Für friedvolle Gespräche ist zu viel Blut geflossen, meint er. Außerdem wurde er selbst entführt. Womöglich wäre es ein Schritt nach vorn, würde man ihn zurückbringen.
Die Gesandtschaften dürften vermutlich tot sein oder zur Belustigung benutzt worden sein. Ja, er sagt benutzt.
Man kann Landwirtschaftsgeräte hinbringen, aber was verstehst du unter "besser"?
Die Orks waren feindselig, wegen des vergangenen Kriegs. Bisher kam nichts Gutes von außen.
---
Zur letzten Frage: Schwierig, dazu müsste ich mir die Erbfolge nochmal näher ansehen. Womöglich gibt es noch einen entfernten Cousin, ansonsten läge die Entscheidung beim Parlament. Womöglich würde es einen König wählen und damit eine Wahlmonarchie schaffen, aber das ist Theorie.
Für friedvolle Gespräche ist zu viel Blut geflossen, meint er. Außerdem wurde er selbst entführt. Womöglich wäre es ein Schritt nach vorn, würde man ihn zurückbringen.
Die Gesandtschaften dürften vermutlich tot sein oder zur Belustigung benutzt worden sein. Ja, er sagt benutzt.
Man kann Landwirtschaftsgeräte hinbringen, aber was verstehst du unter "besser"?
Die Orks waren feindselig, wegen des vergangenen Kriegs. Bisher kam nichts Gutes von außen.
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Zur letzten Frage: Schwierig, dazu müsste ich mir die Erbfolge nochmal näher ansehen. Womöglich gibt es noch einen entfernten Cousin, ansonsten läge die Entscheidung beim Parlament. Womöglich würde es einen König wählen und damit eine Wahlmonarchie schaffen, aber das ist Theorie.
Achtung Spoiler:
Mit besser meine ich, sowohl ob sie effizienter sind als die der Orks als auch qualititativ hochwertiger.
Wie gut ist meine Spielfigur eigentlich mit dem Schwert?
Nun dann wird womöglich in der kommenden Runde Theorie in die Praxis umgewandelt, je nachdem wie gut die Würfel mir beistehen werden, in meinem etwas waghalsigen und ggf. wahnsinnigen Vorhaben.
Anführer: Erzherzog William II. Bevölkerungszahl: Ungefähr 130.000 Menschen Hauptstadt: Jarrow Landesfarbe: Wei߸ Magieaffinität: 0 Reichsfokus: Handel Herrschaftsgebiet: Hauptinsel Talon, Angbarth, Ferdoc, Oiye, Cosh, Williamsland, Neu-Talon, Sonneninseln (Besetzt)
Schwerpunkt:
- Die Nahrungsinfrastruktur soll auf die erste Stufe gebracht werden auf den Sonneninseln.
Kosten: 9.000 ST
Nebenaktionen:
- Integration der Sonneninseln.
Kosten: 22.500 ST (10% des Etats)
- Der Reichsfokus wird auf Handel abgeändert.
Sonstiges:
AW auf Geheime Reichssache I
Achtung Spoiler:
Jacob Dryden und ein paar der anderen begabten Linguistiker sollen eingestellt werden.
Kosten: 950 ST
- In diesem Jahr sollen die Neuwahlen für das Parlament vorbereitet und durchgeführt werden.
Super duper geheime Reichssache und Pläne zur Weltherrschaft:
Achtung Spoiler:
Der Erzherzog höchstpersönlich entschließt sich die diesjährige Expedition in orkische Gebiete anzuführen, um mit dem dortigen Stämmen zu verhandeln und persönlich zu versuchen die angespannte Situation zu beruhigen. Um eine direkte Konfrontation zu vermeiden, und da er sicherlich schon seine Heimat vermisst, wird Thrak'nar mitgebracht und sobald angekommen freigelassen, dabei bittet William Thrak'nar dem Anführer seines Stammes die Nachricht zukommen zu lassen, das WIlliam selbst eben jenen gerne Treffen würde, als Zeichen von Williams Entschlossenheit, würde er selbst ganz alleine den Orkanführer des Stammes treffen.
Die untenstehenden Sachgegegnstände und Personen sollen auf die Expedition mitgeführt werden:
> 5 kleine Schiffe, 4 Transportschiffe, 1 mittleres Schiff, beide Edirasschiffe
> 100 Infanteristen, 50 Plänkler, 50 Bogenschützen, Jacob Dryden und die Linguisten und 1 verrückter Herrscher William und sein ausländischer Gast Thrak'nar
> je 500 ST an jeweils Landwirtschaftsgeräten, Waffen und Rüstungen
Kosten: 2.700 ST + 130 ST Nahrung
Militär:
Aufgestellte & im Einsatz befindliche Einheiten:
500 Plänkler (V)
1000 Infanterie (V)
500 Schützen (V)
Mit besser meine ich, sowohl ob sie effizienter sind als die der Orks als auch qualititativ hochwertiger.
Wie gut ist meine Spielfigur eigentlich mit dem Schwert?
Nun dann wird womöglich in der kommenden Runde Theorie in die Praxis umgewandelt, je nachdem wie gut die Würfel mir beistehen werden, in meinem etwas waghalsigen und ggf. wahnsinnigen Vorhaben.
Achtung Spoiler:
Dein Gast gibt an, die der Menschen seien so filigran und sähen recht zerbrechlich aus. Mehr kommentiert er nicht.
Nachdem Thrak'nar vorausgesandt wurde, eine Nachricht an seinen Stamm der Korta'tok zu überbringen, kehrt er nun zum Basislager der Streitkräfte des Erzherzogtums zurück. Das Oberhaupt seines Stammes habe eingewilligt, sich mit dem Erzherzog zu treffen, so heißt es. Somit bricht jener wenig später mit Thrak'nar wieder auf, weiter ins Landesinnere, sehr zum Missfallen seiner eigenen Berater, geht der Erzherzog ohne Leibwächter.
Kann ich dann hier die Roleplay-Konversation mit seinem Häuptling führen, oder muss ich noch etwas warten bis die Zeit genug vorangeschritten ist? Oder ist mein Kopf schon auf einem Pfahl gelandet?
Ich kann dir hier antworten, allerdings kann ich noch nicht versprechen, dass er das auch jemandem berichten kann.
Schade. Kann ich annehmen, das der Tod meines Erzherzogs bereits absolut war und ich nichts daran hätte ändern können? Oder waren mir die Würfel einfach nicht gutgesinnt?
Dürfte ich diese 4 Transportschiffe für einen Söldnertransport nutzen? Keine Kampfhandlungen, bloßes Abladen der Truppen und umgehende Rückkehr nach Talon?
Dann würd ich mal gerne die 4 Transportschiffe die ich aktuell habe dazu benutzen, ginge das so?