Dieser Kampf läuft besser als der letzte, wir verlieren nur 33 Lebenspunkte.
In der Jungsteinzeit erhalten unsere Jäger pro Runde 20 Lebenspunkte zurück, egal wo sie sich aufhalten. Das wird sich in der Antike ändern, dann heilen Einheiten nur in eigenen Gebieten. Allerdings heilen alle Einheiten immer auch während der Bewegung.
Nach erfolgreicher Jagd wirft der nun aus 2 Einheiten bestehende Jägertrupp2 den Blick gen Osten …
… und muss mit Erschrecken feststellen, dass auch dieses Gebiet dort bereits von einem anderen Nomadenstamm beansprucht wird. Die Farbe ist ähnlich wie im Norden, aber dieser Stamm trägt ein Adlersymbol mit sich herum, keinen Bärenkopf.
Diesen Außenposten wollen wir uns mal aus der Nähe anschauen. Vielleicht können wir ihn plündern, bevor er zur Stadt wird. Jägertrupp 2 zieht ostwärts
Weiter nördlich ist der Weg beschwerlich, wir kommen nur langsam voran. (Ich hatte es noch nicht erwähnt, aber die Bewegungen der Einheiten enden immer, sobald man ein Flussfeld betritt, egal wie viele Bewegungspunkt noch übrig sind. Von Flussfeld zu Flussfeld gibt es dann aber keine Sonderabzüge mehr.)