffen werden. Den Dörfern und Städten, die Khaz Ilur zudem als Suzerän anerkennen, wird der Schutz ihrer Gemeinden vor Überfällen von der See als auch vor Sklavenjägern zugesichert. Für die Finanzierung der Handelsdelegationen stellt der Waldkönig 10.000 ST zur Verfügung.

    In Skali und Eyjafjaroara werden für jeweils 3.000 ST Kontore errichtet, die dort als Handelsniederlassungen dienen werden und für die Kaufleute der Waldzwerge eine erste Anlaufstelle vor Ort sind.

    Es wird eine Expedition aus 2 mittleren und kleinen Schiffen zu den vier Inseln südlich von Khaz Ilur (und westlich von Myrka) ausgesandt. Von den Inseln sind bisher nur die groben Küstenlinien bekannt, aber nicht ob es dort Bewohner gibt, welches Klima vorherrscht und welche Pflanzen und Tiere dort gedeihen. Das sollen die vier Schiffe mit dieser Expedition in Erfahrung bringen. Für allfällige Kosten der Expedition stellt man ein Budget von 500 ST zur Verfügung.

    Die Botschaft in Arganobrosch soll eine Delegation zusammenstellen, die am diesjährigen Handelstreffen teilnehmen wird. Es handelt sich zwar um keine vollwertige Handelsmesse, man stellt dennoch zusätzliche 1.000 ST für Präsente und Tauschwaren zur Verfügung.


    Militärische Befehle / Diverses


    Es werden Vorbereitungen getroffen, um nach dem Ablauf der Waffenruhe im 1. Sommermonat (zusammen mit den Truppen der Bergzwerge und Adlerstein) mit Myrka den letzten Rückzugsort der Westmeer-Piraten auszuschalten. Es wird in Koschimox eine Flotte aus dem Flaggschiff, einem grossem, 2 mittleren und 4 kleinen Kriegsschiffen versammelt, sowie ein mittelgrosses und 8 kleine Transportschiffe. Diese halten sich bereit, um 500 aufgebotene Scharmützler aufzunehmen, die den Angriff ausführen sollen. Es ist geplant mit der Flotte und den Scharmützlern eine Attacke auf den Hafen der Stadt Myrka zu unternehmen, sobald die Truppen der Bergzwerge und von Adlerstein ihren Angriff auf die sturmreif geschossenen Mauern unternehmen. Für das Unternehmen werden ausserdem Nahrungsmittel im Wert von 400 ST als Reserve vorgehalten, um die Scharmützler nötigenfalls ein ganzes Jahr lang versorgen zu können.

    Die Konvois im Norden des Westmeers werden wie angekündigt aufgelöst. Das Geleitzug-System wird im Süden bis zum Ende des Konflikts zwischen der Koalition und Myrka noch weitergeführt.

    In den Werften von Koschimox werden zwei mittelgrosse Alteichen-Kriegsschiffe in Auftrag gegeben.

    Der Sonnenrepublik werden in diesem Jahr Nahrungsmittel aus den staatlichen Reserven im Wert von 500 ST verkauft.

    Da eine Streitmacht nur mit Arbalesten für den Einsatz in den dichten Wäldern von Khaz Ilur nicht geeignet wäre, wird die Ausrüstung der Schützen auf diese Runde hin wie folgt festgelegt: 300 von ihnen sollen mit Bogen ausgerüstet sein, die anderen 200 mit Zwergen-Armbrüsten. Die Ausrüstung der Schiffsbesatzungen besteht durchgehend aus Armbrüsten.

    Einsatzplanung der Eisernen Armada (Spoiler dient der Übersichtlichkeit, darf jeder öffnen)
    Achtung Spoiler:
    Die 1. und 2. Konvoiflottille haben ihre Aufgabe erfüllt, die Verbände werden aufgelöst. Die 3. bleibt bis zum Ende des Krieges um Myrka im Einsatz

    3. Konvoiflottille - Bei den Geleitzügen nach Süden, Adlerstein und Ediras - 1 mittleres und 3 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Lord of the Deep (m), Five Centuries (k), Starry Wisdom (k), Righteous Typhoon (k)


    TF 11 - Löst die TF 22 ab und zeigt an der Nordwestküste von Khaz Ilur für die neuen Vasallen sichtbar Präsenz, um Sklavenfahrten abzuhalten - 1 grosses, 2 mittlere und 2 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Golden Ratio (g), Fires of Klamorasch (m), Last Argument of Kings (m), Sentinel of the East (k), Deep Roads (k)


    TF 23 - Hält sich im Hafen von Koschimox in Bereitschaft, wenn Anfang Sommer der Waffenstillstand mit den Piraten ausläuft, soll sie kampfbereit sein - 1 Flaggschiff, 1 grosses, 2 mittlere und 4 kleine Kriegsschiffe
    Achtung Spoiler:
    Ilurs Wrath (r), Crimson Sunrise (g), Heart of Gold (m), Triumph of Koschimox (m), First Sealord (k), Call of the Sea (k), Ravens Spear (k), Spirit of Eternity (k), 1 Transportschiff, 7 AE-Transportschiffe, 1 mittelgrosses Transportschiff


    TF 33 - Erkundet die Inseln südlich von Khaz Ilur
    Achtung Spoiler:
    Radiant Star (m), Dark Storm (m), Red Tear (k), Brighthand(k)


    Transportflotte Hrafnagil - Nach Hrafnagil, um dort die freigekauften Sklaven für das Emirat abzuholen - 1 grosses und ein mittelgrosses Transportschiff

    Und der Rest hat wie üblich Patrouillendienst entlang der Küste.



    Militär

    Armee
    2500 Scharmützler (N): 2.500*(3+4)=17.500
    500 Infanterie (N): 500*4=2.000
    300 Bogenschützen (E): 300*4=1.200
    200 Armbrustschützen (E): 200*4=800
    15 Belagerungswaffen (6 Ballisten, 5 Triboke, 4 Katapulte): 15*60=900
    500 Scharmützler mobilisiert (ab 1. Sommermonat, 7 Monate): 500*0.5*7=1.750
    Summe Unterhalt Militär: 24.150

    Marine
    1 Transportschiff (20/50 Mann): 1*20*20=400
    7 AE-Transportschiffe (20/50 Mann): 7*20*20=2.800
    2 Mittelgroßes Transportschiff (50/125 Mann): 2*50*20=2.000
    2 Große Transportschiffe (100/250 Mann): 2*100*20=4.000
    16 Kleine AE-Schiffe (25 Mann): 16*25*20=8.000
    3 Kleine Schiffe (25 Mann): 3*25*20=1.500
    8 Mittlere AE-Schiffe (50 Mann): 8*50*20=8.000
    3 Große AE-Schiffe (100 Mann): 3*100*20=6.000
    1 Riesiges AE-Flaggschiff (150 Mann): 1*150*20=3.000
    Summe Unterhalt Marine: 35.700

    Neu aufzustellende Einheiten
    2 Mittlere AE-Schiffe (50 Mann): 2*50*69=6.900
    Total Rekrutierung: 6.900

    Lizenzzahlungen an Ediras
    2 Mittelgroße Transportschiffe Lizenz: 2*50*10=1.000
    2 Große Transportschiffe Lizenz: 2*100*10=2.000
    Total Lizenzzahlungen: 3.000

    Verlustausgleich
    -


    Finanzen

    Steuereinnahmen: 375.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 8.074 ST
    Sonstige Einnahmen: 0 ST
    Zinsen Vestland: 1.200 ST
    Zinsen Adlerstein: 246 ST
    Kreditrückzahlung Vestland: 20.000 ST
    Tribut Hrafnagil: 6.719
    Total Einnahmen: 411.239 ST

    Hofhaltung: 37.500 ST (10%)
    Glaubensstättenabgabe: 18.750 ST (5%)
    Zus. Verwaltungskosten: 18.750 ST (5%)
    Unterhalt Militär: 24.150 ST
    Unterhalt Flotte: 35.700 ST
    Rekrutierung: 6.900 ST
    Lizenzzahlungen Ediras: 3.000 ST
    Diplomatischer Dienst: 7.500 ST (2%)
    Schwerpunkt Kal-Baras: 200.000 ST
    Zahlung Goldkorn: 31.800 (40.000/100.000)
    Kontorbau: 6.000 ST
    Handelsmission in den Westen: 10.000 ST
    Handelstreffen Arganobrosch: 1.000 ST
    Finanzierung der Erkundung: 500 ST
    Total Ausgaben: 401.550 ST

    Neue Rücklagen: 9.689 ST
    Schulden: 0

    Nahrungsüberschuss: + 4.500 ST - 500 ST - 400 ST = 3.600 ST
    Geändert von Azrael (14. November 2021 um 20:52 Uhr) Grund: Adlerstein nachgetragen
    Shaka als die Mauern fielen.

  6. #21
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Nordermark
    Einnahmen 335.000
    Rücklagen VJ 8.598
    Kirchenabgabe 33.500
    Unterhalt Reich 33.500
    Sonder-Unterhalt 16.750
    Landwirtschafts-Ministerium 15.000
    Verwaltungs-Straffung 10.000

    Freier Etat 234.848
    Darlehen (1 von 6) 55.000 (Rest 250.000)
    Sold stehend 37.700
    Sold marschierend 6.660
    Sold schwimmend 22.100
    Verlustausgleich Armee 0

    Zwischensumme 113.388

    Schwerpunkt "Verteidiger der Reiche der Menschen" 83.000 (+117.000 aus den Vorjahren)
    NA 1 Perlentauchen 10.000
    NA 2 Synode Nordermark/Emirat 5.000
    NA 3 Ermittlung des Wohlstandswertes 0

    Zwischensumme 15.388

    Schiffsbau Wjelkow (1 groß / 2 klein) 9.000
    Schiffsbau in Al Hissa (1 Transporter) 1.400
    Wergeld Hrafnagil, ca. 80 Mann x 5 ST 400

    Rest 4.588

    Schwerpunkt: "Verteidiger der Reiche der Menschen" - 83.000 ST
    Wir wissen von der Gefahr im Osten durch Ork-Schamanen und ihre wilden Rituale. Wir sehen uns bedroht durch fremde Schiffe, die mittels Magie um unsere Küsten kreuzen. Wir hören von Überfällen aus den Schatten im Soras-Krieg. Die Nordermark wird nicht tatenlos zusehen, wie sich dunkle Mächte um uns herum erheben, ohne dass wir wissen, was sich nähert und ohne dass wir wissen, wie wir uns verteidigen können.

    Der Patriarch hat es angeregt und der König der Nordermark wird es aufnehmen: Die Reiche der Menschen brauchen fähige Männer und Frauen, die in den magischen Künsten bewandert sind. Diese magisch begabten Kämpfer müssen für den Schutz unseres Kontinents ausgebildet werden, in einem klar geregelten Umfeld, sicher und frei von dunklen Einflüssen.

    Die Theologica Arcanum wird der Ort sein, an dem diese Ausbildung stattfinden wird. Ein Ort, an dem Klerus und Magie gemeinsam unterrichtet werden, um von einander zu lernen und die Verteidigung der Reiche der Menschen sicherzustellen. Dafür bereit gestellt werden 83.000 ST (+117.000 ST, die schon in den vorherigen Runden ausgegeben wurden), um die Theologica Arcanum fertig zu stellen. Die Magie-Toleranz der Nordermark wird auf Stufe III erhöht.

    Die Einrichtung der Theologica Arcanum:

    Der magische Lehrbetrieb soll zum Juli beginnen. Bis dahin sollen die Grundlagen vorbereitet werden. Lehrer sollen angeworben, Lehrpläne erarbeitet und talentierte Schüler für die Theologica Arcanum gesucht werden. Bis zum Mai sollen Druiden und Magiebegabte umherreisen und Menschen aller Altersklassen identifizieren, die ausgebildet werden können. Diese sollen dann im Juli zum ersten Schuljahr antreten.

    In jedem Jahr sollen 4 Klassen eingerichtet werden, die für die allgemeine Ausbildung von Magiern zuständig sind. Im ersten Jahr sollen die Grundlagen gelehrt werden und bestimmte magische Talente identifiziert werden. Ab dem zweiten Jahr sollen die Klassen zu einer Klasse weißer Magier und drei Klassen blauer Magier aufgeteilt werden, um an der Spezialisierung zu arbeiten.
    Konkordat zwischen der Kirche des Heiligen Bernael und der Nordermark
    (Der Übersichtlichkeit halber im Spoiler - darf jeder lesen und kommt auch in den Diplo-Faden.)
    Achtung Spoiler:

    Ziel 1: Erforschung und Einsatz von Magie gegen Bedrohungen von anderen Kontinenten (rot)
    Ziel 2: Überwachung und Ausbildung von Magiern, um die Nutzung verbotener Magie zu verhindern (schwarz)
    Ziel 3: Nordermark als Testgebiet für die Erweiterung der Magie-Freigabe auf Alltagszauber (blau)

    Folgende Voraussetzungen:

    1. Die Nordermark bildet keine Zauberer fremder Reiche aus. Als "fremd" gelten hier alle, die nicht Untertanen des Königs der Nordermark sind
    2. Rote Magie ist nicht für die Allgemeinheit geeignet, sondern nur für einen begrenzten Personenkreis
    3. Schwarze Magie ist verboten - in Übereinstimmung können später Regeln zur "Verteidigung gegen die Dunklen Künste" vereinbart werden.
    4. Bei bekannten Verstößen gegen die Regelungen hat die Nordermark 3 Monate Zeit, jemanden zu entsenden, der den Vorfall prüft.
    5. Es wird ein Lehrplan entwickelt, der Erlaubtes und Unerlaubtes festlegt. Dieser kann überarbeitet werden, in beide Richtungen (weitere Verbote/Erlaubnisse). Der Lehrplan soll als Vorlage für die Beurteilung von Zauberei gelten. Ist es nach Lehrplan gestattet - okay. Ist es nicht gestattet, dann haben wir einen Verstoß, der geahndet werden muss. Über die Weiterentwicklung des Lehrplans, in beide Richtungen, sollen Verwaltung und Lehrkräfte gemeinsam entscheiden.



    Nebenaktion 1 - Perlentaucher - 10.000 ST Nachdem wir wundervolle Perlenbänke gefunden haben, wollen wir sie nur für uns alleine ausbeuten - das ist nur für die SL
    Achtung Spoiler:
    Nach den Anfängen im letzten Jahr wird die Unterwanderung der Ostinseln weiter voran getrieben. Um eine einheitliche Erzählung zu schaffen, soll die Inselgruppe ab sofort als "Wyspy o wschodzie słońca" - oder "Inseln des ersten Lichts" bezeichnet werden. Dieser Begriff wurde schon von Kucharz geprägt und soll sowohl bei den Siedlern als auch im Volksmund der Nordermark und allen offiziellen Dokumenten vermerkt werden. Die Inseln erhalten auch eigene Namen: N1 - Gesia Kepa, N2 - Wydrza Kepa, N3 - Trzcinice und N4 - Lysa Wyspa. Weitere 100 Plänkler/V, 100 Schützen/V sollen im Laufe des Jahres unter den Kolonisten untergebracht werden. (Insgesamt damit 300 Marine-Plänkler VET und 300 Schützen VET) Lebensmittel und Waffen sollen gehortet werden. Noch sollen jedoch keine Kampfhandlungen geführt werden. Wir brauchen noch weitere Vorbereitungszeit. Weitere Fischerboote sollen angeschafft werden, um noch größere Transporte organisieren zu können. Heiße Steine und pechgetränkte Laken sollen vorbereitet werden, um eine unauffällige Bordbewaffnung zu haben. Zusätzlich zum Sold der Truppen weitere 10.000 ST Budget. Eine weitere Nebenaktion wird im nächsten Jahr folgen.


    Nebenaktion 2 - Synode der Kirchen der Nordermark und des Goldenen Emirats in Golitz - 5.000 ST
    Die Kirchenoberen der Nordermark und des Goldenen Emirats werden in Golitz zusammentreffen, sich mit einander bekannt machen und sich über Kirchenpolitik austauschen.

    Nebenaktion 3 - Wirtschaftswerte der Nordermark ermitteln
    Bären- oder Bullenmarkt? Alles kaufen oder schnell abstoßen? Das wollen wir herausfinden!

    Militär:

    Besetzte Feldposten sind die Area 51 und Kommando Nord.

    Armee marschierend:
    Reiter V 50
    Reiter E 50
    Bogen V 450
    Infanterie N 150
    Marine-Plänkler V 300

    Armee total:

    Plänkler N 2200
    Marines V 600
    Schützen N 300
    Schützen V 700
    Infanterie N 3500
    Reiter E 500
    Reiter V 50
    Magier 50
    Katapulte 5

    Verbrauchte Nahrung für Truppen: 300 ST

    Flotte total:

    2 Große Schiffe (100 Mann)
    9 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    11 Kleine Schiffe (25 Mann), davon drei in Al-Anzur
    9 Transportschiffe (20 Mann)

    Die kleinen Schiffe aus Al-Anzur sollen Kurs auf Al Hissa nehmen und sich dort mit der Flotte vereinen.
    Möglicherweise steht eine Überfahrt nach Hrafnagil an.

    Nahrungsüberschuss: + 2.500 ST
    Verbrauch Truppen: 600 ST
    Rest 1.900 ST - Bitte in Bevölkerungswachstum umwandeln
    Geändert von Frederick Steiner (14. November 2021 um 15:55 Uhr)

  7. #22
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Orden von Karolina und Milan

    Schwerpunkt: Verbesserung der Nahrungsproduktion
    Das Volk der Nordermark glaubt schon lange an Milan, der den Weizen brachte. Nun ist es an der Zeit, dass tatsächlich Nahrung unters Volk gebracht wird. Die Mitglieder des Ordens von Milan werden ausgesandt, um in größeren Ortschaften Ordenshäuser zu errichten, von welchen aus die Bauern und Hirten der Mark gestärkt und unterstützt werden sollen.

  8. #23
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Spieler: frei
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 295.000 bis 330.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Inseln im Südwesten vor der Adlersteiner Küste

    Steuereinnahmen: 450.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 710 ST
    Hofhaltung: 45.000 ST
    Kirchenzehnt: 45.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 22.500 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 13.500 ST
    Offene Kredite/Schulden:
    • 100.000 ST von NSC zu vier Raten von je 28.000 ST (drei Raten verbleibend)
    • 60.000 ST von NSC zu zwei Raten von je 35.000 ST (eine Rate verbleibend)
    • 10.000 ST von Khaz Ilur zu 3% (1.800 ST bisher bezahlt)
    • 20.000 ST von NSC, Rückzahlung zur Auswertung in Höhe von 22.000 ST


    Schulden neu:
    - - - - -

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:

    Anm. Spoiler sind nur für die Übersichtlichkeit und können geöffnet werden.
    1. Legion "Adlerschwingen"
    Achtung Spoiler:
    500 Bergbewohner-Legionäre (V)
    2000 Legionäre (V)
    500 Triarier (V)
    500 Bergbewohner Legions-Kundschafter/Plänkler (V)
    200 Ingenieure
    100 Feldkräuterheiler
    100 Feldchirurgen
    80 Stabssoldaten
    20 Meldereiter
    400 Reiter (V)
    100 Reiter (N) leicht
    300 Trossfahrer
    100 Hundeführer mitsamt Jagd-/Wach-/Hüte-/Spürhunde
    500 Bogenschützen (V)

    Unterhalt: 54.000 ST

    2. Legion "Drachenklauen"
    Achtung Spoiler:
    500 Bergbewohner-Legionäre (V)
    2000 Legionäre (V)
    500 Triarier (V)
    500 Bergbewohner Legions-Kundschafter/Plänkler (V)
    200 Ingenieure
    100 Feldkräuterheiler
    100 Feldchirurgen
    80 Stabssoldaten
    20 Meldereiter
    400 Reiter (V)
    100 Reiter (N) leicht
    300 Trossfahrer
    100 Hundeführer mitsamt Jagd-/Wach-/Hüte-/Spürhunde
    500 Bogenschützen (V)

    Unterhalt: 54.000 ST

    Belagerungskorps:
    Achtung Spoiler:
    10 Triböke (davon 5 auf Myrka) und 10 Ballisten (davon 5 auf Myrka) mitsamt 200 Soldaten als Bedienmannschaften.


    Unterhalt: 1.200 ST

    Landwehr
    Achtung Spoiler:
    2000 Inf (N)
    200 Inf (E)
    100 Bergleute Plänkler (N)
    400 Bogis (N)
    150 Reiter (N)
    150 Reiter (E)


    Unterhalt: 14.100 ST

    Stadt- und Burggarde Adlerstein
    Achtung Spoiler:
    200 Inf (V)
    200 Inf (N)
    100 Bogis (V)


    Unterhalt: 2.700 ST


    Hochseeflotte
    Achtung Spoiler:
    RMS Maximilian - Großes Schiff
    RMS Drachenflamme - Großes Schiff
    RMS Adlerstein - Großes Schiff
    RMS Bärenfels - Großes Schiff

    RMS Adlerklaue - Mittleres Schiff
    RMS Grimmingens Zorn - Mittleres Schiff
    RMS Königsstuhl - Mittleres Schiff
    RMS Alois von Liechtenstein - Mittleres Schiff
    RMS Küstrin - Mittleres Schiff
    RMS Heidelberg - Mittleres Schiff

    RMS Rudolf - Kleines Schiff
    RMS Hofbräuhaus - Kleines Schiff
    RMS Adlernest - Kleines Schiff
    RMS Johannesburg - Kleines Schiff
    RMS Weißbach - Kleines Schiff
    RMS Kolberg - Kleines Schiff
    RMS Adlerfeder - Kleines Schiff
    RMS Bärenhöhle - Kleines Schiff
    RMS Siegfried - Kleines Schiff
    RMS Johannes Schnee - Kleines Schiff

    RMS Hinterhof - Großer Transporter
    RMS Ludwig der Blaue - Großer Transporter
    RMS Balduin - Großer Transporter

    RMS Liegnitz - Mittlerer Transporter
    RMS Ansbach - Mittlerer Transporter
    RMS Annaweiler - Mittlerer Transporter

    RMS Biberbau - Kleiner Transporter
    RMS Hof - Kleiner Transporter
    RMS Ernst August - Kleiner Transporter
    RMS Eber - Kleiner Transporter
    RMS Keiler - Kleiner Transporter


    Unterhalt: 30.000 ST
    Gebühren Ediras: 4.500 ST


    Verluste:
    43 Bergbewohner-Legionäre (V), 98 Legionäre (V), 47 Bogenschützen (V), 28 Kundschafter/Plänkler (V) und 9 Ingenieure auf Myrka


    Verlustausgleich:
    • Bergbewohner-Legionäre (V) = 43 * 10,5 * 3 : 2 = 677,25 ST
    • Legionäre (V) = 98 * 8,5 * 3 : 2 = 1.249,5 ST
    • Bogenschützen (V) = 47 * 8 * 3 : 2 = 564 ST
    • Kundschafter/Plänkler (V) = 28 * 8 * 3 : 2 = 336 ST
    • Ingenieure = 9 * 8 * 3 : 2 = 108 ST


    Kosten Verlustausgleich Gesamt: 2.934,75 -> Aufgerundet auf 3.000 ST (Rest geht an Witwenunterstützung)


    Militär-Aufwertung: -
    Gesamtkosten Aufwertung: -


    Militär-Einsatzplan:

    Unternehmen Adlerflug - Runde II

    Spoiler kann für alle geöffnet werden.
    Achtung Spoiler:
    Die Belagerung
    Die auf Myrka befindliche 2. Legion "Drachenklauen" wird die bereits im Gange befindliche Belagerung der Stadt Myrka auf der Insel Myrka zusammen mit den Streitkräften des in dieser Sache als Verbündeten agierenden Bergzwergenreichs fortsetzen. Wenn die Stadtverteidigung ausreichend geschwächt ist, soll auf den Beschuss der Belagerungswaffen ein Bodenangriff durch die Legionäre Adlersteins und die schweren Krieger der Zwerge folgen, um die Stadt zu sichern und letzte Anhänger des Kriegsfürsten auszumerzen. Näheres dazu unter "Politisches".

    Politisches:
    Wird die Stadt erobert, gilt der strikte Befehl des Königs, dass Frauen, Kinder, Alte und Schwache zu schonen sind. Wer sich ergibt und seine Waffe fallen lässt, dem ist Pardon zu gewähren, wer gegen uns das Schwert ergreift, der soll hingegen auch durch das Schwert umkommen.
    Das Schicksal des Kriegsfürsten, seiner engsten Riege und deren Familien wird davon abhängen, wie hoch der Blutzoll ausfällt, den Adlerstein für die Befreiung Myrkas wird entrichten müssen. Ergibt sich die Festungsstadt frühzeitig, werden wir uns gnädig zeigen. Muss sie blutig erobert werden, so wird nicht das Volk, sondern dem Kriegsfürst, seinen Ministern und Offizieren der Prozess gemacht und ihre Familien jeglichen Besitz verlieren. Es liegt an ihnen.
    Wenn jemand aus der Führungsriege zu uns überläuft und/oder uns hilft die Stadt zu nehmen, wird diese Person sehr sehr großzügig belohnt und für jegliche Handlungen, die sie in der Zeit des Kriegsfürstentums begangen hat, begnadigt. Das soll bitte auch bekannt gemacht werden. Vielleicht gibt es ja sogar jemand mit Einfluss in der Stadt, der ein gutes Leben für sich und seiner Familie einem Kampf bis zum Tod vorzieht.

    Die Bergzwerge werden auch ein Expeditionskorps auf Mryka entsenden. Hier gilt die strikte Anweisung mit ihnen zu kooperieren und zusammenzuarbeiten, sowie sich eng abzusprechen. Immerhin leisten sie uns Waffenhilfe und vor allem die zusätzlichen Belageurngswaffen könnten uns eine raschere und unblutigere Einnahme ermöglichen.

    Beteiligte Verbände:
    • 2. Legion
    • Belagerungskorps
    • Hochseeflotte abzüglich (2/1/0) Schiffe zur Sicherung
    • Alle Transporter (auch die aus Ediras)
    • 3 Transporter der Kirche



    Kosten:
    Einsatzkosten 2. Legion zunächst für 6 Monate: 16.200 ST
    Einsatzkosten halbes Belagerungskorps zunächst für 6 Monate: 300 ST
    Sonstiges Budget: 5.000 ST


    Verteidigung von Wytonien

    Die 1. Legion wird aufgrund der kritischen Lage in Süd-Soras bis auf Weiteres in der Nähe des Wyton verbleiben und den Verbündeten in Wytonien schützen. Vormärsche aus dem Süden sind abzuwehren, sonst nimmt die Legion primär unterstützende Aufgaben mit Pionieren, Ingenieuren und medizinischem Korps wahr.

    Einsatzkosten 1. Legion zunächst für 6 Monate: 16.200 ST


    Schwerpunkt: Beitritt zur Gewichte- und Maßeinheitenunion

    In diesem Jahr wird die Verwaltung des Königreichs Adlerstein, wie im Vorjahr durch den Besuch der Handelsmesse in Arganobrosch vorbereitet, die Gewichte und Maßeinheiten, welche das Bergzwergenreich, die Nordermark und das Goldene Emirat ursprünglich zusammen einführten und schließlich auch an Khaz Ilur weitergaben, eben jene für das Königreich neuen, aber einheitlichen, Maße übernehmen. In alle Bereiche des Reiches und des Handels soll die Kunde getragen werden, auch, um künftigen Handel mit dem Norden zu vereinfachen.
    Kosten: 45.000 ST


    Nebenaktionen:
    - - - - -


    Sonstiges:
    1) Straßenbau:
    => Kosten: XXX ST ( 315.000 ST/490.000 ST) dieses Jahr pausiert. Im nächsten Jahr wird jedoch eine weitaus größere Summe angekündigt, um das Projekt voranzubringen.



    Rekrutierung:
    5 Triböcke und 5 Ballisten sowie weitere 100 Mann Bedienmannschaften: 1.800 ST in Adlerstein


    Bilanz:
    Steuereinnahmen: 445.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 710 ST
    Zahlung Khaz Ilur für Goldkorn: 31.800 ST
    Zahlung aus Vestland für Goldkorn: 40.000 ST
    Hofhaltung: 44.500 ST
    Kirchenzehnt: 44.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 22.250 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 2 in Adlerstein (Stadt))
    Offene Kredite/Schulden:
    Tilgung Kredit 1: 28.000 ST (2/4)
    Tilgung Kredit 2: 35.000 ST (2/2)
    Tilgung und Zinsen Waldwerge: wird mit Zahlung der Waldzwerge verrechnet
    Tilgung Kredit 3: 22.000 ST (1/1)

    Summe:
    445.000 ST + 710 ST + 40.000 ST + 31.800 ST - 44.500 ST - 44.500 ST - 22.250 ST - 5.000 ST - 28.000 ST - 35.000 ST - 22.000 ST = + 316.260 ST

    Schwerpunkt: 45.000 ST


    Militärunterhalt: 156.000 ST
    Schiffsgebühr Ediras: 4.500 ST
    Söldnervorkaufsrecht Hrafnagil: 3.500 ST
    Militäraufwertungskosten: 0 ST
    Verlustausgleich und Wergelder: 3.000 ST
    Militäreinsatzkosten: 32.700 ST
    Kosten der Truppen aus Hrafnagil: 5.150 ST
    Sonderbudget Operation Adlerflug: 5.000 ST
    Sondereinnahme Nahrungsverkauf an Goldenes Emirat: + 1.500 ST

    Endstand: + 316.260 ST - 45.000 ST - 156.000 ST - 4.500 ST - 3.500 ST - 3.000 ST - 32.700 ST - 5.150 ST - 5.000 ST + + 1.500 ST = 22.910 ST
    Rücklagen: 62.910 ST




    Nahrung:
    Vom Überschuss von + 13.500 ST gehen 1.500 ST an das Goldene Emirat und 4.000 zur Aussaat als erste Lieferung an Khaz Ilur. Weitere 4.000 zur Aussaat an Vestland.
    Nahrungsüberschuss verbleibend: + 4.000 ST
    Geändert von Brabrax (17. November 2021 um 00:04 Uhr)

  9. #24
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Goldenes Emirat Runde 8

    Nach Rücksprache mit der SL erfolgt der ganze Jahreszug als Spoiler, der für Mitspieler tabu ist.

    Achtung Spoiler:

    220000 Steuereinnahmen
    6197 Rücklagen
    0 Sonstige Einnahmen
    226197 Zwischensumme
    22000 Hofhaltung
    22000 Kirchenzehnt
    11000 Verwaltung
    2000 Geheimdienst
    169197 Zwischensumme
    5000 Kredit 1, Verbleibend: 1 Rate
    35000 Kredit 2, Verbleibend: 2 Raten
    12000 Kredit Nordermark, Rest: 160.700 ST
    5000 letztmalig an Azrael für Sklaven
    4000 Geld an Doerky für Skaven, 6.000 von den Diozösen, Summe: 10.000 ST
    3250 Kredit 4, Verbleibend: 2 Raten
    0 Kauf Nahrung
    1000 Infrastruktur Nahlastan 4000/125000
    1000 Infrastruktur Al Hissa 4000/100000
    50800 Militärunterhalt
    52147 Rest
    36060 Kosten Militär 12 M mobilisiert (der Krieg ist gleichzeitig der Schwerpunkt) 1*
    1000 Nebenaktion Synode in Gölitz 2*
    2000 Kauf Nahrung 3*
    2000 Messe bei den Zwergen
    11087 Sparstrumpf
    Fokus wird auf Militär Angriff geändert.

    Unterhalt Militär:

    1100 Plänker V = 5500
    2800 Infanterie V = 16800
    700 Schützen V = 4900
    500 Reiter V = 9000
    850 Kamelbogenschützen N = 11900
    5 Belagerungswaffen = 200
    50 Magier = 2500
    Summe: 50800

    Mobilisierungskosten

    1100 Plänker 6600
    2800 Infanterie 16800
    700 Schützen 4200
    500 Reiter 3000
    850 Kamelbogenschützen 5100
    5 Belagerungswaffen 30
    50 Magier 300

    Summe: 36060

    Nahrungskosten:
    1100 Plänker 660
    2800 Infanterie 1680
    700 Schützen 420
    500 Reiter 600
    850 Kamelbogenschützen 1020
    5 Belagerungswaffen 3
    50 Magier 30
    Summe 4413

    Vorhanden: 3500 Überschuss + 2000 Einkauf = 5500 ST
    Also knapp 1100 ST Puffer. Wird ggf. als Hilfe in den eroberten Gebieten verteilt.

    1*= Krieg gegen die SR läuft über Faden des Emirats
    2*= Die Synode in Gölitz soll natürlich auch durch meine Kirchenleute besucht werden, 1.000 ST Zuschuss für die Reisekosten
    3*= 500 ST Nahrung von den Wüstenstämmen, 1500 ST Nahrung von Adlerstein
    4*= Geld für die Messe bei den Zwergen. Dieses Mal orientiert man sich eher an der Küche statt dem Bergbau und bringt Wein (für Adlerstein) und Käse + Tee (für alle anderen) mit.

    Geändert von zerialienguru (14. November 2021 um 19:43 Uhr)

  10. #25
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Fürstentum Vestland





    Etat:

    200.000 ST Steuereinnahmen
    056.313 ST Rücklagen vom Vorjahr
    004.000 ST Tribute Kjal&Skali
    150.000 ST zweckgeb. Kredit vestl. Händler
    410.313 ST Σ
    ./.
    020.000 ST Hofhaltung
    000.000 ST Kirchenzehnt erlassen wg Hz-Ausbau auf Kris
    010.000 ST zusätzliche Verwaltungskosten
    002.400 ST Zinsen KI (dieses&letztes Jahr)
    020.000 ST Teilrückzahlung KI
    008.000 ST Unterhaltskosten Kolonisierungsbehörde
    040.000 ST SP
    024.000 ST Unterhalt Schiffe (1.200 * 20)
    016.440 ST Unterhalt Truppen
    001.215 ST Auffüllung Truppen
    150.000 ST Ausbau HZ Kristiania
    010.343 ST Werbung
    025.200 ST Neubau Flotte
    055.715 ST NA Spoiler
    027.000 ST Rücklagen

    Spoiler sind nur für die SL gedacht. Wer sie dennoch öffnet, den soll Osiris' Zorn bei der Verrichtung höchstpersönlicher Geschäfte überkommen! Emoticon: eu4outraged

    SP: Seeinfrastruktur

    Um den Fisch- und den Walfang zu fördern und damit auch die Versorgungslage weiter zu verbessern, werden 40 kS bereitgestellt.


