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Thema: [Civilization 1] Kaiser Montezuma auf der Weltkarte

  1. #46
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Schau mal Zwei oder Drei Einheiten müssten zu Befestigung in den Städten sein!
    Das macht die KI auch so darum lässt sie sich auch so schwer erobern!
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  2. #47
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    tom, das ist einfach Blödsinn.

    Eine befestigte Miliz hat einen Verteidigungswert von 1,5. Eine Legion hat einen Angriffswert von 3 oder 4,5. Die Miliz verliert und ist einfach nur Kanonenfutter, ohne irgendetwas zu bewirken.

    Und bitte, bitte: Was die KI macht, ist keinerlei Maßstab für sinnvolle Handlungen.

  3. #48
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Phalanxen sind nicht hilfreich, weil man im Angriff verteidigt.
    Das sieht die KI anders ich sehe immer bei der KI 3 Phalanx in der Stadt!
    Phalanx sind durch aus wirksam ok später kannst du auch Schützen bauen oder Mechanisierte Infanterie!
    Später wenn du Roboterbau erforsch hast setze die Artillerie!
    Dank ihrer besonderen Fähigkeit, den Verteidigungsbonus von Stadtmauern zu ignorieren, sind sie bestens für Angriffe auf befestigte Städte geeignet.
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  4. #49
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Zitat Zitat von tom.bombadil Beitrag anzeigen

    Schau mal Zwei oder Drei Einheiten müssten zu Befestigung in den Städten sein!
    Das macht die KI auch so darum lässt sie sich auch so schwer erobern!
    Ok ich mache auch nur Vorschläge mach einfach was du willst Ok!
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  5. #50
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    tom, das ist einfach Blödsinn.

    Eine befestigte Miliz hat einen Verteidigungswert von 1,5. Eine Legion hat einen Angriffswert von 3 oder 4,5. Die Miliz verliert und ist einfach nur Kanonenfutter, ohne irgendetwas zu bewirken.

    Und bitte, bitte: Was die KI macht, ist keinerlei Maßstab für sinnvolle Handlungen.
    Ok das waren auch nur Vorschläge mach es wie du es für besser Hältst !
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  6. #51
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    Denk daran: Eine Artiellerie hat zwar Angriffswert 12, aber nur Verteidigungswert 2, dein Streitwagen hat Angriffswert 4. Mit einem Angriff gewinnt als ein antiker Streitwagen in den meisten Fällen gegen die hochmoderne Artiellerie.

  7. #52
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Denk daran: Eine Artiellerie hat zwar Angriffswert 12, aber nur Verteidigungswert 2, dein Streitwagen hat Angriffswert 4. Mit einem Angriff gewinnt als ein antiker Streitwagen in den meisten Fällen gegen die hochmoderne Artiellerie.
    Mich haben die Franzosen mit der Artiellerie richtig Platt gemacht!
    Ok stimmt auch wieder das mit der Verteidigung!
    Danke für die Information!
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  8. #53
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Mal was zur Grammatik: Eine Phalanx viele Phalangen.

    Phalanxen hört sich einfach scheiße an.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  9. #54
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Zeig's ihm, tom!!!

  10. #55
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Phalanxen sind nicht hilfreich, weil man im Angriff verteidigt.
    Das wirst du schon sehen, wenn erstmal Alexander der Eroberer auch bei dir anklopft!

  11. #56

  12. #57
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Erfolgsgarant weiß doch gar nicht wie das geht, erfolgreich angreifen! Alexander hingegen...

  13. #58
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Zitat Zitat von Tohuwabohu Beitrag anzeigen
    Das wirst du schon sehen, wenn erstmal Alexander der Eroberer auch bei dir anklopft!
    Genau Alexander der Eroberer hatte auch die Phalanx und hatte ganz Persien unterworfen!
    Und ich wette seine Städte werden ehe schon von den Barbaren erobert er hat keine Verteidigung für die Städte!
    Keine Einheit in einer Stadt befestig selbst ich könnte ihn in einer Runde so Erobern mit ein paar Reitern!
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  14. #59
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Denk daran: Eine Artiellerie hat zwar Angriffswert 12, aber nur Verteidigungswert 2, dein Streitwagen hat Angriffswert 4. Mit einem Angriff gewinnt als ein antiker Streitwagen in den meisten Fällen gegen die hochmoderne Artiellerie.
    Die KI kann ganz schön Aggressiv werden in Sache Militär und grad in Schwierigkeitsgrad Kaiser ist sie auf dich richtig Fixiert!
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  15. #60
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Ja, genau Erfolgsgarant! Was präsentierst du uns hier überhaupt? Spielst du Japan? Wegen der Harakiri-Strategie?!

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