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Thema: Die Reiche von Zemjana - Runde 6 - Jahr 15 nFS

  1. #16
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Hochkönigtum Iluceria

    Spieler: Caporegime
    Anführer: Hochkönigin Isaha‘yinn
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 80.000 bis 90.000 Dunkelelfen
    Hauptstadt: Iluceria (Stadt)
    Landesfarbe: Schwarz
    Magieaffinität: 4
    Herrschaftsgebiet: Iluceria (Stadt), Iluceria (Land), Waldrand Süd, Waldrand Nord

    Steuereinnahmen: 160.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 12.250 ST
    Hofhaltung: 16.000 ST
    Turmabgabe: 8.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 10.000 ST (je Stufe 1 im südl. Waldrand und nördl. Waldrand)

    Die Kundschafterübung „Paukenschlag“ wurde von der Akademie Solerion als Teilerfolg verbucht. Die Ausbildungsfortschritte seien gut, allerdings hadere es noch an der effektiven Umsetzung. Eine Gruppe junger Offiziere um Ascarian schlug sich überdies gut. Sie lernen wohl viel von ihm als Vorbild.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (V)
    1000 Infanterie (V)
    1500 Schützen (V)
    150 Kampfmagier

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    30 Iluceria (Stadt) 1 0 0 1
    31 Iluceria (Umland) 0 0 0 0
    32 Waldrand Süd 0 0 0 1
    33 Waldrand Nord 0 0 0 1

  2. #17
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Erzherzogtum Talon

    Bild



    Schwerpunkt: Hochzeit von Erzherzog und Erzherzogin
    Bereitgestellte Mittel: 50.000

    William und seine Elizabeth sollen vom Erzbischof John von Talon zu Erzherzogin und Erzherzog gemacht und vor Bernael vereinigt werden. Anschließend wird eine Hochzeitsreise die beiden Turteltauben über alle Außeninseln führen, um die Schönheit des Erzherzogtums zu bewundern. Gerade das Kloster auf Angbarth soll ja jedem Gläubigen den Atem rauben!


    Nebenaktion:

    Nach der äußerst erfolgreichen Handelsfahrt in den Westen, soll dieses Mal der Süden unser Ziel sein. Erster Halt sind die Sonneninseln, danach das Mutterland der Sonnenrepublik. Pecunia non olet! 20.000

    Es soll zu Beginn des Jahres ein Parlament einberufen werden, um die außenpolitischen Leitlinien Talon dem Adel näher zu bringen.

    N3 und N4 sollen jetzt verstärkt angegangen werden. 10.000

    Erkundung
    Achtung Spoiler:

    Im Osten soll weiter die Küste abgefahren werden, um zu erfahren, wie groß das da wirklich ist.
    Man soll außerdem mal vorsichtig versuchen, ob man mit den dortigen Kreaturen Kontakt aufnehmen kann bzw. diese vernunftbegabt und zivilisiert sind. Vielleicht kann man ja was handeln?

    Zudem sollen sich vertrauenswürdige Leute unter die Handelsmission mischen und als talonesische Kaufleute getarnt auf den Sonneninseln bleiben und dort Nahrungsmittel verkaufen. Ziel wäre, die örtliche Stimmung aufzunehmen, ob die Leute sich von der Zentralregierung abwenden etc. Ansonsten unauffällig bleiben! Weitere Befehle und Unterstützung folgen.



    Sonstiges:



    Militär:

    Aufgestellte & im Einsatz befindliche Einheiten:

    500 Plänkler N 1.500
    1000 Infanterie N 4.000
    500 Schützen V 3.500
    ____________________
    9.000

    5 Transporter 2.500
    8 kleine Schiffe 3.200
    6 mittlere Schiffe 6.000
    3 große Schiffe 6.000
    __________________
    17.700

    Neu aufzustellende Einheiten:

    3 mittlere Schiffe 9.000

    Aufwertung:


    Verlustausgleich:
    Weitere Planungen:

    Die Schiffe und Soldaten sollen in der Goldmark bleiben, da die instabile Lage der Republik uns weiterhin Sorgen bereitet.


    Finanzen:

    Hofhaltung: 15.000
    Kirchenzehnt: 15.000
    Zusätzliche Verwaltungskosten (Für Reiche ab 100k Einwohner): 0

    Alte Rücklagen: 0
    Alte Schulden: 0

    Einnahmen:
    Steuern: 150.000
    Vasallen: 5.000

    Ausgaben:
    Fixkosten: 30.000
    Militär: 35.700
    Schwerpunkt: 50.000
    Nebenaktion: 30.000
    Investition Westhandel: 5.000


    Neue Rücklagen: 4.300
    Neue Schulden: 0
    Geändert von Bassewitz (11. August 2021 um 16:46 Uhr)
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  3. #18
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Steuereinnahmen: 300.000 ST (seltsam, diese glatten beträge)
    + Rücklagen aus dem Vorjahr: 3764
    - Hofhaltung: 30000 ST
    - Kirchenzehnt: 30000 ST
    - Zus. Verwaltungskosten: 15000 ST
    - Schulsystem: 3000
    = 222000

    Lizenzgebühren:
    + 500 (1 Mittelgroßes Transportschiff Waldzwerge)
    + 2000 (2 Große Transportschiffe Waldzwerge)

    Militär (44900)
    - Plänkler: 3*1500 = 4500
    - Infanterie: 4*3000 = 12000
    - Infanterie: 6*1750 = 10500
    - Schützen: 5*1000 = 5000
    - Schützen: 7*200 = 1400
    - Kavallerie: 8*500 = 4000
    - Flotte 275*20 = 5500
    - Transportflotte 2*50*20= 2000
    = 179600

    Einmalig
    - 100000 Schwerpunkt
    = 79600 Gulden

    Entwicklung neuer Großkampfschiffe
    Mit der zunehmenden Bedeutung der Seekriegsführung ist es notwendig, neue Schiffstypen zu entwickeln, um dem Feind einen Schritt voraus zu sein. Ediras wird dieses Jahr daher mit der Entwicklung von gepanzerten Artillerieschiffen beginnen. Dabei steht es den Entwicklern frei die genaue Richtung zu bestimmen, wichtig ist ein möglichst gutes Verhältnis von Kampfkraft zu aufgewendetem Gold zu erreichen.

    Konkretisierung: Mir geht es nicht um eine komplett neue Baureihe, sondern um eine Art schwer gepanzerte schwimmende Festung im Bereich von >200 Mann, sowie um eine Variante, bei der die rohe Feuerkraft gegenüber der Panzerung priorisiert wird, um z.B. befestigte Küstenstädte angreifen zu können oder kleinere Schiffe mit einem Treffer zu versenken.

    Als Förderung werden 100.000 ST eingesetzt.

    Nebenaktion
    Man soll verschiedene Erkundungsmissionen in den Osten starten, um neue Länder zu entdecken.
    - Nordost: 1 Mittleres, 1 Transport, 1 kleines Schiff
    - Ost: 1 Mittleres, 1 Transport, 1 kleines Schiff
    - Südost: 1 Mittleres und 2 kleine Schiffe
    Die Transportschiffe sollen vorrangig für die Verproviantierung genutzt werden

    Verschiedenes:
    - Die Werftplätze belegt vorrangig Adlerstein, danach Vestland

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1500 Plänkler (N)
    3000 Infanterie (N)
    1750 Intanterie (V)
    1000 Schützen (N)
    200 Schützen (V)
    500 Reiter (E)

    2 Transportschiffe (50 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)
    3 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    Geändert von Don Armigo (03. August 2021 um 10:11 Uhr)
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  4. #19
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Khaz Ilur - Königreich der Westlichen Wälder

    Bild

    Schwerpunkt: Botschaften des Reichs

    Um die Präsenz der Waldzwerge im Ausland zu verbessern, werden zwei grosse Botschaften errichtet. Diese sollen das Königreich der Westlichen Wälder angemessen prachtvoll repräsentieren und die Beziehungen zu den Herrschern und führenden Eliten der fremden Länder pflegen. Die Botschaften sollen so nicht nur als Interessenvertretung der Waldzwerge vor Ort dienen, sondern auch eine Anlaufstelle für Kaufleute sein und interessierten Personen den Kontakt zum ansonsten eher abgeschotteten Khaz Ilur erleichtern. Zu diesem Zweck werden auch bisweilen offizielle Empfänge (und Trinkfeste) stattfinden, um Besuchern die Kultur von Khaz Ilur näher zu bringen. Die beiden Botschaften werden jeweils von einem Angehörigen des Hochadels der Waldzwerge geleitet, die den bisherigen Gesandten in Arganobrosch ablösen. Den Gesandten wird der Waldkönig in der Hauptstadt empfangen und ihm noch mal persönlich für seinen bisherigen Dienst bei den Bergzwergen danken. Für den Bau der Botschaften und angemessen pompöse Eröffnungsfeiern werden insgesamt 50.000 ST zur Verfügung gestellt. Die beiden Botschafter werden gebeten Ende des Jahres einen Vorschlag anzugeben, welche Mittel sie zukünftig veranschlagen würden um den Botschaftsbetrieb aufrecht zu erhalten.
    Die Spoiler dienen nur der Übersichtlichkeit, dürfen alle öffnen


    Botschaft Arganobrosch - Diplomatische Vertretung für das Festland von Zemjana

    Achtung Spoiler:
    Bild

    Botschafter: Prinz Halmar Frostklinge von Tordormak
    Die Botschaft in der Bergzwergen-Hauptstadt Arganobrosch wird in einem Gebäudekomplex nahe des Throns des Bergkönigs errichtet. Die vorhandenen Gebäude sollen äusserlich nicht allzu umfassend verändert werden, damit sie weiterhin in das Stadtbild der Zwergenstadt passen. Es soll lediglich mit Ornamenten und Statuen auf die Funktion der Gebäude als Botschaft der Waldzwerge hingewiesen werden. Grösseres Augenmerk ist dafür auf die Inneneinrichtung der Botschaft zu legen. Die Räume sollen mit aus Khaz Ilur importierten Edelhölzern verkleidet werden, welche die Bedeutung der Wälder für das Reich repräsentieren. An das so verzierte Vestibül des Haupteingangs sollen sich Versammlungsräume, eine angemessen grosse Trinkhalle und ein Schrein der Wasser- und Windpriester anschliessen (letztere dürfte es in der Bergzwergen-Hauptstadt nicht viele geben). Die Schreibstuben und Unterkünfte des Botschaftspersonals werden in den Nebengebäuden eingerichtet.


    Botschaft Helmarsborg - Diplomatische Vertretung für das Westmeer

    Achtung Spoiler:
    Bild

    Botschafter: Prinz Kurdros Sturmfaust von Raz Arau
    In Helmarsborg auf Vestland wird die Botschaft in einem kleinen See am Stadtrand errichtet. Das Botschaftsgebäude steht auf einer - nötigenfalls künstlich aufgeschütteten - Insel in der Mitte des Gewässers, zu dem eine ringförmig angeordnete Steinbrücke führt. Auf ein grosses Vestibül wird bei dem flächenmässig kleineren Botschaftsgebäude (im Vergleich zu Arganobrosch) verzichtet, vielmehr soll die Seebrücke und ein offener Hof an deren Ende als repräsentativer Eingangsbereich der Botschaft dienen. Im Gebäude werden im Wesentlichen die gleichen Räume vorgesehen wie bei der Botschaft auf dem Festland, allerdings ist die Zahl der Versammlungsräume reduziert und es werden dafür mehr offene Aussenräume zu Versammlungszwecken errichtet.


    Nebenaktionen

    Im Frühjahr wird sich ein Schiff auf den Weg in das Königreich Nordermark machen, um an der dortigen Handelsmesse teilzunehmen. Als Vorbereitung für die im nächsten Jahr geplante Einführung der vereinheitlichten Masse und Gewichte wird man dort entsprechende Vorlagen und Eichgeräte erwerben. Ausserdem nimmt man wie mit der Nordermark vereinbart einen Vertreter des Königreichs für die Reise nach Hrafnagil mit an Bord. Für das Erwerben der Vorlagen und die Vorbereitung der königlichen Verwaltung stellt man 5.000 ST bereit. Und um nicht mit leeren Händen bei der Messe aufzutauchen, wird eine Gesandschaft mit Waren im Wert von weiteren 1.000 ST zusammengestellt.

    Die Beziehungen zu den Siedlungen der Menschen westlich des Waldes konnten im letzten Jahr durch die Hilfe nach dem verheerenden Sturm verbessert werden. Um diese erfreuliche Entwicklung weiter zu fördern, wird von Fortomblatosch aus eine Handelsmission entsandt, die entsprechende Kontakte mit den Menschen herstellen soll. Die Güter aus Khaz Ilur sollen auf den Märkten der Dörfer zum Verkauf oder Tausch angeboten werden und im Gegenzug sollen die Händler der Waldzwerge auch herausfinden, welche Waren der Menschen für die Waldzwerge oder den Export interessant wären. Als Anschubfinanzierung stellt der Waldkönig 5.000 ST zur Verfügung.

    Am Hafen von Kristiania wird für 20.000 ST ein Grundstück erworben, auf dem langfristig ein Handelsviertel der Zwerge entstehen soll. In Kristiania und Jarrow werden für jeweils 3.000 ST Kontore errichtet, die als eine Handelsniederlassung dienen werden und für die Kaufleute der Waldzwerge eine erste Anlaufstelle vor Ort sind. Der Waldkönig hofft so den Seehandel weiter zu stärken und plant, wenn sich diese Art der Förderung bewährt, weitere Niederlassungen in anderen Hafenstädten errichten lassen.


    Militärische Befehle / Diverses


    Das Geleitzug-System zum Schutz der Handelswege, das sich im Vorjahr bewährt hat, wird weitergeführt.

    Es werden in den Häfen von Koschimox und Dun Vartr ein großes und ein riesiges Kriegsschiff in Auftrag gegeben. Das riesige Schiff, die Ilurs Wrath, soll das neue Flaggschiff der Eisernen Armada werden. Um die Verbundenheit mit den Zwergenbrüdern vom Festland zu zeigen, erhält das Schiff einen ganz besonderen Rammsporn und Metallbeschläge am Kiel. Diese werden aus Bronze gefertigt, die man im Bergzwergenreich zukauft und mit einer entsprechenden Runen-Verzierung ausstattet, die auf die beiden Zwergenreiche verweist.

    Es sollen noch mal Belagerungswaffen gebaut werden, für 900 ST drei mobile Katapulte und zwei weitere Triboke.

    Der Einsatz der 20 Infanteristen beim Botschafterposten in der Steppe zwischen Raz Arau und der Stadt Hrafnagil wird um ein weiteres Jahr verlängert. Zwar wird der Posten seine ursprüngliche Funktion demnächst verlieren und eine ständige Gesandschaft in der Republik Hrafnagil eingerichtet, man wird den Posten aber aufgrund seiner strategisch günstigen Lage trotzdem weiter unterhalten.


    Militär

    Armee
    2500 Scharmützler (N): 2.500*(3+4)=17.500
    500 Infanterie (N): 500*4=2.000
    500 Schützen (E): 500*4=2.000
    20 Infanteristen mobilisiert: 20*0.5*12=120
    5 Belagerungswaffen (3 Ballisten, 2 Triboke): 5*60=300
    Summe Unterhalt Militär: 21.920

    Marine
    5 Transportschiffe (20/50 Mann): 5*20*20=2.000
    7 AE-Transportschiffe (20/50 Mann): 7*20*20=2.800
    1 Mittelgroßes Transportschiff (50/125 Mann) in Ediras: 1*50*20=1.000
    2 Große Transportschiffe (100/250 Mann) in Ediras: 2*100*20=4.000
    3 Kleine Schiffe (25 Mann): 3*25*20=1.500
    16 Kleine AE-Schiffe (25 Mann): 16*25*20=8.000
    8 Mittlere AE-Schiffe (50 Mann): 8*50*20=8.000
    2 Große AE-Schiffe (100 Mann): 2*100*20=4.000
    Summe Unterhalt Marine: 31.300

    Neu aufzustellende Einheiten
    1 Großes AE-Schiffe (100 Mann): 1*100*69=6.900
    1 Riesiges AE-Flaggschiff (150 Mann): 1*150*69=10.350
    5 Belagerungswaffen: 5*60*3=900
    Total Rekrutierung: 18.150

    Lizenzzahlungen an Ediras
    1 Mittelgroßes Transportschiff Lizenz: 1*50*10=500
    2 Große Transportschiffe Lizenz: 2*100*10=2.000
    Total Lizenzzahlungen: 2.500

    Verlustausgleich
    -


    Finanzen

    Steuereinnahmen: 350.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 695 ST
    Sonstige Einnahmen: 0 ST
    Tribut Hrafnagil: 5.000 ST
    Total Einnahmen: 355.695 ST

    Hofhaltung: 35.000 ST
    Glaubensstättenabgabe: 17.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 17.500 ST
    Unterhalt Militär: 21.920 ST
    Unterhalt Flotte: 31.300 ST
    Rekrutierung: 18.150 ST
    Lizenzzahlungen Ediras: 2.500 ST
    Verzierung Flaggschiff: 1.000 ST
    Schwerpunkt Botschaften: 50.000 ST
    Zinsen Kredit (15%): 7.500 ST
    Rückzahlung Kredit: 50.000 ST
    Vorbereitung vereinheitlichte Masse: 5.000 ST
    Waren für die Handelsmesse: 1.000 ST
    Grundstückkauf auf Kristiania: 20.000 ST
    Kredit an Adlerstein: 10.000 ST
    Kredit an Vestland: 40.000 ST
    Kontorbau: 6.000 ST
    Handelsmission in den Westen: 5.000 ST
    Gelder für den Sklaventausch: 10.000 ST
    Total Ausgaben: 349.370 ST

    Neue Rücklagen: 6.325 ST
    Schulden: 50.000 ST
    (50.000 von einer Gruppe Goldschmiede, sie bieten den Kredit zu 15% über ein Jahr an)
    Geändert von Azrael (10. August 2021 um 06:45 Uhr) Grund: Tribut und Sklaventausch ergänzt
    Shaka als die Mauern fielen.

  5. #20
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Baronie Freithal

    Spieler: Freigabe unter SL-Absprache
    Anführer: Herzog Tristan von Freithal
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 40.000 bis 60.000 Menschen
    Sklaven: Mehrere Hundert
    Hauptstadt: Freithal
    Landesfarbe: Dunkelgelb
    Magieaffinität: 2
    Herrschaftsgebiet: Tassenhügel, Flussland, Nordebene (beansprucht & eingegrenzt, aber nicht integriert), Mündung des Nahr Kebir (nur besetzt)
    Vasallen: Baronie Falkenbek

    Steuereinnahmen: 85.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 6.750 ST
    Hofhaltung: 8.500 ST
    Kirchenzehnt: 8.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt Geheimdienst: 4.000 ST


    Schwerpunkt: Aufstellung des Herzogregiments "Lange Kerle"
    Während die Baronie Wytonien mit der Wolfsgarde bereits über eigene Elitetruppe verfügt, muss sich das Herzogtum Freithal noch mit einfachsten Truppentypen herumschlagen. Dies wird sich nun allerdings ändern! Der Herzog gibt die Aufstellung eines gesonderten Infanterieregiments mit der Stärke von bis zu drei Bataillonen in Auftrag. Diese sollen überwiegend aus Männern großen Wuchses zusammengesetzt und mit besonderer Ausbildung versehen werden. Sie sollen auf jede Eventualität des Krieges vorbereitet werden und im Falle einer Invasion auch bereits das Herzogtum verteidigen können, weswegen die Ausbildung an entsprechenden Orten innerhalb des Herzogtums von statten gehen wird. Das Budget für die Aufstellung von den ersten 2.500 Langen Kerls (V) beträgt 50.000 ST.