    Nebenaktionen:


    A
    Wie in den Vorjahren sollen weiter Siedler für das neue Zentrum der Welt, Kristiania, sowie für die neuen Kolonien westlich Vestlands angeworben werden. Der Fokus der letzten Jahre wird beibehalten und den Einwanderern wird ein Leben als freie Bürger garantiert, wenn sie bernaelgläubig sind und einen Eid auf Fürst Kristian schwören.


    B
    Es werden 6 Transporter und 6 mittlere Schiffe gebaut, die mittleren Schiffe in den Werften Skalis und Kjals, Gesamtkosten 25.200 S.

    C
    Das Handelszentrum auf Kristiania, Mittelpunkt des aufblühenden Westmeerhandels, wird auf Stufe 2 ausgebaut.
    Dafür wird ein Kredit iHv 150 kS von vestländischen Händlern aufgenommen, der zweckgebunden für das Handelszentrum eingesetzt wird. Rückzahlung 6x 27.500 ST.

    D
    Der Kirche wird explizit und freundlichst erlaubt, auf Kristiania zu missionieren. Wenn sie Hilfe benötigt, soll sie sie bekommen, und alle vestländischen Beamten werden angewiesen, eng mit der Kirche zusammenzuarbeiten.

    Achtung Spoiler:

    E
    Von den Händlern der Waldzwerge sollen, sofern tatsächlich Waren überbleiben, alle Nahrungsmittel durch die Krone aufgekauft werden und an die Kolonien weitergegeben werden. Wenn die Nordmärker von Händlern gelieferte Nahrung wollen, müssen sie schon in die Kolonien kommen.


    F
    Adlerstein werden die restlichen 40 kS für das Goldkorn gezahlt, Goldkorn wird ab sofort vestlandweit angebaut und soll neben dem verbesserten Fisch- und Walfang die Versorgungslage noch weiter verbessern. Operation Karnickelstall!



    militärische Anweisungen:

    Achtung Spoiler:


    Wie besprochen wird Ediras der Freundschaftspreis von 10 kS bezahlt, um das Wissen über Armbrüste zu importieren und insgesamt 300 Armbrustschützen (N; Kosten 5.400) auszubilden.

    Die Söldner werden verlängert und weiterhin in Ediras eingesetzt, der Verlustausgleich wird an Hfafnagil voll bezahlt iHv 315 S.


    Gesamtkosten Spoiler-NAen: 55.715 S.

    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  11. #26
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Herzogtum Freithal

    Spieler: frei
    Anführer: Herzog Tristan von Freithal
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 45.000 bis 65.000 Menschen
    Sklaven: Mehrere Hundert
    Hauptstadt: Freithal
    Landesfarbe: Dunkelgelb
    Magieaffinität: 3
    Reichsfokus: Magie
    Herrschaftsgebiet: Tassenhügel, Flussland, Nordebene, Mündung des Nahr Kebir, Westland, Norrland-Nordost (besetzt)

    Steuereinnahmen: 100.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 13.650 ST
    Lehnsherreneinnahmen: 9.000 ST
    Sonstige Einnahmen: 50.000 ST
    Hofhaltung: 10.000 ST
    Kirchenzehnt: 10.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt Geheimdienst: 8.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 2.500 ST
    Offene Kredite/Schulden: 50.000 ST (NSC-Kredit) zu 4 Raten von je 15.000 ST (3 Raten verbleibend)


    Schwerpunkt: Unternehmen Mondsichel
    Spoiler nur für SL und Freithal-Spieler
    Achtung Spoiler:
    In diesem Jahr muss die übrige Zeit genutzt werden, Süd-Soras endgültig für die sorassischen Reiche zurückzugewinnen, ehe das Königreich Ediras seine volle Stärke zum Gegenangriff sammeln kann. Aus diesem Grund werden folgende Maßnahmen eingeleitet:
    - Das zuvor eingenommene Lager Laudanum wird als Brückenkopf und Rückzugspunkt dienen. Im Winter und Frühjahr sollen weitere Vorstöße ins edirassische Gebiet unternommen werden.
    - Es sollen Truppen auch unter der Bevölkerung platziert werden, um im Hinterland Konvois der Edirassen überfallen zu können.
    - Die Druiden von Soras werden das Waldwachstum in Norrland unterstützen und beschleunigen, um unseren Truppen und denen unserer Verbündeten ein geeigneteres Terrain zu bieten.
    - Armeeaktionen sollen im Groben darauf abzielen, Teile der edirassischen Armee einzukesseln und so vom Nachschub abzuschneiden. Die eingekesselten Truppen sollen besiegt oder zur Kapitulation gezwungen werden.

    Die Einsatzkosten des Militärs und der Abteilung Abwehr werden mit aus dem Budget bezahlt.

    Budget: 50.000 ST


    Nebenaktionen/Sonstiges:
    - Die zweite Rate des Kredits zu 15.000 ST wird bezahlt.
    - Der Reichsfokus wird auf Angriff (Militär) umgelegt.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (E) = 500*2 = 1000 ST laufende Kosten
    1000 Plänkler (N) = 1000*5 = 5000 ST laufende Kosten
    500 Infanterie (E) = 500*3 = 1500 ST laufende Kosten
    2000 Infanterie (V+) zu zwei Bataillonen („Herzog Tristan“ und „Banner Freithal“) = 2000*7 = 14000 ST laufende Kosten
    250 Bogenschützen (E) = 250*4 = 1000 ST laufende Kosten
    500 Schützen (N) = 500*5 = 2500 ST laufende Kosten
    250 Schützen (V) = 250*7 = 1750 ST laufende Kosten
    250 Reiter (E) = 250*8 = 2000 ST laufende Kosten
    5 Belagerungswaffen (Katapulte) = 300 ST laufende Kosten
    5 Belagerungswaffen (Ballisten) = 300 ST laufende Kosten
    50 Magiewirker = 50*50 = 2500 ST laufende Kosten
    Militärkosten R8 gesamt: 31.850 ST


    Neuaufstellung Militär:
    - 500 Infanterie (N) = 500 * 4 * 3 = 6.000 ST
    - 250 Bogenschützen (E) = 250 * 4 * 3 = 3.000 ST
    - 5 Ballisten samt Bedienmannschaft = 300 * 3 = 900 ST


    Verlustausgleich Militär:
    - 187 Plänkler (N) = 187 * 3 * 3 : 2 = 841,5 ST
    - 97 Infanterie (E) = 97 * 3 * 3 : 2 = 436,5 ST
    - 43 Infanterie (V+) = 43 * 7 * 3 : 2 = 451,5 ST
    - 34 Bogenschützen (E) = 34 * 4 * 3 : 2 = 204 ST
    - 55 Bogenschützen (N) = 55 * 5 * 3 : 2 = 412,5
    - 63 Reiter (E) = 63 * 8 * 3 : 2 = 756 ST
    Verlustausgleich gesamt: 3.102, gerundet auf 3.120 ST


    Finanzen:
    100.000 + 13.650 + 9.000 + 50.000 - 10.000 - 10.000 - 8.000 = + 144.650 ST
    Kreditabzahlung: - 15.000 ST
    Schwerpunkt: - 50.000 ST
    Laufende Militärkosten: - 31.850 ST
    Verlustausgleich: - 3.120 ST
    Militäraufstellung: - 9.900 ST

    Rücklagen R8: + 34.780 ST

    Nahrungsbilanz R8: + 2.500 ST

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Caporegime
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    Iluceria

    Steuereinnahmen: 185.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 25.500 ST
    Hofhaltung: 18.500 ST
    Turmabgabe: 28.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 10.000 ST (je Stufe 1 im südl. Waldrand und nördl. Waldrand)
    Nahrungsüberschuss: + 3.500 ST

    Kosten Militärunterhalt: 29.000

    Schwerpunkt:


    Armeeförderung - Die Führung erhält zur steten Verbesserung der Truppen weitere Mittel, die es ermöglichen sollen die Überlegenheit der eigenen Soldaten weiter herauszuarbeiten.

    SL
    Achtung Spoiler:

    Ascarion und die Armeeführung weiß am Besten die Mittel einzusetzen. Maßnahmen zur Erringung des Sieges könnten sein:
    -Schnell-Bewaldung des Verteidigungsraumes
    -Einrichtung von Stellungen und Fallen
    -Nutzung der Hauptverwaltung
    -Attentate auf Führung von Feindstaat und Armee
    -Bestechung und Beeinflussung von Adeligen im Feindland
    -Wetterbeeinflussung und Katastrophen

    Einen etwaigen Gegenangriff könnte man auslaufen lassen und dann durch einen Schlag aus der Nachhand kontern. Durch die Raumeroberung kann man auf Manöverkriegsführung setzen.


    Die Führung hat weiterhin hohe Freiheiten.

    75.000 ST

    Freithal erhält 50.000 ST für die Kriegsverwendung.


  13. #28
    I'M NOT A BIRD, YOU KNOW! Avatar von noxx-0
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    BARONIE WYTONIEN


    Einnahmen

    Steuer

    Rücklagen







    Gesamt


    105.000 ST

    22.320 ST








    103.320 ST
    Bild Ausgaben

    Feste Ausgaben

    Schwerpunkt

    Militär

    Wachturmnetzwerk

    Nebenaktionen


    Gesamt


    10.000 ST

    15.000 ST

    58.408 ST

    5.000 ST

    1.000 ST


    89.408 ST

    Verbleibend: 13.912 ST
    Nahrungsüberschuss: 2.500S




    SCHWERPUNKT:
    Nur SL:
    Achtung Spoiler:


    Das Land am Wyton - das Herz von Soras


    Schon seit Menschengedenken leben die Sorasi im Gebiet um den Wyton. Dieses Land wurde durch grausamen und hinterhältigen Verrat der Edirasi geraubt.
    Um dies zurück zu erobern soll nun das wissen um das Gebiet angezapft werden. Mit Hilfe der ansässigen und geflohenen Sorasi soll man sich das Wissen um das Gelände und Schleichwege zu nutze machen um den Feind Nadelstiche im Gebiet zu zu führen und um den Durchbruch an der Front zu schaffen.




    Kosten: 15.000S





    NEBENAKTIONEN
    Achtung Spoiler:

    Die Geschichte des Falls von Soras möge festgehalten werden - nicht vergessen werden soll hier auch das vergehen der ehemaligen Reichsfürsten und der Ediras. Schimpft man in Ediras stehts gegen die Elfen war man sich jedoch nicht zu Schade um Soras im Kriege allein zu lassen während man die Reichsfürsten in ihrem Zank bestärkte um sich nach dem Fall von Soras dessen Gebiet ein zu verleiben.

    Kosten: 1.000S




    Sonstiges

    -





    MILITÄR

    Unterhalt Landeinheiten Neuaufstellungen Landeinheiten Eingesetzte Einheiten
    Typ Anzahl Unterhalt Kosten
    Plänkler (E) 550 2 ST 1.000 ST
    Plänkler (V) 500 5 ST 2.500 ST
    Infanterie (E) 1000 3 ST 3.000 ST
    Infanterie (V) 300 1.800 ST
    Bogenschützen (E) 500 4 ST 2.000 ST
    Bogenschützen (V) 250 7 ST 1.750 ST
    Reiter (E) 250 8 ST 2.000 ST
    Wolfsgarde (V) 750 19 ST 14.250 ST
    Belagerungswaffen
    Katapulte
    Ballisten
    5
    5
    60 ST 600 ST

    Gesamt: 28.250ST
    Typ Anzahl Aufstellung Kosten
    - - - -
    Verlustausgleich
    Plänkler (E) 128 384 ST
    Plänkler (V) 42 315 ST
    Infanterie (E) 284 1.278 ST
    Infanterie (V) 68 612 ST
    Bogenschützen (E) 97 582 ST
    Bogenschützen (V) 34 357 ST
    Wolfsgarde (V) 67 1.910 ST

    Gesamt: 5.438 ST
    Armeeabteilung Typ Anzahl Monate Kosten
    Krieg ! - - - -

    Gesamt: 24.720 St

    Unterhalt Landeinheiten 28.250 ST
    Neuaufstellungen Landeinheiten 5.438 ST
    Unterhalt Schiffe -
    Neuaufstellungen Schiffe -
    Eingesetzte Einheiten 24.720 ST
    Gesamt: 58.408 ST

  14. #29
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Bild


    Reich der Bergzwerge



    Einnahmen:
    Steuereinnahmen: 480.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 161.200 ST
    Verfügbare Summe: 641.200 ST

    Laufende Ausgaben:
    Hofhaltung: 48.000 ST
    Glaubensstättenabgabe: 24.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 24.000 ST
    Kosten durch Infrastruktur: 20.000 ST (je Stufe 2 in Arganobrosch, Zentralreich, Hortombrosch, Küstenland)
    Kosten durch Befestigungen: 10.000 ST (Stufe 2 in Küstenland)
    Weitere Ausgaben
    Unterhalt Militär: 61.900 ST
    Unterhalt Marine: 20.500 ST
    Militäroperation: 20.000 ST
    Schwerpunkt: 70.000 ST
    Handelsmesse: 30.000 ST
    Ausbau Hafen: 200.000 ST

    Neue Rücklagen: 112.600 ST

    Militär:
    500 Plä(E): 500*2=1.000
    1000 Plä(N): 1000*3=3.000
    1000 Inf(E): 1000*3=3.000
    1500 Inf(N): 1500*4=6.000
    500 Inf(V): 500*6=3.000
    1000 ArbSch(N): 1000*5=5.000
    10 Belagerungswaffen (5 Ballisten, 5 Triboke): 10*60*= 600
    Neuaufstellung:
    1000 Inf(V): 1000*6*3=18.000
    1000 ArbSch(V) 1000*7*3=21.000
    Neubau von 5 Belagerungswaffen (5 Katapulte): 5*60*3=900
    Auffrischung: 37 Verluste (Vet-Inf): 37*6*1,5=333 ~400 (Wir runden auf auf 400, ich hasse krumme Werte)
    Summe Militär: 61.900 Siehlbär

    Marine
    10 Transportschiffe(50): 10*20*20=4.000
    9 kleine Schiffe(25): 9*25*20=4.500
    6 mittlere Schiffe(50): 6*50*20=6.000
    3 große Schiffe (100): 3*100*20=6.000
    Summe Unterhalt: 20.500 Silbär.

    Schwerpunkt: Die Zackenberge sind Zwergenland.
    Uns ist zu Ohren gekommen, dass so eine kleine Soras-Splitterfraktion Anspruch auf die Zackenberge erhebt. Dies ist lächerlich. Das Zwergenreich erklärt hiermit, dass dieses Gebirge und vor allem die Höhlen u d die Gräber darunter schon lange zum Zwergenreich gehört und auch jetzt nicht fallen gelassen wird, auch wenn es so lange nicht besiedelt war.
    Um dies zu unterstreichen, werden folgende Maßnahmen ergriffen:
    - Ausfindig machen der alten Zackenzwerge oder deren Kinder, zusammentragen ihrer Geschichten, was sie dort erlebt haben, warum sie gegangen sind. Dies soll in ein Buch der Zackenzwerge geschrieben werden. Es soll ein stattliches Buch werden, mit Bildern, Ledereinband mit Goldverzierungen. Die Informationszusammentragung und das Buch selbst lässt das Zwergenreich sich 30.000 kosten
    - Expedition in die Zackenberge. Wir senden 200 Plänkler aus, dazu Gebirgskundige Kundschafter, die die alten Wege neu erkunden sollen, und schauen sollen, was dort noch begehbar und bewohnbar ist. Außerdem soll auch Material für die Höhlenerkundung mit geführt werden. Was von den alten Kavernen ist nach dem Vulkanausbrauch noch besiedelbar? Wovon könnte man dort leben? Das lassen wir uns auch 30.000 kosten.
    Ziel ist, die Zackenberge erneut mit Zackenbergen zu besiedeln. 200 Jahre Ruhe als Trauerzeit und Ruhezeit für den Berg sind nun zu Ende. Jeder Nachfahre der Zackenberge, der gewillt ist, sich dort wieder anzusiedeln und das Land seiner Vorfahren wieder fruchtbar zu machen oder dort die Spitzhacke oder den Hammer zu schwingen, soll sich bei königlichen Amt melden. (Man gründet eine Kolonialbehörde) Man ist gewillt im nächsten Jahr die Ansiedlung zu unterstützen. Dies geschieht für den Verwaltungsaufwand zunächst mit 10.000 ST

    Nebenaktion 1: Handelsmesse Arganobrosch:
    Man führt ein weiteres Mal die Handelsmesse durch. Diesmal aber in etwas kleinerem Umfang mit weniger Glanz und Protz. Dafür werden 30.000 ST eingeplant.
    Nebenaktion 2: Ausbau des Hafens in Xakar auf Stufe 3 - Man will damit den Seehandel fördern. Das kostet 200.000


    Militäraktion: (Spoiler nur für SL, Adlersteinspieler, Waldzwergenreich)
    Achtung Spoiler:
    Man schickt die 5 weiteren Belagerungswaffen mitsamt (2 Transportschiffe) 400 Inf(N) (8Transportschiffe) zur Verstärkung nach Myrka. In diesem Jahr soll die Stadt fallen, deswegen will man hier noch einmal nachlegen. D Ich hab da jetzt ca. 2.000 Soldaten, von daher plan ich mal 20.000 an Handgeldern ein.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  15. #30
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    Beiträge
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    Erzherzogtum Talon

    Anführer: Erherzog William II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 95.000 Menschen
    Hauptstadt: Jarrow
    Landesfarbe: Weiß
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Hauptinsel Talon, Angbarth, Ferdoc, Oiye, Cosh, Williamsland, Neu-Talon

    Schwerpunkt:
    - Die Nahrungsinfrastruktur in Williamsland, Neu-Talon, Marys Island und Fredericksland wird jeweils auf die erste Stufe ausgebaut.
    Kosten: 11.000 ST

    Nebenaktionen:
    - Der Ausbau des Hafens in Jarrow soll begonnen werden.
    Kosten: 50.000 ST (50.000 / 200.000)

    - Es soll ein Kontor in Khaz-Ilur errichtet werden, das als Zweig-/Anlaufstelle für alle Talonischen Händler im Waldzwergenreich dienen soll.
    Kosten: 3.000 ST

    - Der Reichsfokus soll auf das Bevölkerungswachstum gelegt werden

    Sonstiges:
    - Es wird der noch für die Dreifelderwirtschaft ausstehende Betrag an Ediras entrichtet.
    Kosten: 30.000 ST

    Militär:

    Aufgestellte & im Einsatz befindliche Einheiten:
    500 Plänkler (V)
    953 Infanterie (N)
    481 Schützen (V)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    10 Kleine Schiffe (25 Mann)
    9 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    3 Große Schiffe (100 Mann)
    1 Flaggschiff (150 Mann)

    Neu aufzustellende Einheiten:
    500 Infanteristen (N) werden zu 500 Infanteristen (V) aufgewertet.
    Kosten: 3.000 ST

    3 Transportschiffe sollen gebaut werden.
    Kosten: 3.600 ST

    Verlustausgleich:
    - 47 Infanterie (N)
    - 19 Bogenschützen (V)
    Kosten: 160 ST

    Militärausgaben: 9.679 ST (Land) + 25.000 ST (Meer) + 6.760 ST (Sonstiges) = 41.439 ST (Gesamt)
    Finanzen:

    Alte Rücklagen: 6.300 ST
    Alte Schulden: /

    Steuereinnahmen: 180.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 6.300 ST
    Einnahmen durch Vasall Mark Goldhorn: 2.750 ST
    Hofhaltung: 18.000 ST
    Kirchenzehnt: 18.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Nahrungsüberschuss: 4.500 ST
    Nahrungsinfrastruktur Unterhalt: 2.500 ST

    Einnahmen: 189.050 ST
    Ausgaben: 178.939 ST

    Neue Rücklagen: 10.111 ST
    Neue Schulden:

    Zitat Zitat von Darzumir
    Geteiltes Leid ist mindestens doppeltes Leid, meistens dreifaches und höchstens unendliches.

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