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Thema: Humankind günstig kaufen

  1. #16
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Wie sonst kann man Einfluss auf die Entlohnung der Entwickler nehmen?

    In einem Shop ist für mich als Käufer doch gar nicht ersichtlich, wie viel vom Kaufpreis der Entwickler bekommt.
    Wenn ich das Spiel für 10€ einkaufe, kann ich es für 12€ verkaufen. Oder für 100€.
    Ich glaube, Steam nimmt 30%. Bleiben beim Vollpreis 35 Euro (die z.B. Simato unter Umgehung von Steam gezahlt hat), die aber vermutlich auch nicht komplett beim Entwickler landen (Publisher & Co.).

    Weiß jemand, wie das "Gewinnmodell" der Billigshops aussieht? Das riecht für mich etwas nach Mehrwertsteuerbetrug oder sowas.
    Oder verkaufen die ohne Gewinn und machen ihren Schnapp mit Werbetracking und so einem Scheiß?
    Geändert von Oppenheimer (19. August 2021 um 20:23 Uhr)
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

  2. #17
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von Oppenheimer Beitrag anzeigen
    Weiß jemand, wie das "Gewinnmodell" der Billigshops aussieht? Das riecht für mich etwas nach Mehrwertsteuerbetrug oder sowas.
    Oder verkaufen die ohne Gewinn und machen ihren Schnapp mit Werbetracking und so einem Scheiß?
    Die kaufen billig die Lizenz im EU Ausland usw.
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  3. #18
    Altes Mann Avatar von goethe
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    der Entwickler bekommt ein Gehalt, unabhängig vom Umsatz. Da habt ihr irgendeinen Denkfehler.


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  4. #19
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    der Entwickler bekommt ein Gehalt, unabhängig vom Umsatz. Da habt ihr irgendeinen Denkfehler.
    Der Entwickler, kollektivistisch gesprochen als das Unternehmen, welches Entwickelt.
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  5. #20
    Altes Mann Avatar von goethe
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    schräg, wenn er schlechte Verträge macht, ist es doch eigene Schuld


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  6. #21
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    schräg, wenn er schlechte Verträge macht, ist es doch eigene Schuld
    Steam = Schlechter Vertrag. Top!
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  7. #22
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    schräg, wenn er schlechte Verträge macht, ist es doch eigene Schuld
    Naja, man kann natürlich sagen, dass man eben seine Produkte nicht mehr via Steam, Epic, Appstore etc. anbietet.
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

  8. #23
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    goethe hat da schon recht. Wenn es keine wirkliche Alternative zu Steam gibt, (weil es offensichtlich so ein guter Vertriebskanal und daher lukrativ ist,) können die Verträge so schlecht nicht sein. Im großen und ganzen. Im Einzelfall gibts dann sicherlich Unternehmen, die sich über den Tisch ziehen lassen. Die sind dann aber selbst schuld
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  9. #24
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    goethe hat da schon recht. Wenn es keine wirkliche Alternative zu Steam gibt, (weil es offensichtlich so ein guter Vertriebskanal und daher lukrativ ist,) können die Verträge so schlecht nicht sein. Im großen und ganzen. Im Einzelfall gibts dann sicherlich Unternehmen, die sich über den Tisch ziehen lassen. Die sind dann aber selbst schuld
    Ihr versteht wohl irgendwie nicht wie der Markt funktioniert oder? Bevor es Epic gab, gab es nur den Steam Deal oder dein Spiel wurde halt nicht verkauft. Heute hat man 1-2 Plattformen mehr. Ändert aber nichts daran das man als Entwickler/Publisher auf diese Plattformen und ihren Deal angewiesen ist, solang man nicht so ein "Wunder"Kind wie Minecraft ist. Welche es sich halt leisten können alleine durch Mundpropaganda und HYPE ihre Verkäufe alle über die eigene Seite laufen zu lassen.
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  10. #25
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Ein Oligopol ist halt auch kaum besser als ein Monopol.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  11. #26
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Man kann auch klassisch Werbung schalten und sein Produkt über bisherige Wege (Supermarkt, Mediamarkt...) vertreiben. Wie wurden Spiele denn bitte vor Steam verkauft?
    Wäre Steam für die Publisher (und/oder Kunden) kein besserer Weg, hätte es sich nie etabliert. So funktioniert der Markt nämlich.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  12. #27
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Das stimmt. Mein Rechner hat gar kein Laufwerk.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  13. #28
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    In den Spieleverpackungen im MediaMarkt sind manchmal auch gar keine optischen Discs mehr drin. Sondern Downloadcodes.

    Steam nimmt dem Entwickler auch viel Arbeit ab. Zum Beispiel die Zahlungsabwicklung, Ausliefern und Teile des Supports. Manche Entwickler finden die Marge von Steam sogar günstig weil es für sie es im Direktverkauf sogar teurer wäre.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  14. #29
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Es gibt da nix zu verhandeln. Steam nimmt eine feste Gebühr, je nach Umsatz.

    Man kann höchstens die Rechte exklusiv an eine Plattform abgeben, ich kann mir vorstellen, dass dann mehr rumkommt.
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

  15. #30
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Man kann auch klassisch Werbung schalten und sein Produkt über bisherige Wege (Supermarkt, Mediamarkt...) vertreiben. Wie wurden Spiele denn bitte vor Steam verkauft?
    Wäre Steam für die Publisher (und/oder Kunden) kein besserer Weg, hätte es sich nie etabliert. So funktioniert der Markt nämlich.
    Die Margen im Verkauf im Mediamarkt etc. sind nicht geringer als bei Steam. Steam spart den Entwicklern wie Basse aber schon richtig sagt im Vergleich sogar Kosten die beim Store Handel anfallen würden.
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