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Thema: [Imperator: Rome/CK III/EU IV/Vic II/HoI IV/Stellaris] Monumentalstory - Eine Familie

  1. #61
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wir holen uns Pferde, wobei ich nicht weiß, wie wir auf einmal Kavallerietruppen rekrutieren sollen.
    Damals war das kein Problem, aber jetzt mit den festgelegten Aufgeboten müssen wir uns etwas anderes ausdenken.

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    Nahrung ist immer gut

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    S.o.

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    Scheinbar können wir Weltwunder bauen, aber da wird noch viel Wasser den Evrotas hinunterfließen

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    Leider sind wir Pleitegeier und können uns keine verbesserte Festung in Sparta-Stadt leisten

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    [...]
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  2. #62
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Außenpolitik

    Nun denn, ran an den Ruhm! Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut!
    Nice, hier sieht man das Datum umgerechnet.

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    Keine Ahnung was das bringt, aber warum nicht

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    Es wird Zeit für Außenpolitik. Leider werden einem nicht die Anzahl an Soldaten angezeigt, die ein Land ausheben könnte.
    Da müssen wir wohl anhand der Bevölkerung raten. Argos wird von Makedonien geschützt, also warum sich nicht verbünden.

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    Elis wird unser Freund, damit Messenien so weit wie möglich eingekesselt wird.

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    Wir bauen unsere Flotte aus

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    Ja, wir bereiten uns auf den Krieg vor.
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
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  3. #63
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen

    Ja, wir bereiten uns auf den Krieg vor.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  4. #64
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Bringen freie Männer schwere Infanterie?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  5. #65
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen


    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Bringen freie Männer schwere Infanterie?
    Keine Ahnung, diese Zusammenhänge habe ich mir noch gar nicht angeschaut.
    Wir haben 65 Einwohner und können jeweils 2.000 Mann Schwere und Leichte Infanterie ausheben.

    Achtung Spoiler:

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    Geändert von [DM] (27. Juni 2021 um 11:12 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  6. #66
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    65 Einwohner können zu 2 x 2.000 Soldaten gemacht werden

    Jetzt weiß ich wieso Sparta so dominierend war zu seiner Glanzzeit
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  7. #67
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Das Spiel in Deutsch zu spielen, ist auch mutig

    Also ich kann dir auch nicht helfen, ich erkenne da nicht so viel aus 1.2 wieder
    Story Time :)


  8. #68
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Jetzt weiß ich wieso Sparta so dominierend war zu seiner Glanzzeit



    die Vielzahl der Menüs und Einstellmöglichkeiten ist tatsächlich verwirrend


    btw: schlechte Übersetzung bei Paradox sehe ich mittlerweile eigentlich als urban legend an. Gegenüber EU3 oder noch früher ist die Qualität enorm verbessert.


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  9. #69
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Nicht wahr, also auf alle bezogen.

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    Geändert von [DM] (27. Juni 2021 um 11:16 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  10. #70
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Bei welchem Paradoxspiel ist es euch zu Anfang nicht so ergangen?
    Story Time :)


  11. #71
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Krass, das sieht ja echt alles ganz schön anders aus.

    Also, wer nochmal vergleich will, wie Sparta in der (Fast)-Basis Version sich gespielt hat, der kann hier nachschauen:

    https://www.civforum.de/showthread.p...u-nach-Sparta-!


  12. #72
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    btw: schlechte Übersetzung bei Paradox sehe ich mittlerweile eigentlich als urban legend an. Gegenüber EU3 oder noch früher ist die Qualität enorm verbessert.
    Habe damals mit EU3 angefangen. Es ist besser, aber immer noch nicht gut.

    Wir gegen uns!
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  13. #73
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Krass, das sieht ja echt alles ganz schön anders aus.

    Also, wer nochmal vergleich will, wie Sparta in der (Fast)-Basis Version sich gespielt hat, der kann hier nachschauen:

    https://www.civforum.de/showthread.p...u-nach-Sparta-!

    Das selbe Phänomen werden wir dann in Stellaris erleben. Abgesehen davon, dass ich sowieso noch nie im Endgame war, wird das Spiel sujektiv betrachtet jedes komplett verändert.

    Ich könnte tatsächlich auf englisch umstellen, ich denke die meißten Leser werden es eh verstehen.

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    Geändert von [DM] (27. Juni 2021 um 11:20 Uhr)
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  14. #74
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Die rätoromanische Übersetzung soll auch sehr gut sein.
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  15. #75
    Altes Mann Avatar von goethe
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    altgriechisch wäre aber angebrachter


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