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Thema: [Imperator: Rome/CK III/EU IV/Vic II/HoI IV/Stellaris] Monumentalstory - Eine Familie

  1. #3676
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Dieses mal muss es gelingen! Emoticon: charge
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  2. #3677
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Meine Modskills sind zu bescheiden, und da ich keine Zeit habe neben der Story und des Zockens mir noch Tutorials anzuschauen, werde ich einfach die Originaldateien umschreiben.
    Natürlich werde ich diese vorher sichern, falls ich versehentlich Zeilen lösche, die essenziell für HoI4 sind.
    Das Bild konnte ich bereits überschreiben, es fehlen noch einige Traits und natürlich der Name.
    Fürs Techteam habe ich eine weitere Mod im Workshop entdeckt, sobald Byzanz gegründet wird, werde ich die Mod aktivieren.
    Seid ihr damit d'accord?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  3. #3678
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen


    Meine Modskills sind zu bescheiden, und da ich keine Zeit habe neben der Story und des Zockens mir noch Tutorials anzuschauen, werde ich einfach die Originaldateien umschreiben.
    Natürlich werde ich diese vorher sichern, falls ich versehentlich Zeilen lösche, die essenziell für HoI4 sind.
    Das Bild konnte ich bereits überschreiben, es fehlen noch einige Traits und natürlich der Name.
    Fürs Techteam habe ich eine weitere Mod im Workshop entdeckt, sobald Byzanz gegründet wird, werde ich die Mod aktivieren.
    Seid ihr damit d'accord?
    Was macht die Mod? Generell denke ich, das geht in Ordnung.
    Haben die Techteams hier auch so eine Unterschiedliche Bedeutung wie in HOI3, wo bestimmte Forschungsteams Boni für bestimmte Bereiche gaben und andererseits eine unterschiedliche Grundstärke hatten? Wenn ja - welche Techteams haben wir?
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  4. #3679
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Haben die Techteams hier auch so eine Unterschiedliche Bedeutung wie in HOI3, wo bestimmte Forschungsteams Boni für bestimmte Bereiche gaben und andererseits eine unterschiedliche Grundstärke hatten? Wenn ja - welche Techteams haben wir?
    Nein. Ein Tech-Team ist einfach ein weiterer Tech-Slot.

  5. #3680
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Ach quatsch, Researchslot. Ich bin da irgendwie in HoI2 drin, dabei habe ich das niemals gezockt.
    Also, dass wir einfach gleichzeitig an einer weiteren Technologie forschen können.
    Und ansonsten soll die Eisige Anführerin des Imperiums sein, mit passendem Bild, ein paar Traits die nicht spielentscheidend sind und halt der Name.
    Es geht eigentlich nur um die passende Immersion.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  6. #3681
    Moderator Avatar von Kathy
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    Und was macht nun der Mod aus dem Workshop? Einfach nur weitere Techteams?
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    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

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  7. #3682
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Ja, einfach ein Slot mehr.
    PCGamer hat mich mit diesen Kommentaren darauf gebracht.

    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Du hättest dir ruhig auf Grundlage von Vic2 die 1936er Techs geben können. Ist ja unerträglich dieser Techstand.
    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Man kann sich ja mit Cheats da das ein wenig verbessern. Aber musst du wissen.
    Durch den Fokusbaum bekamen wir bereits einen Slot mehr und die Mod fügt noch einen Weiteren hinzu.
    Damit hätten wir soviele wie die Amis, Amerika ist das einzige Land was fünf Slots nutzen kann.

    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen
    Wir erforschen die Basics der Industrietechs.

    Bild
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  8. #3683
    Altes Mann Avatar von goethe
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    das Deutsche Reich doch auch.


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  9. #3684
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Ich spreche von der aktuellen Version mit dem DLC No Step Back.
    Jedes Land verlor ein Techslot, weil die Doktrin nun durch Erfahrung und nicht mehr durch Forschung freigeschaltet werden.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  10. #3685
    Altes Mann Avatar von goethe
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    ah, ich sollte die aktuelle version also doch mal wieder spielen


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  11. #3686
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Wow, ich hab den erneuten Verfall des Imperiums völlig verpasst.

    Naja, da du Konstantinopel hier von Anfang an besitzt, ist meine übliche Vorgehensweise gegen die Türken sowieso nicht praktikabel.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Faschismus :top:

    Bitte diesen Beitrag nicht zitieren. :duck:

  12. #3687
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    ah, ich sollte die aktuelle version also doch mal wieder spielen
    Es ist sogar kein DLC-Feature.

    Zitat Zitat von Kaiser Klink Beitrag anzeigen
    Wow, ich hab den erneuten Verfall des Imperiums völlig verpasst.

    Naja, da du Konstantinopel hier von Anfang an besitzt, ist meine übliche Vorgehensweise gegen die Türken sowieso nicht praktikabel.
    Wenn ich etwas gut kann, dann ist es das Imperium zu zerlegen.

    Imperator/-inopolis ist seit tausend Jahren Hauptstadt des Imperiums und die größte Stadt der Welt.
    Die kann ich nicht einfach verschenken und die Dardanellen sind, seit ihrer erstmaligen Eroberung durch Sparta, beidseitig mit den mächtigsten Festungen ihrer jeweiligen Zeit zugekleistert.
    Ein bisschen imperiale Lore muss sein.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  13. #3688
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    So ein Schrott.

    Mit den ganzen DLC-Unterordner kriege ich es nicht gebacken die Eisige jene Traits zu verpassen, die sie verdient.
    Egal, ich habe es geschafft den Namen und das Bild zu verändern, leider konnte ich keine Beschreibung hinzufügen.
    Übrigens, dabei ist mir aufgefallen, dass Byzanz einen weiteren Techslot freischalten kann.
    Darausresultierend habe ich die Mod direkt wieder gelöscht.

    Nicht missverstehen, ich bin froh, dass ich überhaupt die Dateien umschreiben konnte.
    Was das angeht, bin ich eigentlich keine große Leuchte.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  14. #3689
    Altes Mann Avatar von goethe
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    egal wie es weitergeht, es bis hier hin großen Spaß gemacht, seinen Eiszeitkönginnen zu folgen. Also mach dir keinen Stress

    und im All wirst du die Griechengeschichte ohnehin nur sehr frei hinbekommen


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  15. #3690
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Mich nervt meine eigene Inkompetenz, aber da ich Informatik nicht studiert habe, kann ich das grad noch durchgehen lassen.

    Ich denke, je nach HoI4-Ausgang wird das Reich in Stellaris modelliert werden.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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