Und erfolgreich umdisponiert. Dann füttere ich stattdessen das Dorf aus B3. Mit Bewegung eines Biestes aus E6 nach E7 und schiben eines Biestes von E7 nach B3, mit Präsenz.
Und erfolgreich umdisponiert. Dann füttere ich stattdessen das Dorf aus B3. Mit Bewegung eines Biestes aus E6 nach E7 und schiben eines Biestes von E7 nach B3, mit Präsenz.
Hallo.
Soooooo. Wieder eine gute Runde wenn man sich das Ergebnis ansieht. Thomas hatte ja bereits sein Okay gegeben. Mehr oder weniger.
Hier ist die Karte vor dem Ziehen des Ereignisses:
Wir haben fantastische 17 Angst generiert.
Das finde ich sehr ordentlich!
Das Ereignis:
Es gibt 2 Dorffelder die in Frage kommen:
Hier musste ich überlegen. Streng genommen zählen Felder mit Ozeanpräsenz ja als Sumpfland. Aber irgendwie war mir das zu
Was denkt ihr? Hätte ich das Dorf entfernen können? Die Karte heißt ja immerhin "Suche nach Farmland". Und soooo dumm werden die Invasoren doch nicht sein? Eine Regel fand ich nicht dazu. Streng genommen ginge es. Aber
Das andere Dorffeld.
Wir müssen auch hier ein Dorf in ein Nachbarland verschieben.
Welches soll das sein?
Hallo.
Also ich würde nur wegen dem Namen des Events jetzt nicht die für uns eindeutig schlechtere Entscheidung treffen. Wenn die Mechanik es zulässt sollte man es auch machen könnten. Vor allem weil dann ja eine Verschmutzung nach E7 kommt.
Aaaaber wir müssen die Diskussion in diesem Fall gar nicht führen weil auf Oceans Karte steht "(...) treat oceans as coastal wetlands for powers and blight". Das hier ist ein Event dass kein Blight verursacht, ergo ist der Ocean auch kein Sumpfland auf das man schieben könnte
Ahhh. Sehr gut vom Spiel.
Das mit dem blight habe ich gar nicht bedacht... hätte ich es wäre er ohnehin im Ozean gelandet.
Hallo.
5 denke ich sieht am besten aus?
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Cool. Machen wir.
Ich habe mich aus der Entscheidung rausgenommen weil ich schon alles für die slowphase vorbereitet habe. Bilder folgen:
Die Ereignisse:
Ereignis 1 hat immerhin einen Späher erledigt. Im Mittelgebirge.
Erkundet wurde:
Natürlich wurde eine Stadt in E7 errichtet. Und einen unerwarteten Blight-Chip gab es hier auch.
So sieht die Karte vor Beginn der langsamen Phase aus.
In der langsamen Phase gelten soweit diese Aktionen:
Langsam:
Zwei vergessene Späher zerstören.
Lightning: Karte: Harbinger... 2 Dahan von ??? nach ???. Optional: +1 Angst.
Lightning: Karte Raging Storm auf mal gucken.
Ocean: Karte: Swallow the landdwellers auf E3.
Ocean: Karte: Dorf oder Stadt ertränken auf B1
Ocean: Karte: Tidal Boons auf Fangs. Seuche auf E3 oder B1.
Fangs: +2 Energie. 1 Dorf von B3 in den Ozean.
Fangs: Karte: Gnawing Rootbiters von F7 nach F5
Starlight: Fähigkeit: 2 Schaden und 1 Furcht auf ???
Fractured days: Twilight fog auf ???
Geändert von Baldri (09. Juni 2021 um 23:36 Uhr)
Hallo.
Ihr könnt E7 ignorieren. Da warpe ich dann nächste Runde 3 Dahan für 6 Schaden und 5 Verteidigung rein.
Hallo.
Die Dschungel bekommen echt keine Pause in diesem Spiel
Seuche auf E3 würde ich sagen, dann kann der neue Späher dort nicht allzu viel machen.
Müsste die erste Angstkarte nicht auch in B2 und C2 einen Späher erledigen?
Dorf von A7 nach F1? Dann mache ich langsam das andere Dorf in A7 platt und in der nächsten Runde haben Ozean und ich Zugriff auf das Dorf in F1.
F 4 späher erledigen? Und dahan von e8 nach e7?
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