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Thema: [289] Ehrlos und ungläubig

  1. #31
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    Runde 24

    Unser Krieger bekommt eine Beförderung, mit der SoPo Militärtradition in Zukunft auch 50 % mehr Erfahrung.

    Wir gründen Shanghai, bauen ein Monument und erledigen schonmal den ersten Barbaren. In Peking späht der neue Krieger ein wenig gen Südosten, bis ein Bautrupp schon in 4 Runden beschützt werden muss.

    Bis auf Wüsten-Folklore werden eher schwache/kaum skalierbare Pantheons gewählt: Songhai mit Gottkönig und eine noch unbekannte Civ hat diese Runde Göttin des Schutzes gewählt.









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  2. #32
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    Runde 25

    Songhai hat wie erwartet auch gegründet, wir kaufen schonmal das Gold. Auch ein weiterer Barbar fällt gegen den Stadtbeschuss und den Bogenschützen.

    Auch bei Peking einige Horden, unser Krieger zieht noch kurz los und entdeckt tatsächlich Ruinen. Mit etwas (viel) Glück schaffen wir es sogar in 3 Runden wieder auf dem Marmor zurück zu sein und den Bautrupp zu beschützen.

    Die Forschung bricht nach der Steinmetzkunst kurz aus, um auf jeden Fall den Kalender zu erforschen, wahrscheinlich noch Schrift und dann geht´s weiter Richtung Bauwesen.








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  3. #33
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    Runde 26

    Ein weiterer Barbar fällt bei Shanghai, noch einer direkt vor unserem Krieger.

    Bei Peking wird die Ruinen von den Barbaren verzögert...dafür wandern diese nicht auf unser Gebiet.





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  4. #34
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    Runde 27

    Mit Hilfe einer Sofortheilung erledigen wir wieder einen Barbaren bei Shanghai. Unser Krieger bei Peking wird hinterrücks von Barbaren angegriffen, findet aber Kultur in der Ruine. Noch ein Schritt und ein weiterer Stadtstaat wird entdeckt. Vielleicht kann ich ja hier einen Bautrupp mitnehmen und die Barbaren weiter weglocken. Auch ein Tribut von einem der Stadtstaaten könnte ich in Betracht ziehen.

    In Peking stehen Krieger, Siedler und Artemis Tempel in der Pipeline. Der Krieger lässt sich auf 2 Runden Bauzeit verkürzen, mit dem weglocken der Barbaren könnte der BT 2 Runden alleine klar kommen.







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  5. #35
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    Runde 28

    Unser armer Krieger kriegt ganz schön was ab. Ein Schritt weiter erkunden wir Wittenberg (nicht als Erster) und sehen einen leckeren Bautrupp, doch was wir wohl noch so angeschlagen reißen können?

    Dafür kann in Peking der neue eigene Bautrupp die Arbeit auf dem Marmor starten.









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  6. #36
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    Runde 029

    Die Bestien sind unserem Krieger auf der Spur, er verschanzt sich im Wald. Wald + über den Fluss bei 11 Lebenspunkten könnte vielleicht reichen, wenn nur der angeschlagene Barbar angreift. Ich kenne das Verhalten der KI nicht gut genug um einzuschätzen, ob die angeschlagene Einheit es einfach lässt, da es zumindest eine Patt-Situation sein müsste und dafür der noch gesunde Barbar sich "nur" den Bautrupp schnappt.

    Dafür erledigen wir bei Shanghai eine Bestie und nächste Runde wahrscheinlich gleich noch eine und haben damit dann genug Kultur für die nächste SoPo.

    Kolumbus hat ganz schön gute Werte, aber scheint tatsächlich noch keine weitere Stadt zu gründen.

    220 (china) + ca. 200 (Songhai) + ca. 180 (Schoschonen) + 100 (letzter Platz) + 120 (Vermutung) + 120 (Vermutung) = 940
    -> 940 / 6 = 156,6... könnte passen.

    Unser Siedler wird ab nächster Runde gebaut und dann in den Norden wandern.







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  7. #37
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    Runde 30

    Unser leidgeprüfter, doch glücklicherweise noch lebendiger Krieger flieht weiter in den Süden.

    Die Bestien fallen dafür wie die Fliegen bei Shanghai, doch der dortige Krieger wird als nächsten sich auf den Weg nach Peking machen. Denn in Peking geht es weiter mit dem nächsten Siedler, während der neue Krieger sich auch ein wenig in den Süden wagt, solange keine Gefahr für den Bautrupp droht. Nach dem Marmor geht es dann allerdings zum Silber, dort braucht es auf jeden Fall Schutz, das Lager der Barbaren liegt nur 2 Felder entfernt.









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  8. #38
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    Runde 31

    Die Flucht nach Süden schreitet voran, wir begegnen einem Späher der Niederlanden. Wittenberg wird wohl wieder seinen Bautrupp in Sicherheit bringen, doch denke/hoffe ich nach wie vor, dass Barbaren sich nicht selbst töten wollen. Damit müsste der Krieger eine weitere Runde leben können...

    Wieder eine Bestie erledigt, die Stadt Shanghai wehrt sich. Der Bogenschütze schickt seine Pfeile auf das Barbarenlager und unser Krieger wandert in den Osten. Vielleicht wird das kniffliger als gedacht, eine weitere Bestie wartet am Wegesrand. Bei Songhais Kupfer arbeitet der Bautrupp das erste mal schutzlos und ein Barbar ist schon zur Stelle.

    Bei Peking wandert der Krieger noch ein Stück in den Süden, hat aber eigentlich keine Zeit für den Bogenschützen.

    Die Schoschonen haben diese Runde das Pantheon Steinkreise gegründet und aufgrund der Begegnung mit den Niederlanden sehen wir, dass diese das Pantheon Göttin des Schutzes gewählt hatten.









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  9. #39
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    Runde 32

    Ob unser Krieger überleben wird? Wir gehen einen Schritt weiter und stoßen auf einen Kompo der Schoschonen.

    Der Krieger bei Peking bewegt sich unterdessen Richtung Silber, dort soll der Bautrupp beschützt werden. Marmor steht Peking schon mal zur Verfügung und Shanghai kann wachsen. Ein weiterer Krieger im Westen, zur Eskortierung des nächsten Siedlers bewegt sich Stück für Stück an den Barbaren vorbei. Der Bogenschütze nimmt sich das Barbarenlager vor, Tyrus hat dazu auch eine Quest ausgeschrieben.









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  10. #40
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    Runde 33

    Der Krieger wandert weiter in den Süden in der Hoffnung ein ruhiges Feld zum heilen zu finden, doch da steht schon der nächste Barbar...

    Der Bautrupp wandert vorsichtig Richtung Silber, wo der Krieger ihn dann wieder beschützen soll.






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  11. #41
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    Runde 34

    Das wars mit dem todesmutigen Krieger.

    Songhai hat eine weitere Stadt gegründet. Shanghai wird ihm wohl ein Dorn im Auge sein.

    Der Bautrupp landet auf dem Silber, in der irrigen Annahme Bogenschützen könnten Zivilisten nicht gefangen nehmen...







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  12. #42
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Mit Fernkämpfern kann man Zivilisten mit gedrückter alt-Taste (oder war es ctrl?) gefangen nehmen (ziehen statt schießen). Ärgerlicher Spielfehler

  13. #43
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    Runde 35

    Barbarische Bogenschützen können also Zivilisten gefangen nehmen...der Krieger attackiert, doch aufgrund des Geländes reicht ein Schlag nicht aus. Mit etwas Glück wandert der Barbar mit unserem Bautrupp über das Eisen zurück zu seinem Lager, damit wir dem ein Ende bereiten können.

    Der nächste Siedler ist fertig und begibt sich Richtung Norden, eskortiert von einem Krieger, der zumindest eine Runde nun heilen kann.

    In Peking wird am Artemis Tempel gewerkelt, 10 % mehr Nahrung und der Bonus auf die Produktion bei Fernkampf-Einheiten käme meiner UU zu Gute.








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    Geändert von Oskar (09. Juni 2021 um 11:05 Uhr)

  14. #44
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    Runde 36

    Zwar wandert das Bogenschützen Bautrupp Duo auf das Eisen, doch stellt sich unserem Krieger eine weitere Bestie in den Weg.

    Gut zu wissen, dass man mit Fernkämpfer doch Zivilisten gefangen nehmen kann. Danke für den Tipp mit ctrl/alt =)

    Aufgrund der neuen Situation und eine Befreiung des Bautrupps in relativ weite Ferne rückt, werkelt Shanghai an einem neuen Bautrupp...ärgerliche Situation.

    Unser General mit Bogenschütze muss sich bei Shanghai auch ein wenig zurückziehen und heilen.







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  15. #45
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    Unser Bautrupp landet im Lager der Barbaren, zumindest am Bogenschütze kann ich Rache nehmen. Der Siedler im Norden kann nun nächste Runde die nächste Stadt gründen. Noch ein Fehler, der den Siedler begleitende Krieger hätte sich auch schon wieder auf den Rückweg machen können.

    Bei Shanghai wird ein weiterer Barbar erledigt, doch der Bogenschütze muss erst mal gut heilen.

    Songhai hat 3 Städte, Kolumbus "nur" eine?, alle anderen wohl 2 Städte.



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