Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 28

Thema: [Kathys Mod] 2. Unique Buildung pro Zivilisation

  1. #1
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916

    [Kathys Mod] 2. Unique Buildung pro Zivilisation

    Dieser Treat dient erstmal dazu, Ideen zu sammeln und zu evaluieren, ob überhaupt genug Ideen zusammenkämen. Ab ca. 50% ausgefüllter Tabelle werde ich mich ernsthaft an die Umsetzen, als die Füllung der übrigen Lücken machen, und dann irgendwann das als Hauptthema einer Version einsetzen.

    Zivilisation Bisheriges Unique Buildung Mögliches 2.Unique Building
    Afghanistan Madrasa Schlafmohnfeld
    Amazonen Statue Amazonenspringen (Springreiten) - ersetzt Zirkus (Dressurreiten)
    Amerika Einkaufszentrum FilmStudios (Civ6)
    Apachen Wickiup Indianer-Kasino
    Arabien Karawanserei Suq
    Araukaner Almende Chemamull (Civ6 )
    Arawak barbeque Encomienda (eigentlich ein System zur Versklavung der Arawak)
    Wenn es noch etwas besseres gibt, soll dieses Gebäude möglichst ersetzt werden

    Kolonialwarenladen (von Belgien)Immer noch Notlösung
    Argentinien Stadion Silbermine
    Assyrien Magazin Reiterkaserne Vorschlag von Scanner mit Bonus für BBS oder ein Gebäude zur Tempelprostitution
    Australien Gefängniskolonie Roadhouse / Outback Station (Civ6)
    Azteken Opferaltar Chinampa (Schwimmende Gärten) aus Civ 5
    Ägypten Obelisk Grabstätte/Pharaonengrab (Civ5)
    Äthiopien Stele Felsenkirche (sehr ähnlich dem nationalen Wunder Biete Giyorgis)
    Babylon Garten Guffa (Fähre) Vorschlag von Scanner oder Guffa als UU (statt Krummschwertkämpfer) und "Obstgarten" (Pie) oder Gesetzestele (als Verweis auf Hammurabi)
    Belgien KolonialwarenhandelVerschoben zu Arawak Belfried (flämischer Glockenturm), eventuell Spa (als Ersatz für Kolonialwarenladen)
    Berber Bazar Kashbah (Marokko/Civ5)
    Böhmen Waldglashütte Pilsner Brauhaus
    Brasilien Hazienda Brasilholzlager (Civ5) eher Notlösung
    Byzanz Hippodrom Katakombe (von Rom)
    Cherokee Versammlungshalle Mound (History Rewritten) oder
    Chickee (Colonization TAC - Seminolisches Leichtbauhaus)/teilen mit Seminolen
    China Pavillon Neue Seidenstraße/ Road and Belt
    Dänemark Handelsposten Tivoli oder Legoland (eigentlich eher nationale Wunder)
    Deutschland Montagewerk Technische Hochschule oder Autobahn (alle anderen: Highways)
    DDR Plattenbau Kann eventuell Semperoper von Sachsen teilen oder Kinderkrippe
    England Börse eventuell "Britisches Museum" (Civ6) oder Admiralität oder Narrowboat-Kanäle
    Europäische Union EU-Kommission Butterberg/Milchsee (ersetzt Tiefkühlkostfabrik, kann in jeder Stadt gebaut werden)
    Frankreich Salon Chateau (Civ5)
    Gallier Dolmen Oppidum
    Griechenland Odeon Agora
    Goten Präfektur Gedenkplatz Vorschlag von Scanner/Kriegerdenkmal oder eher Gotenburg
    Hanse Gildenhaus Helling
    Heiliges römisches Reich Pfalz Roland_(Statue)-Statue
    Hethiter Schmelzofen Huwasi (bisher Wunder - erfordert ein neues Unique Wonder: Löwentor)
    Holland Deich Gracht
    Hunnen Räuberlager extensive Weide(Wirtschaft)
    Indien Mausoleum Mogul-Festung (Civ5)
    Indonesien Candi Tongkonan (Bambushaus/Reisspeicher)
    Inka Inka-Terrassen Inka-Pfad
    Irokesen Langhaus Können "Marterpfahl" teilen (Bislang Komanchen-Stadtstaat Unique)
    Israel Mossad Kibbuz
    Italien Ristorante Atelier (Renaissance)
    Japan Schieferwerk Schule der Schwerter (BASE) bzw. Dojo (History Rewritten)
    Kanada Indianerreservat; Kann eventuell "Iglu" teilen (bislang Inuit-Stadtstaat Unique), Indianerreservat geht dann an Sioux eine Indianerciv mit fehlendem 2. Gebäude) "Eishockeystadion" (ersetzt Eisbahn,
    Karthago Kothon Großer Kornspeicher Vorschlag von Scanner
    Kelten Dun Ceilidh-Halle (Civ5): Kelten oder Schotten
    Khmeer Baray Ein Tempel als UB, mit den oft mehrere Meter hohen Gesichtern des Bodhisattva Avalokiteshvara.
    Tempel des Avalokiteshvara.
    Konföderierte Warenbörse/Baumwollbörse Rodeo (eventuell eher Amerika)
    Großkolumbien Kaffeeröster Jesuiten-Mission
    Kongo Koltanmine Sklavenauktion (von Yoruba)
    Korea Seowon Jaebeol (statt Elektrofabrik)
    Kreuzfahrerstaaten Spital Notlösung: Kreuzfahrerburg/Krak de Chevalier
    Malaysia Gewürzhändler Regionalflughafen (Malaysia hat aus geografischen ein sehr dichtes Netz an Inlandfluglinien und ist einer weltweit führenden Tourismusnationen - beides kann mit dem Flughafen dargestellt werden)
    Mali Salzhandel Lehmmoschee (Civ5/Songhai)
    Maya Ballspielplatz Jaguartempel
    Mazedonien Museion Eventuell etwas von Griechenland geeignet? Akropolis (civ6),
    Mexiko Maquila Kann eventuelle "Pueblo" teilen (bislang Pueblo-Stadtstaat Unique)
    Minoer Labyrinth Zyklopenmauer (bisher Unique Technology) oder Gipfelheiligtum
    Mongolen Yurte Örtöö (Civ6 - Mongolische Reiterpost)
    Osmanen Hammam Serail
    Österreich Kaffeehaus Hofmuseum/Kunsthistorisches Museum (AND Mega Pack)
    Pakistan Noria Religionspolizei
    Persien Apotheke eventuell Ab Anbar (History Rewritten) Satrapenhof (Civ5, über Unique Technologie schon erfasst)eventuell: Maidan (pers. Markt-, Versammlungs- und Festplatz)
    Philippinen Schwimmender Fischmarkt eventuell Tauchbasis/Tauchschule
    Polen Adelshof Herzögliche Stellungen (Civ5)/ Folwark (Age of Empires 2/Was ist das?)
    Phönizier Handelshafen Holzhandel Vorschlag von Scanner
    Polynesien Marae Kava-Zeremonie
    Portugal Feitoria Portwein-Weingut (Klosterbrauerei, veraltet nicht)
    Preußen Direktion Chaussee
    Rom Forum Insula (Präferenz), Amphietheater, Katakomben(->Byzanz?)
    Russland Forschungsinstitut- kann zu Sowjets. Kreml (im Unterschied zum Moskauer Kreml)-> befestigtes Stadtzentrum Krepost (Civ5 oder 6, AOE II (hier: Bulgarien!))
    Schottland Whiskey-Brennerei Golfplatz (Civ 6 - bisher National Wonder, ersetzt durch das Pferderennen von Ascot)
    Schweden Hafenanlagen Eventuell ersetzen durch Akademie der Wissenschaften Skisprungschanze??
    Schweiz Wertverwahrung CERN
    Serbien/Jugoslawien Arbeiterselbstverwaltung Belgrader Kafana (Kaffeehaus)
    Siam/Thailand Elefantenhaus Wat (Civ5)
    Sioux Sonnentanzhütte Inipi / Schwitzhütte (History Rewritten)
    Skythen Reitergrab Goldschmiede Vorschlag von Scanner
    Sowjetunion Gulag Eventuell Forschungsinstitut von Russland - neues UB dort erforderlich
    Spanien Zitadelle (Ausgetauscht durch Corridas/Stierkampfarena) Finca
    Sumer Zikkurat Tempelbibliothek (Erfinder der Schrift) Basiert auf einem Vorschlag von Scanner
    Südafrika Safaripark Township (ersetzt Slum)
    Tibet Tschörten Gönpa (BASE)
    Tupi Räucherkammer Maloca (AND Mega-Pack)
    Ukraine Kolchos (LPG) Gaspipeline
    Venezien Arsenal Dogenpalast (ersetzt Landtag)
    Vietnam Ho-Chi-Mihn-Pfad Bái Đính Temple https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A...C3%ADnh_Temple
    Wikinger Schiffsgrab Thing
    Yoruba Sklavenauktion-> Kongo, ersetzen durch "Benin-Bronzen" Mauern_von_Benin (auch als national Wonder geeignet)
    Zulu Ikhanda Kraal

    Nicht vergeben:
    Donjon (AOE II: Siciliy)

    Diese Gebäude könnten ebenfalls ausgetauscht werden, wenn sich etwas Besseres findet.
    Erfordert noch Ersatz an anderer Stelle
    Umsetzung begonnen

    Die Civ5- und Civ6-Unique-Buildings wurden bisher noch nicht komplett ausgewertet
    Edit: Jetzt schon, wobei bei Civ6 die Wiki sehr unvollständig ist.
    Geändert von Kathy (26. Juni 2023 um 22:11 Uhr)
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  2. #2
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Da die jetzige Version kurz vor der Vollendung steht, denke ich über den Schwerpunkt der nächsten nach. Eine Möglichkeit könnte das 2. Unique-Building für jede Zivilisation sein. Allerdings habe ich für 55 Zivilisationen noch nichts, nur für 34 - und da bin ich auch noch nicht überall überzeugt. Wenn es hier weitergehen soll, brauche ich noch Ideen. Wenn also jemand welche hat, nur zu.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  3. #3
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Ich nähere mich erneut dem Punkt, wo die derzeitige Version fertig wird. Leider sind in der Übersicht oben immer noch viele Lücken - besonders viele sind in diesem Jahr nicht dazugekommen. Ich wäre also erneut sehr froh, wenn jemand etwas vorzuschlagen hätte. Ansonsten wird die nächste Version doch einen anderen Schwerpunkt bekommen müssen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  4. #4
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Okay, durch Durchsicht aller fremder Mods, die ich auf der Festplatte habe, konnte ich einige Ideen sammeln, und die Zahl der Zivilisationen ohne 2. UB auf 31 reduzieren.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  5. #5
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Als nächstes möchte ich für die fehlenden noch die nationalen Ideen von EU4 durchgehen.

    bisher bis Deutschland
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  6. #6
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Die Ausbeute war nicht so erfolgreich, es bleiben noch 24.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  7. #7
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    11.10.16
    Beiträge
    389
    Byzanz: Theodosianische Mauer/ verbesserte Stadtmauern?
    https://de.wikipedia.org/wiki/Theodosianische_Mauer

    Defensive Bonuse lokal evtl. Wirtschaftsbonus wegen sicheren Handel/ mehr Wohnraum?

    Byzanz hatte in Mittelalter befestigte Städte wo Nomaden nicht mit militärische Macht nehmen konnten. Die Türken konnten früh nie befestigte Städte nehmen und haben sie ausgehungert.... über Jahre

  8. #8
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Vielen Dank für deinen Vorschlag.
    Die Theodosianische Mauer würde ich generell lieber als Wunder (national oder auch Weltwunder) nehmen. Welchen Effekt sie haben wird, habe ich mir allerdings noch nicht überlegt.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  9. #9
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    11.10.16
    Beiträge
    389
    zu Vietnam: Imperial City of Huế

    Kann ein UU Burg sein mit Religionbonus?

    The Imperial City (Vietnamese: Hoàng thành; Chữ Hán: 皇城) is a walled enclosure within the citadel (Kinh thành; Chữ Hán: 京城) of the city of Huế, the former imperial capital of Vietnam during the Nguyễn dynasty. It contains the palaces that housed the imperial family, as well as shrines, gardens, and villas for mandarins.

    Eher als nationales Wunderersatz

    Bái Đính Temple
    https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A...C3%ADnh_Temple
    Würde eher als UU Gebäude passen... verbesserter Shrine/ Tempel? Tempelkomplex als UU Distrikt? Vietnamesen sind sehr religious

    https://en.wikipedia.org/wiki/Imperi...of_Hu%E1%BA%BF

  10. #10
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Die City of Hue (bzw. Zitadelle von Hue) ist tatsächlich schon als Weltwunder enthalten.
    Der Bau Dinh-Tempel ist notiert als UB, ist allerdings nicht immer einfach, religiöse Gebäude dafür zu verwenden, weil die ja meistens von der Religion abhängen (bzw. es gibt kaum Gebäude, die man ersetzen kann - UB als Ersatz für "buddhistischer Tempel" ist einfach doof, wenn man gar keinen Buddhismus hat) und es daher nur 3, 4 Gebäude gibt, die man damit ersetzen kann. Dank der neuen Tempelbezirk-Gebäude ist es aber doch möglich, ein Basisgebäude zu machen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  11. #11
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Auch wenn ich gerade an einem anderen Schwerpunkt für die nächste Version arbeite, versuche ich, hier voranzukommen. Denn wenn ich meine aktuelle Marine-Version fertig habe, brauche ich ein neues Schwerpunktthema für die Version danach, und da würde sich das 2. UB immer noch anbieten.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  12. #12
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Für die meisten Antiken Kulturen habe ich dank PAE, insbesondere dem User Scanner, jetzt etwas stehen. Für die jeweiligen Begründungen siehe hier.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  13. #13
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Da ich mich mit der aktuellen Version dem Abschluss nähere, und plane, als nächstes das hier umzusetzen, hier noch eine kurze Liste der noch offenen "Problemfälle".

    - Amazonen
    - China (der Papiermacher von Civ5 überzeugt mich nicht wirklich)
    - Europäische Union
    - Hunnen
    - Kongo
    - Korea
    - Malaysia
    - Maya

    - Pakistan
    - Philippinen
    - Portugal

    - Serbien/Jugoslawien

    Außerdem bräuchten die Minoer noch eine neue Unique-Technologie, wenn ihre Zyklopenmauer nun ein Bauwerk wird.

    13 Zivilisationen sind angesichts der Gesamtzahl doch eine überschaubare Menge, also denke ich, dass wir da schon etwas finden werden.
    Geändert von Kathy (02. März 2023 um 20:27 Uhr)
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  14. #14
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Es geht voran. Bis auf Jugoslawien und Pakistan habe ich überall etwas.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  15. #15
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    So, ich habe jetzt überall etwas stehen. Also erstmal die alte Version abschließen, und dann kann es hier losgehen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •