Eigentlich dachte ich eher daran den Krieger heilen zu lassen. Der Siedler braucht ja auch noch 6 Runden. Bzw 3, wenn der Freisiedler noch vorhanden ist.
Eigentlich dachte ich eher daran den Krieger heilen zu lassen. Der Siedler braucht ja auch noch 6 Runden. Bzw 3, wenn der Freisiedler noch vorhanden ist.
Da im Moment zumindest eine Person in Urlaub ist, ist die Zugzeit manchmal 3 Tage lang. Insofern gibt es gerade nicht viel zu schreiben. Aber zwei Runden sind seit dem letzten Update immerhin gelaufen.
Was ist passiert:
Das Barbarenlagen im Süden hat einen Krieger ausgebildet. Eigentlich haben die mich noch nicht gefunden, wodurch ich mich frage, wie die Aktivierung zu Stande gekommen ist. Aber ich konnte mit meinem Zombiekrieger noch fliehen. Jetzt ist erst einmal Heilen angesagt.
--> Und ja, ich brauche Truppen.
Nächste Runde bekomme ich mein Pantheon. Ich drücke mir jetzt 2-3 Tage lang die Daumen, dass ich den Freisiedler bekomme.
Bei Später im Norden gibt's nichts neues. Ich blocke den Weg, so dass der Späher nicht in meine Richtung rennt und das Lager aus dem er kommt aktiviert.
Ziele für die nächsten Runden: Truppen
Solange es nur eine Truppe ist, ist das Lager noch nicht aktiviert.
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Bei allen anderen Fragen kenne ich die passende Antwort: Baue Truppen, wenn du sie gerade nicht benötigst! Wenn du sie nicht baust, kommst du viel schneller in die Situation, sie zu benötigen. Und Truppen, welche gerade nicht kämpfen, können immer noch Aufklären, Bewachen, Sichern und schützen vor Überraschungen...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
...und wenn du im Krieg bist, dann baue Finanz- und Vergnügungsstrukturen, um diesen zu durchzustehen. Vor dem Krieg Infrastrukturen und Truppen, um überhaupt Krieg führen zu können. Auch gerne mal strategische Ressi verplempern, damit man die vorherige Einheitengattung günstig produzieren oder glaubkaufen kann. Aufrüsten ist billiger, als hart zu bauen!
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Ja, ja und ja.
Noch ein paar Ergänzungen.
- Im Falle eines Überraschungsangriffes hat man oft keine Zeit Truppen zu bauen, weil man dann ja Mauern baut.
- Mit Militäreinheiten kannst Du auch Bereiche in denen Du vorhast zu siedeln besetzen, solange es kein 'Freund' ist der Dir den Platz streitig machen möchte. Aber wenn Du militärisch gut aufgestellt bist, gibt's auch keinen Grund mehr großartig Freundschaften zu erklären.
- Wenn Du Truppen geplant baust kannst Du viel besser die entsprechenden Politiken nutzen.
- Einige Heurekas/Eingebungen bekommt man mit Militäreinheiten.
Das Spiel trollt mich . Ich hätte mit 16 Glauben das Pantheon bekommen sollen. Ich habe 16 und nix ist.
Ne, das ist schon richtig so, 25*2/3 ist nicht 16 sondern 16 2/3.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Aber wenn ich jetzt den Freisiedler nicht kriege…
Die Anziehungskraft ist im übrigen nicht berauschend. Welches Pantheon würdet ihr denn sonst vorschlagen?
Ja, das ist wirklich doof gelöst. Aber geändert wird das im 6er wohl auch nicht mehr
Der letzte Screen deines Landes ist ja schon etwas her, inzwischen hast du sicher noch etwas mehr aufgeklärt, daher kann sich das ganze auch schnell ändern, jenachdem, was du für Ressourcen gefunden hast. Das nur Vorweg.
Ich sehe bei dir 5 Steine, ggf wäre das Pantheon dann was für dich, das sind immerhin 10 Glauben die Runde. Mit früher UU und UD wäre sicher eine Monumentalität drin.
Ansonsten hast du 3 Plantenluxusressourcen in deiner Umgebung (Seide, Tabak und Färbemittel), ggf lohnt sich da auch das Pantheon für. Allerdings sieht man bisher auch nur jede Ressource einmal und die Erträge kommen erst etwas später online.
Schade, dass du keine Strategics siehst. +1 und +1 auf den Feldern ist immer hübsch, abernten kann man die ja eh nicht.
Wenn du etwas exotischeres möchtest, könnte auch der Wunderbaubonus ganz gut passen. Dein UD bekommt ja einen großen Bonus von Wundern, den kannst du dir damit einfacher zusammen bauen. In den MP Spielen gibt es ja keine Gottheits KI, die die frühen Wunder alle rusht.
Ein sicherer Fallback ist Göttlicher Funke. Eine Reli planst du, die bekommst du damit schneller (und später dann etwas extra Glauben), dein UD profitiert davon und wer im MP keine Wissenschaft (sprich Campusse) baut, ist eher früher als später Opfer eines Angriffskriegs.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Nach einer Pause geht es inzwischen weiter. Leider bekomme ich gerade nur schelchte Nachrichten.
1) Ich bin nicht alleine auf der Erde. Freyr der Frazose sitzt neben mir.
2) ich habe den Freisiedler verpasst.
3) Den Spot im Norden kann ich wohl vergessen. Auf den interessanten Feldern habe ich jetzt schon -4 Loyalitätsdruck und bis zum ersten Gouverneur dauert es noch.
Frage: Kann man zumindest den Loyalitätsdruck von -1 aushalten oder ist das auch schon zum scheitern verurteilt? Ich würde auch eine etwas schlechtere Position akzeptieren. Aber wenn es irgendwann mal Krieg geben sollte, hätte ich einen 1-Feld breiten Angriffskorridor. Kurzum: das ist nicht zu schaffen. Dann doch lieber eine etwas schlechtere Stadt aber etwas mehr Spielraum.
...der Druck ist ohne die Stadt selbst gerechnet! Also, ja!
Wenn Deine neue Stadt schnell wächst ist auch -4 kein Problem (finde ich)
Vg,
finejam
Das alte Problem ohne Bilder ist das schwierig.
Aber prinzipiell ist -4 Loyalität kein Problem. Das sollte man machen können. Ich setzt Städte bis -10 im SP. Das kriegt man in der Regel schon ausgeglichen, z.B. Einheit in der Stadt, Stadt bekehren durch Wachstum der Stadt nimmt der Druck auch deutlich ab.
Was halt unangenehm werden kann, wenn du in einen dunkles ZA rutscht und der andere in ein goldenes.
„Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“
Hier ist wenn auch ein etwas älteres Bild vom Unheil
Mein Siedler steht gerade dem geplanten Campus. Durch eine neue Stadt des Franzosen auf der Späherposition hat das Feld links neben meinem Campus/Siedler bereits -4. Das Aquäduktfeld hat -7.
Idee 1 wäre auf dem Campus-Feld
Idee 2 auf der ursprünglich geplanten Stadt (-1 Loyalität)
Idee 3 und eigentlich neuer ursprünglicher Plan beim Aquädukt (-7 Loyalität).
Eine Schleuder zur Loyalität ist schon auf dem Weg hinterher.
Geändert von Maugitar (21. Oktober 2021 um 19:07 Uhr)