Die Stangenwaffe hat zwar viel mehr Reichweite, aber der Dolch macht deutlich mehr Schaden pro Sekunde. Auch die Ausdauer wird schnell knapp, mit der Stangenwaffe greift man besser ein großes Viech an
Beim Umrunden der Startinsel entdeckt Monte neues Land. Ein Portal wird am Ufer aufgestellt, für das Boot ein simpler Steg aufgeschüttet.
Da kommt so ein 1 Sterne Berserker, ein fieser Gegner. Mit dem Dolch und einem kleinen Schild lässt der sich aber wunderbar klein schnippeln
Ja da hat Monte Glück gehabt, auf der zweiten Insel wird der Händler gefunden
Der hat zwar noch nichts was im Kampf was bringt, aber wer weiß, ändert sich vielleicht beim nächsten Addon
Schon heftig wie schnell der Chitin Dolch die Gegner weg schreddert, auch wenn die kurze Reichweite ein Nachteil ist. Hier haben gerade so 6-7 Grauzwerge angegriffen, die verwandelt es in Sekunden zu Sägespänen
Falls man doch mal Blocken muss klappt das mit dem Schild in der Flosse recht gut. Schild mit Bronze Speer könnte Monte noch ausprobieren.
Die Butze muss zumindest eine kleine Invasion aushalten, eine Holzpalisade wird außen rum gebaut
Doppeltes Holztor mit Wachturm
Vom Turm aus kann man Gegner am Tor gut wegschießen, dass sollte bei einer Invasion mehr Sicherheit geben. Zur Not ist ja noch der Zaun da und man kann aufs Dach hoch
Hier ist wieder so ein grüner Hügel, außen rum geht es überall runter. Monte überlegt ob der Standort für eine große Basis geeignet wäre.
Direkt am Ozean ist eigentlich besser um Erz mit dem Schiff zu transportieren, aber den Hügel könnte man prima für ein sehr hohes Bauwerk nutzen.
Beim Schild kommt es vor allem auf "Block Armor" an, da ist der Bronzeschild deutlich besser als der alte Holzschild.
Es wird Zeit den ersten Sumpf zu erkunden. Daneben wird eine große Eiche gefällt um Edelholz für ein neues Portal zu bekommen. Viele nummerierte Portale zu platzieren hat sich ja gut bewährt bisher
Der Chitin Dolch geht auch durch die Sumpf Monster wie durch Butter
Die Egel im Wasser gehen wegen der kurzen Reichweite nicht so optimal, die beißen halt zurück. Ohne Giftschutz Met sollte man das nicht versuchen...
Die Draugr lassen sich mit dem Schild gut blocken, wobei so 1 Sterne Draugr noch hart sind.
Alles machbar bisher, ab nun kommt so ein riesen Monster
Das Viech hält ewig viel Schaden aus, am besten geht´s wohl mit Feuer. Mit der recht simplen Ausrüstung ist so ein Viech echt ne hart Nuss.
Monte greift den Uralten im Nahkampf an, der bekommt irrsinnig viel Schaden vom Messer
Der macht aber auf kurze Entfernung extrem viel Schaden, Monte wäre fast drauf gegangen
Nochmal weg gekommen, dann doch besser mit dem Bogen
Monte nutzt die Baumstämme als Deckung. Das erhöht den Holzertrag enorm, am nächsten Tag konnten über 1000 Einheiten Holz und Kernholz abgeholt werden
Die Trophäe wird eingesammelt, dazu findet Monte den Sumpf-Schlüssel
Ja da hängt der zweite Wächter. Nun wäre der Plan Eisen zu sammeln um damit endlich mit Steinen bauen zu können, Monte haust ja immer noch in der Butze.
Der Buff zum Holzhacken benötigt Monte nun eigentlich nicht mehr, im Kampf wurde ja unglaublich viel Kleinholz produziert.
Verdammt, ein 2 Sterne Draugr Bogenschütze. Eisenschrott weg gehauen, der Gegner feuert durch den Spalt und macht 60 Schaden
Dummerweise konnte Monte in dem engen Gang nicht ausweichen und wurde vom zweiten Schuss erledigt.
Über 200 Stunden Erfahrung, man könnte in die Tastatur beißen. Aber das macht das Spiel wohl so genial, der Zufall und die allgegenwärtige Todesgefahr.
So dramatisch war´s nun auch nicht, Monte ist ja noch nicht so lange unterwegs, da verliert man noch nicht so viel.
Da ist das Mistviech, da muss man aufpassen, 60 Schaden macht der mit dem Bogen
Draußen greift dann ein Geist an, dumm wenn man nachts aus der Krypta kommt.
Von den Geistern gibt es Ketten, früher oder später müssen die wohl eh gejagt werden.
Eisen wäre ja nun da, das ermöglicht Steinmauern, da könnte Monte mit seinem Weltwunder loslegen wie bei Civ. Statt stundenlang Eisen abzubauen soll die Zeit zum Erkunden genutzt werden, der Plan wäre mit dem Langschiff auf die Suche zu gehen und nach Bauplätzen Ausschau zu halten.
Nun könnte Monte stundenlang die Krypta im Sumpf nach Eisen durchsuchen. Aber es wurde ja schon Ausrüstung mühsam selbst gebaut, das meiste Zeug hier ist aus der ersten Anfängerstory von Monte. Die ersten beiden Chars sollen aber spielbar bleiben, es wird halt die Ersatz Ausrüstung hier in der Halle von Elisabeth abgeladen.
Monte hat nun Helm, Rüstung, Werkzeug, Bogen, Streitkolben und Schild aus Eisen. Das meiste zwar nicht von der höchsten Qualität, aber zumindest spart es Zeit und es kann nun nach einem Bauplatz gesucht werden.
Mit dem immer noch knappen Eisen baut Monte ein Ambos und Werkzeugbrett, damit wäre die Schmiede Stufe 5 und es kann Ausrüstung verbessert werden
Ja den Umhang hätte Monte nicht bekommen dürfen, dafür braucht man etwas Silber. So sieht man wenigstens mal den Wolfsumhang, normal würde Monte gleich die Wolfsrüstung bauen, beide geben "resistent" gegen Kälte.
Der Wolfsumhang hat den gleichen schlechten Rüstungswert wie der Trollumhang, der Vorteil ist halt nur, dass man damit in den Bergen kein Frostschutz Met braucht.
Auf der Suche nach Bauplätzen geht Monte in die Berge, irgendwie kann man ahnen, dass das nicht gut ausgehen wird
Mit dem Eisen konnte endlich ein Langschiff gebaut werden. Bei Sturm tanzt ein kleines Boot auf den Wellen rum und ändert dabei die Richtung, da fährt man mit dem Langschiff schneller und geradeaus wie auf Schienen
Die Insel um den großen Berg wird umrundet. Den Fluss hier hätte Monte nicht rein fahren dürfen, der wird immer enger. Der Troll links am Ufer musste mühsam platt gehauen werden.
Sieht schon genial aus, der riesen Berg. Hier ist aber Schluss, mühsam geht es rückwärts zum Ozean.
Es geht einmal um die Insel, hier gibt es neben dem großen Berg auch viel Ebene und Sumpf, eigentlich optimal für ne Basis
Hier paar Draugr im Dorf, die haut Monte halt platt. Man muss halt schauen, dass nicht mehr als 2-3 kommen, nicht schwerer als so ne hässliche Krypta im Sumpf