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Thema: 89 - Vorwärts in den Untergang

  1. #76
    ChadGT Avatar von GT
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    3x Reis reichen nicht - wir brauchen auch 2x Gold und 2x Wal

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    Aktuell kann ich noch keine Prognose machen, wo das die weiteren Städte hinsollen..

    "Eng" gebaut passt da ganz im Osten noch eine Stadt hin..

    Soviele Ressourcen..

    Krieger läuft jetzt im nächsten Zug dann auf 7, auf den Hügel, dann sollten wir den Osten schon gut aufgedeckt haben..

    Ab welcher Runde können Tiere entstehen? Hatte R5 im Kopf (bin trotzdem aufs Flachland gezogen, um den Ozean besser auszuleuchten)

    Die Karte scheint jedenfalls sehr insellastig zu sein, siehe die nächste Insel welche sich im Nordosten andeutet.
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  2. #77
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von GT Beitrag anzeigen
    Ab welcher Runde können Tiere entstehen? Hatte R5 im Kopf
    Ab nächster Runde können sie Dir begegnen.

  3. #78
    ChadGT Avatar von GT
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    Die Lage im Nordosten wird immer schöner

    Bild

    Die Qual der Wahl bei der Stadtplanung..

    Wenn jetzt keine Tiere entstehen im nächsten Rundenwechsel, würdet ihr den Krieger nächste Runde auf 7 ziehen, oder "sicher" in den Wald auf 4?

    Und noch eine neue Erkenntnis: Das im Nordosten ist keine Insel..

    Wir scheinen also doch auf einem grösseren Kontinent zu sein..
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  4. #79
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    Ich würd 7-7 ziehen.

    Stein 4 muss ja sein, also vermutlich 2x Kuh-2 dazu.

  5. #80
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Wenn du keine Tiere auf den Wäldern siehst, kannst du auf 7 ziehen. Die Ressourcen schützen den Krieger vor Tieren.

  6. #81
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    oder einmal Kuh 2-2

  7. #82
    ChadGT Avatar von GT
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    Krieger lief auf 7, keine neuen brauchbaren Erkenntnisse.

    Deshalb mal die Statistiken - alle Städte sind noch auf 1 (irgendwie klar )

    Gewisse kleinere Unterschiede sind aber sichtbar.

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  8. #83
    RB-Tourist Avatar von Miguelito
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    Zitat Zitat von Hagen0 Beitrag anzeigen
    Wenn du keine Tiere auf den Wäldern siehst, kannst du auf 7 ziehen. Die Ressourcen schützen den Krieger vor Tieren.
    Heißt das, Tiere gehen nicht auf Ressourcen?

  9. #84
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Miguelito Beitrag anzeigen
    Heißt das, Tiere gehen nicht auf Ressourcen?
    Ja, nur beim direkten Angriff können sie Ressourcenfelder betreten.

  10. #85
    ChadGT Avatar von GT
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    Weiter nicht viel neues.

    Wie würdet ihr nächste Runde mit dem Krieger ziehen?

    Auf den Ebenenhügel? Sicht dürfte aber nicht viel besser sein, da Dschungel/Wälder im Norden sind.

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    Oder mit 7-1-7-1 etc. Richtung Westen, möglichst schnell prüfen ob dort noch weitere tolle Stadt-Positionen liegen?

    Im Osten ist es ja mal mehr oder weniger fix, 3 Städte müssen/sollen da hin.
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  11. #86
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    Nachdem Tiere unterwegs sein können und dort Wald und Urwald ist musst du mit Panthern und Bären rechnen. Ich würde daher nach Möglichkeit nur noch auf Wald/Urwald ziehen um die Überlebenschancen zu maximieren. Daher finde ich einen Zug auf 7 gut, von da aus dann nach Westen.

    Sobald du mehr Krieger hast kannst du auch überlegen, einen auf Stein-8-8 zu postieren. Von dort leuchtet er die gesamte Halbinsel aus, so dass du dann sorgenfrei dort mit Siedlern rumlaufen kannst.

  12. #87
    Hodor?! Avatar von HodorHODOR
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    Hier stand Unsinn...
    "His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.

  13. #88
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von HodorHODOR Beitrag anzeigen
    Ich würde wohl auf Gold-2 oder Gold-2-2 gründen. Die Stadt an den Steinen kann doch nix außer der HS Ressourcen wegnehmen.
    Allerdings ist sie die einzige, die die Dias belegen kann

  14. #89
    ChadGT Avatar von GT
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    Zitat Zitat von HodorHODOR Beitrag anzeigen
    Hier stand Unsinn...
    Dann passt das doch bestens hier rein

    Aber im Ernst: Das Thema "eng siedeln" vs. "weit siedeln" ist glaube ich so alt, wie Civ4 ist.

    Im SP bevorzuge ich auch meistens "weit siedeln", ausser es ist wirklich nur Mist-Land da, kaum Ressourcen für grössere Städte, etc., so dass ich lieber 10 mittelprächtige Städte habe, also 6 nur kaum bessere..

    Aber hier scheinen mir 3 ordentliche Städte machbar, welche dann auch früh produktiv sein können. Und im MP ist es wohl ungleich wichtiger, schnell in eine starke Position zu kommen.

  15. #90

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