    Nebenaktionen/Sonstiges:
    Es wird ein Kredit zu 50.000 ST von einer Gruppe Freithal-Falkenbeker Kaufleute aufgenommen. Der Kredit ist in 4 Raten von je 15.000 ST zurückzuzahlen.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (E) = 500*2 = 1000 ST laufende Kosten
    250 Infanterie (E) = 250*3 = 750 ST laufende Kosten
    50 Bogenschützen (E) = 50*4 = 200 ST laufende Kosten
    50 Reiter (E) = 50*8 = 400 ST laufende Kosten
    5 Belagerungswaffen (Katapulte) = 300 ST laufende Kosten
    Militärkosten R3 gesamt: 2.650 ST


    Neuaufstellung Militär:
    1000 Plänkler (N) = 9.000 ST
    250 Infanterie (E) = 2.250 ST
    2500 Infanterie (V) = Schwerpunkt
    200 Schützen (E) = 2.400 ST
    500 Schützen (N) = 7.500 ST
    250 Schützen (V) = 5.250 ST
    200 Reiter (E) = 4.800 ST
    5 Belagerungsmaschinen (Ballisten) = 900 ST
    50 Magiewirker = 7.500 ST



    Finanzen:
    85.000 - 8.500 - 8.500 - 4.000 + 6.750 = + 70.750 ST
    Kreditaufnahme: + 50.000 ST
    Schwerpunkt: - 50.000 ST
    Laufende Militärkosten: - 2.650 ST
    Neuaufstellung Militär: - 39.600 ST

    Rücklagen R6: + 28.500 ST

  6. #21
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Direktorat Kjalarnes

    Spieler: Spielleitung (Brabrax)
    Anführer: Direktor Ufi Thorgrimson (Protektorat unter Fürstentum Vestland)
    Bevölkerungszahl: ungefähr 10.000 Menschen, mehrere Hundert Unfreie/Sklaven
    Hauptstadt: Kjalarnes
    Landesfarbe: ?
    Magieaffinität: 2
    Herrschaftsgebiet: Kjalarnes

    Steuereinnahmen: 15.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Sonstige Einnahmen: 15.000 ST
    Hofhaltung/Unterhalt: 1.500 ST
    Kirchenzehnt: 1.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Befestigung (Stufe 1 in Kjalarnes): 0 ST


    Schwerpunkt: Stabilisierung der inneren Verhältnisse
    Nach der Abspaltung vom Verbund der freien Städte des westlichen Meeres herrschen interne Machtkämpfe und schwere Umbrüche im Direktorat vor. Somit steht dieses Jahr voll und ganz unter der Prämisse, geordnete Verhältnisse in Kjalarnes zu schaffen und die Stellung des Direktors Thorgrimsson gegenüber Aufständischen und Widerständlern zu festigen, ehe über die weitere Zukunft der Stadt entschieden werden kann.


    Nebenaktionen/Sonstiges:
    Im Gegensatz zu früher zahlt Kjalarnes nun den Kirchenzehnten, erhält dafür diplomatischen Beistand für die Zeit des Umbruchs von der Kirche.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    250 Plänkler (E) = 500 ST Unterhalt
    250 Infanterie (E) = 750 ST Unterhalt

    3 Kleine Schiffe (25er) = 1.500 ST Unterhalt
    = Gesamtkosten Unterhalt: 2.750 ST


    Neuaufstellung Militär:
    - - - - -


    Finanzen:
    15.000 - 1.500 - 1.500 + 15.000 = + 27.000 ST
    Schwerpunkt: - 20.000 ST
    Laufende Militärkosten: - 2.750 ST

    Rücklagen R6: + 4.250 ST
    Geändert von Brabrax (10. August 2021 um 12:45 Uhr)

  7. #22
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Reich der Bergzwerge




    Finanzplanung:

    Steuereinnahmen: 455.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 126.000 ST
    Summe: 581.000 ST

    Langfristige Ausgaben:
    Hofhaltung: 45.500 ST
    Glaubensstättenabgabe: 22.750 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 22.750 ST
    Kosten durch Infrastruktur: 20.000 ST (je Stufe 2 in Arganobrosch, Zentralreich, Hortombrosch, Küstenland)
    Kosten durch Befestigungen: 10.000 ST (Stufe 2 in Küstenland)

    Verfügbare Summe: 581-45,5-22,75-22,75-20-10: 460.000 ST (schön rund)


    Schwerpunkt Handelsförderung:
    - Handelsmesse in Golitz: 20.000 ST (Nahrungsmittel mitnehmen, Bier, 50 Soldaten - Sporttruppe)
    - Handelsmission zur Sonnenrepublik: 10.000 ST (Handelsgüter, Geschenke im Wert von 1000 ST, 50 Soldaten)
    - Handels- und Diplomatiemission nach Hrafnagil 10.000 ST: (Handelsgüter, Geschenke im Wert von 1000 ST, 1 Transportschiff mit 50 Soldaten)
    - Handels- und Diplomatiemission nach Kjarlarnes 10.000 ST: (Handelsgüter, Geschenke im Wert von 1000 ST, 1 Transportschiff mit 50 Soldaten)
    Die Handelsmissionen sollen vor allem Bier und Lebensmittel mitnehmen, auch als Geschenke, um sich das Wohlwollen der Bevölkerung zu verdienen. Aber auch Werkzeuge und Schmuck sollen mitgenommen werden.
    - Allgemein Förderung Seehandel: 100.000 ST (Khaz Ilur, Vestland, Nordermark, Adlerstein)
    - Ausbau des Handelszentrums in Arganobrosch auf Stufe 3: 150.000 ST
    Summe: 300.000 ST

    Militär:

    Unterhalt Militär:
    500 Plä(E): 500*2=1.000
    1000 Plä(N): 1000*3=3.000
    1000 Inf(E): 1000*3=3.000
    1500 Inf(N): 1500*4=6.000
    500 Inf(V): 500*6=3.000
    1000 Sch(N): 1000*5=5.000
    Neubau von 5 Belagerungswaffen (3 Ballisten, 2 Triboke): 5*60*3=900
    Summe Unterhalt und Bau Militär: 21.900 Silbääär

    Marine
    8 Transportschiffe(50): 8*20*20=3.200
    5 kleine Schiffe(25): 5*25*20=2.500
    5 mittlere Schiffe(50): 5*50*20=5.000
    2 große Schiffe (100): 2*100*20=4.000
    Bau von 2 Transportschiffen: 2*20*20*3=2.400
    Bau von 3 kleinen Schiffen: 3*25*20*3=4.500
    Bau von 1 mittleren Schiff: 1*50*20*3=3.000
    Summe Unterhalt und Bau Marine: 24.600 Silbär.

    Einsätze:
    50 Mann Vet-Inf mit Transportschiff nach Hrafnagil (Kosten gehen von der Handelsmission ab)
    50 Mann Vet-Inf mit Transportschiff nach Kjarlarnes (Kosten gehen von der Handelsmission ab)
    50 Mann Vet-Inf mit Handelsmission nach Sonnenrepublik (Kosten gehen von der Handelsmission ab)
    Diese 3 Truppen sollen wachsam und nüchtern unsere Gesandschaften vor Überfällen schützen. Insbesondere in Hrafnagil und Kjarlarnes weiß man nicht, wie sich die Bevölkerung verhalten wird.
    50 Mann Vet-Inf auf Handelsmesse nach Golitz - Hier sollen sich die Sportler hervortung (Kosten gehen von der Handelsmission ab)

    Operation Adler:
    Die gesamte restliche Flotte soll auslaufen und Skali unsicher machen: Erst mal die Insel umsegeln und genau kartografieren: Anlandepunkte, Klippen, Riffe, wo man in den Hinterhalt gelockt werden könnte, Wie die Winde wehen... Außerdem soll man nach Möglichkeit den Kampf mit den Piratenschiffen suchen, wenn man sich siegessicher sein kann. Die Tranportschiffe mit Soldaten sollen, wenn möglich abseits der Hauptstadt anlanden und plündern, was sie können - vor allem Edelmetall und Lebensmittel - dies ist die Rache für die Piratenüberfälle vor einigen Jahren.
    Wenn man alles kartografiert hat, soll man versuchen, Piratenschiffe am Ein-und Auslaufen des Hafens der Stadt zu hindern.
    Beteiligt: 2 Große Schiffe, 5 mittlere Schiffe, 5 kleine Schiffe, 6 Transportschiffe mit 300 Vet-Infanteristen.
    Auslaufen: Sobald das Wetter passend ist im März. Zurück: Sobald das Wetter schlechter wird im Oktober: 8 Monate*0,5ST*300 Soldaten=1200 ST Einsatzkosten.

    Ansonsten soll man dieses Jahr beim Militär wieder den Fokus legen auf die Verteidigung der Küstenlinie.

    Summe Militärausgaben: 21.900 +24.600+1.200 = 47.100 ST

    Finanzrechnung:
    460.000 - 300.000 - 47.100 = 112.900 ST Rücklagen
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  8. #23
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Kirche des heiligen Bernael

    Schwerpunkt: Inquisitoren Schulen
    - Alle Diözesen können in Bernstedt Ihre Inquisitoren ausbilden lassen. Können, nicht müssen! - Da man die gesamte anfrage wohl kaum decken kann.

    Erhoffte Vorteile:
    - Dadurch das Regelmäßig Schüler aus allen Teilen der Welt kommen, erhält die Kirche mehr Informationen aus den Regionen
    - Alle Erkenntnisse der Magie betreffend, aus allen teilen der Welt werden in Bernstedt zentral gesammelt, überprüft und in die Inquisitoren Ausbildung eingeflochten
    - Durch die Zentrale Ausbildung und den ständig neuen Erkenntnissen, bringen die Inquisitoren wieder Infos zurück in die Diözesen, wo dann auch die Ausbildung der vor Ort anwesenden Inquisitoren angepasst wird
    - Die Kirchentreuen Länder sind besser darin gewappnet Magie zuerkennen und auch bekämpfen zu können

    Zukunftspläne zur Erweiterung der Akademie:
    - Aufbau einer Forschungsabteilung zur magischen Bekämpfung
    - Ein Gefängnis für Magiewirker
    - Aufbau einer Artefaktkammer
    - Aufbau eines Archiv rund um das Thema Magie

    Nebenschwerpunkt:
    - Es ist zukünftig geplant das min. 1/4 der Jährlichen Kirchenzehnt Einnahmen als Reserve aufgebaut werden. Mit dem St. will die Kirche Diözesen unterstützen in dessen Regionen unter umständen Katastrophen eintreten. So das die Länder die Ihren Beitrag an die Kirche entrichten, zukünftig auf mehr Unterstützung durch die Kirche zählen können.

    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Nordermark und Goldenes Emirat haben für die Befreiung des Erzbischofs von Ediras und seine komplette Crew von den Piraten 30.000 ST auf den Tisch gelegt. Das ist noch nicht honoriert worden. Vor allem für das Emirat, das einen bescheideneren Etat besitzt, war das schon eine erhebliche Ausgabe. Und auch wenn es Unstimmigkeiten zwischen Kirche und Nordermark gab, sollten über solche Einsätze - oder auch der gewaltige Kirchenbau in der Nordermark - nicht hinweggesehen werden dürfen.
    Die Kirche des heiligen Bernael nimmt die Kritik des Herren der Nordmark sehr ernst. Man wird Gesandte zur Inspektion des gewaltige Kirchenbau entsenden und auch mit der örtlichen Diözese sowie der benachbarten aufnehmen. So bei dem Besuch alles gut verläuft, wird man den Diözese 10.000 St. aushändigen zur Stärkung und Ausbreitung des Glaubens. Ebenso würde man vor Ort noch eine "Dankes Bekundung gegenüber Bernael gläubige/ Einflussreiche des Landes aussprechen (darunter auch dem Fürsten - so Offiziell unserem Glauben folgt?).
    @SL
    Achtung Spoiler:
    Insbesondere will man vor Ort aber eben das sehen, was einem nicht gezeigt wird.


    Darüber hinaus wünschte sich der Fürst der Nordmark mehr Beachtung durch die Kirche von Bernael, auch diese wird ihm gewährt. Es folgt ein Einladung von Einflussreichen Kirchenmitgliedern der Kirche Nord.

    - Einladung von Einflussreichen Kirchenmitgliedern der Kirche- Nord nach Bernstedt
    > Thema > Bekehrung anders Gläubige > Eindämmung und Ausbreitung der Magie > Verhinderung von weiteren Kirchenabweichungen, zur Vorbereitung eines möglichen Schwerpunkt in der nächsten / Übernächsten Runde mit einem 6 Stelligen Betrag

    Weiterhin erhält die Nordmark 10.000 St. für den Freikauf von Kirchen-gläubigen Sklaven bzw. Sklaven die bereit sind zu konvertieren und anschließend für 1 Jahr in den Kirchendienst treten.

    - Kirche im Emirat, Die Konservativen Mitglieder der dortigen Kirche erhalten 30.000 St. als Unterstützung > Wird auch indirekt als ein Warnschuss des neuen Patriarchen an die Liberalen Mitglieder sein > mit Ihrem Magie freundlichen Kurs und Toleranz gegenüber andere Glaubensgemeinschaften

    - Inspektion von Soras in Zusammenarbeit mit den Örtlichen Diözesen> mit bewaffneter Eskorte > Keine Einmischung in Welt. Belange - es gilt mehr darum die Präsenz von Magie zu Identifizieren und allg. wie es um den Glauben in Soras steht. Ebenso will man die Truhe in Wytonia inspizieren und unter Umständen mit nach Bernstadt zur sicheren Verwahrung mitnehmen, doch dies wird vor Ort mit dem Fürsten besprochen.

    Die Kirche wird Unterstützung zum Aufbau einer absolut Kirchen-gläubigen Legion in Adlerstein leisten.
    > Kirche Süd wird gebeten sich hier zu beteiligen und jedem Rekruten nochmal ein Kirchenbekenntnis abzunehmen
    > Vlt. kann man der Legion auch eine kleine Abteilung bestehend aus Priestern und Inquisitoren zur Verfügung stellen? Zur Sicherung des Glaubens aber auch vor möglicher magischer Einflussnahme> Die Entscheidung überlässt man jedoch gerne der Kirche - Süd

    - Die Anfrage aus Ediras hat man erhalten, jedoch aufgrund der Masse der zu unterstützenden Projekte erstmal zurückgelegt. Man wird das ganze nächstes Jahr nochmal überprüfen.

    - Gesandte für die Splitterstaaten/ Ex-Piratenstaat, Verhandlung bezüglich des ausbleibenden Kirchenzehnt


    Militär: 5.400 St.
    100 Verbesserte = 500 St.
    1.000 Infanterie (N) = 4.000 St.
    250 Schützen (N) = 1.000 St.

    Neu-Aufstellung:
    - Keine

    Schiffe:
    6 Transportschiffe (20 Mann) = 2.000 St.

    Finanzen: 234.245
    Staatsschatz:
    + 34.245 Rücklagen
    + 185.000 Kirchenzehnt
    + 15.000 Steuereinnahmen

    Ausgaben: 182.440
    - 5.400 St. Militär
    - 2.000 St. Schiffe
    - 75.000 St. Inquisitoren Schule
    - 20.000 St. Hofhaltung
    - 10.000 St. Zus. Verwaltungskosten
    - 10.000 St. an Vestland
    - 5.000 St. von 10.000 St. für den Bau von Staturen und Bildnisse des heiligen Bernael und seiner Nebengötter am neuen Handelszentrum in Vestland
    - 5.000 Mission in Soras
    - 10.000 von 20.000 Aufbau Legion
    - 10.000 Freikauf von Kirchen-gläubigen Sklaven > An die Nordmark
    - 30.000 Unterstützung Konservativer Kirchenmitglieder im Emirat

    Kirchenschatz:
    51.805
    Geändert von PaPaBlubb (08. August 2021 um 17:54 Uhr)

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Caporegime
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    Hochkönigtum Iluceria

    Steuereinnahmen: 160.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 12.250 ST
    Hofhaltung: 16.000 ST
    Turmabgabe: 8.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 10.000 ST (je Stufe 1 im südl. Waldrand und nördl. Waldrand)

    Kosten Militärunterhalt: 29.000

    Plänkler: 5000
    Infanterie: 6000
    Schützen: 10.500
    Kampfmagier: 7500

    Schwerpunkt:

    Armeereform

    Mit Ascarion und seinen Männern ist theoretische wie praktische Erfahrung zusammengeflossen. Nun soll diese genutzt werden um Innovationen zu realisieren.

    SL
    Achtung Spoiler:
    Die schlagkräftige Streitmacht die man bildet soll im Sinne des Turmes dem Nordsorasischen Bund dienen. Der Herzog hat ein beachtliches Wachstum vorangebracht, was es nun zu stabilisieren und zu verteidigen gilt. Insbesondere die Festungen, aber auch Land und Leute benötigen Soldaten, denn es wurde ein Versprechen gegeben, was es zu halten gilt: Ein neuer Block wird für die Verteidigung und den Schutz Soras eintreten. Mittlerweile sollten zahlreiche Absolventen aus der Akademie für eine qualitative Truppe und Führung, die für den Turm und Herzog kämpft bereitstehen.

    Dafür stellt man folgende Soldaten im Nordsorasischen Bund auf:


    Plänkler: 5 ST - 1000 Mann - 5000ST
    Infanterie: 6 ST - 1000 Mann - 6000ST
    Schützen: 7 ST - 1500 Mann - 10500ST
    Reiterei: 18 ST - 500 Mann - 9000ST
    Belagerungswaffen - Balliste x3 + Katapult x2 - 3000ST


    33.500 Unterhalt - 100.500 Aufstellung

    Mit dieser Macht, den bisher aufgebauten Strukturen und der Möglichkeit des Zugriffs auf persönliche Gegenstände des Falkenbeker Barons wird man die erlangte Position zementieren.

    Rücklagen: 8.750

  10. #25
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Das Goldene Emirat

    195.000 ST Einnahmen
    - 19.500 ST Kirchenzehnt
    - 19.500 ST Hofhaltung
    - 22.000 ST Kredittilgung (3 v 3, FERTIG)
    - 5.000 ST Kredittilgung /2 v 6)
    + 5000 ST Kaufpreis Nahrung Norderland
    0 Vorjahr (die 350 ST wurden versoffen)
    = 134.000 ST Budget

    Nicht für Mitspieler
    Achtung Spoiler:

    Militärausgaben:
    1500 ST Unterhalt 500 Plänker N
    1000 ST Upgrade 500 Plänker N -> V
    500 ST Unterhalt 100 Plänker V
    6000 ST Aufstellung 500 Plänker V
    4000 ST Unterhalt 1000 Inf N
    2.000 ST Upgrade 1000 Inf N -> V
    18.000 ST Aufstellung 1000 Inf V
    4800 ST Unterhalt 800 Inf V
    2000 ST Unterhalt 500 Schützen N
    1000 ST Upgrade 500 Schützen N -> V
    1400 ST Unterhalt 200 Schützen V
    9000 ST Unterhalt 500 Reiter V
    1400 ST Unterhalt 100 Kamelbogenschützen N
    52.600 ST Summe
    Einsatzkosten:
    300 ST 100 Plänker V für 6 Monate
    900 ST 300 Inf V für 6 Monate
    600 ST 200 Schützen V für 6 Monate
    300 ST 100 Reiter V für 6 Monate
    300 ST 100 Kamelbogenschützen N für 6 Monate
    ----
    2500 ST 50 Magier ganzjährig
    600 ST 100 Inf V als ganzjährige Eskorte für die Magier (2 Inf V pro Magier)
    600 ST 100 Inf V Patrouille Nahlastan ganzjähirg
    600 ST 100 Reiter V Patrouile Nahlastan ganzjähirg
    600 ST 100 Reiter V Garde des Emirs ganzjährig
    ----
    4280 ST an Obsidianhorde und Graufedern (1000*0,8*6+450*0,6*6*2/3
    Quelle: https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8839493
    2.333 ST an die drei weißen Stämme (750*0,8*6)
    Quelle: https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8839111
    Einsatzkosten:
    Achtung Spoiler:

    Da die vermutlich nicht schätzen können, wie viel Beute sie machen, wäre ich bereit, einen bestimmten Preis zu zahlen. Ich werfe einfach mal 2/3 der Einsatzkosten als Preis in den Raum.
    2/3 nehmen sie gern
    Quelle: https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8838886 und Folgepost.
    In der Rundenauswertung steht noch mal explizit die Annahme des Angebots.

    ----
    Summe Einsatzkosten: 13.893

    Militärausgaben gesamt: 52.600 ST + 13.893 ST = 66.493 ST

    134.000 ST Budget - 66493 Militär = 67.507 Rest

    abzüglich:
    5000 ST Kauf Sklaven
    5000 ST Entwicklung Nahlastan
    300 ST (je 100 für besten Käse, Wein und Tee)
    7200 ST Schiffbau für die Nordermark (zwei mittlere Schiffe und ein Transporter)
    2000 ST Straßenbau (je 1.000 für Nahlastan und Al-Hissa)

    48.007 ST zur freien Verfügung
    + 150.000 ST Kredit (rückzahlbar: 6x 30.000 ST)
    = 198.007 ST

    Schwerpunkt: Für 190.000 ST sollen die bekannten Gold-, Silber- und Eisenvorkommen genau lokalisiert werden. Dann wird zu jedem Metall eine Mine gebaut und an das Straßennetz in Al-Dhahab angeschlossen. Die Prospektion soll auch ermitteln, ob exakt drei Vorkommen (1x Gold, 1x Silber, 1x Eisen) vorliegen oder es weitere Adern oder Metalle gibt, die über eigene Minen ausgebeutet werden können.

    Achtung Spoiler:
    Aus dem Schwerpunkt werden 15.000 ST an den Geheimdienst weiter geleitet.
    Aufgaben:
    1. Schulden der genannten Personen übernehmen:
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8850615
    + Folgepost, Mittelteil (mit Balken markiert)
    3.250 ST Schuldenübernahme
    1.000 ST: Waffen bauen lassen bei El'Fahs: Wird durch Mitarbeiter abgeholt und an die Adeligen weiter geleitet. Von den Adeligen sollen die Schmiede aber nichts wissen.
    2.000 ST: Als Hilfen an die Familien El-Yusuf und Al-Shah (je 1.000 ST)
    2.000 ST: Als Hilfe an die Familie Al-Siddiqu
    Die Adeligen mögen das Geld bitte nutzen um ihren Einfluss unauffällig auszudehnen und/oder weitere Adelige zu finden, die mitmachen möchten. Keine Eile, nur vertrauenswürdige Personen! Dazu erhalten Sie aus einer für sie unbekannten Quelle die Waffen (s. o.).
    5.000 ST: Kleine Fernhandelsbank in Al-Anzur gründen ohne großes Aufsehen. Eigentümer wird Elias sein, Bruder des Emirs. In der SR tritt er aber als weit gereister Händler auf, der von dem Regierungswechsel erfahren hat und das als Chance sieht für neue Geschäfte. Aus dem Emirat bringt er zwei Mitarbeiter mit, die im Handelshaus als Geschäftsführer auftreten werden und die Geschäfte vordergründig führen werden. Sollte es zu Nachfragen von Behörden oder Konkurrenten oder Kunden kommen hinsichtlich der Eigentumsverhältnisse und warum der Eigentümer im Hintergrund bleibt, so soll man antworten, dass der Eigentümer früher selbst ein reisender Händler war, der jetzt aber nicht mehr reisen möchte. Damit alte Konkurrenten nicht abgeschreckt werden, möchte er anonym bleiben. Das Handelsgeschäft ist beendet, das Bankgeschäft sei nun das neue Metier. Außerdem sind Banker eben von Natur aus verschwiegen.
    Mit den Krediten soll der Handel und das Gewerbe der SR gefördert werden, Bedingung des Kreditgeschäfts sind aber immer gute Informationen über das Geschäft, die Unternehmer/Händler und die Risiken. So sollen nach und nach Informationen gesammelt werden, die auch geheimdienstliche Relevanz besitzen könnten.
    1.750 ST: Netz des Geheimdienstes weiter ausbauen, nach weiteren potentiellen Unterstützern der Monarchie suchen, die Stadtgarde von Al-Anzur und das Militär infiltrieren. Beispiel: Ein paar Kämpfer anwerben, trainieren, besolden, und sie dann mit dem Auftrag los schicken, gemustert bzw. angeworben werden. Die bleiben dann natürlich auf dem eigenen Lohnzettel. Oder Soldaten finden, die saufen, rumhuren, Glücksspiel betreiben, Schulden haben.... Das übliche eben, und die für Geld nach und nach Aufgaben übernehmen. Wie das gehen könnte ist hier beschrieben:
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8851373
    Mittlerer Absatz.
    Zuletzt: Es gab mal Piraten im Süden der SR. Es sollen mal die Fühler ausgestreckt werden, ob es die noch gibt. Ich hätte evt. Arbeit für die.



    Rest: 8.007 ST

    Für 1.000 ST schickt man eine Delegation nach Gölitz zum dortigen Treffen mit Nordermark und Bergzwergen. Da es de facto vor der Haustür ist, erwartet der Emir hier geringe Kosten. Man soll verschiedene Weine und Käsesorten mitbringen, die Zwerge sind interessiert. Und falls man bis dahin bereits erste Probemetalle aus dem Schwerpunkt vorliegen hat, soll man die ebenfalls mitbringen und den Zwergen schenken. Die haben sicher Interesse an solchen komischen Dingen wie der Anteil der einzelnen Metalle in den Brocken.

    7.007 ST= Sparstrumpf
    Geändert von zerialienguru (09. August 2021 um 18:03 Uhr)

  11. #26
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    37.770
    Nordermark

    Einnahmen 310.000
    Rücklagen VJ 36.041
    Kirchenabgabe 31.000
    Unterhalt Reich 31.000
    Sonder-Unterhalt 15.500

    Freier Etat 268.541
    Darlehen (3 von 4) 55.000 (Rest 55.000)
    Sold stehend 33.600
    Sold marschierend 15.420
    Sold schwimmend 14.200
    Verlustausgleich Armee 1.320

    Zwischensumme 149.001

    Schwerpunkt "Zauberbohnen" 70.000
    NA 1 "Messe" 5.000
    NA 2 "Rundreise" 20.000
    NA 3 "Flüchtlinge" 5.000

    Zwischensumme 49.001

    Freikauf Sklaven(an Azrael) 5.000
    Freikauf Sklaven (Verbund) 5.000
    Lebensmittel (an VK) 5.000
    Lebensmittel (an zeri) 5.000
    Theologac Arcanum 1.000 (116.000 von 250.000)
    Aufstellung 50 Reiter (V) 2.700
    Aufstellung 300 Marines (V) 4.500
    Upgrade 400 Schützen zu (V) 800
    1 kleines / 1 mittleres / 1 Transportschiff in Wjelkow 5.700

    Rest 14.301


    Schwerpunkt: "Zauberbohnen" - Landwirtschaft

    Wir haben identifiziert, welche Vorratsmengen in welchem Landesteil benötigt werden. Wir haben Anbauflächen gefunden, die ausgeweitet oder neu kultiviert werden können. Auch Orte, an denen Binnenfischerei angesiedelt werden kann und Bienenstöcke gezielt aufgestellt werden können, um Honig zu produzieren wurden gefunden.

    In diesem Schwerpunkt werden all diese Projekte eingeführt und einer Landwirtschaftskammer (Behörde) übertragen, die von nun an für die Versorgung des Reiches mit Lebensmitteln zuständig sein wird. Dieser Behörde wird auch die Aufsicht über sämtliche Gefangenen Piraten und Plünderer übertragen (ca. 100), um diese im Zuge ihrer Strafverbüßung beim Arbeitsdienst in der Landwirtschaft einsetzen zu können.

    Für die Anlage neuer Felder, von Binnenfischerei und Bienenstöcken und für die Einrichtung der Behörde wird ein einmaliger Etat von 70.000 ST bereit gestellt und ab dem Folgejahr für die Fortführung von weiteren Projekten und die steige Verbesserung der Lebensmittelversorgung ein Budget von 15.000 ST jährlich an die Landwirtschaftskammer bereit gestellt.

    Im Anfangsjahr werden wir, aufgrund der extremen Lage, die Landwirtschaft nicht nur durch einen langfristigen Aufbau unterstützen, sondern auch eine kurzfristige Komponente nutzen. Mit Hilfe der gestatteten weißen Magie sollen landwirtschaftliche Erträge
    a) deutlich früher erzeugt werden
    b) in größerer Menge erzeugt werden
    c) in besserer Qualität erzeugt werden

    Das bedeutet die frühere Reifung von Obst, Gemüse und Getreide, die Steigerung an Ertrag pro Ähre, Dolde oder Pflanze und eine bessere Qualität der geernteten Früchte.

    Dank des bekannten Bedarfs wird vor allem in den Nord- und Westgebieten so früh wie möglich und so viel wie nötig an Lebensmitteln verteilt. Die Verteilung wird über die Feldlager (siehe Punkt Militär) erfolgen.

    Von den 15.000 ST sollen ab der nächsten Runde jährlich 10.000 ST an die Landwirtschaftskammer fließen. 5.000 ST sollen jährlich an die Druiden ausgezahlt werden, denn sie tragen auch nach dem Schwerpunkt immer wieder zum Erfolg der Ernährung bei. Damit sollen sie Strukturen schaffen, die ihnen bei der Ausübung von Heilung und Landwirtschafts-Unterstützung helfen und damit der gesamten Nordermark.

    Nebenaktion 1 - Handelsmesse mit Zwergen und Emirat - 5.000 ST
    Die jährliche Handelsmesse wird in diesem Jahr von der Nordermark ausgerichtet. In diesem Jahr wird sie unter dem Schwerpunkt Honig & Met stehen - Ort: Golitz.

    Nebenaktion 2 - Flüchtlinge - 5.000 ST
    Die Ankündigung des Königs, Flüchtlinge in der Nordermark aufzunehmen, bleibt bestehen. Um schnell ihren Lebensunterhalt verdienen zu können, können die Geflüchteten in der Landwirtschaft eingesetzt werden, die im Schwerpunkt ausgebaut wird. Hilfe dort können wir auf jeden Fall gebrauchen. Es werden 5.000 ST bereit gestellt, um die Versorgung und Erfassung der Flüchtlinge zu ermöglichen. Zugezogene sollen angeben, welche Berufe sie ausüben, um sie im Folgejahr noch gezielter einsetzen zu können.

    Nebenaktion 3 - Rundreise des Königs - 20.000 ST
    König Bronislav hat die Sorgen und Nöte seines Volkes gehört, doch will er sich diesen noch deutlicher annehmen. Der König und sein Gefolge werden eine Reise durch das Land vornehmen, um Menschen aller Stände und Konfessionen zu treffen. Er will Zustimmung oder Ablehnung erkennen, um die Loyalität seiner Untertanen besser abschätzen zu können.
    20.000 ST werden bereit gestellt, um die Bevölkerung vor Ort zu unterstützen und um gesicherte Informationen über die Stimmungslage in Volk und Adel zu erhalten.
    Von der Hauptstadt aus, zieht der König nach Norden, um dort zunächst bei Feldlager 1 (siehe Militär), seinem Sohn offiziell als Kommandanten einzuführen. Danach folgt eine Reise den Hammerkopf entlang nach Osten, die Ostküste hinunter, zurück zur Hauptstadt. Von dort aus in die Umgebung von Wjelkow, danach in den Süden des Landes.
    Achtung Spoiler:
    Einen neuen Ibrahim, der wohl mit seiner Splittergruppe unruhig auf Vestland sitzt (Wjelkow-Exilanten) gilt es zu verhindern. Die Hälfte des Geldes soll verwendet werden, einen Geheimdienst einzurichten und Hinweise auf Umstürze zu finden und Informaten bei Hofe von zweifelhaften Adligen zu postieren. Ich habe da einen Onkel in der Familie, der die Aufgabe übernehmen kann. Dann gibts etwas mehr RPG. Den einohrigen und einäugigen Mateusz, 46 Jahre alte, Onkel von König Bronislav IV. Genannt "Der Zyklop"
    Sehr spät nachgeborener jüngster Bruder von Bronislavs Vater. Der darf mitreisen und sich um das Strippenziehen kümmern.
    Achtung Spoiler:
    Ist mit dem König nahezu brüderlich aufgewachsen, ein respektierter Berater seines Neffen. Was genau er macht, weiß keiner - nur dass in seiner Nähe alle immer anfangen zu schweigen.
    Drückt sich bei Empfängen gerne in dunklen Ecken herum. Hat nur noch ein Auge und ein Ohr, daher der Spitzname. Eine recht groteske Narbe zieht sich über die linke Gesichtshälfte. Wie er das Auge und Ohr verloren hat - darüber gibt es unzählige Gerüchte. Sein persönlicher Favorit ist, dass er beide Körperteile bei einer heidnischen Zeremonie geopfert und verzaubert hat. Jetzt würde Mateusz Auge und Ohr mit sich in der Tasche tragen und sie bei Bedarf liegen lassen, damit er aus der Ferne sehen und hören könne, was das Auge und Ohr ihm berichten.



    Militär:

    1) Die Truppenverteilung an den Küsten wird neu eingeteilt:

    An den Küsten werden Meldeposten aufgebaut mit Reitern.
    Je Posten werden 4 Reiter eingeteilt.

    An der Westküsten werden 2 Feldlager eingerichtet + Wjelkow (Kommandoposten West).
    An der Nordküste werden 2 Feldlager eingerichtet + der Kommandoposten Nord.

    Vorgehen der Posten und Feldlager - im Spoiler zur Übersichtlichkeit:
    Achtung Spoiler:
    Sieht ein Posten (A) eine feindliche Flotte, so reitet ein Reiter nach Norden (N) und einer nach Süden (S), um die Botschaft zu überbringen. Ein Reiter reitet zurück zum Feldlager und meldet dort feindliche Schiffe. Der letzte Reiter bleibt, wo er ist und beobachtet weiter.

    Die Reiter, die nach Norden und Süden aufgebrochen sind, weisen an, dass auch von den beiden benachbarten Posten je ein Reiter zum Feldlager reitet. Damit ist eine Übermittlung der Warnung sehr sicher. Die Feldlager werden nummeriert, so dass jeder auch genau weiß, wohin die Hilfe zu schicken ist. In der Nacht werden zusätzlich Hörner und Feuer eingesetzt.

    Beispiel für die Redundanz, nur gespoilert, weil es ein Zahlenspiel ist:
    Achtung Spoiler:
    Der Reiter von Posten (A) braucht etwa 30 Minuten mit dem Pferd zum Feldlager. (Pferd, mittleres Tempo 12-20 km/h) Also gut eine halbe Stunde.
    Die Reiter von Posten (A) zu (N) und (S) brauchen auch etwa dreißig Minuten zu ihren Nachbarn. (gleiche Entfernung)
    Von Posten (N) und (S) wird es auch eine halbe Stunde zum Feldlager dauern. (gleiche Entfernung)

    Best Case: Der Reiter vom Posten (A) erreicht nach dreißig Minuten das Feldlager, dort rückt eine Eingreiftruppe aus erreicht Posten (A) um die Invasoren zurückzudrängen.

    Worst Case: Der Reiter vom Posten (A) zum Feldlager fällt vom Pferd und stirbt. Ebenso der Reiter zum Posten (N). Der Reiter zum Posten (S) kommt durch. Aber der Reiter von Posten (S) zum Feldlager hat ebenfalls Pecht. Er fällt bei seinem Weg zum Feldlager nach der Hälfte der Strecke vom Pferd. Dieses hat sich das Bein gebrochen, er muss laufen.

    Reiter von (A) nach (S) 30 Minuten
    Reiter von (S) zum Feldlager 75 Minuten.
    Warum 75 Minuten? 15 Minuten ist er mit dem Pferd unterwegs. Dann braucht er noch 4-5 km zu Fuß. Die kann ein Erwachsener Mann in einer Stunde zu Fuß im normalen Gang schaffen. Wenn er rennt, ist er noch schneller.
    Spätestens nach 75 Minuten brechen Eingreiftruppen vom Feldlager auf.


    Ich habe die Zeichnung angefangen, so wie ich mir das vorstelle. Der Rest sollte dann klar sein.
    Und auch hier ein Spoiler, um Platz zu sparen:
    Achtung Spoiler:
    Bild


    Rot sind die Posten mit den je 4 Reitern. All in werden 250 Reiter als Melder eingeteilt.
    Blau die Feldlager mit je 100 Infanterie, 30 Schützen, 20 Plänklern = je 150 Mann
    In zwei Grafschaften wurden unzufriedene Grafen identifiziert (Tupzig & Zarow). Dort werden noch mal zusätzlich 200 Infanterie + 50 Schützen stationiert.

    Position 1 ist das Kommando Nord (hier treffen sich Nord- und Westküste. Hier wird es am meisten Ärger und Sichtungen geben.), also steht da eine größere Streitmacht. (400 Infanterie, 200 Schützen, 100 Plänkler, 50 Reiter)

    Kommando Nord wird so früh wie möglich eingerichtet, damit die Aufstellung aller Posten und Feldlager reibungslos erfolgen kann. Befehlshaber wird der Thronfolger. Die lokalen Adligen sollen vom Kommen der hohen Gäste (siehe NA 3) informiert werden.

    Kommando West ist Wjelkow. Da stehen dann 150 Infanterie, 150 Schützen, 50 Plänkler und 10 Katapulte.

    Es werden Truppen rotiert. Soll heißen: Es sollen in den Garnisonen möglichst wenige Männer stehen, die aus der Gegend kommen. Ich möchte Männer aus dem Osten und Süden an den Küsten im Westen und Norden stehen haben. Hintergrund: die ganze Nordermark muss den Krieg ertragen, nicht nur immer die Küstenbewohner. Außerdem gibt es Unruhe an der Küste. Wenn ich etwas niederschlagen muss, dann will ich nicht, dass Verwandte auf einander treffen und es dann Loyalitäts-Probleme gibt.

    Die Nahrungsmittel aus dem Schwerpunkt können über die Feldlager verteilt werden. Dort gibt es Truppen, die für die Sicherheit der Nahrungsmittel sorgen können.

    2) Für den König wird eine Ehrengarde ausgehoben, die aus 50 Veteranen-Reitern bestehen soll. Weiterhin werden die ersten 300 Marine-Infanteristen (auch Veteran) ausgehoben. 400 Schützen werden zu Elite aufgerüstet. Diese drei ersten Veteranen-Einheiten des Reiches versprechen Ruhm und Ehre für ihre Mitglieder. Erfahrene Kämpfen der Kampfhandlungen sollen hier ebenso unterkommen wir Adelige oder deren Söhne.

    Weil wir uns so viele Rechenfehler beim Sold geleistet haben, Brabrax und ich, kommt hier meine Liste:

    Bild

    Flotte: 3 große / 4 mittlere / 6 kleine / 3 Transporter

    Sonstiges:

    1) Für die Auslösung von gefangenen Nordermärkern aus der Gefangenschaft werden 5.000 ST bereit gestellt, mit denen die Seezwerge den Freikauf organisieren können. Nach dem Besuch der Handelsmesse werden die Seezwerge Mittelsmänner mitnehmen, die dafür sorgen sollen, dass auch wirklich Nordermärker freigekauft werden.

    2) Aus dem Goldenen Emirat werden für 5.000 ST zusätzliche Nahrungsmittel erworben. Diese werden so schnell wie möglich und auch vor allem anderen in die von Plünderungen getroffenen Gebiete gebracht werden. Auch aus Falkenbek wird Nahrung gekauft 5.000 ST. Gleiches Vorgehen.

    3) Frieden mit dem Piratenbund, Freikauf von Geiseln aus dem Verbund 5.000 ST

    4)Da meine Flotte nichts zu tun hat, schicke ich zwei mittlere Schiffe, zwei Transporter und zwei kleine Schiffe zu den Inseln im Osten.

    Die 6 Schiffe sollen sich von dort aus in Richtung Osten aufmachen und erkunden, ob es noch mehr Territorium gibt, das es da zu finden gibt. Auf dem Rückweg sollen sie dann im Hafen des Emirats ankern.

    Die Transporter können vorerst leer fahren. Vielleicht finde ich ja etwas, das ich wieder mit nach Hause bringen kann.

    Sie sollen mal Vorräte für ein halbes Jahr einpacken. Sie sollen wieder zurück kommen, bevor die Sturmsaison beginnt.

    Der Rest der Flotte bei Wjelkow kann trainieren. Die drei Schiffe, die im Emirat neu gebaut wurden, sollen ja zu VK fahren und Nahrungsmittel holen. Die können dann auch im Emirat-Hafen ankern.
    Geändert von Frederick Steiner (11. August 2021 um 10:26 Uhr)

  12. #27
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Fürstentum Vestland





    Etat:

    165.000 ST Steuereinnahmen
    082.000 ST Rücklagen vom Vorjahr
    020.000 ST Sonstige Einnahmen
    040.000 ST Kredit Khaz Ilur
    307.000 ST Σ

    ./.
    016.500 ST Hofhaltung
    016.500 ST Kirchenzehnt
    000.000 ST Zus. Verwaltungskosten
    012.000 ST Unterhaltskosten Kolonisierungsbehörde
    145.000 ST SP (20 KI, 20 Adlerstein, 10 Kirche, 5 Talon)
    012.200 ST Unterhalt Schiffe (610 * 20)
    1.000 Pl E x 2 = 2.000
    1.500 Pl N x 3 = 4.500
    1.000 I E x 3 = 3.000
    250 S E x 4 = 1.000

    008.500 ST Unterhalt Truppen
    010.000 ST Werbung
    013.600 ST Neubau + Kauf Flotte
    13.000 ST NA F
    055.200 ST Rücklagen

    Spoiler sind nur für die SL gedacht. Wer sie dennoch öffnet, den soll Zeus' Zorn bei der Verrichtung täglicher Geschäfte überkommen!

    SP:
    Handelszentrum auf Kristiania

    In den letzten Jahren ist der Handel im Westmeer angewachsen und zugleich wurde dies durch die betroffenen Staaten konsequent unterstützt. Dies soll vonseiten Vestlands in der Errichtung eines Handelszentrums auf Kristiania gipfeln, das durch seine günstige Lage und die zahlreiche Bevölkerung aus Vestländern, Bernstedtern und den Einwohnern Kjalarnes' zum Mittelpunkt des Westmeerhandels werden und eben jenen weiter ankurbeln soll.
    Von allen finanzierenden Reichen und Institutionen (Adlerstein, Khaz Ilur, Kirche, Talon ) werden Delegationen zur Eröffnung eingeladen, zudem werden Adlerstein und KI wie besprochen im Geldgegenwert Grundstücke für eigene Händler bereitgestellt. Der Kirche wird zudem gestattet, religiöse Bildnisse und Statuen aufzustellen.

    Nebenaktionen:


    A
    Wie in den Vorjahren sollen weiter Siedler für das neue Zentrum der Welt, Kristiania, sowie für die neuen Kolonien westlich Vestlands angeworben werden. Der Fokus der letzten Jahre wird beibehalten und den Einwanderern wird ein Leben als freier Bürger garantiert, wenn sie einen bernaelgläubig sind und einen Eid auf Fürst Kristian schwören.

    B
    Wie bereits mit der Kirche besprochen, darf diese den Hafen auf Kristiania für ihre Schiffe bis zur Errichtung eines eigenen Hafens in Bernstedt (und gerne auch länger) benutzen.


    C
    Es werden 3 mittlere Schiffe und 3 Transportschiffe in den Häfen Helmarsborgs und Kristianias gebaut. (3.600 (Transporter) + 9.000 (mittlere). Wenn möglich sollen die mittleren Schiffe in Zusammenarbeit mit der Erkundungsbehörde gebaut werden, um ab dem nächsten Jahr im Westen erkunden zu können. Zudem werden 3 kleine Schiffe von Ediras geordert, 4.500 Kosten + 1.000 Aufschlag. Insgesamt 18.100 S.

    Achtung Spoiler:

    D
    Von den Händlern der Waldzwerge sollen, sofern tatsächlich Waren überbleiben, alle Nahrungsmittel durch die Krone aufgekauft werden und entweder an die Kolonien weitergegeben oder an die Piraten zum Selbstpreis weiterverkauft werden.
    Zugleich soll der Handel mit den Piraten intensiviert werden, aufgrund des wohl anstehenden Embargos sind die vestländischen Händler die einzigen Handelspartner und sollen diese Position auch ausnutzen. Vielleicht verdienen sich ja auch die Händler eine goldene Nase, indem sie die Nahrung der Zwerge aufkaufen und mit Gewinn an die hungerbedrohten Verbundstädte liefern? Emoticon: monokel.


    E
    Die 500 gefallenen Spezialplänkler werden aufgefüllt, Kosten wie bespr. 2.250 S (50 %).

    F
    Es soll eine diplomatische Mission zu den ehemaligen Verbundstädten Skali und Kjalarnes geschickt werden. Bei Kjalarnes wird der engere Bund gefeiert, bei Skali wird die bisherige gute Zusammenarbeit beschworen und unterschwellig für das Kjalarnesmodell geworben.
    Kosten erstmal 10.750 S evtl werden Skali 15 kS nachgeschossen, wenn die außenpolitische Situation es erfordert.
    Geändert von ttte (11. August 2021 um 13:47 Uhr)

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von cheggined
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    Jahreszug Sonnenrepublik

    Finanzen

    Steuereinnahmen: 150.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 7.000 ST
    Sonstige Einnahmen: 0 ST
    Neuer Kredit: 0 ST
    Total Einnahmen: 157.000 ST

    Hofhaltung: 15.000 ST
    Kirchenzehnt: 15.000 ST
    Schwerpunkt und Nebenaktionen: 75.000 ST
    Fertigstellung des Straßenbaus: 40.000 ST
    Total Ausgaben: 145.00ST

    Neue Rücklagen: 12.000 ST
    Schulden: 00.000 ST


    Schwerpunkt: Neu-Strukturierung des Handels

    Es wird ein Maßnahmenpaket verabschiedet um die Macht und damit auch das Vertrauen in den Hohen Rat wieder zu stärken. Insbesondere soll ein großer schritt in Richtung einer wahrhaftigen Handelsrepublik geschaffen werden.

    Taschen voll Gold bringen Arbeitsplätze, einen vollen Bauch und Wohlstand. Das Volk der Sonnenrepubluik benötigt etwas worauf es in die Zukunft blicken. Verabschiedung von Handelsverträgen mit:
    - mit dem Bergzwergenreich
    - mit dem Herzogtum Talon

    Empfehlung des Hohen Rates zum Außenhandel:
    Allg. empfiehlt es sich, dass externe Heldenrouten zu Land in bewaffneten Karawanen oder zu Wasser in Konvois stattfinden, in denen jederzeit – jeder jedem zu helfen vermag. Zudem können kosten für eine eventuelle zusätzliche Eskorte auf die Anzahl der Teilnehmer verteilt werden. Weiterhin wird der Hohe Rat Anreize zur Förderung der Karawanen-/ Konvoibildung schaffen.

    Man suche einem Schuldigen für die Misswirtschaft der Vergangenheit:
    - Allg. distanziert sich der hohe Rat vom ehemaligen Kanzler und wird ihn als Sündenbock für die Misswirtschaft der letzten Jahre hinstellen.

    Maßnahmen zur Korruptionsprävention:
    Es wird zusammen mit den größten Handelsgesellschaften/ Gilden des Landes ein Händler-Ethik Kodex ausgearbeitet der dann verbindlich in Kraft tritt.


    Einführung eines Staatlichen Überwachungsorgan für den geordneten Handel:
    (erhält Jährlich Summe X)
    - Entsprechende Ausarbeitung von Dienstlichen Verhaltenkodex
    - Fortbildungen
    - Strategische Überlegungen zur Verbesserung der Transparenz des Verwaltungshandelns
    - Handlungsansätze und Instrumentarien Eine transparente Organisation verlangt zuvorderst die Einhaltung organisatorischer Grundprinzipien. Einige werden im Folgenden vorgestellt:

    1. 1.

    Das Vier-Augen-Prinzip
    Bevor eine Entscheidung endgültig getroffen wird, bzw. eine Tätigkeit abschließend durchgeführt wird, muss diese zunächst von einer unabhängigen Person überprüft und gegengezeichnet werden. > Ziel ist, die Reduzierung von Fehlern und Missbrauch der eigenen Stellung und Zuständigkeit. Die Gegenkontrolle trägt zur Transparenz in allen Unternehmensbereichen bei.

    1. 2.

    Funktionstrennung in einzelnen Aufgabenbereichen der Mitarbeiter– diese besagt, dass eine Trennung zwischen den Prozessen der Auftragserfüllung und der Auftragsüberwachung stattfindet. Kontrolle kann nur dann sinnvoll ausgeübt werden, wenn kein Einbezug in den eigentlichen Prozess gegeben ist. Ziel ist, dass durch die Trennung Distanz und Objektivität gewahrt wird.

    1. 3.

    Personalrotation – diese besagt, dass Mitarbeiter in verschiedenen Arbeitsbereichen während ihrer Beschäftigungsdauer arbeiten. Dabei ist die Zuständigkeits- und die Personalrotation zu unterscheiden. Bei der Personalrotation wird das Aufgabengebiet und bei der Zuständigkeitsrotation werden die Zuständigkeiten getauscht. Die Aufdeckungswahrscheinlichkeit steigt, wenn der Aufgabenbereich von einem anderen Mitarbeiter betreut wird.

    1. 4.

    Die Personalentwicklung ist ein weiteres Ziel. Im internen Audit prüft eine Organisation ihr eigenes System, die Verfahrensanweisungen und die Durchführung, um festzustellen, ob die Tätigkeiten und damit zusammenhängende Ergebnisse den geplanten Anforderungen entsprechen. In Bezug auf Korruptionsprävention bedeutet dies, zu prüfen, ob die Maßnahmen zur Verhinderung von Korruption richtig umgesetzt werden


    Nebenaktionen
    - Zur Unterstützung des allg. Seehandeln werden 2 normales Schiffe und 1 Transportschiffe gebaut. Die Schiffe haben es zur Aufgabe zukünftigen die Handelsinteressen der Sonnenrepublik zur See zu Verteidigen. Die Kampffähigen Schiffe werden allen Händler der Sonnenrepublik die in Konvois fahren ohne kosten vom Hohen-Rat zur Verfügung gestellt. Ebenso beschützen die Handelsschiffe alle Handelsschiffe von Staatlichen Vertragspartnern die sich dem Konvoi anschließen.

    - Zur Unterstützung des allg. Landhandels werden 200-Soldaten ausgehoben. Die Soldaten werden Berufssoldaten sein. Sie haben es zur Aufgabe die Handelsinteressen der Sonnenrepublik zu Land zu Verteidigen. Die Kampffähigen Soldanten werden alle Händler die in Karawanen unterwegs sind ohne kosten vom Hohen-Rat zur Verfügung gestellt. Ebenso beschützen die Soldaten alle Ausländischen Mitglieder der Karawanen die mit der Sonnenrepublik einen entsprechenden Staatsvertrag haben.

    - Interne Sicherungsmaßnahme
    Die Annahme von Krediten im Ausland sind Verboten und Bedarf einer Genehmigung durch den Hohen Rat. Hierzu gehören auch Schulden übernahmen.

    Adel und Händler können beim hohen Rat ihre Schulden anmelden, gegenwärtig übernimmt der Hohe Rat die Schulden. Dies senkt die Abhängigkeit unserer Volkes von Ausländischen Investoren, Bankhäuser, Handelsgesellschaften usw.

    Strafen:
    - Vergehen gegen das neuen Gesetz können mit den Einzug aller Privilegien, Rechte und Besitztum verhängt werden.


    Militär

    Armee
    500 Plänkler (N)
    2000 Infanterie (N)
    500 Schützen (N)
    250 Reiter (E)


    Marine
    3 Kleine Schiffe

    Neu aufzustellende Einheiten
    200 Berufssoldaten

    Verlustausgleich
    -

  14. #29
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Kriegsfürstentum Myrka & Skali

    Spieler: Spielleitung (Brabrax)
    Anführer: Kriegsfürst Sigurd Hafgrimsson
    Bevölkerungszahl: ungefähr 20.000 Menschen, mehrere Hundert bis wenige Tausend Unfreie/Sklaven
    Hauptstadt: Myrka
    Landesfarbe: Braun
    Magieaffinität: 2
    Herrschaftsgebiet: Verbundstädte Myrka, Skali

    Steuereinnahmen: 35.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 6.309 ST
    Sonstige Einnahmen: 30.000 ST
    Hofhaltung/Unterhalt: 3.500 ST
    Glaubensstättenabgabe: 1.750 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Befestigung (Stufe 1 in Skali sowie Stufe 2 in Myrka): 10.000 ST


    Schwerpunkt: Stabilisierung der inneren Verhältnisse
    Nachdem Kjalarnes, Hrafnagil und Eyjafjaoara vom Verbund abgesplittert sind, herrschen interne Machtkämpfe und schwere Umbrüche im Kriegsfürstentum vor. Somit steht dieses Jahr voll und ganz unter der Prämisse, geordnete Verhältnisse im Fürstentum zu schaffen und die Stellung des Kriegsfürsten Hafgrimsson gegenüber Aufständischen und Widerständlern zu festigen, ehe über die weitere Zukunft des Bundes entschieden werden kann.


    Nebenaktionen/Sonstiges:
    - - - - -


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    250 Plänkler (E) = 500 ST Unterhalt
    1000 Plänkler (N) = 3000 ST Unterhalt
    250 Infanterie (E) = 750 ST Unterhalt
    250 Schützen (E) = 1000 ST Unterhalt
    250 Schützen (N) = 1250 ST Unterhalt
    Landunterhalt gesamt: 6500 ST

    2 Große Schiffe (100 Mann)
    1 Mittleres Schiff (50 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)
    2 Transportschiffe (20 Mann)
    Marineunterhalt gesamt (415 Mann): 8300 ST


    Neuaufstellung Militär:
    - - - - -


    Finanzen:
    35.000 - 3.500 - 1.750 - 10.000 + 6.309 + 30.000 = + 56.059 ST
    Schwerpunkt: - 25.000 ST
    Laufende Militärkosten: - 14.800 ST
    Rücklagen R6: + 16.259 ST

  15. #30
    Moderator Avatar von Doerky
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    Republik Hrafnagil


    Schwerpunkt: Stabilisierung der inneren Verhältnisse

    Auch wenn Hrafnagil und Eyjafjaoara geordnet aus dem Verbund ausgetreten sind, dürfte es auch in der Republik zu internen Machtkämpfen um die Neuausrichtung der Staates kommen. Daher wird dieses Jahr dazu genutzt geordnete Verhältnisse in der Republik zu schaffen und die Autorität der neuen Regierung zu festigen. Die Opposition gegen die neue Politik der Republik soll nach Möglichkeit eingebunden werden, etwa indem widerspenstigen Kapitänen die alternativen Verdienstmöglichkeiten im Handel oder Söldnerwesen nahe gelegt werden. Wer sich uneinsichtig zeigt, wird politisch kaltgestellt und aus den Führungsgremien der Republik ausgeschlossen.
    Mitte des Jahres wird der Kanzler den Rat der Städte zu einer grossen Versammlung einberufen, um mit ihm über die neue Situation der Republik zu beratschlagen und zu erfahren vor welchen Problemen sie nun stehen und was ihre Vorschläge zu deren Behebung sind.


    Nebenaktionen

    100 Plänkler (E) werden zusammen mit einigen erfahrenen Sklavenjägern in die Ebene nordwestlich der Städte ausgesandt. Sie sollen während maximal 6 Monaten auskundschaften wie gut organisiert die dortigen Gemeinden sind und Gefangene machen, um sie zu den Sklavenmärkten in den beiden Städten zu führen.

    200 Infanteristen (E) werden in den Ausbildungsplätzen zu Theta-Infanteristen ausgebildet und ihre Ausrüstung auf (N) verbessert. Diese Einheit soll als Elite-Söldner ab nächstem Jahr interessierten Staaten und Gruppen angeboten werden können.


    Militär

    Armee
    500 Plänkler (E): 500*2=1.000
    500 Plänkler (N): 500*3=1.500
    500 Infanterie (E): 500*3=1.500
    250 Schützen (E): 250*4=1.000
    250 Schützen (N): 250*5=1.250
    100 Plänkler mobilisiert: 100*0.5*6=300
    Summe Unterhalt Militär: 6.550

    Marine
    1 Riesiges Schiff (200 Mann): 1*200*20=4.000
    2 Große Schiffe (100 Mann): 2*100*20=4.000
    2 Mittlere Schiffe (50 Mann): 2*50*20=2.000
    8 Kleine Schiffe (25 Mann): 8*25*20=4.000
    4 Transportschiffe (20/50 Mann): 4*20*20=1.600
    Summe Unterhalt Marine: 15.600

    Neu aufzustellende Einheiten
    200 Infanterie (E) zu 200 Theta-Infanterie (N): 200*3*(1+2)=1.800
    2 Transportschiffe (20/50 Mann): 2*20*60=2.400
    Total Rekrutierung: 4.200 ST

    Verlustausgleich
    -
    Total Verlustausgleich: 0


    Finanzen

    Steuereinnahmen: 50.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Sonstige Einnahmen: 35.000 ST
    Sklavenverkauf Nordermark: 4.750 ST
    Total Einnahmen: 89.750 ST

    Hofhaltung: 5.000 ST
    Glaubensstättenabgabe: 2.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Befestigung (je Stufe 1 in Hrafnagil & Eyjafjajoara): 5.000 ST
    Unterhalt Militär: 6.550 ST
    Unterhalt Flotte: 15.600 ST
    Rekrutierung: 4.200 ST
    Tribut: 5.000 ST
    Schwerpunkt: 30.000 ST
    Total Ausgaben: 73.850 ST

    Neue Rücklagen: 15.900 ST
    Schulden: 0 ST
    Geändert von Doerky (10. August 2021 um 06:34 Uhr)
    Khan von Hessen
    König von Deutschland
    Pfalzgraf am Rhein

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