Wie erklärst du dir mit Kanadiern oder Australiern 4000 v.Chr. die erste Stadt zu gründen ? Ich finde das "entwicklen" fühlt sich besser an, ist aber wie so häufig Geschmackssache.
Wie schon gesagt wurde, kann mann ja auch von Angang bis Ende bei einer Kultur bleiben.
Stehste auffem Gasometer im Sturmesbrausen und allet watte siehs is..... Oberhausen
Das wäre nicht historisch korrekt, aber in einer fiktiven Welt dann realisisch. Aber das sich grundlos alle Länder und ihren Kulturen sich jede Epoche ändern (kann), wirkt auf mich irgendwie befremdlich.
War ja erstmal keine Kritik, sondern nur eine Frage, ob und inwieweit für euch das störend ist.
Habe das Spiel selber noch nicht, aber werde mir demnächst mal wieder den Gamepass holen.
Bitte gehen Sie nicht! Die Drohnen brauchen Sie! Sie sehen zu Ihnen auf! - Sid Meier's Alpha Centauri, Datalinks
Also ich finde das mit neuen Kulturen extrem cool und ist auch einer der Hauptgründe, warum ich HK jetzt Civ vorziehe! Das ist so mega spannend und man kann so viel daraus machen. So viele Kombinationen, die man dann an sein Land und Lage und Gegner anpassen kann.
PS: Thema Stadtverwaltung habe ich ausgelagert
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Kann schon sein, wenn das vorgegebene Karte ist. Gibt es sowas? Ich habe nicht darauf geachtet. War mir egal, welche Karte im MP gewählt wird. Ich spiele immer Zufall
Aber, das ist die eigentliche Auswahl an Karten und da ist schon Random dabei! Also nichts mit "vorgegebene Karten".
Und die Möglichkeiten der Einstellung sind enorm! Man kann jedes Detail gut einstellen.
PS: man kann ein Seed für Karten eingeben, damit kann man genau gleiche Karten erzeugen!
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Erster Eindruck nach dem ersten Sieg (ich habe Urlaub und zu viel Zeit, falls jemand fragt ) - oh je, die Ressourcen sind ja echt knapp. Ich hatte zT wirklich Schwierigkeiten, auf die für Einheiten geforderten zwei Einheiten von manchen strategischen Ressourcen zu kommen. Luxusressourcen hatte ich dafür mehr als genug.
Gewonnen hab ich mit den Ägyptern mit dem meisten Fame nach 300 Runden, aber auf der Tutorial-Schwierigkeit. Für's nächste stell ich eins höher...
Ich bin jetzt tatsächlich stumpf komplett bei den Ägyptern geblieben, weil ich die sehr stark fand, aber finde das Konzept auch mega cool und werde bei der nächsten Runde mehr wechseln.
Es verspricht auf jeden Fall eine Menge Spielspaß.
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Magst du X-COM???
Das Spiel ist vielversprechend, macht grundlegend Spaß und bringt einige neue Konzepte ins Genre. Auf der Kehrseite haben wir teils gravierende Bugs, die den Spielspaß maßgeblich senken (Stundenlang bis ins Endgame gespielt nur um festzustellen, dass auf der GESAMTEN Karte nur EIN! Öl platziert wurde, wodurch nahezu alle von Öl abhängigen Gebäude und Einheiten [u.a. Nukes] wegfallen). An der Balance sollte auch dringend noch gearbeitet werden. Ereignisse skalieren überhaupt nicht mit dem Spielfortschritt, d.h. man bekommt in der Antike seine 10 Nahrung, genauso wie in der Gegenwart. Ebenso sind später verfügbare "öffentliche Zeremonien" völlig abseits von gut und Böse. Zu dem Zeitpunkt, wo ich bereits in den Tausenden Forschung produziere kann ich für weitere 8000+ und steigend Industrie mir weitere fünf permanent pro Runde dazu generieren lassen. Da produziert das 50te Forschungslabor mit 30 Forschung + andere Boni für weniger Industrie (~6400, scheint gecapped zu sein).
Der Aufbau des UI ist gelungen, allerdings fehlen sehr sehr viele Informationen, Daten und Statistiken komplett. Beispielsweise wäre eine Übersicht über die Anzahl der verschiedenen Bezirke in einer Stadt sehr hilfreich, u.a. um gewisse Technoligien oder Stadt Upgrades einzuordnen. Achja, während beim Platzieren der Bezirke das UI einem die Information über die Veränderungen gibt, fehlt das besagte bei Technologien und eben Stadt Upgrades. In der Antike kann ich mir die Anzahl der Flussfelder ja noch selbst zusammenzählen, aber spätestens bei einem ganzen Kontinent habe ich dazu keine Lust mehr.
Naja, viel zu versauen gibt es da nicht, das Spiel läuft recht rund. Ich habe gestern 4h gespielt, ohne dass mir etwas sehr negativ aufgefallen war.
Ich hab extra dafür ein Probeabo für den Gamepass für 1.- gelöst
Ich finde das UI noch etwas gewöhnungsbedürftig, aber der Tipp mit der UI-Skalierung muss ich unbedingt heute Abend mal testen. Vielleicht bringt das schon mal etwas?
Sonst bin ich einfach mal ohne Tutorial eingestiegen und kam eigentlich relativ gut zurecht. Klar, ich habe noch nicht alle Spielsysteme durchschaut und vieles wirkt noch verwirrend aber es macht bis jetzt schon mal recht viel Spass.
Was mich aber wirklich etwas stört, ist der Wechsel der Kulturen. Eigentlich ist der Wechsel an sich eine schöne Idee, nur sind mir die Bezeichnungen zu länderspezifisch. Man wird vom Griechen zum Goten, danach wird man zu einem Mexikaner und am Schluss zum Schweden. WTF!? Hätte man die Kulturen nicht etwas allgemeiner formulieren können, wie z.B. in Crusader Kings? Also hellenismus, nordische Kultur, etc.
So geht einem leider schon etwas das civige Gefühl verloren.
Ist es eigentlich normal, dass man manchmal stumpf paar Runden durchklickt, nur weil man auf etwas wartet und es nichts schlaues zu machen gibt? Ehrlich gesagt, habe ich das Problem bei Civ manchmal auch und als Brettspieler, welcher jede Runde optimal ausnutzen will, tut mir das jeweils besonders weh.
Oder Spiele ich solche Spiele grundsätzlich falsch und man müsste jede Runde etwas zu tun haben?
Bugs sind so ne Sache, denn so doof das klingt, sind die ab und an persöhnliches Problem eher. Ich habe bis jetzt nur unter gewissen Bedingungen leichte Sound Bugs. Das wars. Die Geschichte mit dem Öl kann auch einfach gewollt und kein Bug sein. Ansonsten sind sie aber auch am Patchen. Gestern kam noch der erste 45mb Patch.
Kommt auf die Phase drauf an in der man ist. Gerade in den ersten Phasen hat man eigentlich immer etwas zu tun mit Erkunden etc.
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod