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Thema: [Wildermyth] Von Bauern zu Helden?

  1. #46
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Während Thalionrong und matorn Talis Vigil sichern, die letzten Monster aufspüren und die generelle Ordnung wiederherstellen und dabei jeden Stein umdrehen wird Frederick die Wälder von Margrain Beeches erkunden.
    Schnell ist klar, dass auch hier Biester ihr Unwesen treiben.

    Das ist eine Gelegenheit sich mal mit der Karte zu befassen:
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    1: Calamity Cards sind die Karten die wir auch nach jedem Kampf bekommen - die Monster werden besser. Nur sind es hier 4 auf einmal und wir können unsere Legacy Points (5) ausgeben um sie zu canceln.
    2: Infestations machen vorhandene Monster stärker und in infested areas können Helden die einzeln oder zu zweit unterwegs sind in einen Hinterhalt geraten. Später wird hier noch eine Zahl zu sehen sein, was dann die Tage bis zur nächsten Incursion runterzählt. Gegen diese helfen die Verteidigungen, sie schwächen die Incursions. Werden als blaue Schilde auf der Karte dargestellt. Infested Areas verringern die Zeit die bis zur nächsten Incursion bleibt, was ich allerdings gerade erst am Ende des aktuellen Sets herausgefunden habe. Infestations wird man los indem man Helden patrouillieren lässt oder die Quelle beseitigt.
    3: Ressourcen können genutzt werden um neue Ausrüstung zu craften. Die Sicherung eines Gebietes gibt die entsprechenden Ressourcen sofort, und am Ende des Kapitels. Bisher bekommen wir nur die von Sweetfarm.
    4: Monster die in der Welt herumlurken und von denen wir wissen.
    5: Legacy Points. Mit ihnen heuern wir (wenn sie zur Verfügung stehen) neue Helden an, wir nutzen sie um besonders blöde Calamity Cards zu blocken und sie können beim Crafting statt Ressourcen eingesetzt werden im Verhältnis 1:1. Ob sie noch mehr können weiß ich noch nicht.
    6: Die Ressourcen die hier produziert werden, in diesem Fall 3 Barren. Wenn das Gebiet gesichert ist sind sie weiß.



    Was machen Thalionrog und matorn eigentlich so lange? In den Margrain Beeches hat Frederick die Thymama Smithery entdeckt, aber alleine kann er nicht viel gegen die Monster dort ausrichten.
    Deswegen macht er sich in das südlich davon gelegene Glymwyld auf.
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    (Der halbvolle Schild deutet wenig überraschend an, dass die Arbeit halb getan ist. Bei Sweetfarm ist ein potentieller neuer Held, was mir aber erst später aufgefallen ist.)


    Wenig später sind Thalionrog und matorn fertig. Neben ein paar Ressourcen die sie nach Sweetfarm schicken finden sie ein paar Armbänder. Thalionrog besteht darauf, dass sie Frederick stehen werden, also wird er sie bekommen sobald alle wieder zusammen treffen.
    (Ok, das ist instant, aber für die Story passt es besser wenn er sie dann bekommt.)
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    Die beiden machen sich sofort daran mit den ersten in das Gebiet zurück strömenden Leuten erste, einfache Verteidigungsanlagen aufzubauen. Frederick findet derweil das ebenfalls von Monstern bewohnte Sweetfox Thicket.
    Er macht sich auf den Weg zur Schmiede, wo er mit den anderen zusammen treffen wird sobald diese die ersten Palisaden aufgebaut haben.
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    Unterwegs fällt dichter Nebel, es dauert etwas bis die Männer merken, dass jemand fehlt.
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  2. #47
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Bevor sie Thalionrog finden … wait? Ich hätte erwartet, dass gerade Frederick gerne durch die Bäume schleicht. So als Scout und Hunter. Ähh, wo waren wir?
    Ach ja, bevor sie Thalionrog finden spüren sie eine Präsenz die sich durch den Nebel bewegt. Unfassbar langsam und unfassbar groß.
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    So groß, dass seine Form unmöglich zu erfassen ist.
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    matorn möchte dem Wesen folgen, aber Frederick macht sich Sorgen um Thalionrog.
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    Die Helden finden einander schnell wieder, die Entscheidung jedoch, wie fortzufahren ist wird ihnen abgenommen!
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    Monster!
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    Edit: Und mir fällt auf, dass ich die Screenshot Einstellungen mal ändern muss. Demnächst dann ohne den Rahmen.
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  3. #48
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    Wobei der Rahmen es zulässt, dass ich drei Paneele übereinander in einem Bild platzieren kann ohne große Verluste.

    -----------------------------


    Alles geht gut, nur Frederick bekommt ein bisschen etwas ab. Bis er das letzte Monster verfehlt und dieses wie von der Tarantel gestochen auf ihn zu rennt, mit beiden Köpfen zubeißt und ihn schwer verwundet!
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    Sehend was es ihrem Liebhaber antat kennt Thalionrog keine Gnade!
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    (Man beachte die “Lover’s Vengeance”.)


    Er wird eine Weile brauchen bis er wieder voll da ist. Aber immerhin hat er jetzt eine schöne neue Rüstung.
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    Trotz Fredericks Wunden machen sie sich noch einmal auf die Suche nach dem Giganten, finden aber nichts.
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    In den Tavernen macht die Geschichte ihre Runden und der Ruhm der Gruppe wächst. Aber auch die Monster werden stärker.
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  4. #49
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    Zusammen machen sie sich daran die alte Thymama Schmiede zu durchsuchen. Viele Thy Mama Witze werden gerissen, und am Ende ist die Gegend wieder bewohnbar und Thalionrog hat ein paar neue Schulterklappen.
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    Frederick hat sich allerdings bisher kaum erholt, weswegen sie noch bleiben und beim errichten von Verteidigungen helfen.
    (Er heilt alle 3-6 Tage 1 HP, zumindest zum jetzt aktuellen Punkt. Ich glaube aber nicht, dass das hier groß anders war. Das kann sich auf 1/4 davon reduzieren wenn Monster da sind und er reist, oder verdoppeln wenn er in einer Stadt ist, in diesem Fall gibt es bisher nur Sweetfarm.)


    Hier werden gleich etwas bessere Anlagen errichtet, und als diese fertig sind ist auch Frederick bereit mit den anderen das Sweetfox Thicket anzugreifen.

    Auf dem treffen sie eine besorgte Ehefrau die sie bittet nach ihrem Manne ausschau zu halten, der sich in letzter Zeit seltsam benimmt.
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    Frederick ist immer wieder überrascht was seine Freundin aus Leuten herausbekommt.
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    Selbstverständlich hat sie darauf eine Antwort.
    Die Helden bewegen sich weiter durch die Ruinen, bis …
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    Der Mann blickt zu den Wolken am Himmel, merkt er nicht … doch!
    Der sich anbahnende Streit wird von matorn aufgelöst indem er zu dem Mann vorrennt.
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  5. #50
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    Schützend stellen sie sich um den Mann!
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    Vier Monster stürzen sich auf sie. Sie sind gerade noch rechtzeitig eingetroffen. Wie echte Helden eben.
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    Der Kampf ist chaotisch. Frederick kann ein Monster so verlangsamen dass es nie ankommt. Thalionrog tötet das Raccoon noch bevor es weiß wie es ihm geschieht. Aber die Rager haben es wieder auf Frederick abgesehen.
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    Das allerdings macht Thalionrog wieder wütend. Mit absehbarem Ergebnis für die Monster.
    Auch Dunbear stürzt sich in den Kampf, und wann immer einer eine Lücke in der Verteidung eines Monsters öffnet ist Thalionrog da um sie auszunutzen.
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    Langsam kommt auch das hinkende Monster ran, aber Thalionrog schießt einen letzten Steindiskus der beide Gegner erwischt.
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  6. #51
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    Ein weiterer Sieg für die Helden und matorn erinnert sich daran, wie gern er für die Tochter seines verstorbenen Freundes Musik gemacht hat. Vielleicht kann er so auch die anderen etwas inspirieren?
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    Frederick bekommt immer wieder die volle Aufmerksamkeit der Monster ab, deswegen gibt es für ihn neue Knieschützer.
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    Mit dem Leben der Monster verschwinden auch die dunklen Wolken am Himmel, Dunbear sieht die Helden an, trotz der überraschenden Meldung etwas misstrauisch.
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    Umm.
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    Auch die Helden sind misstrauisch. Kann es Zufall sein, dass dieser Mann sich so seltsam benimmt und dann ausgerechnet bei ihm die Monster auftauchen? Was hat er zu verbergen?
    Dunbear weicht aus.
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  7. #52
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    Aber dann verrät er doch mehr. Von einem “Sturmbrunnen” auf seinem Land und dem nicht vorhandenen Talent seiner Familie zum Geschichtenerzählen.
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    Der Sturmbrunnen versprach Macht …
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    … Macht die Dunbear nicht mehr haben möchte.
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    Es ist Zeit nach Hause zu gehen und diese Idee zu vergessen.

    Außer …
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    Aber nicht mehr heute, das Wetter spielt nicht mehr mit.
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  8. #53
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    Die Monster werden stärker. Ok, eines von ihnen.
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    Sobald es wieder nach Sturm aussieht wird Thalionrog Dunbear und Mara besuchen. So ein Sturmbrunnen klingt nach etwas für Mystiker, weniger nach etwas für Krieger und Jäger.
    Die beiden anderen werden das Sweetfox Thicket sichern.
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  9. #54
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    Von überall aus dem Land erreichen Gerüchte die Helden, dass die Monster stärker werden.
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    (Ich entscheide mich nichts davon zu canceln.)


    Während die Männer arbeiten lässt sich Thalionrog verwöhnen. Leider rollt sehr bald ein Sturm herbei.
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    Zusammen mit Mara und Dunbear macht sie sich auf zu dem Sturmbrunnen. Dunbear erklettert diesen.
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    Die Frauen suchen Schutz im Windschatten eines alten Torbogens. Mara ist neugierig.
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    Eigentlich … nichts, eher im Gegenteil.
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  10. #55
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    Ein Blitz schlägt in den Brunnen ein! Aber Dunbear ist wohlauf. Der Brunnen selbst erstrahlt jetzt im Lichte des Sturms.
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    Was passiert jetzt, muss Thalionrog etwas unternehmen? Dunbear weiß es nicht.
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    Thalionrog spürt die Antwort mehr als dass sie sie weiß. Sie muss sich entscheiden. Jetzt.
    Sie fasst in den Brunnen.
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    Mara scheint froh zu sein, dass Dunbear es nicht selbst gemacht hat. Das wäre schlecht fürs Geschäft gewesen.
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    Thalionrog stellt fest, dass sie mit dem Arm nicht mehr richtig greifen kann. Sie zieht ihren Kochlöffel aus dem Gewand und lässt den Stab Stab sein. Ihr Arm kribbelt mit der Macht des Sturms, und jederzeit kann sie diese Macht entfesseln.
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  11. #56
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    Die Aufräumarbeiten gehen voran, Thalionrog schließt sich den beiden anderen an und findet einen Ring.
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    Dann fängt sie an mit Frederick Verteidigungsanlagen vorzubereiten, während sich matorn aufmacht um nach langer Zeit mal wieder Sweetfarm zu besuchen.
    Er trifft auf einen anderen Ort als den, den er damals zurückgelassen hat. Fast jeder hier hat jetzt eine Waffe oder wenigstens ein Werkzeug welches sich als eine solche nutzen lässt dabei. Eine junge Frau fällt ihm besonders auf.
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    Er fragt sie, ob sie mitmachen möchte.
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    Natürlich muss sie etwas trainieren, und matorn entscheidet, dass ein zweiter Warrior zum Schutz der beiden anderen nützlich wäre. Außerdem kann er dann gleich das Training übernehmen.
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  12. #57
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    Sie scheint gut darin zu sein, die Rüstung der Gegner zu zerstören …
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    … und, mit matorns Segen, möchte sie auch gleich eine passende Waffe haben. Eine große Zweihandaxt. Es wird etwas dauern die Waffe zu bauen.
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    Während dieser Zeit bleibt matorn bei ihr und errichtet erste Verteidigungen. Frederick hingegen, der wieder genesen ist, ist fertig und macht sich auf den Woody Forest im Nordwesten zu erkunden.
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    Thalionrog macht sich nun ebenfalls auf den Weg nach Sweetfarm auf und beginnt den Bau einer Brück über den Fluss im Osten. Louisa XV., wie die neue heißt (ihre Familie ist da nicht sehr kreativ) und matorn werden sie unterstützen sobald sie mir ihren Aufgaben fertig sind.

    Unterdessen findet Frederick das einzig wahre Tru Waterwheel tief im Woody Forest und von Monstern besetzt.
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    (Die Ranken zeigen, dass es infested ist.


    Als nächstes soll es in die Deepgrain Hills gehen. Unterwegs muss er feststellen, dass die Gegend um Talis Vigil jetzt auch infested ist.
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  13. #58
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    Die anderen drei beenden den Bau der Brücke und machen sich auf dort zu patrouillieren. Unterwegs hören sie Berichte von stärkeren Monstern. Dass Roes nun aber den Boden selbst korrumpieren stellt sich glücklicherweise als Gerücht heraus.
    (Habe ich mit 1 Legacy Point abgewendet.)
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    Unterwegs durch die Wälder bemerkt Frederick dass er nicht mehr alleine ist! Er versucht sich möglichst geduldig zu verhalten um an den Monstern vorbei zu kommen.
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    Allen Monstern kann er ausweichen. Fast allen, zwei sind auf seiner Spur geblieben.
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    Wenn sie rankommen ist er vermutlich geliefert, seine Erfahrungen mit Nahkampf sind eher traumatisierend als ermutigend.
    Aber wenn er sie nur etwas hinhalten kann, kann er durch die Engstelle dort von entkommen.
    Als Hunter kann er sich sehr gut verstecken.
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  14. #59
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    Am Ende entdeckt ihn ein Monster, aber er entkommt bevor es reagieren kann.
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    Trotzdem, es wird immer gefährlicher, die Monster werden immer stärker. Und er muss jetzt erst einmal einen Umweg machen.
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    Oder auch nicht, seine Freunde sind in der Gegend, er schließt sich ihrer Patrouille an. Allerdings sind sie nicht nach Talis Vigil unterwegs, sondern zur Thymama Smithery, denn auch dort wurden zuletzt Monster gesichtet.
    Von hier ist ist es danach auch nicht mehr weit zum Tru Waterwheel.
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    Unterwegs wird es plötzlich dunkel. Lange vor dem Abend.
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    Die Krähen verwandeln sich in eine Louisa seltsam vertraute Gestalt.
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  15. #60
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    Diese Träume - es waren gute Träume, und es fühlt sich richtig an.
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    Louisa akzeptiert die Gestalt als Teil von sich. Gemeinsam sind sie mehr als vorher alleine.
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    (Krähenflügel )


    Es bleibt keine Zeit sich darüber klar zu werden war gerade passiert ist. Die Gruppe hat die Aufmerksamkeit der lokalen Monster auf sich gezogen.
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    Es sind aber nicht nur Monster da, auch ein Wassergeist der scheinbar verängstigt vor dem Kampf flieht. Frederick hat ihn gesehen und folgt ihm getarnt.
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    Die Kreaturen sind nicht dumm. Sie umgehen die beiden Krieger um Thalionrog anzugreifen.
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