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Thema: 89 Die ??? und das Spiel der Götter

  1. #196
    geprüft Avatar von firlefanzer
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  2. #197
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    Demo wird. Nächste Runde wachsen 2 Städte und es wird eine gegründet



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    Die Ostinsel im Nordmeer ist übrigens mit Sicherheit eine andere Landmasse. Sonst sähe da die Kultur anders aus
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    Geändert von firlefanzer (23. Juli 2021 um 09:57 Uhr)
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  3. #198
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    Antiochia wird gegründet.



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    Ochi=Nein? => Jastadt?

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    Die KE in 2r erschliesst den Fluss und somit HWs für Antiochia
    Der BT hat leider schon 2 Hämmer verloren. Sklaven, oder auf Hütten warten?

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    Mit überlegen könnten wir in der Nahrung zum.Spitzenreiter aufschließen


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    Wenn wir allerdings alle Städte hier gründen wollen, sind wir sehr schnell Pleite
    Die Stadt im Osten bekommen wir mit 2cStraßen angeschlossen. Also auch vor Segeln möglich.
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    Geändert von firlefanzer (25. Juli 2021 um 00:33 Uhr)
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  4. #199
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    antiochia erst eine sl farm dann erst sl hütten. macht weit mehr kommerz .....

  5. #200
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    ich empfehle den orakel pfad. und dann ev orakeln.
    ihr wollt einen schrein. und ev zu bekommen ist endgeil für euch. seltener fall wo ev orakeln sinnvoll ist. dann volle kraft zu währung. nach segeln ^^

  6. #201
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    Zitat Zitat von vanguard Beitrag anzeigen
    antiochia erst eine sl farm dann erst sl hütten. macht weit mehr kommerz .....
    Kannst du das bitte etwas näher ausführen?
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  7. #202
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von vanguard Beitrag anzeigen
    und dann ev orakeln.
    ihr wollt einen schrein. und ev zu bekommen ist endgeil für euch. seltener fall wo ev orakeln sinnvoll ist. dann volle kraft zu währung. nach segeln ^^
    Wie teuer ist den Steinmetz und Priestertum im Vergleich zu Segeln?
    Ich hätte schon gern ÜSHW asap. Sonst wird das schwer die anderen Städte zu finanzieren
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  8. #203
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    durch das gesteigerte wachstum bekommst du mit einer farm und einer hütte schneller eine kk und andere wichtige gebäude. da du auch schnell wächst. werden neue hütten schneller bewirtschaftet. zudem bringt es eine menge produktion durch das sklaven (kk und bib). danach kann man auch die farm überhütten.

    vorschlag, nimm eine start karte. gib dir keramik, bronze und schrift, edit die hs ins schwemmland ohne weitere resourcen. und dann lass einfach mal 50 runden laufen ohne forschung. und schau dir an was besser ist (wieviele gebäude und wieviel gold auf der hohen kante)

  9. #204
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    Ich bin da eigentlich bei dir, nur ist halt akut Kommerz knapp und die Stadt hat lange Zeit nur 2 bzw 5 Felder. Alles andere ist mit mit Natur verseucht.

    Mal schauen.

    Monument oder wollen wir zeitnah ein Kloster irgendwo?
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  10. #205
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    Ende Gelände! Würde an der Küste zurückgehen und Obi nich nerven...

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    Die Axt da würd ich stehen lassen. 99, 1 ist zu riskant

    Adis wächst ne runde ohne Kipfer. nächste Runde Wald in Siedler




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    Nächste Runde gibts Reis und Muscheln. Dnn irgendwann noch Schwein und Kuh. Das wars dann bis Eisen und Kalender

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    Bt und dannn KK je Pop1 peitschen oder KK Pop2en?

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    Von hier gibts den Reis zurück an Thesa und es wird Bt oder KK gepeitscht. Bin für Bt (und wachsen in Thesa) für schnelle Flusshütten.

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  11. #206
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    In Thessaloniki vielleicht BT Pop-1 peitschen und KK holzen oder KK fertigbauen mit der Mine?

  12. #207
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
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    In Antiochia würde ich direkt Hütten bauen. Zwar bin ich bei vanguard, dass ne Farm grundsätzlich Sinn macht, aber die Stadt gammelt eh bis EV vor sich hin.

    Vom Techweg würde ich bei Segeln bleiben. Da oben können wir eventuell wenigstens noch ohne EV Städte setzen.

  13. #208
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von Hagen0 Beitrag anzeigen
    In Thessaloniki vielleicht BT Pop-1 peitschen und KK holzen oder KK fertigbauen mit der Mine?
    Bin mir echt unsicher, was besser ist...Aber eigentlich ist doch die Peitsche immer besser, wenn keiner jammert.
    Ich glaub ich geh noch Peitschen.
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  14. #209
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Steine kreisen Bringt uns eine Runde zu Segeln


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    Edelsteine und Antiochia online bringt nur +5 cash

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    Siedler in Adrianopel zu Ende bauen, oder noch eine Runde ohne Kupfer (2mit) wachsen?

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    Einheiten sind noch nicht bewegt.
    Ostaxt greift Krieger an. Krieger dort geht Richtung Gründungsort?
    Westaxt zieht nach Antianti?

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    Lieber wachsen, oder lieber AB früher im Osten? Beides gut. Beides geht nicht (gut).

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    Hütten sehen hier besser aus. Vermutlich
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    Geändert von firlefanzer (27. Juli 2021 um 12:50 Uhr)
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  15. #210
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    bitte bitte ich fleh euch an. keine hütten in die sl stadt. baut da 2 farmen. dann erst hütten mit der ke

    ihr braucht eine kk. habt aber 6/6 gesundheit. dh ihr wachst auf 2-3 mit 3 nahrung mit hütten. und 3-4 mit 3... es braucht ewig
    die kk gibt aber +1 nahrung aka gesundheit. dh es snowballed enorm.

    mit farm wachst ihr 2-3 mit 5 nahrung und alles kickt schneller raus.

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