Während Thalionrong und matorn Talis Vigil sichern, die letzten Monster aufspüren und die generelle Ordnung wiederherstellen und dabei jeden Stein umdrehen wird Frederick die Wälder von Margrain Beeches erkunden.
Schnell ist klar, dass auch hier Biester ihr Unwesen treiben.
Das ist eine Gelegenheit sich mal mit der Karte zu befassen:
1: Calamity Cards sind die Karten die wir auch nach jedem Kampf bekommen - die Monster werden besser. Nur sind es hier 4 auf einmal und wir können unsere Legacy Points (5) ausgeben um sie zu canceln.
2: Infestations machen vorhandene Monster stärker und in infested areas können Helden die einzeln oder zu zweit unterwegs sind in einen Hinterhalt geraten. Später wird hier noch eine Zahl zu sehen sein, was dann die Tage bis zur nächsten Incursion runterzählt. Gegen diese helfen die Verteidigungen, sie schwächen die Incursions. Werden als blaue Schilde auf der Karte dargestellt. Infested Areas verringern die Zeit die bis zur nächsten Incursion bleibt, was ich allerdings gerade erst am Ende des aktuellen Sets herausgefunden habe. Infestations wird man los indem man Helden patrouillieren lässt oder die Quelle beseitigt.
3: Ressourcen können genutzt werden um neue Ausrüstung zu craften. Die Sicherung eines Gebietes gibt die entsprechenden Ressourcen sofort, und am Ende des Kapitels. Bisher bekommen wir nur die von Sweetfarm.
4: Monster die in der Welt herumlurken und von denen wir wissen.
5: Legacy Points. Mit ihnen heuern wir (wenn sie zur Verfügung stehen) neue Helden an, wir nutzen sie um besonders blöde Calamity Cards zu blocken und sie können beim Crafting statt Ressourcen eingesetzt werden im Verhältnis 1:1. Ob sie noch mehr können weiß ich noch nicht.
6: Die Ressourcen die hier produziert werden, in diesem Fall 3 Barren. Wenn das Gebiet gesichert ist sind sie weiß.
Was machen Thalionrog und matorn eigentlich so lange? In den Margrain Beeches hat Frederick die Thymama Smithery entdeckt, aber alleine kann er nicht viel gegen die Monster dort ausrichten.
Deswegen macht er sich in das südlich davon gelegene Glymwyld auf.
(Der halbvolle Schild deutet wenig überraschend an, dass die Arbeit halb getan ist. Bei Sweetfarm ist ein potentieller neuer Held, was mir aber erst später aufgefallen ist.)
Wenig später sind Thalionrog und matorn fertig. Neben ein paar Ressourcen die sie nach Sweetfarm schicken finden sie ein paar Armbänder. Thalionrog besteht darauf, dass sie Frederick stehen werden, also wird er sie bekommen sobald alle wieder zusammen treffen.
(Ok, das ist instant, aber für die Story passt es besser wenn er sie dann bekommt.)
Die beiden machen sich sofort daran mit den ersten in das Gebiet zurück strömenden Leuten erste, einfache Verteidigungsanlagen aufzubauen. Frederick findet derweil das ebenfalls von Monstern bewohnte Sweetfox Thicket.
Er macht sich auf den Weg zur Schmiede, wo er mit den anderen zusammen treffen wird sobald diese die ersten Palisaden aufgebaut haben.
Unterwegs fällt dichter Nebel, es dauert etwas bis die Männer merken, dass jemand fehlt.