Da waren eigentlich mehr Truhen drin, die Butze wurde dann schnell viel zu eng
Monte geht mit der blauen Troll-Lederrüstung wieder auf die Jagd.
Im Wald sind Skelette, die geben als Rohstoff Knochenfragmente
Wird Zeit die große See zu entdecken, Monte müsste theoretisch in Richtung vom zweiten Wächter reisen. Dummerweise braucht so ein Floß 6 Stück vom knappen Schweineleder.
Fertig ist das erste Wasserfahrzeug
Man kann damit langsam vor und zurück rudern, wenn der Wind von hinten kommt auch das Segel nutzen. Der Wind ist übrigens auch bei der Hirschjagd wichtig, mit Wind von hinten klappt das Schleichen nicht so gut.
Das Floß ist fürchterlich langsam und segelt nicht gut, ehr was um eine kurze Strecke zu fahren.
Der Troll an Land hat erst Monte platt gehauen, dann wohl das Floß. Oder es ist im Sturm abgesoffen, am nächsten Tag stand es zwar noch im Wasser, aber bis Monte um den See gelaufen ist war es verschwunden
Unnötig 6 Schweineleder vergeudet für diese Badewannenaktion
Wie kommt man nun weiter, vermutlich muss Monte Bronze herstellen, also Kupfer und Zinn suchen. Die Spitzhacke macht beim Erz abbauen eine Menge Lärm, möglicherweise lockt das Monster in der Nähe an
Zinn liegt im dunklen Wald am Wasser, aber da greifen auch Skelette oder Grauzwerge an
Einzelne wären ja nicht so wild, nur hin und wieder kommt eine Gruppe und hat auch einen Anführer mit einem Stern am Name
Vorsichtig geht Monte weiter in den Wald, hier muss überall mit Angriffen gerechnet werden.
Blaubeeren gibt es hier, auch ein Buff-Futter für Ausdauer, aber nicht so gut wie Honig.
Geändert von Falcon (26. Oktober 2021 um 07:59 Uhr)
Hier sind ungewöhnlich viele Skelette, und weiter hinten wabert Nebel um etwas
Ein Eingang zu einer Gruft
Wird gleich mal auf der Karte eingetragen
Hier sind die Kerne, die man für den Schmelzofen braucht
Die Gruft hat viele enge Gänge und Kammern, mindestens 3 Sorten von Skelette gibt es hier unten. Für den Bogen ist zu wenig Platz, ein Schild wäre hier wohl sehr praktisch
Nur um den Schild zu halten müsste die Fackel weg gelegt werden, dann besser mit Licht durch hauen
Geändert von Falcon (26. Oktober 2021 um 08:04 Uhr)
Hier ist die zentrale Grabkammer der Gruft
Beute:
2 wertvolle Rubine
9 Kerne für den Schmelzofen
18 Knochenreste und eine Skelet Trophäe
Bernstein und Perlen daraus
Ab zur Hütte
Der Ofen braucht 5 Kerne, leider braucht der Kohlemeiler auch 5, Monte hat 9
3 Kohle hat Monte, die bekommt man wenn man Fleisch zu lange grillt. Auf der anderen Seite kommt ein Zinnerz rein, der Ofen produziert ein Zinnbarren.
Alarmstufe rot, ein Troll greift an
Zu nah an der Hütte, wenn der Troll die Butze mit samt dem Ofen platthaut wäre das ungut
Mit Hirsch Kraft wird der Troll besiegt
Hinten sieht man die Hütte, zum Glück ist der Troll da nicht hin.
Ein sicherer Platz für eine große Hütte muss her
Monte sammelt viele Steine und hebt hier am Ufer das Gelände an (mit der Hacke)
Mit der Spitzhacke wird hier ein Wassergraben in den Boden geschlagen. Dabei fällt auf, dass Monte die Birke nicht fällen kann, zu hart.
Da kann man stundenlang basteln. Das Haus steht auf der kleinen Insel, eine Brücke geht zurück zum Land
Die Brücke braucht ein Dach, so wie alles was man aus Holz baut. Eine Treppe wird gebaut.
Endlich kommt das Dach drauf, das Holz weiter unten wurde schon vom Regen beschädigt.
Am Schuppen wird alles abgerissen und in die neue Hütte geschleppt.
Verdammt, ein Monster im Haus
Das erste Kupfer wird produziert
Der Eingang wird mit Bienen gesichert, die vergiften die kleinen Kobolde
So sicher ist das Haus wohl nicht auf der Insel, eine Palisade wird davor errichtet
Stunden später scheint das neue Haus am See endlich sicher zu sein. Nur was passiert wenn ein Troll das Tor in der Palisade platt macht
Eine Schmiede kann gebaut werden, mit dem Zinn kann ein Schlachtermesser gebaut werden. Wird wohl Zeit zur Schweinefarm zu gehen
Es geht voran, Monte produziert aus Kupfer und Zinn ein Bonze Baren, massig neue Baupläne werden entdeckt
Nur was wird zuerst gebaut, die Troll Rüstung ist ja recht gut und mit dem Schwert wird man wohl Bäume nicht so gut fällen. Also die Axt
Mit der Bonze Axt kann endlich die Birke vor dem Haus gefällt werden, Edelholz wird entdeckt.
Auch die stabilen Eichen können gefällt werden, bringt auch Edelholz (und normales Holz)
Ein neues Werkzeug verbessert die Werkbank auf Stufe 4
Die nächste wichtige Entdeckung gab es im dunklen Wald auf der Jagd
Der Troll wurde angegriffen
Hier wachsen ja dunkle Nadelbäume, der Troll hat viele umgehauen.
Hier geht der Troll zu Boden, Monte wird besser
Die Tannen liefern normales Holz, aber die Kiefern haben auch Kernholz drin. Ein neuer Bogen kann gebaut werden
Der neue Bogen ist auf Stufe 1 besser als der vorherige auf Stufe 3. Es lohnt sich vielleicht gar nicht soviel Schweineleder für die Upgrades auszugeben, die vielen Wildschweine zu jagen könnte man sich sparen
Holz und Hirschleder ist genug da, Monte verbessert den Bogen auf Stufe 4
Mit dem hässlichen Troll Umhang hat Monte 4 Teile, dadurch gibt es den Set-Bonus "Hinterhältig", +25% Schleichen oder so. Der neue Bogen sieht gut aus und macht selbst mit Holzpfeilen satt Schaden
Was machen eigentlich die Schweine, die Schweinezucht steht zu mindestens noch
Das mit dem PvP aktivieren klappt auch, das erste Schwein wird mit der Spitzhacke geklatscht
Allerdings bin ich mir recht sicher, dass das vorher nicht ging, vermutlich muss man erst die Bonze Zeit erreichen?
Die armen Säue werden nun mit dem Metzger Messer geschlachtet
Übrig bleiben 3 Schweine, die bekommen einen dicken Stapel Futter und vermehren sich gleich wieder
Damit hätte Monte seine Schweinezucht zum laufen bekommen, jetzt wo man in der Bronzezeit ehr Hirschleder braucht
Der Plan wäre jetzt Zinn und Kupfer zu sammeln um die übrige Bronze Ausrüstung zu bauen.
Oder gibt es etwas, was noch genauer gezeigt werden soll?
Reparieren kostet ja nix, ausser Ausdauer...
Und ganz kaputt geht das Holz nie, wird halt nur etwas weich mit der Zeit. Du kannst also ruhig Brücken und so Sachen ausserhalb ohne Dach lassen
Geile Idee, Bienen als Grauzwergverteidigung zu nutzen. Klappt aber nicht wirklich lang, oder?
Ja, das mit den Bienen wusste ich auch nicht. Das Spiel hat einfach so viele schöne kleine Details
Der Vorteil an dem Haus ist, dass es noch im Grasland steht wo die Laubbäume wachsen. Bisher haben nur kleine Graulinge angegriffen, die sind relativ harmlos und werden von den Bienen tagsüber erledigt. Nachts sind die Bienen nicht aktiv, das könnte auch hilfreich sein um eine neue Königin zu fangen.
Etwa 50m östlich vom Haus beginnt der "dunkle Wald" mit Tannen und Kiefern. Da sind Grauzwerge, aber bisher haben keine angegriffen und es gab auch keine Invasion.
Die lästigen Graulinge schwimmen manchmal durchs flache Wasser und gelangen ins Haus, es gibt wohl so Stachelfallen, vielleicht kann man damit die Bude sichern
Ein Rezept für eine Art "Teleporter" wurde auch gefunden, Material für 2 davon wäre da. Das wäre ein schneller Weg zur Schweinefarm, oder gibt es da Einschränkungen
P.S: nicht nur Bienen greifen Gegner an, die gezähmten Wildsäue sind auch Verbündete. Man könnte mal 1-2 vor die Hütte setzen, dann wäre Ruhe im Haus. Kann man die Schweine irgendwie transportieren?
Geändert von Falcon (26. Oktober 2021 um 14:26 Uhr)
Naja... eigentlich folgen sie Dir ja (mehr oder weniger). Auf weiteren Wegen könnte das aber interessant werden Ansonsten kann man sie nur "schieben"
Wölfe gehen besser. Denen kann man sagen, dass sie folgen sollen...
[EDIT] Was mir grad noch einfällt: Wenn man mit dem Schlachtermesser die Schweine töten kann, kann man dann auch die Mitspieler damit angreifen (ohne PvP eingeschaltet)?
Geändert von brettschmitt (26. Oktober 2021 um 19:21 Uhr)
Eine Alternative zum Schubsen der Schweine:
Achtung Spoiler: